Pędzimy!
49 637 wyświetleń
(11:53)
29 września 2010
Monza oraz Spa - to właśnie tam ścigamy się w Gramy z F1 2010. Wszystko wskazuje na to, że dostaniemy naprawdę świetny symulator F1. (1222)
GRYOnline
Gracze
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Jazda na Ekspercie wcale nie jest taka trudna.Sam jeżdże i to na padzie:)
Gra miała być zręcznosciówką i jest i nie wiem co ludzie mają w tych łbach że mówią że to jest symulacja a przynajmniej próbuje być.Del byłoby by fajnie gdybyś np spróbował swoich sił ale w rF bez pomocy.Nazywając tą grę świetną pod względem symulacji bierzesz na siebie złą oponie ;)
F1 - bardzo ładna oprawa graficzna. Przepiękna prezentacja przez tvgry ;).
Też bym sobie pograł, lecz brak konsoli...
Ciekawi mnie to iż producenci pracują już nad F1 2011...
Cześć wszystkim... mam pytanie... czy mam ryzykować i kupić kierownicę ferrari f430 racing wheel force feedback ( na ps3 ) ??? Codemasters nie dołączyło jej do listy kompatybilnych kierownic ??? Może macie jakieś inne propozycje co do kierownicy ??? Na ps3 i musi mieć shifty ( biegi jak w formule ) oraz pedały gazu i hamulec. G25 i G27 odpadają
Ja gram aktualnie w f1 gra jest naprawde dobra ale ma tez swoje nie dociągnięcia nie zobaczymy tu samochodu bezpieczeństwa jak narazie zadziwiajaca liczba bugów gry np bardzo czeste łapanie kapcia , denerwujace wypuszczanie bolidów na tor (czekasz az wszyscy wyjada z pita) ogranicznik predkosci dziwnie działa, w deszczu zadziwiająca przyczepność, śmieszne komentarze czasami nie na temat lub bardzo spóźnione ale mimo wszystko bardzo dobry symulator można tak nazwać f1 2010 parę poprawek i będzie miodzio
ps Amadeusz jak jestes taki kozak to wzuc filmik na yt jak jedziesz pare okrazen bez asyst na poziomie legenda bo człowieku ja gram sporo w tego typu gry i musze sie sporo napocić zeby cos uzyskac zwłaszcza na poczadku długiej kerjery porostu czegoś nie wyłączyłeś albo bajki piszesz albo jesteś cudowne dziecko
Pokażcie wypadek z innym bolidem i "safety car`a" :)
gra naprawde bardzo fajna, a szczególnie spodobała mi się jazda w deszcz ;]
Fajne to nowe f1
"Ambitny
i tutaj wlasnie sie mylisz"
Uzasadnij.
Jakoś nie kojarzę Twojego nicka ze świata simracingu, przynajmniej polskiego. Ani na cfs.v10.pl ani na simracing.pl Cię nie widziałem. A wypowiadasz się jak wszechwiedzący expert.
W związku z tym uzasadnij dlaczego F1 2010 jest prawdziwym simem, w odniesieniu do najlepszych tytułów z tego grona. I nie, znane wszystkim rFactor i NFS nie wystarczą, to tylko wierzchołki góry lodowej.
Jako że Forza Motorsport 3 dała mi nieźle w dupę gdy grałem bez asyst (no dobra, ABS to był must have :P) do F1 podszedłem z bardzo dużym dystansem, bałem się że skoro zwykłe samochody czasem sprawiają problemy nad zapanowaniem nad bolidem F1 nie będę miał szans.
No i jakież było moje zdziwienie, gdy odkryłem że nawet bez TCSa formule spokojnie można cisnąć gaz na maksa, w poślizg też jakoś ciężko wpaść, zablokowanie kół następuje tylko w przypadku naprawdę nierozważnego hamowania.
Zawiodłem się, dla graczy średnio-zaawansowanych spokojnie mogę polecić grę bez asyst. "pro" w zasadzie nie mają tu czego szukać.
To co ratuje grę to całkiem fajne poczucie prędkości i ładna grafika. Gra jest prosta więc to dobry tytuł żeby usiąść sobie i się zrelaksować, bezproblemowo ukończyć wyścig będąc w czołówce. W niektórych innych wyścigówkach nieźle trzeba spinać poślady żeby na "trudnym" zdobyć sensowne miejsce, tutaj tego nie ma.
Niewykluczone że moje podejście byłoby inne gdybym przesiadł się z totalnie arcadeowego Colina DIRT2, a nie z dość rygorystycznej Forzy Motorsport. Nie zmienia to faktu, że gra symulatorem nie jest. To już nawet stareńkie Grand Prix 4 było bardziej symulacyjne.
No cóż, z mojej strony mocne 4 w skali szkolnej. Czekam na 2011. To jedna z tych gier, które fajnie jest włączyć na godzinę dziennie i wygrać sobie z 3-4 wyścigi a później po prostu odłożyć, bo nuży. Mimo to daje dość dużo frajdy przez swoją przystępność.
i tutaj wlasnie sie mylisz.
A gra jest symulatorem, swietnie zrobionym z doskonała grafika i rewelacyjnym dzwiekiem. Dodatkowo ma ciekawy tryb kariery, odwzorowane wszystkie tory i samochody. A na Metacritics ma srednia ocen 88/100. Czyli - bardzo dobrze.
Legrooch: Wzrusza mnie to co piszesz, zwlaszcza ten fragment "Gdybym byl dobrym (kierowca) to bym...".
Znaczy sie ze sam sie przyznajsze ze nie jestes.
A Davidsona, ktory w sporcie motorowym zaszedl na sam szczyt i byl kierowca F1 i jego wiedza na ten temat jest milion razy wieksza niz twoja (wyciagnieta glownie z amatorskich rozgrywek wirtualnych lig), tego wlasnie Davidsona nazywasz pajacem?
No to jezeli on jest pajacem, gdzie w takim razie widzisz siebie? Jako mrowke przechodzaca kolo palca pajaca?
Napisz jeszcze, że ta gra nie jest dla mnie, bo nie jestem kierowcą F1.
Do wszystkich gdybających - gra ma od cholery bugów, jest zręcznościówką ze sztucznie kombinowaną trudnością (nie mylić symulatorem, tylko przymulonym utrudnieniem mającym dawać wrażenie "realizmu" - LOL). Olać temat.
Pokażcie jakąś część Kariery może :D Wywiad jakiś :P No i zjazd do pit stopu oczywiście :D
Ale gra wygląda prześlicznie :) To jest mój "must have" ;) Zauroczyła mnie od pierwszego obczjenia :D Mistrzowie Kodu jak to ktoś już nadmienił, znają się na swojej robocie. Widać że gra jest świetna. Nie mogę się doczekać aż będę ją miał u siebie na swoim blaszaku i grał w nią dzień i noc :D
Ale chyba aż tak wielkich przetasowań nie ma. Na pierwszym okrążeniu Kubica wskakuje na pierwszą pozycję a na drugim spada na ósmą...
Legrooch: Wzrusza mnie to co piszesz, zwlaszcza ten fragment "Gdybym byl dobrym (kierowca) to bym...".
Znaczy sie ze sam sie przyznajsze ze nie jestes.
A Davidsona, ktory w sporcie motorowym zaszedl na sam szczyt i byl kierowca F1 i jego wiedza na ten temat jest milion razy wieksza niz twoja (wyciagnieta glownie z amatorskich rozgrywek wirtualnych lig), tego wlasnie Davidsona nazywasz pajacem?
No to jezeli on jest pajacem, gdzie w takim razie widzisz siebie? Jako mrowke przechodzaca kolo palca pajaca?
Nie no, gra wygląda świetnie, ale musiałbym sam zagrać i przetestować. Ale jak dla mnie rewelacja. Ten widok z kokpitu (nazwijmy to) jest rewelacyjny. Ograniczona widoczność, opady atmosferyczne, ciekawe, jak się przyjmie ta gra
gra wyglada swietnie.. i w sumie tyle plusow, bo juz widac, ze rasowej symulacji z tego nie bedzie :PP dell moze sie zachwycac, ale co tu duzo mowic, jest po prostu noobem w te klocki (bez urazy). tak nieprecyzyjna jazda w fractorze dawno skonczylaby sie na bandzie i to na suchym torze. moze to nie byl 'expert', ale daje ogolny poglad na ta 'symulacje'. widac, ze tworcy celowali w cos z pomiedzy casual a hardcore (i chwala im, ze nie w sam casual), ale hardcore'owcy i tak zostana przy fractorze ;)
Niezły materiał, gra też zapowiada się dobrze, chętnie bym kupił gdyby nie ten mój grat, co go komputerem nazywam. A no i prośba do redakcji: Czy moglibyście zrobić gramy z Amnesia: The Dark Descent? Chętnie bym zobaczył z czym to się je.
pewnie chodzi o "pełną polską wersję" dlatego przesunęli premierę... :/ a już myślałem że w weekend pośmigam...
Nie wiem czy zauważyliście, ale przesunięto polską premierę na 28 wtorek.
raczej ułatwić bo bez tego działy się cuda :) a poza tym nie przekręcisz silnika bo nie da się szybko redukować biegów wiec chyba jest łatwiej :) i dodaj do tego imput laga na kierownicy :)
co do torów wiem tylko tyle ze silverstone z iracing (skanowany laserowo) i silver z F1 2010 to 2 rożne tory ;)
O LOL! Czyli Codemasters zafundowało nam hardware'owego laga, aby sztucznie utrudnić grę?!? Ciekawe czy gra ma dobrze odwzorowaną nawierzchnię danego toru (np. w Bahrajnie przyczepność jest znacznie niższa niż w Monaco) i proces nagumowania asfaltu?
Ambitny ==> Po pierwsze starty w wyścigach akurat mam, i to nie zwykłymi samochodami. Może nie w mistrzostwach, ale mam. Gdybym był dobry, to z marszu zmieniłbym robotę mając zestaw sponsorów i zaczął jeździć w czymś konkretnym. A Davidson nie rozumie tego i próbuje grać kierowcę na potrzeby Codemasters. Dla niego dobra i taka fucha - w końcu nie ma co marzyć o powrocie do gry. Wurz by go zjadł na śniadanie.
I teraz odpowiedz DOKŁADNIE - gdzie mój poziom wiedzy jest niewystarczający na tego typu wypowiedź? Czy Davidson był prawie bezblęnym kierowcą? Czy Davidson był lepszy od kolegi z teamu? Jakie bywały między nimi różnice w mistrzostwach? Przecież ten typ na około dwadzieścia wyścigów prawie połowę był nieklasyfikowany??!!! :O
No i najważniejsze - Super Aguri było dla niego chyba najlepszą stajnią - pytanie pada "Którą pozycję w generalce zajmował Anthony?".
Edit:
Pozycje odnoszę do pełnych sezonów F1, a nie pojedynczych nieukończonych wyścigów.
Rozumiem, gdyby wybrali Sato - z dwojga złego ten kamikadze przynajmniej objechał Alonso we wspaniałym stylu. A Davidson potrafił się jedynie wspaniale zatrzymać na poboczu lub innym bolidzie :>
Legrooch: Poziom twojej wiedzy na temat sportow motorowych rozklada mnie na lopatki. Zwlaszcza jak zaczynasz porownywac kierowce F1 do pajaca, sam majac na koncie co najwyzej strarty w wirtualnych wyscigach.
Ochlon troche, bo okazuje sie ze wiecej wiesz o prowadzeniu bolidu F1 niz prawdziwi kierowcy...
Smiech mnie pusty ogrania...
Okazuje się że sama gra będzie ciekawsza pod względem wyścigu (wyprzedzania) niż realne wyścigi bo nie łudźmy się - tak naprawdę w prawdziwych wyścigach najciekawiej jest na samym początku - potem jeżeli nic wielkiego się nie stanie nie ma praktycznie żadnego wyprzedzania tylko walki o setne części sekundy, a tutaj co chwile się zyskuje i traci miejsce ;)
1: del swietnie to komentujesz ;) najpierw grales a glos potem dodales czy rowno z gra komentowales?
2: moglibyscie rzucic cos wiecej o wymaganiach i czy np gra bedzie latac w dx11
koncerny leca na kase a nie pomyslaly;p gdyby zrobic postac kubicy jako dlc z pewnoscia zbiliby w polsce fortune (choc to pasuje do ea...)
Kiedyś miałem kierownice chyba do PS2 na tym nie da się grać,najepszy jest joysick.
Ktoś chciał zobaczyć jak wygląda gra na najwyższym poziomie trudności, gdy steruje się kierownicą?
To proszę bardzo: http://www.youtube.com/watch?v=MOLpIt0fS3s
macie promotional copy??lol to my juz w full od 3 w nocy gramy na PS3 i X360, o 24 na PC bedzie odblokowana gra. co z kierownica mad catz2? dziala dobrze na x360 z ta gra?
O kurde, pozycja obowiązkowa! Must have po prostu! Nie mogę się doczekać premiery, kiedy u nas jest? W piątek?
Kiedy ta gra ukaze sie w sklepach ?
Panowie i Panie przecież wystarczy w YT wpisać gameplay F1 2010 i już macie wszystko co chcecie w większości są to tylko replay-e ale zdarzają się nawet filmiki z pokazanymi ustawieniami i potem dopiero gra a więc szukajcie co chcecie i będziecie wiedzieć czy kupić czy nie. Ja zawsze przed zakupem sprawdzam czy gra jest warta zakupu właśnie w ten sposób i większości przypadków nie żałuję zakupu.
Jeszcze mam pare pytań
1.Czy gra będzie w polskej wersji językowej???
2.Po premierze pokażecie multi?Bo ono raczej będzie mam nadzieje.
3.Podczas jaździe na torze monza za tobą jechał chandok.Jak każdy kto ogląda formułe wie że on je st w najgorszym bolidzie i regularnie ze swoim kolegą zajmują ostatnie miejsca, czy tpo sie często zdaża że zawodnicy takiej rangi zajmują wysokie miejsca???
4.Na monza też wymijałeś zawodników bardzo porsto. Wiem że to zależy od pogody itp. ale oni bronią sie przed atakami czy tylko od czasu do czasu popełnia jąjakiś błąd??
5.A i może byście po premierze pokazali zmiane opon i kwalifikacje czyli jakieś taktyki itp.
Z góry dziękuje i pozdrawiam
A co to tylko del dodaje filmiki??? Bo on najwięcej pracuje a reszta ...szkoda gadać xD
Jeżeli ktoś będzie wiedział/wie czy kierownica MAD CATZ XBOX360 MC2 MICROCON będzie kompatybilna z F1 2010 to bardzo proszę o odpowiedź. Podobno została pominięta w oświadczeniu codemastersów o kompatybilnych kierownicach do xboxa. Pozdr.
F1!! Kubica!! Jak widzicie to nie wiele widać hahah. Kiepsko nie wyhamowałeś. Brawo dla Deell'a!! Jak się tak długo patrzało jak Deell gra z widoku na masce to teraz dziwnie wygląda widok zza samochodu. Ale Urwał!! Fajny filmik.
Ja tam można powiedzieć że jestem fanem F1 i na pewno w to zagram.
Tylko kurde na studia idę, a nauka ważniejsza. Ale może jakieś przerwy na F1 znajdę :)
Obejrzałem filmik pokazujący uszkodzenia i jestem pod wielkim wrażeniem bo dla mnie wyglądają one miodzio.
Chyba od razu zacznę na najwyższym poziomie trudności, na automacie ale chyba bez żadnych "wspomagaczy".
Szkoda że nie zrobili safety car-a, okrążenia formującego itp. ale chyba za dużo wymagamy i najlepiej cieszmy się z tego co nam dali Mistrzowie Kodu.
Słyszałem że ponoć co rok ma F1 wychodzić, ale nie jestem pewien czy dobrze usłyszałem.
Jak tak to może dojdą do nich jeszcze sugestie graczy i dodadzą inne smaczki z F1 :)
Pozdro dla Fanów F1!! ... i R.K :D
Ale podejrzewam, ze w trybie kariery bedzie to jeden z elementow rozwoju bolidu w trakcie sesji testowych, gdzie uzyskanie odpowiedniego czasu gwarantuje nam rozwoj wybraneg elementu bolidu.
Super! Jak jestem dobry, to po dwóch GP może nitro wsadzę :D
Fapusek ==> Oj, ale mi przysrałeś :) Anthony miał wyniki typowego cieniasa, którego nawet Sato zjadał na śniadanie. Skleroza? Davidson zawsze był pajacem, który nie potrafił utrzymać się na torze, a udane zakończenie wyścigu było czymś niesamowitym - na poziomie obecnego HRT. Był na poziomie Salo, który nie potrafił wykrzesać pełnego potencjału z bolidu poza przypadkami.
A co do fizyki z Pro - nie udostępniają i to się zgadza. Jednak według informacji pochodzących od twórcy różnica tkwi w bardziej szczegółowym zachowaniu aerodynamicznym konkretnych elementów, dynamiki konkretnego silnika oraz pracy opon. Stajnie mają modyfikacje oparte o elementy, których nie ma w podstawowym rFactorze. I mają je zgrane dokładnie pod konkretną specyfikację na konkretny tor.
Edit:
Traktując 2010 nawet jako otoczkę świata F1 fajnie to wygląda. Siada mechanik przy skrzyni i zabiera się za biegi. "To damy dwójkę dłuższą do 154km/h, a trójkę skrócimy o 3km/h". ROTFL. Specjalnie dają takie wstawki, żeby dzieci rozumiały co robią.... Tragedia...
Edit2:
A jak się sprawuje różnica w oponach o kolorku zielonym i czerownym poza nagłą informacją o zakończeniu zabawy bądź próbą zdjazdu do boksu? Nosi coś? xD
[165] NoriN
Cytując wrześniowy Gamesmaster (wady gry): no safety car, formation laps or radom mechanical breakdowns. Całościowo gra została oceniona na 90% (oprawa wizualna 95%, rozgrywka 85%, dostępność 70%, miodność 90%, innowacyjność 75%).
Posiadacze blaszaka nie mają się nad czym zastanawiać. Zwłaszcza, że cena nie jest wygórowana. 95,90 zł za premierę. Tanio. Konsolowi gracze, zwłaszcza posiadacze PlayStation 3 mają nie lada orzech do zgryzienia. Czy już inwestować 179,90 zł w F1 2010, czy poczekać półtorej miesiąca na Gran Turismo 5?
vellier: Gralem na Monzy i sa wszystkie zakrety odwzorowane. Musiales cos przegapic :)
Filmik obejrzałem z ciekawości bo preorder na F1 2010 już dawno złożyłem, a jako, że nie ma dema gry, to chociaż na filmiku ją zobaczę. I co mogę powiedzieć? Jest dokładnie to czego oczekiwałem. Nie nastawiałem się na symulację i to też dostałem. Wyprzedzanie w deszczu na mokrym torze i jeszcze niekiedy trochę zebrało się za pobocze niezbyt jakoś wpłynęło na jazdę. Nastawiałem się na coś ala Race Driver: GRID i dostałem to, co chciałem. Ja jestem zadowolony. Ale prawda jest taka, że prawdziwi hardcorowcy wyścigowi (ja się do nich nie zaliczam, ja wyścigi tylko lubię) nie mają tutaj czego szukać i niech zostaną przy rFactor i modach do niego.
Czy ta wersja gry która jest pokazywana na filmiku jest darmowa? Jeżeli tak to gdzie ją znajdę?
Przyłączam się do prośby z postu nr 153. Też chciałbym zobaczyć, jak to wygląda, bo waham się, czy nie kupić tej pozycji. Jeśli taki filmik z gry ma powstać, to proszę o pośpiech. Chcę złożyć zamówienie jeszcze przed premierą, tak żeby kurier zdążył donieść do piątku... :)
Powie mi ktos czemu na Monzy brakuje lesmo 1 (6 zakret)
Mnie takze zastanawia poziom trudnosci na jakim gral Marcin, bo jak zobaczymy na wyniki wyscigu to w pierwszej 10 bylo HRT, a jak wiemy to jest niemozliwe w tym sezonie :P:P
Poza tym bardzo mnie interesuje, czy wprowadzili wyjazd samochodu bezpieczenstwa na tor podczas jakiegos wypadku, kolizji czy kraksy wiekszej ilosci bolidow????????
Ogolnie czekam z niecierpliwoscia na dzien premiery i pedze do sklepu po pudelko :D
[149] - dobre, bardzo dobre. Nie ma to jak przeczytać porządny dżołk przed snem.
Rzeczywiście - trzeba mieć wieeeeeeelkie doświadczenie w śledzeniu F1, żeby pamiętać B.A.R (jeździli od 1999 do 2005) czy Super Aguri (wycofali się aż w 2007). Toż to prehistoria!
A teamy wcale kiepskie nie były (no dobra, SA było ;D) - w 2005 B.A.R miało PP a w 2006 Honda nawet wygrała wyścig... Ojj, tylko Davidson wtedy za wiele nie jeździł - zastąpili go lepsi...
24 starty przez 6 lat - fakt, spec jakich mało!
demon92: tego nie wiem, az tak dokladnie nie mialem okazji sprawdzic. Wiem, ze samochody ktore korzystaly z kanalu F beda go mialy.
Ale podejrzewam, ze w trybie kariery bedzie to jeden z elementow rozwoju bolidu w trakcie sesji testowych, gdzie uzyskanie odpowiedniego czasu gwarantuje nam rozwoj wybraneg elementu bolidu.
demon92: Kanal F jest automatyczny (tak zapewniaja tworcy). Tzn. kazdy samochod korzystajacy z kanalu F ma tak skonstruowany model aerodynamiczny by odwzorowywal dzialanie ukladu w trakcie jazdy.
Fapuse: Czekam jeszcze, jak Legrooch dojdzie do wniosku, ze NASA promy kosmiczne testuje w rFactor...
Pokarzcie wymiane opon, rozgrywke na najwyższym poziomie trudności (najlepiej na kierownicy), kwalifikacje i treningi. Jestem jeszcze ciekaw czy da się przejechać dystans całego wyścigu.
demon92 --> Szczerze Ci powiem, ze nie sprawdzalem jak jest z kanalem F. Na pewno nie ma go w tym menu podrecznym, ktore aktywuje sie podczas wyscigu. Tam sa tylko ustawienia silnika, aerodynamiki oraz prosba o konkretne opony. Osobna sprawa, ze jezdzilem Renault, a oni niedawno zaczeli bawic sie z kanalem F. Tworcy mogli tego nie wziac pod uwage. Jak dostaniemy pelna wersje, to zobacze co z F.
Nawet fajna
Deell - mógłbyś nakręcić filmik bez ŻADNYCH asyst? Bo mówisz, że grasz na hardzie, a w filmiku widzimy, jak wymijasz 5 zawodników na 3 kółkach. Może i jesteś taki dobry w te klocki, ale chciałbym zobaczyć, jak wyścig wygląda w wersji najtrudniejszej z możliwych, nawet jeśliby to się miało skończyć po paru sekundach.
Ciężko ocenić coś po filmiku samemu nie grając. Liczę na to, że nie będzie to arcade. W grida bardzo dobrze mi się grało, świetna gra. Jeśli Deell twierdzi, że Grid jest prostszy to mnie to wystarczy. Cieszy mnie również to, że jest to pełnoprawna gra F1, a nie jakieś badziewne mody, do F1 Challenge czy innego rfactora.
Sam ocenie około piątku kiedy to kurier przywlecze mój egzemplarz.
Wyszło jakieś demo F1 czy nie?
@legrooch: Tia.... Wielka szkoda tylko, że jako symulatorów wszystkie stajnie oprócz HRT korzystają z rFactor Pro....
Tak, i oczywiscie udostepniaja swoje mody z fizyka, muahaha lol. Anthony mial takie wyniki w F1 na jakie pozwalaly zespoly w ktorych jezdzil - pewnie jestes za mlody zeby znac nazwy BAR i super aguri, co? poczytaj troche o F1 zanim zaczniesz sie madrzyc.
Hej :)
Widze, ze jak mi dobrze szlo, to czesc osob mowi, ze to arcade, a nie symulator, a jak wczesniej (na gamescomie) szlo mi zle, to pelno osob mowilo, ze grac nie potrafie :D
Sluchajcie, to ze na tym filmiku mi idzie niezle nie znaczy, ze gra jest prosta, tylko ze udalo mi sie ja w miare opanowac (na wysokim poziomie, nie najwyzszym). Troszke mi to zajelo. Oczywiscie nie jest to hardcorowy symulator, ale patrzac pod katem gier znajdujacych sie obecnie na rynku - jest ona trudna. W rFactor i mody nie gralem wiec sie nie wypowiem - to juz bedziecie musieli sprawdzic sami.
Sprawa tej nieszczesnej linii - ona nie powoduje, ze bolid sam zwalnia (ta asysta jest wylaczona), tylko na zakrecie pokazuje, ze jade za szybko. Zbyt krotko gralem, zeby jezdzic skutecznie bez tej linii. Tym bardziej w deszczu.
Wiele osob porownuje te gre do GRiDa. Nieslusznie - GRiD jest o wiele prostszy od F1.
Gralem na padzie, co pozwalalo w miare plynnie skrecac, przyspieszac i hamowac delikatnie lub blokujac kola.
Gra jest świetna. Postaram się zagrać, kaskę zbieram na Fable III najlepiej na kolekcjonerkę, ale F1 nie mogę ominąć. Jak nie teraz to w pózniejszym czasie zakupię :)
[139] a ja gdzieś słyszałem ze teraz tej mają używać
[126]
zacytuje ci coś z głównego wątku o F1 2010
"F1 2010 nie jest symulatorem jazdy, jest symulatorem świata F1 i jego zasad"
Idąc w szczegóły - kierowcy testowali F1 2010, owszem. Ba, testowali wszyscy. I nie dlatego, że jest to symulacja. Testowali, aby poznać tor w Korei Południowej, który jest jeszcze WIP, a Codemasters miało dostęp do jego specyfikacji na długo przed premierą w realnej F1. Hamilton i Davidson muszą się rozpływać w słowach, bo mają podpisaną umowę z FIA ;)
Anthony Davidson (byly kierowca F1, maniak symulacji komputerowych) ktory "ustawial" ta gre pod katem trudnosci twierdzi ze rFactor owszem jest bardzo trudny ale z realizmem jazdy F1 ma niewiele wspolnego.
Tia.... Wielka szkoda tylko, że jako symulatorów wszystkie stajnie oprócz HRT korzystają z rFactor Pro....
F1 2010 - w przeciwienstwie do wszystkich pozostalych symulatorow - testowali kierowcy F1. Poraz kolejny w tym watku polecam wywiad z tworcami tej gry na f1fanatic.co.uk
Testowali kierowcy, którzy dostali kasę za reklamę swoim nazwiskiem. A Davidson nadawał się do łowienia ryb co najwyżej w czasie swojej świetności. Dlatego próbuje na siłę błyszczeć koło tematu F1 na świecie w jakiejkolwiek formie.
widzę Marcin interesuje się forumłą
A "ktoś" się ze mną kłócił, że to symulator pełna gębą będzie :D Tia...
Co do samej gry, wystarczy mi GRiD, który mnie nie zaciekawił za bardzo. Zmiana na bolidy F1 jakoś nie zachęca mnie do zakupu.
Trzy okrążenia na wyścig. Tak jak w rzeczywistości... :-/
@manieeq: Hamilton twierdzi, ze realizm jest ok, wystarczy? :)
Anthony Davidson (byly kierowca F1, maniak symulacji komputerowych) ktory "ustawial" ta gre pod katem trudnosci twierdzi ze rFactor owszem jest bardzo trudny ale z realizmem jazdy F1 ma niewiele wspolnego. F1 2010 - w przeciwienstwie do wszystkich pozostalych symulatorow - testowali kierowcy F1. Poraz kolejny w tym watku polecam wywiad z tworcami tej gry na f1fanatic.co.uk
ej no nie narzekajcie na realizm Del nie powiedział że ma wszystkie asysty wyłączone tylko że ma wysoki poziom trudności, a po za tym było widać tą linę optymalnego toru jazdy:D
Del, chciałbym żebyś tę grę porównał z rFactorem(musiałbyś pojeździć trochę na którymś z modów np. FSONE 2009 - na kierownicy, bo wydaje mi się, że teraz to była gra na padzie). Bo właśnie porównując F1 2010 z rFactorem na weteranie, to to jest arcade. No i chciałbym, żebyś pojeździł w tej grze na kierownicy i na ekspercie, a nie z asystami i na padzie, bo to zupełnie nie ma sensu.
Bad luck, nie będzie dema.
W demo zagram, ale pełnej wersji nie kupię.
Nie jestem jakimś wielkim fanem F1, ale gra przyznam, że podoba mi się nawet bardzo. Dynamiczna, graficznie niczego sobie, dość realistyczna, ale jednak wolę bardziej zręcznościowe wyścigi.
Widzę, że niespecjalnie odwzorowali kierownice. Nie wymagam, żeby każda gałka była interaktywna, ale kształt mógłby być zachowany!
Widać ze to okropnie prosta gra a nie symulator. Jeśli na 3/4 poziomie trudności jazda na padzie daje możliwość łatwej walki w czołówce to ja dziękuje postoje. 09:39 - 300kmh, otwarta przepustnica, wjazd kołem na trawę przy skręconych kołach i nic, bolid jak przyklejony a pare minut wcześniej jesteśmy informowani jak to ona nie jest w tym aspekcie wspaniale odwzorowana.
Ustawienie bolidu uznane jako "jakieś tam" i fajne kropelki deszczu nie czynią tego symulatorem. Po usunięciu słowa "symulator" można obejrzeć i przyznać rację, że może to i fajna ale casualowa gra.
[dla hejterów <3 symulacji - tak, mam "plastikową" kierownice za 1000zł - tak, gram w symulatory (lfs) i widzę jednak różnice]
Ciekaw jestem jak wpływa na rozgrywkę używanie kanału F w bolidzie. O ile trudniej się jeździ z czymś takim. A F1 2010 to pierwsza gra traktująca o tym sporcie, którą naprawdę warto zakupić, zwłaszcza kiedy się jest fanem tychże wyścigów. :) Dobry materiał Del. Pozdro.
czermi07 w grze nie ma jazdy za safety car'em
W następnym filmiku chciałbym bardzo zobaczyć, jazdę za " safety car'em ", jeżeli takowa w tej grze istnieje. Filmik bardzo mi sie podobał. Czekam na następny z niecierpliwieniem.
Jeśli kogoś interesuje system zniszczeń:
http://www.youtube.com/watch?v=c3OWljOroD4&feature=player_embedded
Dell i tak żeby poczuć się jak prawdziwy Kubica to musisz włączyć najwyższy poziom i 49 okrążeni:P.
Del po tym świetnym materiale naprawdę mnie jeszcze bardziej nakręciłeś na tą grę, pre-order już złożony a premiera dopiero w piątek nie mogę się już doczekać. Gra no coś wspaniałego a najlepsze jest to że jest w niej ukazany cały świat formuły 1 a nie tylko same wyścigi:D To chyba moja 2 najbardziej oczekiwana gra po Mafii II w tym roku:D
Oj podoba mi sie bardzo. Jakos nie inwestowalem od dluzszego czasu w gry wyscigowe, ale ta mysle, ze zakupie na 100%. Bardzo fajnie sie to prezentuje...
Dla mnie gra na 4,5/5 zdecydowanie. Słabo wypadek się zaprezentował przy tej prędkości bolid powinien odlecieć do tyłu. Nie biorąc systemu zniszczeń pod uwagę to 5/5 z ręką na sercu. Del na manualnej skrzyni grałeś?
ok dobra teraz też obejrzałem ale to przecież gra oni to jak kto ma jeździć i td robili pewnie przed sezonem a przecież wszystko nie może być idealne
Błąd, który mnie najbardziej drażni - kierowca nie zmienia biegów tak jakby to był pełen automat, to znaczy podczas zmiany biegów kierowca nie naciska tych manetek za kierownicą co miałem nadzieję, że będzie.
Obejrzyj sobie kiedyś prawdziwy wyścig F1 albo treningi/qual. Jak pokazują widok z kokpitu to też nie widać że kierowcy naciskają manetki, sa one małe i ruch palca przy zmianie biegów jest tak minimalny że go nie widac. Już prędzej będzie raziło to że podczas zmiany przełożeń skrzyni i skrzydeł podczas jazdy nie będzie widać że kierowca kręci coś przy kierownicy...
nie wiem dokładnie kiedy był an tym 9 miejscu bo nie przyglądałem się wynikom tylko jeździe i td a nie było to czasem podczas wypadku który del ominoł jak nie to sory zaraz obejrzę jeszcze raz
krytykujecie a jeszcze w nią nie graliście zagrajcie na najwyższym poziomie i dopiero oceńcie i zagrajcie w karierze tam odrazy w renault czy ferrari nie będziecie jeździć
"Wszystko wskazuje na to, że dostaniemy naprawdę świetny symulator F1."
To mnie zniszczyło. WYprzedzasz wszystkich na trudnym poziomie jak leszczy i to w deszczu i to ma być symulacja? Ta gra koło symulacji nie stała....To nie porshe super cup, w F1 nie wyprzedza się tak często jak tutaj...
@Dycu: A wiesz, że po to jest kontrola trakcji(klawiatura) i pedały gazu(kierownica), żeby nie kręcić bączków?? Ja bym np. chciał jak najbardziej realistyczny symulator F1, ale chyba będę musiał powrócić do rF, bo sobie robiłem złudne nadzieje, aż do pierwszego gameplay'a.
Bardzo dobrze, że dali małą ilość okrążeń. Tylko idiota jeździłby 70 okrążeń gdyby twórcy to narzucili.
Ciekawy przegląd chociaż mógłbybyć bardziej urozmaicony:) Z tego co się orientuje producenci nie zakładali, że gra będzie 100% symulatorem F1 a raczej realistycznym odwzorowaniem prawdziwych wyścigów w każdym tego słowa znaczeniu z elemantami symulacji :) a to jest różnica :) W 100% symulacje grała by garstka ludzi a to nie o to chodzi. Większy problem był z tym, czy ta gra faktycznie będzie czymś więcej niż arcadówką a jak widać, założenia producentów się sprawdzają, także duże brawa dla panów z Codemasters - odwalili kawał dobrej roboty :)
Po to właśnie są asysty żeby każdy był zadowolony i go nie obracało przy ruszaniu. Gdyby Codemasters nie umieściło w grze asyst a jak wiadomo bolidy kontroli trakcji nie mają to by polała się spora fala krytyki a tak producent chce jak największą ilość ludzi zadowolić i fana Grida i może zgorzałego gracza w mod F1 do rFactora ale wiadomo że nie każdy będzie zadowolony.
@KafarPL ale możesz te linie wyłączyć sobie i wtedy znajomość toru się przydaje jak nic nie widać tylko pulsujące czerwone światełko
W następnym materiale pokażcie pit-stop :)
A, i do wszystkich, którzy są chyba ślepi: nie widzicie ruchów kierownicy? Materiał był na 100% na padzie, i tak, wiem, Ameryki to ja nie odkryłem :)
samaz, ale paliwa się już nie napełnia podczas wyścigu. Znajomość toru jest ważna? A po co, skoro i tak można jechać z linią. Ogólnie gramy fajne, ale widać, że żadna symulacja to to nie jest.
[92] to jak będziesz mial gre to powyłaczaj wszystkie wspomagacze zobaczymy czy ci sie tak symulatora zachce jak niebedziesz mogl ruszyc z miejsca bo będziesz sie cały czas krecił
[89] Nikomu to nie jest potrzebne. Najwięcej szumu robią ludzie, którzy mają plastikowe kierownice za 1000 zł i może przejadła im się grafika w rFactor. Naprawdę pozdrawiam jeśli ktoś oczekiwał po tej grze pełnoprawnego symulatora ;D
edit:
Aha, czyli nie wiecie co to jest marketing. GT 5 też miało mieć 1080p w 60 fpsach i w ogóle koniec świata !!!, ale oczywiście nie wyszło tak pięknie...
[89]
tylko ze ta gra od poczatku byla zapowiadana na wileeelki symulator, a co wyszlo kazdy widzi
nie zawsze sie cały urywa tylko może się naderwać lub lekko uszkodzić i nie trzeba odrazu wymieniać jak niema problemów z jazdą wystarczy obejrzeć kilka ostatnich wyścigów F1
osobiście miałem na dzieje, że wyścigi będą składały się z co najmniej 10 okrążeń i będzie ważne odpowiednie zjechanie do pit-stopu, taktyka podczas napełniania paliwa i z miany opon.. trochę się zawiodłem...
Chyba jesteś nie na bieżąco... A co do okrążeń... przecież możesz se ustawić nawet 70 więc WTF?!
Mam nadzieję, że pokażecie F1 grając na sensownej kierownicy, najtrudniejszym poziomie trudności i wyłączonych wszystkich możliwych asystach. Bo ten filmik to jak granie w strategie na kierownicy...
wszystko jest ok, ale kolizje są beznadziejne... w prawdziwym f1 lekkie puknięcie w inny bolid = coś się urwie i w 90% przypadków bolid nie nadaje się do jazdy dopóki nie pojedzie do boksów
a tutaj widze że można sie odbijac od innych bolidów jak w pinbalu, no chyba że akurat wtedy wyłączyłeś kolizje
Fajna gra się szykuje, tyle że trzeba będzie obowiązkowo zainwestować w kierownicę bo grać w to na klawiaturze bądź na padzie to tak trochę nie bardzo, mniejszy jest zapewne przy tym realizm.
Dajcie spokój z tymi porównaniami do rFactor'a, gra jest skierowana do szerszej publiki i to było oczywiste od dawna. Po za tym, nie każdy jest maniakiem realizmu gdzie obowiązkiem jest wyłączenie wszystkich asyst, kierownica z pedałami i kask od skutera na głowie ;)
Gramy moze byc widzialem wiekszosci rzeczy ktore chcialem zopaczyc aczkolwiek zawiodlem sie na modelu zniszczen gdyz spodziewalem sie lepszego efektu duzo wiecej odlamkow ktore potem zostaja na torze i brudza sie kola ale cos trzeba sie zadowolic tym ze symulator bedzie niezly :)
Ps: Pytanie! Na czym grałes? Kierownica (jak tak to prosze powiedz na jakiej), pad czy klawiatura?
@KMyL dell nic nie wspomniał czy gra z pomocami na on czy off :) na mokrej nawierzchni o obrócenie czy uślizgi tylnej osi nie trudno kto ogląda regularnie treningi i same wyścigi ten widzi ile kierowcy się nie raz mordują na deszczu na oponach na suchą jak tor mokry w niektórych miejscach taka prędkość na deszczu jest osiągalna i na tych oponach które miał dell.
fajna gra chociaż wypadki mogły by byc bardziej realistyczne
Del, grałeś na padzie?? da się na padzie płynnie w to grać?
W temacie realizmu (Anthony Davidson twierdzi, ze jest latwiej niz w rFactor bo rFactor jest trudniejszy niz sama F1), uszkodzen (problem licencji), dlugosci wyscigu (pelna) itp wygooglajcie sobie na stronie f1fanatic.com wywiad z tworcami gry. Naprawde ciekawy.
Mam pytanie jest kamera z zza kasku??
Też się spodziewałem jakiegoś lepszego efektu po uderzeniu w inny bolid a tu nic pojechał dalej i kierowca czy używamy skrzyni manualnej czy automatycznej powinien jednak zmieniać biegi a tu nic się nie dzieje pewnie w wersji przeznaczonej do sprzedaży będzie tak jak być powinno miejmy nadzieje
@eMaster od tego roku jeździ dopiero w Renault w poprzednim był w BMW
Szkoda że Kubica tak dobrze nie jeździ.
Co do gry to prezentuje się fenomenalnie. Osobiście nie przepadam za F1 ale przyznaje że gra robi wrażenie
Zauważyłem jak na razie dwa bardzo rażące mnie błędy:
1. Z widoku z kokpitu patrząc w lusterka świat urywa się kilkadziesiąt metrów za bolidem i znika.
2. Błąd, który mnie najbardziej drażni - kierowca nie zmienia biegów tak jakby to był pełen automat, to znaczy podczas zmiany biegów kierowca nie naciska tych manetek za kierownicą co miałem nadzieję, że będzie.
Tak poza tym wszystko OK i nie mogę się doczekać premiery :P
A ja zawsze myślałem że Kubica jeździ BMW :)
[61]dzony600 Del wyraźnie mówi że tryb expert jest trudny i gra posiada wiele aspektów symulacyjnych, pozatym ta gra nic z Grida nie ma:)
"sami widzicie - nic nie widać" ech ten polski język...
Mimo ,że lubię sobie w grach pojeździć a w Gridzie/Dircie 2 zeszła nie jedna nocka to przy tym bym chyba zasnął :P. Dla mnie masakrycznie nudna i nieciekawa gra. Jak już gram to lubię więcej czadu w ścigałkach.
Ale czytałem o niej wiele więc warto chociaż wiedzieć czy wywiązali się z obietnic mimo ,że grać w to to nie zamierzam.
A niby kto spodziewał się po tej grze pełnoprawnej symulacji ? Przecież oczywistym było, że będzie to coś w stylu GRIDa... ale oczywiście stado "hardkorowców" będzie w każdym temacie wciskać posty jaki to rFactor nie jest wspaniały...
SUPER PRZEGLĄD - SUPER GRA! CZEKAMY NA TRYB KARIERY:D POZDROWIENIA
[49] Pełny dystans prawdziwego wyścigu F1.
Bardzo fajne gramy. Już się nie mogę doczekać jak tryb kariery pokarzecie.
Dlaczego cały czas Dell wspomina o Kubicy? Nie każdy jest fanem tego gbura i wolałby więcej słyszeć o grze, niż o jakimś tam kierowcy, który nic wielkiego nie pokazał.
Z tym zielonym wskażnikiem kierunku jak w forzie motorsport 3 to ułatwienie dla konsolowców, ale nie przeszkadza, jednak mocno ułatwia gre gdyż auto samo ci hamuje i zmienia prędkość.
(Jakby co)-Grałem w forze 3 na moim xboku360. Nadal grę nie przeszedłem.
[31]
Nie powie na czym grał i jakie asysty ma włączone. Co mi daje poziom trudności? Pewnie jedynie poziom AI zwiększa. Dodatkowo wciska kit, że gra ma świetny model jazdy, kiedy on sobie robi zakręty 90 stopni przy 200 km/h w deszczu. Poza tym ostatni jego materiał o grach wyścigowych pokazał tylko jakim laikiem jest... Jedyne co wiem to, że Kubica zdobył 8 miejsce na Monzie.
Świetna gra,gramy też ;)
Bardzo fajna gra :)
No to teraz tylko czekać do premiery. Wyśmienita gra!!
Podpinam się pod pytania (post 38) i dokładam swoje.
- ile maksymalnie okrążeń ma jeden wyścig?
no no, bardzo fajnie gra zrobiona..
<------ To jest symulator ?
Zagram z chęcią, aczkolwiek spodziewałem się znacznie lepszego efektu.
Nie ma siły napewno w to zagram ;D, a gramy oczywiście bardzo fajne...:)
Tez mi symulator. Przy kolizji z bolidami nic sie nie dzieje
bardzo fajna gra nie mogę się doczekać aż wyjdzie.Ona była na mojej liście najbardziej oczekiwaną grą w 2010 roku
s1ntex łatwo to się ogląda:) jak byś nie słyszał to Del długo ćwiczył i nie grał na expercie... ale po co słuchać jak lepiej głupio pisać :)
Del długo ćwiczył? Del grał.. weekend. 3 dni. 72h, z czego grał pewnie łącznie z 15h.
I grał na 3 z 4 poziomów.
Niech pokaże najtrudniejszy poziom, bo to jakaś padaczka a nie realizm.
gra wygląda świetnie...ale wypadki mogli by lepiej zrobić, ale poza tym gra jest świetna ;]
Tez na to czekam ciekawy jestem polskiej wersji ale jak narazie wygląda szykuje sie 5 gwiezdek jak nic
Poza tym gra na klawiaturze czy padzie w tą grę to jak " robienie dzieci za pomocą wibratora" .
Co widać doskonale po prowadzeniu i ruchach rękoma kierowcy/!
NO NARESZCIE........:D SUPER PRZEGLĄDA POZDROWIANIA DLA PANA DEL'A! :D
I ZWRACAM HONOR ZA OSTATNIE NIE ZA MIŁE POTRAKTOWANIE PO GAMES COM!
SORRY DEL JESTEŚ NAPRAWDE SPOKO A TEN PRZEGLĄD 1 KLASA!!! :D
POZDROWIANIA DLA REDAKICJI
s1ntex łatwo to się ogląda:) jak byś nie słyszał to Del długo ćwiczył i nie grał na expercie... ale po co słuchać jak lepiej głupio pisać :)
Zajebiście mi się podoba.
"Wszystko wskazuje na to, że dostaniemy naprawdę świetny symulator F1."
Świetny to jest rFactor. Ta gra jest najwyżej godna polecenia.
spoiler start
Oczywiście fanboje R. Kubicy będą się rozpływać jaka jest wspaniała, etc. itd. itp...
spoiler stop
NAWET NAWET