Ach, jak dobrze wrócić do tego miasta.
25 289 wyświetleń
(14:27)
16 maja 2013
Pierwszy duży dodatek do Dishonored pozwala nam wcielić się w znanego z podstawowej gry Dauda. Czy nowy bohater, moce i misje to dobry pretekst, by wrócić do tej gry? Oj tak. (3290)
GRYOnline
Gracze
Steam
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
W tym pokoju około 4:00 rośnie ganja :)
"Pewnie jakaś runa albo coś" rzeczywiście nie warto po to się wracać...Kacper please! "Wyjść POD wielorybem - widok jest naprawdę PRZEDNI". Heh. Mogłeś powiedzieć trochę więcej o tle fabularnym... Ale ogólnie niezły materiał. Tak trzymaj.
Szkoda, że jeszcze uprościli Dishonored :<
Właśnie skończyłem. Dodatek kupiłem na Steamie - początkowo nie można było go kupić, ale już problem jest rozwiązany. Polecam, to są dodatkowe mapy do jednej z najlepszych gier zeszłego roku. Pierwsze dwie misje to są nowe lokacje, trzecia to jest powtórka z podstawki. Jeśli ktoś stara się uniknąć odkrycia i zabijania to będzie miał 3-4 godziny dobrej zabawy.
Czy ten dodatek wymaga możne podstawki ?
Podstawowa gra tak mi się przejadła (chociaż długa nie była ;p) że raczej w DLC nie zagram. Chociaż zmiany i dodatki do rozgrywki wyglądają całkiem przyjemnie.
Zagram na pewno, takie DLC to mogą robić, jednak pomimo że Dishonored pod pewnymi względami zawodził to chce się zagrać jeszcze raz, takiego miasta nie wykreowana jeszcze nigdzie.
Wreszcie dobry materiał, oby tak dalej :P
Na ile godzin wystarcza ten dodatek? Bo widzę, że gra wydaje się być łatwa jak i podstawka. Strażnicy ślepi, bohater przechodzi obok nich a oni nic, chyba nie ma tak jak w Thief, że kroki mógł usłyszeć albo inny hałas. Niesienie pojemnika chyba za pomocą siły umysłu bo rąk nie widać:) Szczególiki ale rażą po oczach.Jak wyjdą wszystkie dodatki i gra stanieje to pewnie zagram, a póki co wolę poczekać na Thief 4:)
Jak widać gra jest po angielsku bo pewnie Kacper gra na klocku. Grafika nie powala, tekstury brzydkie. Może na pc jest trochę ładniejsza.
Grzegorz Mołda? Kolejny nowy?
Bardzo dobry materiał. Jednakże brakuje jednej kluczowej informacji a mianowicie, czy ten dodatek jest w polskiej wersji językowej, a jeśli nie to czy wersja angielska jest kompatybilna z polską podstawką (xbox360)? Myślę, że sporo osób chciałoby wiedzieć, aby potem nie było sytuacji takich jak z dodatkami do Mass Effecta 2 (punkty wydane a dodatek nie działa z polską wersją gry). Byłbym wdzięczny za udzielenie tej informacji, z resztą zapewne nie tylko ja...pozdrawiam.
Bardzo podobał mi się klimat podstawki . Prawdą jest ,że gra jest oględnie mówiąc prosta . Jednak zawsze można sobie ją dodatkowo utrudnić nie używając bądź nie rozwijając dodatkowych umiejętności . Powrót do Dunwall był dla mnie prawdziwą przyjemnością . Wprowadzone zmiany : projekty poziomów ( budynki są znacznie wyższe = więcej zabawy na dachach) , nowe umiejętności i przedmioty oraz bardziej widoczne konsekwencje wyborów ( wyśmiewane i nie działające konsekwencje chaosu ), i inne spojrzenie na fabułę zmieniają odczucia z rozgrywki .
Polecam dodatek wszystkim którym przeszkadzały pewne ograniczenia podstawy i wszystkim tym którzy chcą znowu poczuć gęsty jak wielorybi olej klimat
Gra, która jest MEGA ŁATWA nawet na najtrudniejszym poziomie trudności jest jeszcze łatwiejsza.... No brawo. Ale i tak kupię ten dodatek, bo jest dostępny na Steamie normalnie dla Polaków. Czy ktoś wie, czy jest po polsku?