Nie oglądajcie tego w nocy!
27 130 wyświetleń
(5:32)
11 grudnia 2009
Dead Space - po prostu coś pięknego. (215)
GRYOnline
Gracze
Steam
Baldur's Gate 3 - gra, która zdobyła tytuł Game of the Year 2023 i jeden z najlepszych RPGów ostatnich lat. Czy jednak zawsze tak miał wyglądać hit Larian Studios? Co wycięto z trzeciego Baldura? Jak zmieniały się postacie? O tym opowie dziś Oskar, chyba największy fan tej gry w naszym zespole :)
tvgry
7 grudnia 2025
5 lat temu (i jeden dzień :))premierę miał Cyberpunk 2077. To idealny moment, żebyśmy porozmawiali z twórcami o tym jak gra powstawała. Zapytaliśmy o ciekawostki, nieznane fakty, a także często powtarzające się kwestie dotyczące gry. | Materiał zawiera #reklamę - konkurs z Cyberpunka 2077 we współpracy z @CDPROJEKTRED już niebawem! | WYSTĄPILI: Błażej Augustynek - Quest Director, Ania Bulavina - Senior Environment Artist, Tomasz Marchewka - Story Director, Jakub Knapik - VP, Global Art Director, Paweł Mielniczuk - Art Director, Marek Kawka - QA Analyst, Lucjan Więcek - Art Director, Amelia Korzycka - Senior Community and Social Media Manager. | PODZIĘKOWANIA DLA: Katarzyna Dąbkowska, Marta Piwońska, Michał Giersz, Paweł Burza, Radek Grabowski | REALIZACJA: Szymon @Rusnar Rusnarczyk oraz Mateusz @vanaki "Smoczy" Popielak.
tvgry
11 grudnia 2025
W nocy odbyło się TGA i oprócz Clair Obscur Awards... yyy znaczy nagród dla twórców gier z różnych firm, odbyła się masa zapowiedzi. O tym wszystkim opowiemy Wam dzisiaj w skrócie! 10:10 Zwiastun duchowego następcy Mass Effecta (Exodus)
tvgry
12 grudnia 2025
Wybraliśmy nasze ulubione gry 2025 roku. Nie takie, które koniecznie wygrają nagrody, czy najlepsze w historii, a po prostu takie które naszym zdaniem były spoko!
tvgry
10 grudnia 2025
Zobacz u nas w akcji pierwszą, zaskakującą misję jednej z najbardziej wyczekiwanych gier roku! Prezentujemy wersję na Xboxa 360.
tvgry
27 sierpnia 2010
Kolejny tydzień mija, a na jaw wychodzi coraz więcej faktów na temat przejęcia Electronic Arts. Poza tym dostaliśmy zapowiedź Medieval Total War 3, w końcu poznaliśmy datę premiery cyberpunkowego Replaced, a Skyblivion zalicza kolejne opóźnienie. Zapraszamy na Podsumowanie Tygodnia!
tvgry
6 grudnia 2025
Szybkie newsy dla szybkich graczy.
tvgry
7 marca 2013
Star Wars: Battlefront był dla wielu graczy rozczarowaniem. Prosta mechanika, mało zawartości. Taka piękna wydmuszka, która szybko się nudziła. W końcu doczekaliśmy się wszystkich dodatków, dzięki którym gra miała stać się bogatsza. Czy tak jest na pewno?
tvgry
14 grudnia 2016
Gry potrafią być dziwne, to prawda. Ale te z dzisiejszego zestawienia przekraczają momentami granice absurdu. Usiądźcie, zapnijcie pasy i wyruszcie z nami w podróż do najmroczniejszych zakamarków giereczkowa.
tvgry
8 grudnia 2025
Kuba postanowił dziś przyjrzeć się rosnącym cenom pamięci RAM i temu czy ta sytuacja, jak niektórzy wieszczą, "zabije gaming"?
tvgry
14 grudnia 2025
Ten alarm sie włonczył bo wykryto wirusa
Juz wiem oco poproscic mikołaja o Dead Space mam tego demo na PS3
ale musze se kupic pełnom na pc
łał a jednak jest różnica między starymi a nowymi "odcinkami" gramy, ten nowsze lepsze sie wie. Ej a to Lord mówił, bo jakiś inny ten głos ?:P
Ja właśnie jestem w trakcie przechodzenie dead space na pc ( 10 rozdział)
czy mówione na samym końcu "tak wygląda rozgrywka w grze", podczas gdy za bohaterem jest plansza z napisem "schematic", to przypadek? :D
Robi wrażenie, oj robi :)
Moim zdaniem twórcy powinni większy nacisk położyć na TAJEMNICZOŚĆ i jakieś MROCZNE ZAGADKI (tak jak np. w Call Of Cthulhu : Mroczne Zakątki Świata) a mniej postawić na rąbanke
Primo - jak naszybciej wciskać a... I co, na PC tak samo?! Co to ma być, Pekin 2008?! Noż kurczę....
Secundo - wpomniane ekrany. Ekrany to były fajne w Doom 3. Ba, wręcz je ubóstwiam bo nigdzie poza Preyem chyba ich nie było, a to naprawdę fajne, gdy nie wciskasz F, tylko kulturalnie guzik w windzie itp... A ekrany tutaj są po prostu bez sensu.. Ze co? akcja 1000 lat po raporcie mniejsości i nawet magazynek ma holograficzny, dotykowy panel? Jak dla mnie psuje klimat 1000 razy bardziej niz normalne menusy....
Tertio - TPP? Pfff... To ja dziekuję... Zreszta, w klasykach EA wyjdzie najwcześniej za dwa lata, a nie zgłupiałem na tyle, by wpompować 140zł na grę... Dobrze ze wychodzi Prey za 25zł, Nareszcie kupię, demo mnie olśniło...
No wiesz, predzej czy pozniej kazdy pomysl staje sie w wiekszym czy mniejszym stopniu wtorny, tego sienie uniknie przy takiej ilosci gier, filmow czy chocby samych pomyslow wlasnie.
Generalnie argument typu "ale to juz bylo" nie przemawia do mnie, bo mozna go zastosowac do miliona innych pozycji, rowniez tych lepszych wlasnie.
DS wydaje sie oferowac pewna jakosc, ktora do mnie przemawia i mi to wystarczy by po gre siegnac, mimo pomyslu realizowanego dziesiatki razy.
mam mieszane uczucia.
EA chyba stawia na młodszych graczy, którzy nie mieli okazji zagrać w dooma, half-life'a czy system-shocka.
gra wygląda dobrze, ale zarazem bardzo wtórnie. moze jest pare ciekawych patentow z tymi ulepszeniami czy kupowaniem gadżetów i modułów, ale szczerze mówiąc, mnie, gracza z 20 letnim stażem jakoś nic po obejrzeniu tego filmu nie ciągnie do tej produkcji. sam klimat kosmicznej stacji, plątaniny stalowych korytarzy i zmutowane potwory to nie do końca moja bajka.
w natłoku nowości dead space ma u mnie raczej małe szanse.
Jak dla mnie lipa. Taki Doom z tpp.
Jeśli chodzi o grozę, to nad strach drący mordę, wyskakujący zza winkla i gaszący światło przedkładam strach cichutko szepczący mi do ucha, spowodowany szurnięciem, podmuchem wiatru, fałszywym akordem czy po prostu samym domysłem, lęgnącym się gdzieś głęboko w podświadomości.
fajnie sie zapowiada , tylko juz mnie irytuje element idiotycznego wciskania przycisku
Rozgrywka wygląda dokładnie tak jak oczekiwałem xD No i całkiem pożądnie przygotowany materiał.
Serek55 - Dokładnie tak, ja przeszedłem Stalkera w około 7 dni, z czego 3-4 siedziałem w Kordonie :P (na serio). Gdy gra się w niego pierwszy raz to ciężko iść maprzód, dopiero jak "zasmakujesz" prawdziwej rozgrywki, i już nic nie jest w stanie cię zaskoczyć ani wystraszyć, to wszystko idzie gładko :] W pierwszym labolatorum co chwilę robiłem quicksave, a kolejne przechodziłem z palcem w nosie :D, bez większych emocji.
Stalker straszy bardziej jak Silent Hill, czyli stwarza pozory że coś "tam" w ciemności jest, zamiast faktycznie zarzucać gracza masą mutantów (i za to szacun, bo choć gra nie jest stricte horrorem, to doskonale sprawdza się w tej roli i dorównuje mistrzom gatunku)... Dead Space straszy bardziej jak Doom 3 (ale dopiero od połowy gry, bo początkowo Doom robił to lepiej niż DS, a przynajmniej to można to wywnioskować z filmików). Początkowo Doom 3 straszył w bardzo "wysmakowany" sposób, delikatnie "dawkował" ilość potworów i emocje, gracz bardziej bał się gry światła i cieni, odgłosów, gasnących żarówek itd. Potem to już tylko masa potworów, co chwilę rzucana w kierunku gracza - i tak właśnie najprawdopodobniej straszy Dead Space... Trochę prostackie, ale grze klimatu odmówić nie można, raczej kupię :]
zwracam szacunek elektronikom ze jednak potrafia zrobic cos innego niz kolejny odgrzewany kotlet... ;)