Dailymotion
Tvgry na Youtube

256

Gramy w Dark Souls II na PC – czy pecetowy port Dark Souls II daje radę?

Testujemy grafikę, sterowanie i jakość pecetowego portu Dark Souls II.

39 506 wyświetleń

(13:41)

26 kwietnia 2014

Czy pecetowy port Dark Souls II powtarza błędy konwersji pierwszej części? Takie pytanie zadaje sobie wielu fanów serii. W tym materiale postaramy się na nie odpowiedzieć – sprawdzamy opcje graficzne, sterowanie i ogólną jakość gry na PC.

Dark Souls II

Dark Souls II

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 11 marca 2014
Dark Souls II - Encyklopedia Gier
8.4

GRYOnline

8.2

Gracze

8.8

Steam

8.8

OpenCritic

Oceń Grę
Wiedźmin 3: Krew i wino - 10 LAT PÓŹNIEJ
1

Wiedźmin 3: Krew i wino - 10 LAT PÓŹNIEJ

Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.

tvgry

29 maja 2026

Wiedźmin 3: Krew i wino - 10 LAT PÓŹNIEJ
Battlestar Galactica i RUNNING TRAIN | Pecetowe Dziady #22

Battlestar Galactica i RUNNING TRAIN | Pecetowe Dziady #22

W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.

tvgry

8 czerwca 2026

Battlestar Galactica i RUNNING TRAIN | Pecetowe Dziady #22
Wzloty i upadki króla wyścigów - Historia serii Need for Speed | część 1

Wzloty i upadki króla wyścigów - Historia serii Need for Speed | część 1

Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.

tvgry

29 maja 2026

Wzloty i upadki króla wyścigów - Historia serii Need for Speed | część 1
Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą

Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą

Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.

tvgry

19 maja 2026

Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą
Czy nowy LEGO Batman to  największa rewolucja w historii gier LEGO? | Pierwsze wrażenia

Czy nowy LEGO Batman to największa rewolucja w historii gier LEGO? | Pierwsze wrażenia

Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.

tvgry

26 maja 2026

Czy nowy LEGO Batman to największa rewolucja w historii gier LEGO? | Pierwsze wrażenia
Nowa Forza zachwyca, ale wkurzy weteranów serii | Pierwsze wrażenia

Nowa Forza zachwyca, ale wkurzy weteranów serii | Pierwsze wrażenia

Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.

tvgry

19 maja 2026

Nowa Forza zachwyca, ale wkurzy weteranów serii | Pierwsze wrażenia
Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia

Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?

tvgry

13 maja 2026

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia
Nowy Bond to miks Hitmana i Uncharted | Pierwsze wrażenia

Nowy Bond to miks Hitmana i Uncharted | Pierwsze wrażenia

Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.

tvgry

9 czerwca 2026

Nowy Bond to miks Hitmana i Uncharted | Pierwsze wrażenia
Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ
1

Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ

W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?

tvgry

13 maja 2026

Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ
Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21

Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21

Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.

tvgry

30 kwietnia 2026

Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

Nolifer
The Highest
184
2014-07-09 17:08

Chyba daje radę, chociaż i tak jest lepiej niż w stosunku do jedynki, to jednak dalej opłaca się grać tylko na padzie, bo jak widać na klawiaturze i myszce są problemy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
O
Generał
9
2014-05-11 13:16

No, kupno jakiejś esperanzy czy Apolla za 15-30 zł to majątek jest

Btw w kerfurze są po 10 zł esperanze obecnie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
B
Junior
2
2014-05-11 13:02

@berial6
Wiem że najlepszą opcją byłby pad ale nie opłaca mi sie kupować go tylko do tej gry.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
berial6
Ashen One
158
2014-05-07 18:55

@blade511
Jak chcesz komfortowej gry to graj na padzie.
Nie istnieje coś takiego jak komfortowa gra w konsolowy port gry akcji/RPG

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
B
Junior
2
2014-05-05 22:05

Ja gram na klawie+myszce i czy mógłby ktoś objaśnić mi jak wykonać cios z wyskoku i przełamanie osłony?Czasem jakimś cudem mi sie uda chociaż nie wiem jak a wiedza jak je wykonać bardzo by mi sie przydał do komfortowej gry.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
Pretorianin
64
2014-05-01 20:56

@dmx2000 - ludzie o tym dużo gadają bo to się po prostu najbardziej rzuca w oczy ale problem jest znacznie głębszy... Bez użycia programu AutoHotkey nawet nie ma sensu grać, bo każdy twój cios będzie mocno opóźniony... Do tego ta gra oferuje za mało możliwości tworzenia kombinacji klawiszy a właśnie tego potrzebuje aby można było sobie wszystko ustawić bez problemu naprawdę komfortowo.
Jak sytuacja wygląda teraz? Jeśli zainstalujesz AutoHotkey z odpowiednim skryptem przechwytującym zdarzenia myszy i naprawdę ostro pogłówkujesz nad ustawieniem wszystkich klawiszy to da się dosyć komfortowo grać nie będąc w żaden sposób ograniczanym, ale naprawdę nie jest to takie łatwe i zjada sporo czasu... No i tak jak napisałem jest "dosyć komfortowo" - nadal nie jest tak dobrze jakby mogło być a generalnie powinno...
Ponieważ w tego typu grach szybkie sterowanie kamerą jest bardzo ważne i często pozwala przeżyć, to oceniam że sterowanie klawiatura+mysz mimo wszystko lepiej się sprawdza niż pad (ale oczywiście tylko jeśli jesteśmy wprawieni w używaniu klawy i o ile będziemy mieli cierpliwość grzebać się z AutoHotkey i ustawieniami)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Pretorianin
57
2014-04-30 17:21

@truskolodz - owszem, zrobienie czegoś takiego nie jest problemem dla programisty ale bez przesady. Podstawy sterowania masz w instrukcji oraz w menu sterowania. Z tego co widzę największy hate jest za to, że nie wiadomo jaki przycisk wcisnąć kiedy pojawia się podpowiedź typu : "Wciśnij A żeby podnieść przedmiot". ("Enter" - wskazówka dla tych mniej ogarniętych). Wyzywanie ludzi od pazernych świń i kłamców tylko dlatego, że jest się za głupim żeby domyślić się jaki przycisk wcisnąć zamiast "A" (chociaż w menu sterowania wyraźnie jest napisane pod jakim przyciskiem jest dana akcja) to spora przesada.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
Pretorianin
64
2014-04-29 13:08

Z użyciem AutoHotkey da się w to grać w miarę dobrze, ale to prawda że nie przemyśleli tego i niestety nie wszystko da się naprawić zmieniając sterowanie (za mało swobody jeśli chodzi o kombinacje i za mało różnego działania w zależności od kontekstu)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
mackal83
Konsul
164
2014-04-29 09:21

Bardzo dobry i rzeczowy materiał.
Na szczęście twórcy poprawili system gry na PC wiec chyba skuszę się.
Co do sterowania, to nie można było wsiąść przykład z np. risena?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Adrianun
Senator
123
2014-04-28 23:46

Port całkiem udany, choć zawsze mogło być lepiej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Lothers
Senator
215
2014-04-28 23:36

Pograłem trochę i widzę w tej grze tylko klimat, bo gameplay leży, a wykonanie woła o pomstę do nieba.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Konsul
112
2014-04-28 14:34

To normalne, że w nawalance dobre ustawienie klawy i myszy jest niesamowicie trudne, a właściwie niemożliwe i lepiej podłączyć sobie do DS pada (bo na konsolach sensownie da się grać tylko w nawalanki, co w ogóle jest wymowne. Jaka maszyna, takie możliwości).

Klawiaturka do bardziej zaawansowanych tytułów z przyciskami na ekranie i oczywiście do FPSów.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
E
👍
Legend
136
2014-04-28 14:04

Widze, ze PC master race w formie. Tak dalej!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
F
Senator
7
2014-04-28 13:59

Gra się kraszuje albo nie odpala wcale, menusy nie przetłumaczone, sterowanie myszką woła o pomstę, niezła beka. Porcili tą grę chyba studenci z Kijowa.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Ogame_fan
😉
SpiderBoy
127
2014-04-28 11:30

Wiodąca wersja, nie ma co. FS znowu wypięło zad na pecetowców.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
X
Generał
9
2014-04-28 11:21

Gram w tę grę, gra się fantastycznie na M+K, tylko jedno co mnie drażni to czemu nie zmieniono przypisów i zostawiono z Xboxa? Tak swoją drogą jak czytam te jęki ludzi to mam wrażenie że niektórzy nie mieli gry nawet odpalonej ;>.

[20] Aż taki problem przejrzeć sterowanie w opcjach jaki przycisk do czego odpowiada, bo chyba pada każdy w ręku miał i wie jakie przyciski do czego służa ;<.

[17] "A" Odpowiadało bodajże za Spację ;>.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
😁
2014-04-27 20:12

ITT: Port i gra do dupy bo nie zmieniono ikonek w menu. Komentarze na GOLu w formie, jak zwykle.

[23]
Nie wiem czy się da, ale są aplikacje (np. Logitech SetPoint dla myszy Logitecha) które pozwalają przypisanie dowolnego klawisza klawiatury właśnie pod konkretne przyciski myszy - wtedy nie będzie żadnych przeszkód żeby przypisać dowolną akcję pod dowolny klawisz.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Centurion
63
2014-04-27 20:00

Poprostu słabizna, już chciałem zamawiać preorder na PC, ale dobrze, że się wstrzymałem, bo to co Japończycy wydali jest żartem. Gdyby przed premierą nie zapewniali nas o wysokiej jakości gry na PC, jeszcze czytałem że gra jest robiona od podstaw na komputery, ma lepszą grafikę i dobre sterowanie to bym nic nie miał do tego portu, ale niestety w tym przypadku pozostaje tylko splunąć na twórców i zająć się porządnymi produkcjami. Tak swoją drogą to czekam na Bound by Flame przy którym jestem pewien, że się będę dobrze bawił.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Tomcio_666
Knight of Cydonia
64
2014-04-27 16:21

Wie ktoś czy w DS2 można jakimś cudem przypisać przyciski myszy inne niż te 3 podstawowe? Chodzi mi mianowicie o przyciski znajdujące się nad kciukiem w wielu myszach; w DS1 dzięki DSfixowi dało się z tych przycisków korzystać, miałem tam między innymi zbindowane blokowanie co było bardzo wygodne ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
E
Senator
167
2014-04-27 13:46

Hate, hatem. Ale takie coś to nie jest dużo roboty dla programisty, i w wielu grach jest to zrobione dobrze. Brak czegoś tak oczywistego świadczy o niechlujstwie, lenistwie lub chęci szybkiego wydania gry by zarobić $$$. Inteligencja graczy to inna kwestia. Ale sterowanie w grze to PODSTAWA całej zabawy, dlatego gracze mają prawo i wręcz POWINNI piętnować to, jeśli programiści się nie przyłozyli.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Pretorianin
57
2014-04-27 12:06

Jaki hate przez zwykłe napisy dotyczące sterowania. Średnio rozgarnięty orangutan zorientował by się, że jeśli ustawił sobie, że pod shiftem ma, dajmy na to "A", a pod enterem "X" to jak na ekranie wyświetli się "A" to należy wcisnąć "shift". Jak widać dla niektórych jest to zapora nie do przejścia. W sumie nawet lepiej. Ot taki mini test na inteligencje. Jeśli masz IQ poniżej średniej to nie pograsz.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
kaszanka9
👎
Bulbulator
109
2014-04-27 11:42

pablo264 [19]

totalna żenada

No dokładnie, zasrani kłamcy, jak nawet ikonek nie zrobili to tylko pokazuje, że to musi być niebywale żałosny i bezpośredni port robiony jak najszybciej za jakieś grosze przez niedoświadczonych bałwanów.

Pazerne świnie i kłamcy, powinni zostać zmuszeni do oddania kasy komukolwiek kto zechce zwrotu, ale nie gra to nie produkt nie, kupiłeś frajerze to czekaj na patche, uj że nie możesz grać w spokoju.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Chorąży
33
2014-04-27 11:35

@Pseudonim24 nie próbuj mi wmówić że umią zrobić taką grę a nie potrafią np. zmienić głupich ikonek przycisków na te z klawiatury... totalna żenada

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Kajdorf
Konsul
99
2014-04-27 11:18

Ragn`or - wciśnij prawy klawisz myszy, pojawi Ci się dodatkowe menu. Też miałem z tym problem, wpadłem na to przypadkowo.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Ragn'or
👎
MuremZaPolskimMundurem
250
2014-04-27 09:07

Sterowanie na klawiaturze leży i kwiczy. Nie mogę nawet zmienić ustawień graficznych, bo pojawia się jakieś konsolowe "A" i nie wiem co nacisnąć. ENTER nie działa. To jest jakaś masakra żeby tak zjebać zwykłe sterowanie po menu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
Pretorianin
64
2014-04-27 03:15

[15]@Scorpi_80 - najgorsze jest kiedy nie potrafią zrobić czegoś co w gruncie rzeczy jest proste do wykonania - tak na logikę to się zdaje że to nie jest możliwe żeby ludzie którzy byli w stanie zrobić całą grę nie potrafili prostego mechanizmu zaimplementować jak trzeba. Takim dziwnym ale prawdziwym wytłumaczeniem może być że to są po prostu Azjaci i u nich często nie wiadomo o co biega (darmo szukać logicznego wyjaśnienia)

Wracając do portu gry... Jeśli sterowanie można sobie ustawić jak się chce to jest OK - różnica tylko taka że tym ustawianiem trzeba się samemu zająć ale bardziej skomplikowane niż na padzie to nie będzie, bo niby jak? No chyba że dla kogoś zmiany typu "trigger + x" na "shift + LMB" to jakiś wielkie utrudnienie... Na klawiaturze + myszka jest więcej do przyciskania pod ręką niż na padzie - dla wprawionego człowieka używanie przynajmniej 20 dodatkowych klawiszy samą lewą ręką (nie licząc AWSD) to żaden problem a to daje sporo większe możliwości.
Muszę też dodać że przy graniu z myszką dynamika kamery się mocno poprawia - rozglądamy się szybciej i częściej co mocno poprawia jakość grania i często może nawet nam uratować życie ;)
W grach w których sterowanie kamerą jest faktycznie mocno ograniczane uważam że pad sprawdzi się lepiej, bo na myszce wtedy nic nie zyskamy a pad jednak jest bardziej poręczny, no ale Dark Souls do takich gier nie należy więc nawet nie myślę o graniu padem... Powiem jeszcze że jeśli ktoś nie jest w stanie wystarczająco dobrze opanować klawy + mysz albo bardzo mocno ceni wygodę samego trzymania pada, albo przyzwyczaił się mocno do pada i nie chce mu się poświęcać czasu na przyzwyczajanie się do klawiatury to wtedy też pad będzie dla niego wyjątkowo często lepszym wyjściem... Osobiście nie mam do niczego awersji i gram dobrze i na padzie i na kombinacji klawa + mysz i takie są ogólnie moje odczucia.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Scorpi_80
Generał
90
2014-04-27 00:51

@11 Nic dodać nic ująć :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2014-04-27 00:03

Hed postać, którą stworzyłeś wygląda jak przerośnięty Gimb. Podkrążone oczy wskazują na brak snu z powodu zbyt długiego przesiadywania przed komputerem :D. Pasuje jak ulał do gry, która pożera czas.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Lothers
Senator
215
2014-04-26 23:32

Niestety, wykonanie tego portu to nieporozumienie i obraza dla graczy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Pretorianin
20
2014-04-26 22:55

Jakoś to co zobaczyłem mnie nie boli;) Poza tym pada miałem zamiar i tak dokupić;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Chorąży
24
2014-04-26 22:35

@Pseudonim24

From Software to nie jest jakis mały deweloper, a budżet na grę mieli bardzo duży, więc bardzo kiepski port nie jest żadnym usprawiedliwieniem, to nie jest tytuł indie, tylko AAA. Wiadomo więc, że chodzi o pieniądze.

Za samym Dark Souls nie przepadam i nie chodzi o poziom trudności, bo w gry gram od lat i to zazwyczaj na najwyższych poziomach trudności, ale o toporność, która mnie tak wyprowadzała z równowagi, że nie miałem ochoty grać dalej w 1 i nie mam zamiaru sięgać po część 2.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Legionista
26
2014-04-26 21:49

Scorpi_80, twórcy nie olewają rynku pc, tylko nie potrafią robić gier na pc z prostej przyczyny - w Japonii na ogół nie tworzy się gier na komputery. Gra się tam głównie na konsolach.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Scorpi_80
Generał
90
2014-04-26 21:11

Jak dla mnie to porażka taki port z konsol. Nie jestem fanem ani przeciwnikiem ale twórcy wyrażnie olewają rynek pc i wypuszczają słaby port i jeszcze wszyscy się tym jarają.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Centurion
34
2014-04-26 20:51

W bardzo małej rozdzielczości grasz. Mogłeś ustawić na 1920x1080 (no chyba że niema takiej). Gra w tedy wygląda na pewno o wiele lepiej. Po za tym strasznie mało szczegół w tej grze jest jak na wersje PC. Pierwsza lokacja to jakieś wyspa na morzu na której jest kilka rozwalonych budynków, gdzie nie gdzie rzucony jest głaz i w zasadzie to wszystko. Podziwiać w oddali też nie ma czego bo wszystko zamazane. Widać ze to gra przeniesiona z konsoli. Sama walka też jakaś toporna jest. Przynajmniej tak się wydaje.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Ictius
Judgement Kazzy
145

GRYOnline.plRedakcja

2014-04-26 20:20

@pieterkov

Grałeś chociaż czy widziałeś na youtube?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
pieterkov
Senator
169
2014-04-26 19:14

Zastanawiam się jak taka toporna gra może zgarnąć 10/10 w takim cda. Gdyby taką samą grę wydało inne studio dostaliby 6 za beznadziejny i toporny gameplay, a cda wręcz chwali twórców za wykorzystywanie niedociągnięć silnika zamiast karcić ich za nienaprawienie tych błędów. Wszyscy powariowali na punkcie tego szajsu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
kzwwdo
Generał
75
2014-04-26 16:18

Nie ma różnicy w ustawieniach wysokich i niskich - przez wasz player.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Kajdorf
Konsul
99
2014-04-26 16:16

Pablo264 To też mnie denerwuje. Spodziewałem się naprawdę lepszego sterowania i obsługi po tych zapowiedziach. Jak dla mnie to żenada, że większość jednak dalej chwali te sterowanie pomimo tych kiepskich zmian.
Druga sprawa. To brak ustawień wyboru sterowania: myszka czy pad. Gdy podłącze pada to nie widzę podpowiedzi co do czego służy. Trzeba się uczyć obsługi gry przy każdym sterowaniu. Więc tutaj to jest dla mnie totalna porażka.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
ixi1992
Pretorianin
97
2014-04-26 16:14

Jak wyłączyć kursor myszy z menusów !!!!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Chorąży
33
2014-04-26 16:08

przez to że port z poprzedniej wersji był chujowy to teraz po naprawieniu kilku błędów gra otrzymuje jakieś pozytywne oceny mimo że tak na prawdę ten port to totalny badziew... widzę że dark souls wyznacza nowe standardy portów PC

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
E
Senator
167
2014-04-26 15:50

Prościej pewnie by było grać po prostu padem. Ale nie podoba mi się jedna rzecz, mianowicie coś czego nie powinno być, ikonek od pada Xboxowego, jeśli gra się na klawiaturze. Powinno być to rozwiązane jak w wielu innych grach (choćby w Game Of Thrones RPG, Titanfallu, Falloucie itd). Grasz na klawiaturce - ikonki klawiszy, grasz na padzie - ikonki z pada. To jest najlepsza opcja, bo gracz powinien mieć wybór, czym steruje postacią w grze.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl