Z tej wyspy chce się uciec.
21 268 wyświetleń
(10:21)
25 listopada 2014
Escape Dead Island to gra jedynie luźno bazująca na pomysłach produkcji Techlandu. Czy zamiana perspektywy na TPP i nowy styl graficzny to jest to, czego oczekiwali fani oryginału? Sprawdźmy.
Gracze
Steam
OpenCritic
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Słabizna, nic by mnie nie przekonało, żeby w to zagrać.
Kiepsko to wygląda...
Źle to nie wygląda, ale nie kupiłbym.
Niestety miałem tę nieprzyjemność zagrać w ten tytuł. Gra nawet z początku wydawała się fajna, ale w miarę grania robiła się po prostu nudna i irytująca. Grałem, bo w sumie chciałem ją przejść. Niestety nie dane mi to było, bo po zejściu do jakiegoś podziemia (gdzie wymagana była latarka). Błąkanie się godzinne po korytarzach skończyło się w jakimś debilnym zalewanym pomieszczeniu, gdzie w kółko ginąłem przez tę wodę. Poszła do kosza :(
Beznadzieja.. tak samo beznadziejne jak Dead Island. Zmiana developera niewiele dała. Ale też oddać pracę komuś, kto tworzył Waf of the rosess.. to naprawdę trzeba mieć coś nie tak z główką. Deep Silver podupada. Raz podpadło z Sacredem 3 a teraz z Dead Island, które i tak w sumie nie było nawet dobre. Ta grafika rodem z bijatyk od Namco Bandai to porażka sama w sobie. Albo mamy poważny klimat przeżycia albo gramy w grę dla dzieci. Widzę, że się nie zrozumieli co do warstwy wizualnej gry. Ogólnie porażka i nie widzę w tej grze nic, co mogło by mnie zainteresować. Już chyba lepsze jest Dead Rising 2.
Całkiem fajna oprawa graficzna, ale poza tym nic więcej... Marnie to wygląda.
#1 ciekawe kiedy sex się znudzi albo moba wiesz nigdy jak tobie się nie podoba to nie musisz mało tego nikt nie zmusza do komentowania tutaj i nawet nie musisz wchodzić na tą stronę.
SabaruPL [4]
Taka gra już była (i pewnie wiele innych też):
https://www.gry-online.pl/gry/stubbs-the-zombie-in-rebel-without-a-pulse/zc60f
Niestety ale gra jest kiepska.
Początek zapowiadał się ciekawie do momentu, w którym pojawił się główny bohater. Już wtedy wiedziałem do czego to zmierza. Lokacje są nudne i liniowe, zamknięte pomieszczenia zapowiadają że za jakiś czas trzeba będzie w dane miejsce wrócić gdy się zdobędzie odpowiedni sprzęt lub kartę (zresztą pojawia się stosowny komunikat, że aby wejść, wspiąć się trzeba mieć jakiś konkretny sprzęt lub kartę aby się tam dostać. A to wszystko zdobywa się w trakcie fabuły więc gra idzie jak po sznurku a wracanie do lokacji, które się już odwiedziło i ponowne walki są według mnie kiepskim rozwiązaniem)
Sterowanie jest dość toporne przez co w walkach często się ginie właśnie z tego powodu. Postać nie potrafi skakać i często się blokuje na elementach otoczenia. Jest tam niby jakiś system skradania ale na dłuższą metę to i tak nie ma sensu... początek zapowiadał się naprawdę ciekawie a ostatecznie to i tak w większości skradanie się bierze w łeb i trzeba walczyć. Śmieszne jest też to, że nie można od zombiaków uciec ani ominąć bo gra blokuje wyjście!
Dla osób, które chcą poznać fabułę to jakoś można się przemęczyć. Ja sam jestem ciekaw fabuły aczkolwiek toporność tej gry, sporo błędów i główny bohater odpychają mnie od tej gry na tyle, że zakończenie obejrzę już chyba na YT.
Dla mnie to gra poniżej przeciętnej a szkoda. Początek zapowiadał się nieźle, no i oprawa graficzna może się podobać. Finalne wykonanie jest jednak kiepskie.
Ostatecznie do plusów zaliczyłbym:
+ Grafika
+ Fabuła
Cała reszta niestety na minus:
- główny bohater
- sterowanie i walki
- pozorność otwartego świata, liniowe, małe i nieciekawe lokacje
- wracanie do odwiedzonych już raz lokacji
- mało ciekawe misje i gameplay
- słaby system skradania
- totalna liniowość rozgrywki
- bugi i błędy
- po jakimś czasie zaczyna nudzić
Jak dla mnie to 4/10
Ciekawe kiedy ktoś wpadnie na pomysł żeby zrobić grę jak wygląda życie od strony zombiaka.
Jak zwykle hejterzy w komentarzach. Zombie nigdy dosyc, to jak z seksem nigdy sie nie nudzi.
Ciekawe kiedy te zombie cię ludziom znudzą? Bo gier z zombie jako głównymi przeciwnikami mamy zatrzęsienie i jak widać producenci eksploatują ten motyw do "porzygu".