Dailymotion
Tvgry na Youtube

1

Gramy w F1 2011

Co nowego?

18 734 wyświetlenia

(12:00)

27 września 2011

Kolejna część F1 od Codemasters nie wprowadza zbyt wielu nowości, ale kilka świeżych rzeczy wpływających na rozgrywkę się znajdzie.

F1 2011

F1 2011

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 20 września 2011
F1 2011 - Encyklopedia Gier
8.0

GRYOnline

8.1

Gracze

7.6

Steam

Oceń Grę
Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą

Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą

Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.

tvgry

19 maja 2026

Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą
Nowa Forza zachwyca, ale wkurzy weteranów serii | Pierwsze wrażenia

Nowa Forza zachwyca, ale wkurzy weteranów serii | Pierwsze wrażenia

Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.

tvgry

19 maja 2026

Nowa Forza zachwyca, ale wkurzy weteranów serii | Pierwsze wrażenia
Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia

Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?

tvgry

13 maja 2026

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia
Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ
1

Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ

W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?

tvgry

13 maja 2026

Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ
Nowa gra twórców Gothica to nie drewno... to cały tartak

Nowa gra twórców Gothica to nie drewno... to cały tartak

Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.

tvgry

27 kwietnia 2026

Nowa gra twórców Gothica to nie drewno... to cały tartak
Czy Dawnwalker ma szansę na wyjście z cienia Wiedźmina 3?

Czy Dawnwalker ma szansę na wyjście z cienia Wiedźmina 3?

Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.

tvgry

28 kwietnia 2026

Czy Dawnwalker ma szansę na wyjście z cienia Wiedźmina 3?
Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21

Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21

Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.

tvgry

30 kwietnia 2026

Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21
10 gier, w których to TY DECYDUJESZ o zakończeniu

10 gier, w których to TY DECYDUJESZ o zakończeniu

Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.

tvgry

27 kwietnia 2026

10 gier, w których to TY DECYDUJESZ o zakończeniu
Jak opowiedzieć historię BEZ SŁÓW?

Jak opowiedzieć historię BEZ SŁÓW?

W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.

tvgry

5 maja 2026

Jak opowiedzieć historię BEZ SŁÓW?
Diablo Immortal i DOOM: The Dark Ages łączą siły! - Relacja CAGGTUS 2026

Diablo Immortal i DOOM: The Dark Ages łączą siły! - Relacja CAGGTUS 2026

Kilka dni temu nasz redakcyjny kolega Smoczy spakował manatki i ruszył do Lipska na targi CAGGTUS 2026, gdzie mógł sprawdzić na własnej skórze, jak wypada crossover Diablo Immortal z nadchodzącym DOOM: The Dark Ages. W dzisiejszym materiale Smoczy dzieli się swoimi wrażeniami z tego piekielnego spotkania dwóch legendarnych marek. Pobierz Diablo Immortal już teraz i dołącz do najnowszego eventu, żeby zgarnąć limitowane czasowo nagrody! Koniecznie sprawdź też Phantom Market – czekają tam nowe zestawy kosmetyczne, dzięki którym Twoja postać stanie się Ultimate Slayerem: https://bit.ly/3OhyKiL | Materiał powstał we współpracy z firmą Blizzard. #DiabloxDoom #CaggtusEvent #ad

tvgry

27 kwietnia 2026

Diablo Immortal i DOOM: The Dark Ages łączą siły! - Relacja CAGGTUS 2026

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Adrianun
Senator
123
2011-10-10 20:42

Niezłe gramy, ale zmian brak...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Nolifer
The Highest
183
2011-10-06 00:28

z tego co pamiętam cofania czasu w 2010 nie było , więc co ty del gadasz , że bez zmian .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
victripius
Joker
94
2011-09-30 10:57

To, co widać na pierwszy rzut oka to brzydsza grafika, np. przy udzielaniu wywiadu (ci goście wyglądają po prostu tragicznie). Pomijam już długie loadingi, a jeśli chodzi o te zmiany to wcale nie jest tak dobrze. Porównajcie sobie choćby zmiany pomiędzy Fifą 11 a 12 i F1 2010 a 2011 - niebo a ziemia. Jeśli ktoś narzeka na zbyt małą liczbę zmian w corocznej Fifie to w nowym F1 ich praktycznie nie ma. Zawód był już przy poprzedniej odsłonie, teraz jest podobnie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Stalin_SAN
👎
Valve Software
56
2011-09-28 22:15

Jak mogłeś nie pokazać safety car skoro to jedna z najważniejszych zmian w stosunku do F1 2010

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Chorąży
25
2011-09-28 19:17

Jak zrobicię FAQ albo inny filmik z tej gry to możecie pokazać safety car?

PS.Wiem, ze to beznadziejne pytanie ale czy jest w tej części Kubica po tym wypadku? Czy ktoś wie jak znaleźć kiedy to wychodzi w RPA?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Harry M
Master czaszka
206
2011-09-28 18:22

No spoko

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
jasonxxx
Szeryf
155
2011-09-28 08:20

Ja bym proponował, aby pokazywane w gameplay gry wyścigowe testować na kierownicy, przecież taka jazda jak na tym filmiku w ogóle nie oddaje faktycznego gameplaya, tym bardziej, że chodzi o F1 gdzie liczą się tysięczne sekundy. Na klawiaturze gra traci sens.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Junior
5
2011-09-27 21:08

Pokażcie multika i co-opa

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Pankracy
21
2011-09-27 20:47

co mi z klikania... chodzi mi o to by przez pare sekund dało się utrzymać taki poziom gazu na klawie...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Legionista
17
2011-09-27 20:45

Na klawiaturze wątpię aby się tak dało.Może jakbyś klikał.Ale polecam chociaż pada a najlepiej kierownicę

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Pankracy
21
2011-09-27 20:39

a gram na klawiaturze.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Pankracy
21
2011-09-27 20:37

jak na starcie robić ten gaz by były te kropki na zielono jak na filmiku?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
L
Chorąży
41
2011-09-27 19:48

W Formule1 od EA mechanicy zachowywali się podobnie - też grzecznie czekali aż bolidy konkurencyjnych teamów bezpiecznie wyjadą z boksów na tor i dopiero pozwalali kontynuować wyścig. Niesamowicie frustrujące... (i aż dziwne, że Codmasters też popełniło ten błąd i poprawia go dopiero w wersji F1 2011)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
przemas478
Senator
103
2011-09-27 16:43

Uwielbiam F1, nie zawiodłem się przy F1 2010 więc bardzo chętnie pogram i w tą część.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Generał
39
2011-09-27 15:56

gra wymiata dla mnie lepsza nisz Dirt

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
👍
Chorąży
17
2011-09-27 15:32

Nareszcie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Mepha
Mhroczny Pogromca
72
2011-09-27 14:40

Fajne Gramy, troszkę się zmieniło od 2010.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Sasori666
Korneliusz
199
2011-09-27 13:57

DEL szacuneczek że w F1 grasz sam a nie ktos gra z toba a ty komentujesz razem z nim :)
w kilku trudniejszych grac tak jest ale nie tu :))

co do gryto jest spoko
tylko grając czasówki czasy sa jeszcze mniej realistyczne niż rok temu
w Australii miałem czas poniżej 1.20 a w relu robią oni mak 1,25 w tym roku wiec 6s różnicy
w F1 2010 tak nie było :)
a reszta jest ok tylko szkoda ze nie ma konferencji w tym pokoju z dziennikarzami :(

co do przyszłych części chciał bym by po wyścigu zakończonym na podium można by było zatrzymać bolid przed garażem i iść przez niego aż do podium a za nami bylo by 2 pozostłych kierowców któzy by ze soba rozmawiali troche :D
nie jest to trudne do zrobienia a frajda była by super
a jak bysmy byli po za podium to robilibyśmy podobne wywiady jak teraz tylko ze dookoła byli by inni kierowcy tak jak jest teraz :)
był by to fajny smaczek dla fanów F1

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
N
Konsul
60
2011-09-27 13:24

Jeśli byście mogli to pokażcie tryb współpracy i jeśli można to safety car.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Chorąży
33
2011-09-27 12:45

Za bardzo Marcin ciśniesz gaz przy wychodzeniu z zakrętu na mokrym.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
C
Legionista
7
2011-09-27 12:26

Karierę pokażcie !!! Dlaczego nie ma wprowadzonej tak prozaicznej rzeczy, że gdy zmieniasz ustawienia samochodu to trwa to jakiś czas, który odejmowany jest z czasu powiedzmy treningu. Tak się przecież dzieje jak powiedzmy uszkodzisz auto. Bez sensu w rzeczywistości jak kierowcy zmieniają ustawienia to tracą czas w treningach, a tu nic się nie dzieje. :( Była by to jak dla mnie prosta rzecz a jednak bardzo zbliżyła by grę w tym aspekcie do rzeczywistości.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
F
Generał
27
2011-09-27 09:01

wg mnie grafika jest brzydsza niż w F12010 brzydkie postacie.Myślałem że pokażesz tryb kariery słabe te gramy

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
J
Pretorianin
46
2011-09-27 09:00

antolus22 - gooopi jesteś tak samo jak f1. Chociaż gra wygląda całkiem całkiem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Centurion
32
2011-09-27 02:25

Jezu, ale syf;/ Dajcie kiedyś jakąś grę dla prawdziwych Hardcorowców, np. zaproście kogoś grającego w rFactor, czy innych mid-simów. Pokażcie coś ambitniejszego.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Legionista
8
2011-09-26 22:54

Pokaż muli

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
B
Centurion
22
2011-09-26 22:48

Ukończyłem własnie wyscig w monako - 39 okrążen, na poziomie LEGEND. Wygrałem jadąc force indią bez wiekszych problemów, 5 pitstopów, przewaga 14 sec na mecie i wszystkie asysty off.
Troche za łatwa ta gra, no ale jakby nie było przyjemnośc z gry jest.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Legionista
9
2011-09-26 22:40

pokażcie safety car !!1 buja-kasza :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
👍
Legionista
5
2011-09-26 21:51

Pokażcie tryb współpracy w jednym zespole. Interesuje mnie jeszcze kwestia ustawień poziomu trudności jaki jest ustawiony w tym trybie (taki sam dla obydwu graczy, czy inny dla każdego).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
C
Pretorianin
66
2011-09-26 21:46

matii909 --> Czy aż tak trudno zrozumieć, że nowy sezon wymaga nowych licencji a jeśli firma już ją pozyskała to naturalną koleja rzeczy jest wydanie nowego tytułu. Od proste zasady rynku.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Chorąży
34
2011-09-26 21:39

Ja mogę tylko powiedzieć, że fizyka w 11 jest 100 razy lepsza niż w 10, ale musicie wziąć pod uwagę, że ja się nie znam, oglądałem tylko raz w życiu cały jeden wyścig f1 i gram na padzie :D Jest jakby większe pole manewru na zakrętach i można zebrać je bez wypadnięcia z toru. Bolidy jak wpadną w mały poślizg, to da się skontrować. Ogólnie bardzo przyjemnie się jeździ i czuć wszystko, czy zaczyna tracić przyczepność, że zaraz zblokują się koła podczas hamowania. Fajny dymek się pojawia, kiedy hamujemy i wchodzimy w zakręt ostry. Bolidy lepiej trzymają się toru i są takie stabilniejsze trochę bardziej. Nareszcie można przejechać Monte Carlo bez asyst kilka okrążeń z rzędu bez stracenia zderzaka, bo prowadzenie jest teraz jakby precyzyjniejsze. Rzadziej można dostać karę za stuknięcie bolidu, czy zcięcia troszkę zakrętu, co daje większe pole do popisu i możliwość ucięcia paru setnych w czasie przejazdu. I teraz można troszkę mocniej przywalić w inny bolid i zderzak nie odpadnie nam. W Hiszpanii poprawili czasy, które w 10 były za dobre i trudno tam było pole position zdobyć, pomimo idealnego przejazdu, natomiast w Stambule ten charakterystyczny zakręt już nie jest taki łatwy do pokonania. Kiedy ciśniemy na pełnym gazie zaczyna zarzucać dupę, a przy takiej prędkości może się to dla nas skończyć nieciekawie. :D Widok z kokpitu jak widać na filmikach poprawiony. Nie wiem czy to było w 10 ale wczoraj jak jechałem po Monte Carlo to machali niebieskimi flagami z trybun. Kiedy wpadniemy w poślizg to nic nam nie da jak damy po hamulcach, tylko nas obróci do końca. Jest maksymalnie 4 flashbacków i teraz można na poziomie professional czyli 3 z 4 znaleźć się w pierwszej 10 jadąc Williamsem bez żadnych asyst. Fajne efekty podczas gdy jesteśmy w tunelu aerodynamicznym, opony nie dziurawią się od tak sobie, fajnie zrobiony KERS i DRS, czuć, że się z nich korzysta, w ogóle fajne urozmaicenie w formule. Co do boku, to nie ma takiego problemu co w 10, chociaż jeszcze nie wyjechałem pierwszy jak wjechałem pierwszy, ale wypuścili mnie przed bolidzie, który był dość blisko. Do boksu wjeżdżamy manualnie z pełną kontrolą, ale kilka metrów przed linią wjazdu do alei serwisowej automatycznie gra nas wyhamowuje i włącza i wyłącza sama ogranicznik prędkości. Jazda w deszczu jest trochę za trudna jak dla mnie i bez asyst mam różnice 4 sek do pierwszego miejsca więc muszę sobie włączyć ABS i medium kontrolę trakcji. No i jeszcze fajne odwzorowanie opon, jak są zimne to bolid wpada w poślizgi na 1 okrążeniu więc trzeba się pilnować i jest też większa paleta kolorów, która sygnalizuje zdarcie opon i temperaturę więc wszystko dzieje się dynamicznie i stopniowo, a nie od razu. A co do paliwa, to raz mi zaczynało brakować na początku ostatniego sektora i musiałem 2 kierowców blokować przez cały 4 sektor ale tam były takie zakręty, że nie udało im się mnie wyprzedzić, efekt braku paliwa, ten sam co w 10. I teraz jak jedziemy w słońce , to jedziemy w słonce, bo wcześniej taki filtr był że taka szarówka wychodziła.
Dobra to mniej więcej wszystko co zauważyłem ciekawego. Jak ktoś to wszystko przeczytał to gratuluję i pozdrawiam. Jak są jakieś błędy i rzeczy które tu nieświadomie skłamałem, to proszę o poprawienie, dziękuję.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Legionista
9
2011-09-26 21:39

Jak dla mnie do F1 powinny wychodzić patche lub coś w tym stylu .Jak dla mnie jest to bez sensu , płacić za to co już jest , producenci w tym przypadku polecieli na kasę by zarobić ja najwięcej

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Pretorianin
19
2011-09-26 21:26

@ORZECH3756: nowy CoD też jest co roku a wnosi coś nowego do rozgrywki ??? - nie więcej nowinek niż w przypadku F1 2010 do 2011 ...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Pretorianin
19
2011-09-26 21:23

@Oxmaster: nie ma co rozdmuchiwać ludzi którzy piszą np. "pierwszy" - liczą się tylko komentarze które wnoszą 'coś' i takie które wyrażają opinię ... co do gry: to F1 2011 musi się naprawdę dobrze sprzedać aby Codemasters zwróciły się pieniądze które wpakowali w grę-niewypał jaką jest Bodycount ...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
E
Pretorianin
64
2011-09-26 21:22

Skoro podobno mają wydawać F1 co rok, to co będą wprowadzać?
-1 nowy tor?
-zmiany dotyczące zawodników i teamów?
-leciutkie polepszenie grafiki?
-kilka mniej znaczących dodatków?

Przecież takie coś można wydać jako dodatek..

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Legionista
23
2011-09-26 21:18

Można się było tego spodziewać. Gra została delikatnie podrasowana.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
O
Legionista
18
2011-09-26 21:18

Jeszcze nie ma żadnych komentarzy typu : pierwszy czy nie ma pierwszego?
Dziwne.
Mam dla Was pytanie co wam to da że napiszecie "Pierwszy!" albo "Nie ma pierwszego!"?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl