Steampunkowi kowboje w kiepskim wydaniu.
16 125 wyświetleń
(9:28)
31 lipca 2009
Czy steampunkowi kowboje muszą się podobać? Zobacz nasz filmik i zdecyduj sam. (439)
GRYOnline
Gracze
Steam
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Prince od Persie z tego zrobili! :P
Dziwaczny mariaż Tomb Raiderów z Gears of War. Imho takie ni to ni sio - zero nowych pomysłów, wszystko to już było, co gorsza - podane znacznie strawniej. Gry nie ratuje nawet klimat wystylizowany trochę na "dziwny zachód" (coś jak w pnp rpg Deadlands - Hell on earth). Spodziewałem się czegoś więcej.
Jedyne co jest na plus w tym filmie to głos narratora. Dobra dykcja, maniera która nie drażni - więcej tego pana w "Gramy!".
Material ok, gra wydaje sie bardzo slaba.
ta gra to będzie kicha jakich mało o czym świadczy niska ocena na metacritic jej średnia ocen z kilku recenzji to bodajże coś około 30 czy 40/10 ,a ten gameplay z tej gry jeszcze bardziej pokazał to że ta gra kaszana.
Dość średnia gra, ale GRAMY jak zwykle na najlepszym poziomie.
Trochę z prince of persia troche z klaszcynej Strzelanki, i jakiś wyścigów, i powstała nowa gra
i jeszcze jedno. Myślę że ta gra to podróba Tomb Raidera, prince of persia i gears of war. Pomysł może i jest dobry, ale wykonanie fatalne. Gdyby opóźnili premiere, żeby popracować jeszcze nad grą to może by to jakoś wyglądało
Moim zdaniem gra wygląda baaaardzo cieńko. Animacje - cienizna. Gra wogóle nie wzbudza emocji. Film oglądałem do końca jedynie dlatego bo myślałem że coś mnie zaskoczy. Jedyne co mi się podobało to ten motor. Pod koniec filmiku można by było zrobić skrytobójtwo. Kowboje już nawet noży nie mają. Żadnej efektywności nie ma ta gra
F*ck you Newton!
Sandro wiem, że to nie recenzja, ale pamiętam na przykład GRAMY! z Shellshock 2. Tam nie szczędziliście słow krytyki (dokładnie Lordareon ;)). Chodzi mi o to, że oglądając sam filmik nie jesteśmy w stanie wszystkiego odczuć. Oczywiście grafika, dźwięki, animacja to można zostawić bez większych wywodów, ale już samo sterowanie, ta przyjemność z gry to osobna kategoria. Choć odczucia jej dotyczące są bardzo subiektywne to nie możemy ich zobaczyć na filmiku. Nie za dużo tego ale myślę, iż ciut więcej by się przydało.
Animacja ruchow prawie jak w Assassin's Creed czy InFamous (prawie robi w tym przypadku kolosalna roznice).
Bardzo dobry odcinek Sandro.
Co do gry, no cóż... po prostu kiepska.
Jak tak na to patrzę, to stwierdzam, że pomysł to twórcy mieli dobry, ale gorzej z umiejętnościami ;P Gra kiepska, nudna, graficzne nie rzuca na posadzkę, a całość tworzy poprostu "grę" i nic więcej.
A sam komentarz bardzo mi się podobał, chociaż angielski akcent trochę dziwny, ale to tylko moje czepialskie zdanie ;P. Byle więcej gier do komentowania życzę :P
No nie wiem. Nie przekonuje mnie to jeszcze, ale coś w sobie ma. Za to prowadzący bardzo dobry. Świetna robota.
Dziękuję za słowa uznania. Zastrzeżenia oczywiście wezmę pod uwagę przy kręceniu kolejnych materiałów (no, może z wyjątkiem tej setki przed nagrywaniem :)). Problemy z jakością dźwięku i obrazu wynikają głównie z tego, że materiał w głównej mierze przygotowywałem na własnym, osobistym komputerze, któremu jednak do studyjnej maszyny trochę brakuje. Postaram się jednak jakoś wzbogacić swoją skrzynię o lepsze komponenty, co by nagrania ładniejsze trochę były :)
Oran00 - nie mam, bo nie jestem etatowym pracownikiem redakcji. Oficjalnie mam status współpracownika :)
Gears of War:
- główne menu
- interfejs
- to jak postać zmienia bronie i ich rozmieszczenie na postaci
- to jak postać przeskakuje przez mniejsze przeszkody
Tomb Raidery (te od Crystal Dynamics ofkors):
- animacje postaci, to jak się wspina, skacze, porusza po krawędziach
- etapy motorowe
- ten motyw z zestrzeleniem bilboardu
To tak pokrótce. Ogólnie to dla mnie gra-masakra...
Powodzenia dla Sandro!
gears of war + prince of persia = srednio udany mix. ale zagram, a nuz cos ciekawego sie tu znajdzie ;)
ta gra to chyba miała nawiązywać do GoW ale trochę im nie wyszło co z tego że Unreal 3,0 to JEST JASIEK BADZIEWIE
@Lordareon jak można dostać się na komentatorów do waszych filmików np do GRAMY ???? :D
hmm, specjalnie daliście dupną rozdziałkę i dźwięk aby zachęcic innych do kupna abonamentu :PP
Gra bardzo biedna nie ma w niej nic interesującego. A tak poza tym mam jedno małe zastrzeżenie do autora Gramy!. Materiał jest fajny, ale Del, Lord czy Von Zay grają na poziomie Trudnym albo Średnim a autor grał na Casual:/ Nie jest to minus, ale miło popatrzeć jak autor tego typu filmiku gra na większym poziomie trudności
Gra- słabizna...
>>>>Do Sandro<<<<
Dobrze Cie wychodzi 'Gramy' Ale troche więcej emocji
bo trochę to wygląda jak syntezator mowy
Jest Dobrze.
>>>>Do All<<<<
A co do gry to jest Sztywna , nudna I w ogóle zmarnowany pomysł..
No I zróbcie 'Gramy' z Prototype'a
jezu, nie doczekam sie lepszej jakosci tych filmikow...
Gra, nuzaca... komentarz w porządku
mówi się włączam a nie włanczam.. na samym początku jak "włancza" grę
Tak sobie oglądam,i na myśli przychodzi mi Gothic (oczywiście pierwsza część).
FAJNY KOMENTATOR AWANSUJCIE GO NA PROWADZĄCEGO PRZEGLĄD
Ja bym prosił o „gramy!” z Prototype.
A ja proponuję seteczkę przed nagrywką, luzik i jazda. Spróbujcie kiedyś w kilka osób nagrać jakieś gramy, na pewno będzie ciekawie. ;) Chociaż z tego co pamiętam to chyba były jakieś próby...
Mamo, ja chce do pracy w golu...
słabiutka gra na tle konkurencji
Fajny komentarz . Sandro życzę Ci abyś komentował lepsze gry .
ja też bym chętnie zobaczył gramy z grą Prototype było by super
Ale żenująca ta gra. Gra jest debilna pod każdym względem
gtafan12 dobrze gadasz. Zróbcie gramy z Prototype'a!
Ta gra to taki średniak na poziomie. Nie ma tu nic szczególnego, czego nie widzielibyśmy w innych produkcjach. Choć muszę przyznać że jazda na tym pojeździe pod koniec robi wrażenie.
Bardzo, ale to bardzo słabo. Najgorsze jest wrażenie, że z lepszą animacją Damnation nie byłoby taką złą grą.
A nowy komentator nieźle :)
Gra tragiczna,ale komentarz spoko
A tak w ogóle to nie ma ukrywania się za przeszkodami? Dziwne...
Gra wygląda całkiem fajnie - ma taki trochę odjechany klimacik. Tylko co to za moc? Po co, dlaczego i kto (znaczy co za idiota ją wymyślił). Sama rozgrywka mi się podobała (z wyjątkiem bezmózgich przeciwników).
pio567 : też to zauważyłem, menu, wybór broni, przybliżanie clowania, mnóstwo elementów zaczerpniętych z GoW.
Jedi21c co z tobą?? TPP wcale nie musi mieć przyklejania do osłon. To tak jakbyś mi powiedział, że Max Payne jest do kitu bo nie ma osłon.
Co do filmiku fajne "gramy". Komentarz fajny :)
I pytanie, ta gra ma jakieś Demo??
niebo w porowaniu do Pana OM i sama przyjemnosc z ogladania
Sandro? Głos miły dla ucha, przypomina Lordareon'a ;) Brakowało tylko kilku tekstów "od siebie". Tę głupotę wrogów można było ładnie zjechać. Oczywiście gramy! nie są od oceniania redaktora, ale Lord potrafi coś "mocnego" dodać od siebie :D
Jest to zapowiedz... zmian, ktorych mozecie oczekiwac w najblizszych tygodniach. ćśśś! :>
Właśnie, nie rozgłaszajcie tego, ok? :D
Papisotoromek - no właśnie starałem się unikać mówienia o tym, co sądzę o tej grze, bo to przecież nie recenzja, tylko Gramy! Zresztą tekstowa recka mojego autorstwa wkrótce się na serwisie pojawi.
[16]Storm93: ten opis jest nieaktualny i z pewnych powodow musi taki zostac na razie. daje glowe, ze plik tam podpiety ma rozdzialke 1280x720 i bitrate zblizony do 3Mb/s :)
jest to zapowiedz... zmian, ktorych mozecie oczekiwac w najblizszych tygodniach. ćśśś! :>
Za mało osobistych odczuć redaktorów, na prawdę. Tą grę można by pięknie zjechać a wyszło trochę monotonnie. Co do "Sandro", jest bardzo dobrze, pamiętam jak wszyscy najpierw narzekali na Dela a potem wszyscy go polubili. Tak będzie i tu. Więcej głosów bardziej ciekawie! :D
Tylko więcej własnej opinii i odczuć proszę :)
Najlepszy odcinek "gramy!", jaki w ostatnim czasie widziałem!
Sandro => nie "włanczam" tylko włączam :). Reszta OK, nie licząc samej gry która prezentuje się biednie.
sandro robil porady do total war, a tajemniczy typ o ktorym mowa to pewnie von zay.
Debiut udany. Gra nawet mi sie spodobala
No debiut udany ale jednak wole starą, doświadczoną ekipę czyli Dela, Lorda ( i tutaj sorki bo nie wiem jakie mają ksywki, ale chodzi mi o pana który recenzował między innymi Empire total war, oraz pana z Red Factian) Ta czwórka rządzi
Strasznie dużo zapożyczeń z Tomb Raidera :) I nie mówię tylko o elementach platformowych, ale też o jeździe na motorze, czy strzelaniu do wsporników :)
uroczyscie witamy sandro w gronie 'grajacych' :> to raz, druga rzecz z ogloszen to zauwazcie, ze posiadacze abonamentow moga pobrac wersje HD - ladniutkie 720p do downloadu bedzie sie juz regularnie pojawiac w Gramy i nie tylko. czasami bedzie dostepne od razu, czasami jakis czas po publikacji normalnego materialu. do milego. :)