Dailymotion
Tvgry na Youtube

13

Gramy w Dark Souls na PC

Śmierć zawitała na PC.

17 478 wyświetleń

(3:56)

16 sierpnia 2012

Dark Souls w specjalnej edycji już niebawem pojawi się również na PCtach. My mamy okazje przetestować ją na targach Gamescom. (2725)

Dark Souls

Dark Souls

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 22 września 2011
Dark Souls - Encyklopedia Gier
9.0

GRYOnline

8.7

Gracze

9.1

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 181
2012-08-23 13:48

Też jestem dobrej myśli , żeby gra wyszła w miarę normalna i dało się w miarę normalnie pograć .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mepha
Senator 72
2012-08-19 12:04

Mówili, że konwersja bd słaba i to widać ;/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
przemas478
Senator 103
2012-08-18 21:35

Oby wersja na PC nie była tak skopana jak się o tym niedawno mówiło to będę szczęśliwy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Lothers
Senator 211
2012-08-18 01:54

Wygląda jak Ultima Underworld :D Ale grafika to nie wszystko... tylko trzeba prezentować gameplay na poziomie Fallouta. No cóż, zobaczymy jak to wygląda w praktyce. Inna sprawa, że gra wydana jest na PC tylko dla wydojenia kasy - poziom konwersji nie pozostawia złudzeń.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
👎
Junior 5
2012-08-17 22:52

Dużo złota mój boże chyba chciałeś powiedzieć dusz ale pomyłka jak na takiego fana

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
jetix200
Senator 61
2012-08-17 20:15

dr. acula18 - nie widzę w sumie różnicy między 30fps, a 60. Co z tego, że grafika nie będzie taka super? Czy to najważniejsze w grach? Cieszę się z tego, że będę mógł zagrać w tytuł, który konsolowcom szczerze zazdrościłem i dla mnie się liczy, żeby działał. Nic więcej. ;) Z góry sugerujesz, że sterowanie będzie złe? Może wielu osobom będzie wygodne? A nawet jeśli, to czy tak ciężko kupić jakiegoś pada za parędziesiąt złotych? Poza tym moderzy mogą nieco podrasować grę jeśli tylko będą chcieli więc ja jestem o nią spokojny

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mitsukai
Legend 245
2012-08-17 16:23

Beda w pozniejszym okresie czasu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Chorąży 25
2012-08-17 16:14

A czy te dodatkowe bossy i wszystkie dodatki do singla też będą w jakimś dlc dla xbox i ps?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Harry M
Legend 204
2012-08-17 13:49

Mam już zamówione

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Matekso
Generał 96
2012-08-16 15:48

dajcie Jack'a Keane'a II - zwei z targów! tvgry!!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Centurion 0
2012-08-16 15:46

[11] Chodzic bedzie w 30fps, czyli wcale nie plynnie.
[10] To poczekaj sobie na hotfix od developerow. Skoro przez rok nie chcialo im sie tego zrobic, ciekawe jak szybko zabiora sie do tego po premierze.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Konsul 102
2012-08-16 15:41

Grafika nie jest najważniejsza, ważne żeby płynnie chodziło. Problemy ze sterowaniem padem mnie nie dotyczą, ale myślę że jest to do naprawienia. Pozostaje tylko czekać żeby sprawdzić fenomen tej gry.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A.l.e.X
Legend 152
2012-08-16 15:25

silniki wyświetlania grafiki 3d mają to do tego, że zawsze da się podciągną rozdzielczość bo jest to tylko możliwość wyświetlania obrazu na większej ilości pkt, więc 720p to istna bajka, a nawet jeśli taka opcja będzie domyślnie (720p tylko) to spokojnie będzie można grę wyświetlić na dowolnej rozdzielczości.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Chorąży 20
2012-08-16 12:57

1:34 miałeś włócznie dragonslayer zadaje obrażenia od elektryczności i strzela piorunami

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Pretorianin 52
2012-08-16 12:21

A mnie wali, że jest 30 fps cap i tylko 720p. Cieszę się, że w końcu mogę w Dark Souls pograć.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
berial6
Legend 158
2012-08-16 12:16

W tle muzyka z Hobbita XDD

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Generał 120
2012-08-16 11:49

grafika nie jest najwazniejsza a grafa tez bedzie dobra zobaczycie :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2012-08-16 11:32

W tle słychać muzykę z zapowiedzi Hobbita.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Junior 5
2012-08-16 11:28

@Dominatorix
A po co mieli by pokazywać co było już na konsolach skoro mogą pokazać nowy tryb?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😁
Centurion 0
2012-08-16 11:22

Czyli wszystko sie potwiedza. 720p, 30 fps i jeszcze problemy ze sterowaniem. Brawo developerzy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Pretorianin 56
2012-08-16 11:19

Bidę pokazali, jakąś kwadratową arenę zamiast jakiegoś ciekawego fragmentu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
assassin47
Konsul 111
2012-08-16 11:15

1

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl