Dailymotion
Tvgry na Youtube

8

Gramy w Dishonored: The Knife of Dunwall

Ach, jak dobrze wrócić do tego miasta.

25 289 wyświetleń

(14:27)

16 maja 2013

Pierwszy duży dodatek do Dishonored pozwala nam wcielić się w znanego z podstawowej gry Dauda. Czy nowy bohater, moce i misje to dobry pretekst, by wrócić do tej gry? Oj tak. (3290)

Dishonored: The Knife of Dunwall

Dishonored: The Knife of Dunwall

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 16 kwietnia 2013
Dishonored: The Knife of Dunwall - Encyklopedia Gier
7.9

GRYOnline

8.3

Gracze

9.3

Steam

Oceń Grę
Stardew Valley 10 lat później

Stardew Valley 10 lat później

Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.

tvgry

14 kwietnia 2026

Stardew Valley 10 lat później
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
DOOM 10 lat później
1

DOOM 10 lat później

W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.

tvgry

1 kwietnia 2026

DOOM 10 lat później
Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
1

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze

Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.

tvgry

25 marca 2026

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
6 porad na start przygody z Crimson Desert

6 porad na start przygody z Crimson Desert

Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.

tvgry

1 kwietnia 2026

6 porad na start przygody z Crimson Desert
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert
Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!

tvgry

9 kwietnia 2026

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR
Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
1

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.

tvgry

19 marca 2026

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?

tvgry

19 marca 2026

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?
Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?

tvgry

8 kwietnia 2026

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 182
2013-05-03 00:09

Kacper no proszę w końcu przyłożyłeś się bardzo dobrze do materiału , jak za starych czasów jak jeszcze Gonciarz był oby tak dalej :) !

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Centurion 58
2013-04-28 23:25

W tym pokoju około 4:00 rośnie ganja :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
beowulf117
Generał 64
2013-04-24 23:20

Ostatni :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Pretorianin 18
2013-04-21 12:04

"Pewnie jakaś runa albo coś" rzeczywiście nie warto po to się wracać...Kacper please! "Wyjść POD wielorybem - widok jest naprawdę PRZEDNI". Heh. Mogłeś powiedzieć trochę więcej o tle fabularnym... Ale ogólnie niezły materiał. Tak trzymaj.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
berial6
Legend 158
2013-04-19 20:58

Serio? <Dizonord> ???

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Chorąży 8
2013-04-19 19:26

Szkoda, że jeszcze uprościli Dishonored :<

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Senator 69
2013-04-19 17:32

Właśnie skończyłem. Dodatek kupiłem na Steamie - początkowo nie można było go kupić, ale już problem jest rozwiązany. Polecam, to są dodatkowe mapy do jednej z najlepszych gier zeszłego roku. Pierwsze dwie misje to są nowe lokacje, trzecia to jest powtórka z podstawki. Jeśli ktoś stara się uniknąć odkrycia i zabijania to będzie miał 3-4 godziny dobrej zabawy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Legionista 14
2013-04-19 16:05

Czy ten dodatek wymaga możne podstawki ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Pretorianin 28
2013-04-19 16:02

 

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Harry M
Legend 205
2013-04-19 15:48

Fajnie wyglada. Moze kupię.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Generał 53
2013-04-19 14:58

Kacper robisz postępy. Niewielkie, ale zawsze

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
przemas478
Senator 103
2013-04-19 14:40

Podstawowa gra tak mi się przejadła (chociaż długa nie była ;p) że raczej w DLC nie zagram. Chociaż zmiany i dodatki do rozgrywki wyglądają całkiem przyjemnie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Generał 171
2013-04-19 13:03

Ukończyłem w 3 godziny z odnalezieniem wszystkich run i wykonaniem zadań pobocznych. poziom trudności: trudny.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Stalin_SAN
Senator 56
2013-04-19 13:01

Zagram na pewno, takie DLC to mogą robić, jednak pomimo że Dishonored pod pewnymi względami zawodził to chce się zagrać jeszcze raz, takiego miasta nie wykreowana jeszcze nigdzie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Dead Men
Senator 196
2013-04-19 11:29

u nas to 10 € czyli 41 zł

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😜
2013-04-19 09:15

Wreszcie dobry materiał, oby tak dalej :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Scorpi_80
Generał 90
2013-04-19 08:58

Na ile godzin wystarcza ten dodatek? Bo widzę, że gra wydaje się być łatwa jak i podstawka. Strażnicy ślepi, bohater przechodzi obok nich a oni nic, chyba nie ma tak jak w Thief, że kroki mógł usłyszeć albo inny hałas. Niesienie pojemnika chyba za pomocą siły umysłu bo rąk nie widać:) Szczególiki ale rażą po oczach.Jak wyjdą wszystkie dodatki i gra stanieje to pewnie zagram, a póki co wolę poczekać na Thief 4:)
Jak widać gra jest po angielsku bo pewnie Kacper gra na klocku. Grafika nie powala, tekstury brzydkie. Może na pc jest trochę ładniejsza.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 19
2013-04-19 08:26

Grzegorz Mołda? Kolejny nowy?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Pretorianin 44
2013-04-18 22:53

Bardzo dobry materiał. Jednakże brakuje jednej kluczowej informacji a mianowicie, czy ten dodatek jest w polskiej wersji językowej, a jeśli nie to czy wersja angielska jest kompatybilna z polską podstawką (xbox360)? Myślę, że sporo osób chciałoby wiedzieć, aby potem nie było sytuacji takich jak z dodatkami do Mass Effecta 2 (punkty wydane a dodatek nie działa z polską wersją gry). Byłbym wdzięczny za udzielenie tej informacji, z resztą zapewne nie tylko ja...pozdrawiam.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
JaworeXxX
👍
Junior 2
2013-04-18 22:44

Bardzo podobał mi się klimat podstawki . Prawdą jest ,że gra jest oględnie mówiąc prosta . Jednak zawsze można sobie ją dodatkowo utrudnić nie używając bądź nie rozwijając dodatkowych umiejętności . Powrót do Dunwall był dla mnie prawdziwą przyjemnością . Wprowadzone zmiany : projekty poziomów ( budynki są znacznie wyższe = więcej zabawy na dachach) , nowe umiejętności i przedmioty oraz bardziej widoczne konsekwencje wyborów ( wyśmiewane i nie działające konsekwencje chaosu ), i inne spojrzenie na fabułę zmieniają odczucia z rozgrywki .
Polecam dodatek wszystkim którym przeszkadzały pewne ograniczenia podstawy i wszystkim tym którzy chcą znowu poczuć gęsty jak wielorybi olej klimat

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Centurion 50
2013-04-18 22:23

"Tym optymistycznym akcentem chcialbym zakonczyc..." I mówi to podczcas razenia goscia pradem o wysokim napieciu...nieźle ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Chorąży 28
2013-04-18 20:59

bardzo fajny materiał. Tylko więcej luzu, mniej przesadnego" profesjonalizmu". I na pohybel hejterom

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
xKoweKx [stalker.pl]
Generał 160
2013-04-18 20:51

Gra, która jest MEGA ŁATWA nawet na najtrudniejszym poziomie trudności jest jeszcze łatwiejsza.... No brawo. Ale i tak kupię ten dodatek, bo jest dostępny na Steamie normalnie dla Polaków. Czy ktoś wie, czy jest po polsku?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
assassin47
Konsul 111
2013-04-18 20:47

Nie jestem pierwszym.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl