Nowa gra Valve w obronie starożytnych.
28 923 wyświetlenia
(15:36)
19 grudnia 2011
DOTA 2, czyli nadchodząca gra z gatunku MOBA - zobacz w akcji nową produkcję Valve! (2109)
GRYOnline
Gracze
Steam
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
trolololollo mam dotę 2 :D kto ma pisać skype: Kamilf23
"Gwardia Pana Stefana" "Zawsze znajdzie się większa Ry.. Gildia" "Hiszpańska Inwizycja" "Dobra Gildia jest to mhhhm"
Mam pytanko, nie ma ktoś może klucza podesłać :) ?
[email protected]
DOTA 2 jeśli chce zniszczyć LoL'a to pozostaje jej tylko F2P, ewentualnie kupno tylko gry, bez abonamentu. Niestety DOTA 2 to nie SWTOR, ani WOW, że wchodzi na rynek gdzie nie ma dobrych tytułów, bo taka prawda, że większość mmo to średniaki, a niektóre to wręcz urągają gatunkowi... taki metin2 :3
Na popularność tej gry składają się dwa czynniki Valve i Blizzard. Gdyby to był crossover tych dwóch firm, to sukces murowany, ale niestety mamy samo Valve ;D
"W razie przypomnienia Creep-y są dżungli, a miniony na linii. XD"
Creepy to ogólnie stwory na mapie. Wszystkie, nie tylko te w jungli. A DoTA2 bardzo ciekawa. Sam w "jedynkę" nie grałem, ale wiele dobrego się nasłuchałem (osobiście gram już od dosyć dawna w LoLa), więc warto będzie spróbować.
Skad to sciagnac z checia bym se zagral ?
czy dota jest bezpłatna jak league of legends
@kpt. Pomarancia oj coś sadzę że DOTA 2 będzie za darmo może jakieś mikropłatności za skiny itp. Bo jak miała by konkurować z darmowym LoLem i HoNem ? Gram w LoL i moim zdaniem "krzakI" są łatwiejsze do ogarnięcia bo nadal nie rozumiem jak działa las w DOTA 2
Mnie osobiście bardziej przypada do gustu LoL, chociaż może gdybym spędził trochę więcej czasu z DOTA 2 to zmieniłbym zdanie :)
Trochę się LoLem ostatnio znudziłem i jakoś nie mam ochoty na tak bliźniaczą grę chociaż myślę że wygląda ciekawiej.
Fajna ta Dota czekam na dalsze filmiki.
Gra od Valve? Nie ma bata żebym nie zagrał, choć szczerze powiem że nie prezdpadam za tym gatunkiem, ale skoro Valve zrobiło taką grę to z całą pewnością ją polubię.
Rojcio gra w MW3.
Oglądam część 2. Obejrzałem. Gratuluję wygranej.
wydaje mi sie ze gra nie pobije LOLa jakas taka biedna... plus fakt uzyskiwania wiekszego golda z minionów niż wrogich bohaterów strasznie lipny. Bardziej podoba mi się tylko styl gry tz LOL jest troche zbyt pokemonowo-azjatycki plus chyba parytety tam mają ... za dużo kobiecych postaci.(chyba żeto jedyny sposób na kontakt NERDA z kobietą)
Po co pisać głupie posty skoro wiadomo, że Dota 2 będzie darmowa z mikropłatnościami.
Po co płacić abonament jeśli jest darmowy LoL. lol
oj Krzysiu narobiles mi ochoty zeby pograc w dote 2 a klucza nie ma :(
Dawać gramy z wwe 12 Gad Demnt !
@Lordareon
W razie przypomnienia Creep-y są dżungli, a miniony na linii. XD
Tak byś nie mieszał graczom w głowach.
Szkoda tylko że DOTA2 jest tylko marketingowym zapychaczem, jak to mówiłeś walki z Blizzardem i o rynek.
Masz racje DOTA nie jest dla ludzi o słabych nerwach, ze względu dla graczy.
@lolek112215: Gra jest w fazie testów BETA; można było otrzymać klucz poprzez rejestrację na stronie lecz jeśli znasz kogoś komu się udało dostać do bety zapytaj się czy nie ma 2 klucz podarunkowych. Gra będzie kosztować ok 200 zł i abonament 60 zł/miesiąc wg. spekulacji na wielu forach.
Ale giera fajna ^^
Aaaaa ok?;]
jak w to zagrać ?? tzn. trzeba kupować wersje pudełkową czy to jest F2P ???