Nie ma to jak w domu!
18 161 wyświetleń
(8:05)
18 listopada 2014
W drugiej części naszego materiału z Inquisition przenosimy się do Skyhold, czyli siedziby głównego bohatera. Twierdza jest ogromna, a każdy towarzysz ma tutaj własny kącik, w którym można swobodnie pogadać. Przyglądamy się też dość obszernemu systemowi rzemiosła oraz dodatkowym modyfikacjom uzbrojenia i samej Podniebnej Twierdzy. (4974)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Dziś rozmawiamy z twórcami Cooking Simulator 2 ze studia Big Cheese Studio - Łukasz Dębski (CEO) i Vojislav Radojicic (Game Design Manager).
tvgry
18 grudnia 2025
Cześć! Macie już dość typowych city-builderów, w których buduje się nudne metropolie na płaskich mapach? W dzisiejszym materiale bierzemy na warsztat Corsair Cove – nową, szalenie oryginalną produkcję od twórców szóstego Tropico. Tym razem ekipa Limbic Entertainment pozwala nam wcielić się w herszta i zbudować potężną piracką bazę! Sprawdzamy, dlaczego ten tytuł to absolutny powiew świeżości w gatunku.
tvgry
22 kwietnia 2026
Kilka dni temu nasz redakcyjny kolega Smoczy spakował manatki i ruszył do Lipska na targi CAGGTUS 2026, gdzie mógł sprawdzić na własnej skórze, jak wypada crossover Diablo Immortal z nadchodzącym DOOM: The Dark Ages. W dzisiejszym materiale Smoczy dzieli się swoimi wrażeniami z tego piekielnego spotkania dwóch legendarnych marek. Pobierz Diablo Immortal już teraz i dołącz do najnowszego eventu, żeby zgarnąć limitowane czasowo nagrody! Koniecznie sprawdź też Phantom Market – czekają tam nowe zestawy kosmetyczne, dzięki którym Twoja postać stanie się Ultimate Slayerem: https://bit.ly/3OhyKiL | Materiał powstał we współpracy z firmą Blizzard. #DiabloxDoom #CaggtusEvent #ad
tvgry
27 kwietnia 2026
Dużo pierdoł do roboty, ale mało w tym esencji prawdziwego RPG'A.
Właśnie tak się zastanawiałem, czemu postacie zwracają się do bohatera jakby był kobietą! :D Widać, że system craftingu jest bardzo rozbudowany, co jest dużym plusem! Czekam na kolejne materiały z Inkwizycji! :)
Jutro z rana juz powinienem miec, tez juz grzeje konsole ;)
KotOR i tak jest najlepszą grą BioWare :)
Kupiłem grę, ale trzeba czekać do jutra...
Słowo na 7:26 najlepiej oddaje klimat gry. Z rasowego RPG nic nie zostało.
@No ten...z Rivi
No na PC da się grać z padem, więc i interface pod to musi być. A przecież grając na PC (klawa+myszka) to jest "nawiązanie" z interfejsem do DA:O
Mam! :) Zaraz rozgrzewam ps4 i odpalamy Inkwizycję. Yaay!
Szczerze liczyłem na większe nawiązanie z interfacem do DA1. Jakoś tak w Inkwizycji konsolowo. Gra z widokiem TPP bardziej przypomna mi Tomb Raidera, a nie rasowego RPG.
Kamera podczas walki porażka.
Dlaczego system rozwoju postaci jest taki mały i ubogi !?
Brak zaklęć lęczących...
No nie wiem...
no i mamy grę roku, jak pisałem czarny koń to dragon age i się nie pomyliłem, AC zawiodło, Cod lekko coś odświeżyło, ale Drago Age grywalnie i graficznie przecudownie, fabularnie też co najmniej dobrze jak nie lepiej.
Destiny dało ciało, jedynie Lord of fallen bądz shadow of mordor może rywalizować ale to gry dobre ale nie bardzo dobre. CHodziaż w przypadku Lorda jeszcze bym się zastanawiał czy może być rywalem dla dragona.
Trzeba przyznać, że gra prezentuje się nadzwyczaj dobrze.
Wygląda bardzo dobrze :)
Wygląda bardzo przyzwoicie :) Ja już jutro powinienem mieć gierkę i liczę na wieeeeeele godzin dobrej zabawy! Obym się nie rozczarował... ;)
1:16 , oj chyba korciło wybrać "nie chce cię stracić" XD
Pokażcie jakieś zadanie i więcej podniebnej twierdzy ! :) A tak to ok ;)