Rabarbar Barbarzyńca i jego przygody.
17 097 wyświetleń
(11:09)
15 maja 2012
Diablo III wymiata! Zobacz, jak Krzysiek przemierza i rozkminia drugi akt jednej z najważniejszych gier roku. (2420)
GRYOnline
Gracze
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
chciałem obejrzeć do końca ale oczywiście player się zaciął ;/
To bodaj jedna z tych gier, która bez względu na sympatię gracza, jeżeli chodzi o gatunek gry, przyciąga uwagę na wiele godzin.. fanem takich produkcji nie byłem nigdy a mimo to z chęcią podjąłbym się przetestowaniu Diabolo III, do którego jednak, zapewne, potrzeba wiele cierpliwości i jak się domyślam, wysokiego ''skilla'', by móc w pełni cieszyć się rozgrywką.
Czy jak gram na wyższym poziomie trudności to będą mi dropić lepsze przedmioty niż na niższym ?????
Super materiał tez mam podobny level i gram też barbem i postać jest super, tylko na tego przeciwnika musisz zmienić umiejętności, jeżeli podstawową dasz mu Bash z runem stuna, i dodatkową Ground Stomp to wtedy nie zdoła wyjść z stuna czyli się nie zregeneruje i spokojnie polegnie. jak grasz na dwie bronie to tylko szukaj tych z plusem do do leczenia a wtedy przy szybkości barba ciężko o zgon. Pozdrawiam batletag caspion#2305 zapraszamo wspólnego grania.
Nie jestem oldschoolowcem ale nie podoba mi się Diablo :/
Pozatym co jest złego w sprawdzonych patentach ? Przecież praktycznie wszystkie hity gier jadą na sprawdzonych patentach. Wyszło odświeżone Mortal Kombat nad którym ludzie się zachwycali, Street Fighter przeszedł w 3D, Battlefield 3 to Battlefield Bad Company 2 z odświeżoną grafiką, Starcraft 2 to old schoolowy RTS itp itp. Producenci wydają gry bazujące na starych patentach, ale dodając różne next genowe elementy sprawiają, że gra zyskuje świeżość. Tak jest też z Diablo 3. Dodając fantastyczne animacje postaci i wrogów oraz poprawiając fizyke gry sprawili, że eksterminacja wrogów zyskała nowy wymiar zabawy. Czystej zabawy.
serek25 -> Owszem to jest hacknslash, ale... zagraj triala chociaż. Weź Monka lub Barba i poczuj moc z jaką jesteś w stanie wpier...ć się w gromade zombie. Miłe, przyjemne uczucie :) Niektóre filmiki nie oddają tego tak do końca. W to trzeba zagrać i ocenić. Jeżeli chodzi o grafike to jest bardzo ładna, żywe i ostre kolory, mnóstwo elementów otoczenia. Szczerze to wole taką artystyczną oprawe niż piękne tekstury ze Skyrim... bo co z tego, że są piękne skoro wszystkie miejsca są duplikowane. W D3 jest ta różnorodność i czuć, że ktoś pracował z pasją nad oprawą graficzną. Niewiem co masz do oprawy audio. Muzyka i dźwięki trzymają norme gier Blizzarda, czyli najwyższy poziom.
W teorii D3 to zwykły hacknslash bo taką też grą miał być. W praktyce to jest jedna z najbardziej grywalnych gier w jakie grałem przez ostatnie lata. Ja szczerze sceptycznie podchodziłem do D3, bo mam pewny uraz do Blizzarda za Starcrafta 2, który zmusił mnie do zmiany komputera, pomimo że spełniałem rekomendowane wymagania sprzętowe. Jednak za namową znajomych kupiłem w dniu premiery i jak tylko miałem okazje zagrać to nie potrafiłem się oderwać. Mam 25 lat i mało, która gra potrafi mnie zainteresować... ba żadna gra z ostatnich lat nie dała mi frajdy(dobrze bawiłem się ostatnio przy Bulletstorm) z gry. Diablo 3 pokazało, że nadal rozrywka na komputerze może sprawić mi dużo radochy :)
do autora tego filmiku , chlopak ty go nie potrafisz barbem pokonac ? to lepiej skoncz normal i niehc sie dalej, mam 24 lewel zginalem 2 razy, po co ci jakis glupi skok sa lepsze czary jak ogluszanie spowolnianie mozna kitowac jechac go z toporka na dystans a ty podcodzisz i czekasz az cie zabije stworek :D
Ja to chyba jakis inny jestem, bo ta gra w ogole mnie nie bierze. Nie ma tu nic czego bym juz nie widzial w poprzednich Diablo, przestarzaly gameplay, archaiczna oprawa audiowizualna, stare, wyswiechtane patenty, calosc przerazliwie traci myszka. Czy naprawde tylko ja nie podzielam tych ochow i achow redakcji nad ta gra? To przeciez ledwo solidna produkcja, a nie jakies arcydzielo!
Super materiał jestem twoim wielkim fanem super że rozruszałeś gameming w Polsce może ludzie w końcu przestaną starotypowo myśleć o grach moim zdaniem przebiłeś hypera ,a co do klimatu diablo całkowicie sie z tobą zgadzam też myślałem że będzie za bajecznie ale jest kozak niestety moja karta jest za słaba do tej gry czekam na torchlight II , a wiesz może jak uzyskać dostęp do bety?
Pozdrawiam i życzę ci wszystkiego co najlepsze !
^ w skrócie: crowd control :)
Krzysiu używaj jako 1 umiejętności tupnięcia z mocniejszymi przeciwnikami (ogłusza ich). Plus można zrobić build właściwie pod same stuny z pierwszą umiejętnością pod LPM na stun itd. Wtedy taki gościu jak ten kanibal Ci nie może zrobić nic prawie :) Umiejętność skoku, mi się tez podoba ale nie na takiego przeciwnika. A i byłoby miło - jak mowiłeś o tym młocie, że zadaje duże obrażenia na jednego przeciwnka - to nieprawda. Tylko z jedną konkretną runą te obrażenia się zwiększają a pole uderzenia (area of effect) się zmniejsza. A tak to atak obszarowy (aoe) - warto czytać opisy speli. Ogólnie bardzo fajny materiał i miło się ogląda :) Rozumiem też że z rozpędu grane stąd te nieścisłości, ale tak trochę nie wypada :) Pozdrawiam
Dobra więc jak chcecie pograć ze mną to mój battletag to : arturk139#2474. Jak narazie jestem w pierwszym akcie i nie daleko od zabicia króla szkieletów. Podejrzewam, że w sobote jak chcecie pograć to będe w 2 akcie
Nie obraź się Krzysiu ale strasznie Ci kiepsko idzie ta gra;p Jestem już pod koniec 2 aktu Barbem, gram na dwóch jednoręcznych broniach i tylko raz czy dwa miałem sytuację że musiałem łyknąć eliksir. Fakt że nie używam tych umiejętności co Ty - oprócz skoku, ale tak ciężko mi nie idzie :) zresztą to samo Tusiek napisał
@tomashes9
na http://pl.twitch.tv/tvgrypl był live.
Ogólnie gra miażdży, ja niestety muszę jeszcze poczekać jakiś miesiąc na zakup nowego blaszaka, a co za tym idzie także d3 :P
Gdzie mozna bylo w nocy obejrzec tego live?
Gdzie sprawdzic czy mi pojdzie gra?
Oł jeee, rabarbar leveluje dalej.
No one cares
Jezu chryste, co jest. Czy ja gram w inna grę ? jak ja grałem to nawet życie mi nie spadało za bardzo co dopiero mówić o ginięciu.
A na serwer to ciężko się dostać :) Nie mogę wejść:(
Pierwszy!!!!!!!!!!