Patrzcie, jaki samodzielny ten dodatek.
22 741 wyświetleń
(12:17)
4 kwietnia 2011
Samodzielne rozszerzenie do Disciples III pozwala nam pokierować armią nieumarłych w nowej, długiej kampanii - sprawdzamy, jak to wygląda w praktyce! (1562)
GRYOnline
Gracze
Steam
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Kiepska jakość materiału SD . W HD wygląda dobrze , ale w wersji niżej straszne ziarnistości - odstraszający materiał pod kątem grafiki.
Ogólnie dobra recka.
heroes lepsi ale ta gra też jest dobra
takie gry mi się nie podobają
Nie Hellsing z anime Hellsing tylko Alucard jak coś :P . Jakby to Hirano słyszał XD to już zastepy Iscariote by się zbieraly XD.
Heroes lepsze... Trochę wygląda jakby nieudany plagiat, ale jedno trzeba przyzwać lepsza trochę sceneria panującego mroku niż komiksowa i kolorowa oprawa Heroes
Znowu film, który w HD odtwarza się szybciej, niż się buforuje. Zagadka - co się dzieje, jak film się odtwarza szybciej, niż się buforuje?
dokladnie ktos juz tu napisal, nie mozesz uzywac normalnie slowa nieumarli PO POLSKU, jesli mowisz caly czas po polsku to mow, poza tym jak mozna grac samymi wilkolakami, nielze na latwizne idziesz, zaero przyjemnosci z gry, w ogole zauwazylem ze same jakies negatywy wylapujesz, gralem w podstawke i byla fajna a po tym materiale to nie wiem czy bym kupil ten dodatek jakbym nie znal tej gry, najlepszym redaktorem jest tam u was chyba ten co np dal filmik gramy z mass effecta arrival(sorry, nie pamietam nazwiska)
szczerze to jak dla mnie to disciples II:Bunt elfów jest o wile e lepsze nie podoba mi sie system walki i kamera walki
Dwójka byla dość dobra, w 3 nie zamieram grac xD
Nie rozumiem jednego... Jak możesz grać bez przyspieszenia ruchu bohatera na mapie i jednostek w czasie walki. Przecież to potwornie i niepotrzebnie wydłuża rozgrywkę. Trochę głupie...
moze i wilkolaki sa przegiete ale tylko na poczatku bo pozniej magowie wyzszych poziomow zmiataja je dosc szybko. tak samo bylo w poprzednich Disciples jak i teraz. brak w armii jednostek paralizujacych jak duch to duza wada. widac ze Krzycho nie gral za duzo w pierwsze dwie czesci. szkoda ze .dat tak zniszczylo ta serie bo 1 i 2 sa swietne i wg mnie lepsze niz Heroes, na ktorym tak wzorowali sie ruscy, bo sa mroczniejsze, maja "to cos" i do tego 1 jednostka na polu bitwy to jedna jednostka a nie jak w Heroes 1 model to 50 jednostek upakowanych w jedno cialo z przemnozonymi statystykami :/ jesli ktos chce Disciples w najlepszym wydaniu to polecam genialna 2.
po kij oni z-hirołsowali jedną z moich ulubionych gier
wyróżniający system wali z D2 zamienili na sztampowy i nudny
Daję 5 gwiazdek za filmik tylko dlatego że słyszałem na początku XARDASA :)
Zakładam, że jesteście ludźmi wykształconymi, a więc zgadzam się z użytkownikiem Ictius.
Nie każdy rozumie język angielski...
gra wygląda okropnie strasznie wszystko ziarniste heroes rządzi w tej branży.
W dwójce i trójce już wam grafika zdrętwiała i ta animacja jest nieco zbutwiała , róch skrzydełek moge ponieść
Mam Disciples:Sacred Lands with Undead Hordes ,gdzieś leży w tekturowej kopercie , i rzeczywiście grało ciekawie mam nawet na swoim koncie kilka własnych mapek !!! Tyle że wtedy internet był nieco zacofany i mogłem "te mapki" zachować jedynie dla siebie :P
@lctius - ale krzysztof jest ouwa de tap i ma swiatowy lajfstajl
Boże, jak słyszę te "Andedzi", "lut", "Art stajl" to mnie coś trafia... Czy język polski jest tak ubogi? Nie ma przypadkiem słowa nieumarli, wyposażenie/ekwipunek, oraz styl artystyczny? Za parę odcinków Gramy będzie prowadzone w języku angielskim. Proponuję zmniejszyć jakoś ilość używanych angielskich słówek, bo to na prawdę razi.
długo na to czekałem i się w końcu doczekałem. Witaj Krzysztofie, fajne gramy!!!