Dailymotion
Tvgry na Youtube

8

Gramy w Dishonored: The Knife of Dunwall

Ach, jak dobrze wrócić do tego miasta.

25 270 wyświetleń

(14:27)

16 maja 2013

Pierwszy duży dodatek do Dishonored pozwala nam wcielić się w znanego z podstawowej gry Dauda. Czy nowy bohater, moce i misje to dobry pretekst, by wrócić do tej gry? Oj tak. (3290)

Dishonored: The Knife of Dunwall

Dishonored: The Knife of Dunwall

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 16 kwietnia 2013
Dishonored: The Knife of Dunwall - Encyklopedia Gier
7.9

GRYOnline

8.3

Gracze

9.3

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 181
2013-05-03 00:09

Kacper no proszę w końcu przyłożyłeś się bardzo dobrze do materiału , jak za starych czasów jak jeszcze Gonciarz był oby tak dalej :) !

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Centurion 58
2013-04-28 23:25

W tym pokoju około 4:00 rośnie ganja :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
beowulf117
Generał 64
2013-04-24 23:20

Ostatni :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Pretorianin 18
2013-04-21 12:04

"Pewnie jakaś runa albo coś" rzeczywiście nie warto po to się wracać...Kacper please! "Wyjść POD wielorybem - widok jest naprawdę PRZEDNI". Heh. Mogłeś powiedzieć trochę więcej o tle fabularnym... Ale ogólnie niezły materiał. Tak trzymaj.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
berial6
Legend 158
2013-04-19 20:58

Serio? <Dizonord> ???

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Chorąży 8
2013-04-19 19:26

Szkoda, że jeszcze uprościli Dishonored :<

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Senator 69
2013-04-19 17:32

Właśnie skończyłem. Dodatek kupiłem na Steamie - początkowo nie można było go kupić, ale już problem jest rozwiązany. Polecam, to są dodatkowe mapy do jednej z najlepszych gier zeszłego roku. Pierwsze dwie misje to są nowe lokacje, trzecia to jest powtórka z podstawki. Jeśli ktoś stara się uniknąć odkrycia i zabijania to będzie miał 3-4 godziny dobrej zabawy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Legionista 14
2013-04-19 16:05

Czy ten dodatek wymaga możne podstawki ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Pretorianin 28
2013-04-19 16:02

 

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Harry M
Legend 204
2013-04-19 15:48

Fajnie wyglada. Moze kupię.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Generał 53
2013-04-19 14:58

Kacper robisz postępy. Niewielkie, ale zawsze

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
przemas478
Senator 103
2013-04-19 14:40

Podstawowa gra tak mi się przejadła (chociaż długa nie była ;p) że raczej w DLC nie zagram. Chociaż zmiany i dodatki do rozgrywki wyglądają całkiem przyjemnie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Generał 171
2013-04-19 13:03

Ukończyłem w 3 godziny z odnalezieniem wszystkich run i wykonaniem zadań pobocznych. poziom trudności: trudny.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Stalin_SAN
Senator 56
2013-04-19 13:01

Zagram na pewno, takie DLC to mogą robić, jednak pomimo że Dishonored pod pewnymi względami zawodził to chce się zagrać jeszcze raz, takiego miasta nie wykreowana jeszcze nigdzie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Dead Men
Senator 195
2013-04-19 11:29

u nas to 10 € czyli 41 zł

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😜
2013-04-19 09:15

Wreszcie dobry materiał, oby tak dalej :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Scorpi_80
Generał 90
2013-04-19 08:58

Na ile godzin wystarcza ten dodatek? Bo widzę, że gra wydaje się być łatwa jak i podstawka. Strażnicy ślepi, bohater przechodzi obok nich a oni nic, chyba nie ma tak jak w Thief, że kroki mógł usłyszeć albo inny hałas. Niesienie pojemnika chyba za pomocą siły umysłu bo rąk nie widać:) Szczególiki ale rażą po oczach.Jak wyjdą wszystkie dodatki i gra stanieje to pewnie zagram, a póki co wolę poczekać na Thief 4:)
Jak widać gra jest po angielsku bo pewnie Kacper gra na klocku. Grafika nie powala, tekstury brzydkie. Może na pc jest trochę ładniejsza.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 19
2013-04-19 08:26

Grzegorz Mołda? Kolejny nowy?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Pretorianin 44
2013-04-18 22:53

Bardzo dobry materiał. Jednakże brakuje jednej kluczowej informacji a mianowicie, czy ten dodatek jest w polskiej wersji językowej, a jeśli nie to czy wersja angielska jest kompatybilna z polską podstawką (xbox360)? Myślę, że sporo osób chciałoby wiedzieć, aby potem nie było sytuacji takich jak z dodatkami do Mass Effecta 2 (punkty wydane a dodatek nie działa z polską wersją gry). Byłbym wdzięczny za udzielenie tej informacji, z resztą zapewne nie tylko ja...pozdrawiam.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
JaworeXxX
👍
Junior 2
2013-04-18 22:44

Bardzo podobał mi się klimat podstawki . Prawdą jest ,że gra jest oględnie mówiąc prosta . Jednak zawsze można sobie ją dodatkowo utrudnić nie używając bądź nie rozwijając dodatkowych umiejętności . Powrót do Dunwall był dla mnie prawdziwą przyjemnością . Wprowadzone zmiany : projekty poziomów ( budynki są znacznie wyższe = więcej zabawy na dachach) , nowe umiejętności i przedmioty oraz bardziej widoczne konsekwencje wyborów ( wyśmiewane i nie działające konsekwencje chaosu ), i inne spojrzenie na fabułę zmieniają odczucia z rozgrywki .
Polecam dodatek wszystkim którym przeszkadzały pewne ograniczenia podstawy i wszystkim tym którzy chcą znowu poczuć gęsty jak wielorybi olej klimat

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Centurion 50
2013-04-18 22:23

"Tym optymistycznym akcentem chcialbym zakonczyc..." I mówi to podczcas razenia goscia pradem o wysokim napieciu...nieźle ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Chorąży 28
2013-04-18 20:59

bardzo fajny materiał. Tylko więcej luzu, mniej przesadnego" profesjonalizmu". I na pohybel hejterom

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
xKoweKx [stalker.pl]
Generał 159
2013-04-18 20:51

Gra, która jest MEGA ŁATWA nawet na najtrudniejszym poziomie trudności jest jeszcze łatwiejsza.... No brawo. Ale i tak kupię ten dodatek, bo jest dostępny na Steamie normalnie dla Polaków. Czy ktoś wie, czy jest po polsku?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
assassin47
Konsul 111
2013-04-18 20:47

Nie jestem pierwszym.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl