Nie oglądajcie tego w nocy!
27 214 wyświetleń
(5:32)
11 grudnia 2009
Dead Space - po prostu coś pięknego.
GRYOnline
Gracze
Steam
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
[61] racja, prawie nie rozpoznałem :D
właśnie gram w jedynkę i jest świetna
Wiem że to jest stare, ale wtedy miałeś owiele inny głos zupełnie
Ten alarm sie włonczył bo wykryto wirusa
Juz wiem oco poproscic mikołaja o Dead Space mam tego demo na PS3
ale musze se kupic pełnom na pc
łał a jednak jest różnica między starymi a nowymi "odcinkami" gramy, ten nowsze lepsze sie wie. Ej a to Lord mówił, bo jakiś inny ten głos ?:P
Komentarz czytany z kartki :C
Ja właśnie jestem w trakcie przechodzenie dead space na pc ( 10 rozdział)
Moim zdaniem twórcy powinni większy nacisk położyć na TAJEMNICZOŚĆ i jakieś MROCZNE ZAGADKI (tak jak np. w Call Of Cthulhu : Mroczne Zakątki Świata) a mniej postawić na rąbanke
Primo - jak naszybciej wciskać a... I co, na PC tak samo?! Co to ma być, Pekin 2008?! Noż kurczę....
Secundo - wpomniane ekrany. Ekrany to były fajne w Doom 3. Ba, wręcz je ubóstwiam bo nigdzie poza Preyem chyba ich nie było, a to naprawdę fajne, gdy nie wciskasz F, tylko kulturalnie guzik w windzie itp... A ekrany tutaj są po prostu bez sensu.. Ze co? akcja 1000 lat po raporcie mniejsości i nawet magazynek ma holograficzny, dotykowy panel? Jak dla mnie psuje klimat 1000 razy bardziej niz normalne menusy....
Tertio - TPP? Pfff... To ja dziekuję... Zreszta, w klasykach EA wyjdzie najwcześniej za dwa lata, a nie zgłupiałem na tyle, by wpompować 140zł na grę... Dobrze ze wychodzi Prey za 25zł, Nareszcie kupię, demo mnie olśniło...
No wiesz, predzej czy pozniej kazdy pomysl staje sie w wiekszym czy mniejszym stopniu wtorny, tego sienie uniknie przy takiej ilosci gier, filmow czy chocby samych pomyslow wlasnie.
Generalnie argument typu "ale to juz bylo" nie przemawia do mnie, bo mozna go zastosowac do miliona innych pozycji, rowniez tych lepszych wlasnie.
DS wydaje sie oferowac pewna jakosc, ktora do mnie przemawia i mi to wystarczy by po gre siegnac, mimo pomyslu realizowanego dziesiatki razy.
mam mieszane uczucia.
EA chyba stawia na młodszych graczy, którzy nie mieli okazji zagrać w dooma, half-life'a czy system-shocka.
gra wygląda dobrze, ale zarazem bardzo wtórnie. moze jest pare ciekawych patentow z tymi ulepszeniami czy kupowaniem gadżetów i modułów, ale szczerze mówiąc, mnie, gracza z 20 letnim stażem jakoś nic po obejrzeniu tego filmu nie ciągnie do tej produkcji. sam klimat kosmicznej stacji, plątaniny stalowych korytarzy i zmutowane potwory to nie do końca moja bajka.
w natłoku nowości dead space ma u mnie raczej małe szanse.
Jak dla mnie lipa. Taki Doom z tpp.
Jeśli chodzi o grozę, to nad strach drący mordę, wyskakujący zza winkla i gaszący światło przedkładam strach cichutko szepczący mi do ucha, spowodowany szurnięciem, podmuchem wiatru, fałszywym akordem czy po prostu samym domysłem, lęgnącym się gdzieś głęboko w podświadomości.
fajnie sie zapowiada , tylko juz mnie irytuje element idiotycznego wciskania przycisku
Rozgrywka wygląda dokładnie tak jak oczekiwałem xD No i całkiem pożądnie przygotowany materiał.
Serek55 - Dokładnie tak, ja przeszedłem Stalkera w około 7 dni, z czego 3-4 siedziałem w Kordonie :P (na serio). Gdy gra się w niego pierwszy raz to ciężko iść maprzód, dopiero jak "zasmakujesz" prawdziwej rozgrywki, i już nic nie jest w stanie cię zaskoczyć ani wystraszyć, to wszystko idzie gładko :] W pierwszym labolatorum co chwilę robiłem quicksave, a kolejne przechodziłem z palcem w nosie :D, bez większych emocji.
Stalker straszy bardziej jak Silent Hill, czyli stwarza pozory że coś "tam" w ciemności jest, zamiast faktycznie zarzucać gracza masą mutantów (i za to szacun, bo choć gra nie jest stricte horrorem, to doskonale sprawdza się w tej roli i dorównuje mistrzom gatunku)... Dead Space straszy bardziej jak Doom 3 (ale dopiero od połowy gry, bo początkowo Doom robił to lepiej niż DS, a przynajmniej to można to wywnioskować z filmików). Początkowo Doom 3 straszył w bardzo "wysmakowany" sposób, delikatnie "dawkował" ilość potworów i emocje, gracz bardziej bał się gry światła i cieni, odgłosów, gasnących żarówek itd. Potem to już tylko masa potworów, co chwilę rzucana w kierunku gracza - i tak właśnie najprawdopodobniej straszy Dead Space... Trochę prostackie, ale grze klimatu odmówić nie można, raczej kupię :]
zwracam szacunek elektronikom ze jednak potrafia zrobic cos innego niz kolejny odgrzewany kotlet... ;)
powiem krotko REWELACJA!!!
Wygląda świetnie, trzyma klimat :o Dla mnie absolutny Must Have.
Kozacko naprawdę kozacko zrobiona gra i rozprawianie się potworami, nice ;D
Juziu
Te hologramy zastępują heads up display.
@[8]SILENTALTAIR [ Level: 2 - Konsul ]: przeciez masz latarke w broni..
żbike
Preorder w jakimś sklepie internetowym?
Gierka jak najbardziej wporządku uwielbiam tego typu gry połączenie dooma i RE 4 ? Jak najbardziej jestem za ! Tylko dlaczego ta gra na pc jest tak cholernie droga ? Bez wachania kupiłbym gdyby jej cena wynosiła 99 zł
marcin805.
Pamiętam filmiki ze Stalkera z 2004 roku (sic!). Ta gra od początku miała mieć silne horrorowe akcenty. Swoją drogą gram teraz w Resident Evil 4 i tak czekam, aż się przestraszę. Od czasów Stalkera mi się nie udało. Poprzednio było mi przez jakiś czas nieswojo przy Doomie 3, a jeszcze wcześniej przy Aliens versus Predator 2 (IMO najstraszniejsza gra ever - żadne Silent Hille i inne Residenty). Czekam na stan przedzawałowy- myślę, że nie będzie go w Dead Space.
Polaczenie horroru i strzelania nikomu jeszcze na dobre nie wyszlo, i w tym wypadku bedzie tak samo :) Po prostu strzelanka z jako takim klimatem. Klimatem nie przebije Sanitarium ( wiem ze to inny rodzaj gry ale jak juz ktos o niej tutaj wspomina to nie moglem sie powstrzymac :) ), ale mam nadzieje ze po prostu milo spedzi sie czas grajac w Dead Space.
Prawdopodobnie zakupie, ale na konsole bo na PC w tym roku za duze wydatki :)
A najlepsze w tym wszystkim jest to, że Stalker wcale nie miał być horrorem tylko strzelanką z elementami cRPG. A jednak twórcy zbudowali ciężki klimat, przez co ludzie o słabych nerwach odkładali ją na półkę.
A co Dead Space-myślę że będzie tak jak z Resident Evil 4. Wyjdzie fajna rąbanka, która nie ma nic wspólnego z prawdziwym horrorem.
W tą grę zainwestuję na pewno! Ten gameplay jeszcze bardziej mnie do tego zmusił! Świetna gra!
no to trzeba kasę szykować oj teraz dopiero widzę że sezon ogórkowy z nami tu dziś premiera saints row 2 i dead space chociaż na PC jeszcze nie ma a za niecały miesiąc największe mięsko dla PCtowców GTA IV
Nie wiem czego się spodziewać. Z filmiku DS wydał mi się podobny do Dooma 3. Trudno pogodzić klimat grozy i szybką akcję. Kiedy usłyszałem, że w Dead Space ma nie być broni palnej, tylko narzędzia, pomyślałem - ok, może być nieźle. Ale z tego filmiku wynika, że te narzędzia to tylko inaczej nazwane spluwy. Okładanie stwora francuzem, to by było coś. Kiedy odcinasz mu kończyny palnikiem plazmowym, czy inny badziewiem, to robi się z tego strzelanina.
Ktoś tu wspomniał Stalkera i jego podziemne laboratoria. W pierwszym z nich miałem kulkę w brzuchu. A potworów było jak na lekarstwo. Dwa wampiry, jeden wielki głowołapocośtam i kilka tych latających iskierek (poltergeisty). Mało strzelania, dużo sikania po nogach. O to chodzi w horrorze. w Dead Space będzie z dużo tego pierwszego obawiam się. Kiedy walczysz, nie masz czasu się bać.
Też kiedyś bałem się horrorów. Przez to nie mogłem przejść Stalkera. Ale wziąłem się w garść i skończyłem ją. Nawet w laboratorium X16 świetnie się bawiłem :D
A co do filmiku, to bardzo podobał mi się tekst z piłką i bólem głowy, na pewno zagram :)
Gdybym lubił gry-horrory, to kupiłbym bez zastanowienia. Wygląda świetne, cudo jakieś :) Ale strach przy kompie to nie dla mnie :D
B4r4n--->Nie.Ale jeśli w co drugim korytarzu wyskakuje potwór,to gdzie tu zaskoczenie i klimat?
Klimatycznie ale nie strasznie.
Przypomina mi się jedna, bardzo klimatyczna gra która w połowie robiła się nudna. Oby Dead Space do niej nie dołączył.
Może w grze jest inaczej,ale na filmiku wygląda jak zwykła rąbanka,a nie horror.
Widzę, że Dead Space bardzo fajnie się prezentuje. Ja jednak nie lubię takich mrocznych klimatów i ciemności.
Wygląda super. Czekam jeszcze na "preview" Fable II, bo Dead Space kupię już na pewno :P
b4r4n
To było w "Sanitarium" :)
Gierka zapowiada się na porządny kawałek elektronicznej rozrywki. Ale klimatem, dla mnie osobiście, nie dorównuje póki co grze Bioshock. Zobaczymy jak będzie w praniu.
ja nie moge ! tyle tytolów i nie wiem co kupic xD ale w dead space chyba zainwestuje ;)
Gierka wydaje się być świetna. Klimat piękny. Z tego co widzę, grafika na bardzo wysokim poziomie.
Juvenille --> Gra ukaże się na PC, PlayStation 3 i Xbox 360 ;)
jakas latarka by sie przydala bo troche mi tam za ciemno w tej grze.
"w tej grze tez mozna pograc w pilke":P oby wiecej takich textow
No tekst z piłką był najlepszy:P ale gra fajna tylko można sie troche przestraszyc
Tak ten klimat jest gęstszy niż "fasolka po bretońsku" mojej mamy :D
Zdecydowanie Must Have ;)
no jest skowyrnie :D
Gra jest niesamowita! Ten klimat! Szykuje się prawdziwy hit! Fajny jest ten koleś co go głowa boli :D
Tekst z piłką dobry :D.