Zło dawniej.
14 040 wyświetleń
(15:51)
4 maja 2012
W drugiej części wkraczamy do znisczonego Tristram i wspominamy jak to kiedyś było.
GRYOnline
Gracze
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Nonono , ale trafiliście :)
Naszła mnie ochota żeby jeszcze raz dać szansę dla tej gry, choć ile już można, nie wiem dla czego, ale o ile diablo1 niesamowicie mnie wciąga o tyle dwójka zanudza, czekamy na trójeczkę, może być nieźle ;)
Reset jest raz na rok i postacie wcale nie znikają tylko przechodzą na non ladder... na non ladder niektórych słów runicznych nie da się utworzyć i zdaje się, że nie wypadają niektóre przedmioty. Poza tym gra się identycznie. Ale po resecie cały stuff z laddera przechodzi na nl więc tym bardziej nie ma problemu. Grało się, grało.
Heheh więcej takich co-op'ów
Najlepsze teksty fimiku:
Yuen - "OOO jest Grizwold !!!!! a nie to mój golem"
Dell - "...a żeś aktywował" xD
Co do samego materiału to, aż się łezka w oku kręci.... ile to już razy się przechodziło a potem znów wracało do tej gierki..... pewnie jeszcze nie raz wrócę, jednak teraz czekam na D3 z niecierpliwością :)
P.S. Player tragiczny... kilka razy bufor zdychał i trzeba było odświeżyć stronkę, a potem czekać z 10 minut aż się doczyta to momentu, w którym się skończyło ;/ Paranoja !!!
Dungeon Siege miał fajną opcję. Klikałeś na ikonkę i twoi pomocnicy/postać zbierali wszystkie przedmioty które wypadały potworom. tyle tylko że takie ułatwienia to plus i minus. Bo zbieranie ręczne też ma swoje uroki.
chciałbym zobaczyć jak gra cała redakcja w diablo naraz;)
Del niby wielki fan Diablo a nawet nie pamięta podstawowych rzeczy np. że Griswold i noga wirta za każdym razem są w identycznym miejscu :/
A jeżeli chodzi o porównanie diablo 2 i 3 początków, to ktoś kto wcześniej nie grał w diablo 2 i doszedł do andariel to ta go zdmuchnęła z powierzchni ziemi jednym atakiem z trucizny. Z kolei zaś król szkieletów z diablo 3 to zwykła lama, z którą każdy casual sobie bez większych problemów poradzi
Leoric nie jest ostatnim bossem pierwszego aktu. Ktoś od blizzarda porównał go z krwawa łotrzycą, która była równie banalna i pozbawiona jakiejkolwiek mechaniki.
Mnie śmieszy całe to narzekanie na Diablo 3. Ludzie pograli w betę, która pokazuje wycinek gry i do tego niekompletnej i wydają osąd. Część zapewne widziała jedynie obrazki, ale i tak oceni. Wielkim tytułom towarzyszą zawsze wielkie kontrowersje. Blizzard przynajmniej ma odwagę wprowadzać wiele zmian, grzebać w grze, a nie dorzucać do pieca jak np. w przypadku serii Call of Duty. Ja mam nadzieję, że "trójka" będzie trzymała wciąż taki poziom klimatu, doskonałe fabuły i grywalności. Diablo 2 to nie były dla mnie tylko "tristy", "isty" i całe to - na wyższych poziomach zwłaszcza - chore gonienia za runami, zestawami itd. i tworzenie z gry maszynki.
Aż mnie zachęciliście żeby znowu zagrać w D2 :P
Hasło utajnione, bo pewnie znowu jakiś LYSYCHUJ sie trafił ;p
Racja. Tylko narzekają na te nowe Diablo, ale tak naprawdę dużo się nie zmieni w poziomie trudności i z identyfikacją. Nie mogę się doczekać "trójki" :)
Nie zgodzę się do końca, ze diablo 2 jest proste, przynajmniej na singlu gdy trzeba mieć szczęście żeby znaleźć dobry item. A jeżeli chodzi o porównanie diablo 2 i 3 początków, to ktoś kto wcześniej nie grał w diablo 2 i doszedł do andariel to ta go zdmuchnęła z powierzchni ziemi jednym atakiem z trucizny. Z kolei zaś król szkieletów z diablo 3 to zwykła lama, z którą każdy casual sobie bez większych problemów poradzi. Diablo 3 jest dużo bardziej uproszczone przynajmniej na początku, a co będzie potem to już nie wiadomo, jednak 4 poziomy trudnosci mysle zrobia swoje.
Jesli jestescie zainteresowani zrobieniem filmiku z pokazaniem np uber tristram itd w filmiku na temat tej gry, moge udostepnic do niego swoje konto :) posiadam odpowiednie smithera hammera oraz soso light :)
Yuen ale maniery, nie przerywaj tak Dellowi no masakra do zdania mu nie dajesz dojść. Trochę kultury.
"Tristrun, Tristrun", któż nie pamięta tych nazw serwerów i tego jak się chodziło tam ciągle na początku. Oprócz tego Tristram to jedno z bardziej klimatycznych miejsc w grach. Zgadzam się z Delem - Diablo 2 moim zdaniem na Piekle zaczynało być naprawdę wyzwaniem i wymagało mądrego prowadzenia postaci, wcześniej było w miarę przystępne pod względem wyzwania.
Diablo miażdzy i każdy to powie :D :D