Z tej wyspy chce się uciec.
21 305 wyświetleń
(10:21)
25 listopada 2014
Escape Dead Island to gra jedynie luźno bazująca na pomysłach produkcji Techlandu. Czy zamiana perspektywy na TPP i nowy styl graficzny to jest to, czego oczekiwali fani oryginału? Sprawdźmy.
Gracze
Steam
OpenCritic
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Słabizna, nic by mnie nie przekonało, żeby w to zagrać.
Kiepsko to wygląda...
Źle to nie wygląda, ale nie kupiłbym.
Niestety miałem tę nieprzyjemność zagrać w ten tytuł. Gra nawet z początku wydawała się fajna, ale w miarę grania robiła się po prostu nudna i irytująca. Grałem, bo w sumie chciałem ją przejść. Niestety nie dane mi to było, bo po zejściu do jakiegoś podziemia (gdzie wymagana była latarka). Błąkanie się godzinne po korytarzach skończyło się w jakimś debilnym zalewanym pomieszczeniu, gdzie w kółko ginąłem przez tę wodę. Poszła do kosza :(
Beznadzieja.. tak samo beznadziejne jak Dead Island. Zmiana developera niewiele dała. Ale też oddać pracę komuś, kto tworzył Waf of the rosess.. to naprawdę trzeba mieć coś nie tak z główką. Deep Silver podupada. Raz podpadło z Sacredem 3 a teraz z Dead Island, które i tak w sumie nie było nawet dobre. Ta grafika rodem z bijatyk od Namco Bandai to porażka sama w sobie. Albo mamy poważny klimat przeżycia albo gramy w grę dla dzieci. Widzę, że się nie zrozumieli co do warstwy wizualnej gry. Ogólnie porażka i nie widzę w tej grze nic, co mogło by mnie zainteresować. Już chyba lepsze jest Dead Rising 2.
Całkiem fajna oprawa graficzna, ale poza tym nic więcej... Marnie to wygląda.
#1 ciekawe kiedy sex się znudzi albo moba wiesz nigdy jak tobie się nie podoba to nie musisz mało tego nikt nie zmusza do komentowania tutaj i nawet nie musisz wchodzić na tą stronę.
SabaruPL [4]
Taka gra już była (i pewnie wiele innych też):
https://www.gry-online.pl/gry/stubbs-the-zombie-in-rebel-without-a-pulse/zc60f
Niestety ale gra jest kiepska.
Początek zapowiadał się ciekawie do momentu, w którym pojawił się główny bohater. Już wtedy wiedziałem do czego to zmierza. Lokacje są nudne i liniowe, zamknięte pomieszczenia zapowiadają że za jakiś czas trzeba będzie w dane miejsce wrócić gdy się zdobędzie odpowiedni sprzęt lub kartę (zresztą pojawia się stosowny komunikat, że aby wejść, wspiąć się trzeba mieć jakiś konkretny sprzęt lub kartę aby się tam dostać. A to wszystko zdobywa się w trakcie fabuły więc gra idzie jak po sznurku a wracanie do lokacji, które się już odwiedziło i ponowne walki są według mnie kiepskim rozwiązaniem)
Sterowanie jest dość toporne przez co w walkach często się ginie właśnie z tego powodu. Postać nie potrafi skakać i często się blokuje na elementach otoczenia. Jest tam niby jakiś system skradania ale na dłuższą metę to i tak nie ma sensu... początek zapowiadał się naprawdę ciekawie a ostatecznie to i tak w większości skradanie się bierze w łeb i trzeba walczyć. Śmieszne jest też to, że nie można od zombiaków uciec ani ominąć bo gra blokuje wyjście!
Dla osób, które chcą poznać fabułę to jakoś można się przemęczyć. Ja sam jestem ciekaw fabuły aczkolwiek toporność tej gry, sporo błędów i główny bohater odpychają mnie od tej gry na tyle, że zakończenie obejrzę już chyba na YT.
Dla mnie to gra poniżej przeciętnej a szkoda. Początek zapowiadał się nieźle, no i oprawa graficzna może się podobać. Finalne wykonanie jest jednak kiepskie.
Ostatecznie do plusów zaliczyłbym:
+ Grafika
+ Fabuła
Cała reszta niestety na minus:
- główny bohater
- sterowanie i walki
- pozorność otwartego świata, liniowe, małe i nieciekawe lokacje
- wracanie do odwiedzonych już raz lokacji
- mało ciekawe misje i gameplay
- słaby system skradania
- totalna liniowość rozgrywki
- bugi i błędy
- po jakimś czasie zaczyna nudzić
Jak dla mnie to 4/10
Ciekawe kiedy ktoś wpadnie na pomysł żeby zrobić grę jak wygląda życie od strony zombiaka.
Jak zwykle hejterzy w komentarzach. Zombie nigdy dosyc, to jak z seksem nigdy sie nie nudzi.
Ciekawe kiedy te zombie cię ludziom znudzą? Bo gier z zombie jako głównymi przeciwnikami mamy zatrzęsienie i jak widać producenci eksploatują ten motyw do "porzygu".