Śmierć zawitała na PC.
17 504 wyświetlenia
(3:56)
16 sierpnia 2012
Dark Souls w specjalnej edycji już niebawem pojawi się również na PCtach. My mamy okazje przetestować ją na targach Gamescom.
GRYOnline
Gracze
Steam
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Też jestem dobrej myśli , żeby gra wyszła w miarę normalna i dało się w miarę normalnie pograć .
Mówili, że konwersja bd słaba i to widać ;/
Oby wersja na PC nie była tak skopana jak się o tym niedawno mówiło to będę szczęśliwy.
Wygląda jak Ultima Underworld :D Ale grafika to nie wszystko... tylko trzeba prezentować gameplay na poziomie Fallouta. No cóż, zobaczymy jak to wygląda w praktyce. Inna sprawa, że gra wydana jest na PC tylko dla wydojenia kasy - poziom konwersji nie pozostawia złudzeń.
dr. acula18 - nie widzę w sumie różnicy między 30fps, a 60. Co z tego, że grafika nie będzie taka super? Czy to najważniejsze w grach? Cieszę się z tego, że będę mógł zagrać w tytuł, który konsolowcom szczerze zazdrościłem i dla mnie się liczy, żeby działał. Nic więcej. ;) Z góry sugerujesz, że sterowanie będzie złe? Może wielu osobom będzie wygodne? A nawet jeśli, to czy tak ciężko kupić jakiegoś pada za parędziesiąt złotych? Poza tym moderzy mogą nieco podrasować grę jeśli tylko będą chcieli więc ja jestem o nią spokojny
Beda w pozniejszym okresie czasu.
A czy te dodatkowe bossy i wszystkie dodatki do singla też będą w jakimś dlc dla xbox i ps?
Mam już zamówione
dajcie Jack'a Keane'a II - zwei z targów! tvgry!!
[11] Chodzic bedzie w 30fps, czyli wcale nie plynnie.
[10] To poczekaj sobie na hotfix od developerow. Skoro przez rok nie chcialo im sie tego zrobic, ciekawe jak szybko zabiora sie do tego po premierze.
silniki wyświetlania grafiki 3d mają to do tego, że zawsze da się podciągną rozdzielczość bo jest to tylko możliwość wyświetlania obrazu na większej ilości pkt, więc 720p to istna bajka, a nawet jeśli taka opcja będzie domyślnie (720p tylko) to spokojnie będzie można grę wyświetlić na dowolnej rozdzielczości.
1:34 miałeś włócznie dragonslayer zadaje obrażenia od elektryczności i strzela piorunami
A mnie wali, że jest 30 fps cap i tylko 720p. Cieszę się, że w końcu mogę w Dark Souls pograć.
W tle muzyka z Hobbita XDD
W tle słychać muzykę z zapowiedzi Hobbita.
Czyli wszystko sie potwiedza. 720p, 30 fps i jeszcze problemy ze sterowaniem. Brawo developerzy.
Bidę pokazali, jakąś kwadratową arenę zamiast jakiegoś ciekawego fragmentu.