Dailymotion
Tvgry na Youtube
Podobało się?

256

Gramy w Dark Souls II na PC – czy pecetowy port Dark Souls II daje radę?

Testujemy grafikę, sterowanie i jakość pecetowego portu Dark Souls II.

39 293 wyświetlenia

(13:41)

26 kwietnia 2014

Czy pecetowy port Dark Souls II powtarza błędy konwersji pierwszej części? Takie pytanie zadaje sobie wielu fanów serii. W tym materiale postaramy się na nie odpowiedzieć – sprawdzamy opcje graficzne, sterowanie i ogólną jakość gry na PC. (4410)

Dark Souls II

Dark Souls II

PC PlayStation Xbox

Data wydania: 11 marca 2014

Informacje o Grze
8.4

GRYOnline

8.3

Gracze

8.8

Steam

8.8

OpenCritic

OCEŃ
Oceny
Rozczarowany Civilization 7? Oto Najlepsze Strategie 4X!

Rozczarowany Civilization 7? Oto Najlepsze Strategie 4X!

Cywilizacja 7 dla wielu okazała się sporym zawodem. W oczekiwaniu na dopracowanie kolejnej odsłony cyklu Sida Meiera fani strategii 4X na pewno nie będą się jednak nudzić. Oto 10 produkcji, które zapewniają głębię, wyzwanie i potężną skalę rozgrywki.

tvgry

1 listopada 2025

Rozczarowany Civilization 7? Oto Najlepsze Strategie 4X!
W końcu wiemy, kiedy wyjdzie Gothic Remake? - Podsumowanie Tygodnia

W końcu wiemy, kiedy wyjdzie Gothic Remake? - Podsumowanie Tygodnia

Dzisiaj o remake’u Gothica, o GTA VI, Battlefieldzie 6, God of Warze. Jak sami widzicie, same głośne tytuły.

tvgry

31 października 2025

W końcu wiemy, kiedy wyjdzie Gothic Remake? - Podsumowanie Tygodnia
Dla kogo jest Gothic Remake? Co z Gothiciem 2? - rozmowa z jednym z twórców

Dla kogo jest Gothic Remake? Co z Gothiciem 2? - rozmowa z jednym z twórców

Rozmawiamy z Mateuszem Pawłowskim - Video Editor and Capture Artist w Alkimia Interactive. Mateusz opowiada jak wygląda praca nad Gothic Remake od kuchni i pochyla się między innymi nad takimi kwestiami, jak różnice pomiędzy polską wersją językową oryginalnego Gothica i Gothica Remake, nowy system walki i poziom trudności, animacje i praca z Unreal Engine, popularność marki Gothic w Polsce i Niemczech czy też stosunek twórców do wczesnego dostępu. Oczywiście nie mogło tu zabraknąć również tematu potencjalnego Gothica 2 Remake.

tvgry

8 listopada 2025

Dla kogo jest Gothic Remake? Co z Gothiciem 2? - rozmowa z jednym z twórców
GTA 6 OPÓŹNIONE! ARC Raiders pokonuje WSZYSTKICH - Podsumowanie Tygodnia

GTA 6 OPÓŹNIONE! ARC Raiders pokonuje WSZYSTKICH - Podsumowanie Tygodnia

Rockstar postanowił rzucić bombą więc spieszymy ze świeżymi bułkami, wędlinami itd, czyli słowem - newsami. Oprócz tego pogadamy o tym co się działo od poniedziałku, czyli o sukcesie ARC Raiders, prawdopodobnym końcu serii Just Cause, nowym rozszerzeniu do Civilization VII oraz udanej premierze Syberii Remastered. Zapraszamy na Podsumowanie Tygodnia!

tvgry

7 listopada 2025

GTA 6 OPÓŹNIONE! ARC Raiders pokonuje WSZYSTKICH - Podsumowanie Tygodnia
Genialny chaos, który zmienił gry NA ZAWSZE - GTA 3

Genialny chaos, który zmienił gry NA ZAWSZE - GTA 3

Choć dzisiaj GTA 3 bywa niedoceniane na tle nowszych, trójwymiarowych części serii, odegrało kluczową rolę jako prekursor, torując drogę kolejnym częściom. Omawiana produkcja wprowadziła przełomowe zmiany, które zrewolucjonizowały gatunek gier akcji z otwartym światem, stymulując rozwój zarówno późniejszych odsłon cyklu, jak i całej branży gier wideo. Oto następna odsłona naszej serii materiałów przypominających kolejne części GTA. Jeśli Rockstar nie zrobi po raz kolejny fikołka, z jej zamknięciem wyrobimy się w sam raz na szóstkę.

tvgry

5 listopada 2025

Genialny chaos, który zmienił gry NA ZAWSZE - GTA 3
Twórca GTA i RDRa odpowiedział na NAJWAŻNIEJSZE plotki i mity!

Twórca GTA i RDRa odpowiedział na NAJWAŻNIEJSZE plotki i mity!

Dan Houser, współzałożyciel i scenarzysta Rockstar Games, przerwał swoje wieloletnie milczenie. W wywiadzie dla Lexa Fridmana, Houser otworzył się na tematy, które przez dekady rozpalały wyobraźnię graczy. Pochyla się on między innymi nad takimi kwestiami, jak kulisy produkcji gier Rockstar Games, najważniejsze fanowskie mity i legendy związane ze studiem i kultowymi produkcjami, porzucone projekty (pokroju Agenta czy dodatków do GTA V), a także wpływ projektów Rockstara na ich twórców i całą branżę gier wideo.

tvgry

7 listopada 2025

Twórca GTA i RDRa odpowiedział na NAJWAŻNIEJSZE plotki i mity!
Założyciel Rockstara w końcu zaczął gadać!

Założyciel Rockstara w końcu zaczął gadać!

Dan Houser udzielił bardzo obszernego wywiadu na temat Rockstara, GTA i RDRa. Współzałożyciel i jeden z głównych scenarzystów Rockstar Games opowiedział m.in. o procesie tworzenia gier studia oraz jego niezrealizowanych projektach, a także pochylił się nad popularnymi teoriami i mitami narosłymi wokół firmy. Postanowiliśmy o tym pogadać!

tvgry

7 listopada 2025

Założyciel Rockstara w końcu zaczął gadać!
Czy Red Dead Redemption 3 i Fallout New Vegas 2 powstaną? - FunFact

Czy Red Dead Redemption 3 i Fallout New Vegas 2 powstaną? - FunFact

Dziś omawiamy reakcję graczy na polską wersję Europa Universalis 5, opowiadamy o tym, co zdaniem twórcy Assassin's Creed różni podejście Ubisoftu od Electronic Arts, a także porównujemy mapy Battlefielda 6 z lokacjami z poprzednich części serii. Poza tym pochylamy się nad szansami na kontynuacje Fallout: New Vegas 2 i Red Dead Redemption 3, sprawdzamy, co słychać w temacie GTA 6, a na koniec przytaczamy słowa Andrzeja Sapkowskiego na temat jego bieżącej współpracy z CD Projekt RED.

tvgry

6 listopada 2025

Czy Red Dead Redemption 3 i Fallout New Vegas 2 powstaną? - FunFact
Przegląd tygodnia - widoki na styczeń

Przegląd tygodnia - widoki na styczeń

Początek 2010 roku przyniesie nam świetne gry. Dziś zobaczycie nasze wrażenia z BioShocka 2 i Heavy Rain, a także zapowiedzi Mass Effecta 2 oraz MAG. Na koniec - postanowienia noworoczne!

tvgry

30 grudnia 2009

Przegląd tygodnia - widoki na styczeń
Recenzja Splinter Cell: Conviction

Recenzja Splinter Cell: Conviction

Po latach perturbacji, nowe wcielenie Sama Fishera trafia w nasze ręce - czy warto zakraść się do sklepu po tę grę?

tvgry

15 kwietnia 2010

Recenzja Splinter Cell: Conviction

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz
Forum Inne Gry
2014-04-28
23:46

Adrianun Senator

Adrianun

Port całkiem udany, choć zawsze mogło być lepiej.

Komentarz: Adrianun
2014-04-29
09:21

mackal83 Konsul

mackal83

Bardzo dobry i rzeczowy materiał.
Na szczęście twórcy poprawili system gry na PC wiec chyba skuszę się.
Co do sterowania, to nie można było wsiąść przykład z np. risena?

Komentarz: mackal83
2014-04-29
13:08

Grave Pretorianin

Z użyciem AutoHotkey da się w to grać w miarę dobrze, ale to prawda że nie przemyśleli tego i niestety nie wszystko da się naprawić zmieniając sterowanie (za mało swobody jeśli chodzi o kombinacje i za mało różnego działania w zależności od kontekstu)

Komentarz: Grave
2014-04-30
17:21

dmx2000 Pretorianin

@truskolodz - owszem, zrobienie czegoś takiego nie jest problemem dla programisty ale bez przesady. Podstawy sterowania masz w instrukcji oraz w menu sterowania. Z tego co widzę największy hate jest za to, że nie wiadomo jaki przycisk wcisnąć kiedy pojawia się podpowiedź typu : "Wciśnij A żeby podnieść przedmiot". ("Enter" - wskazówka dla tych mniej ogarniętych). Wyzywanie ludzi od pazernych świń i kłamców tylko dlatego, że jest się za głupim żeby domyślić się jaki przycisk wcisnąć zamiast "A" (chociaż w menu sterowania wyraźnie jest napisane pod jakim przyciskiem jest dana akcja) to spora przesada.

Komentarz: dmx2000
2014-05-01
20:56

Grave Pretorianin

@dmx2000 - ludzie o tym dużo gadają bo to się po prostu najbardziej rzuca w oczy ale problem jest znacznie głębszy... Bez użycia programu AutoHotkey nawet nie ma sensu grać, bo każdy twój cios będzie mocno opóźniony... Do tego ta gra oferuje za mało możliwości tworzenia kombinacji klawiszy a właśnie tego potrzebuje aby można było sobie wszystko ustawić bez problemu naprawdę komfortowo.
Jak sytuacja wygląda teraz? Jeśli zainstalujesz AutoHotkey z odpowiednim skryptem przechwytującym zdarzenia myszy i naprawdę ostro pogłówkujesz nad ustawieniem wszystkich klawiszy to da się dosyć komfortowo grać nie będąc w żaden sposób ograniczanym, ale naprawdę nie jest to takie łatwe i zjada sporo czasu... No i tak jak napisałem jest "dosyć komfortowo" - nadal nie jest tak dobrze jakby mogło być a generalnie powinno...
Ponieważ w tego typu grach szybkie sterowanie kamerą jest bardzo ważne i często pozwala przeżyć, to oceniam że sterowanie klawiatura+mysz mimo wszystko lepiej się sprawdza niż pad (ale oczywiście tylko jeśli jesteśmy wprawieni w używaniu klawy i o ile będziemy mieli cierpliwość grzebać się z AutoHotkey i ustawieniami)

Komentarz: Grave
2014-05-05
22:05

blade511 Junior

Ja gram na klawie+myszce i czy mógłby ktoś objaśnić mi jak wykonać cios z wyskoku i przełamanie osłony?Czasem jakimś cudem mi sie uda chociaż nie wiem jak a wiedza jak je wykonać bardzo by mi sie przydał do komfortowej gry.

Komentarz: blade511
2014-05-07
18:55

berial6 Legend

berial6

@blade511
Jak chcesz komfortowej gry to graj na padzie.
Nie istnieje coś takiego jak komfortowa gra w konsolowy port gry akcji/RPG

Komentarz: berial6
2014-05-11
13:02

blade511 Junior

@berial6
Wiem że najlepszą opcją byłby pad ale nie opłaca mi sie kupować go tylko do tej gry.

Komentarz: blade511
2014-05-11
13:16

zanonimizowany858571 Generał

No, kupno jakiejś esperanzy czy Apolla za 15-30 zł to majątek jest

Btw w kerfurze są po 10 zł esperanze obecnie.

Komentarz: zanonimizowany858571
2014-07-09
17:08

Nolifer Legend

Nolifer

Chyba daje radę, chociaż i tak jest lepiej niż w stosunku do jedynki, to jednak dalej opłaca się grać tylko na padzie, bo jak widać na klawiaturze i myszce są problemy.

Komentarz: Nolifer

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl