Dailymotion
Tvgry na Youtube

23

Gramy w Company of Heroes 2 - kampania dla jednego towarzysza

Sroga zima i czołgi też srogie.

33 787 wyświetleń

(18:25)

2 lipca 2013

Jeden z najlepszych RTS-ów ostatnich lat powrócił! Company of Heroes 2 to znów druga wojna światowa, choć tym razem w wydaniu wschodnim. A nowa strona konfliktu - Rosjanie - to również nowe możliwości. (3464)

Company of Heroes 2

Company of Heroes 2

PC
Data wydania: 25 czerwca 2013
Company of Heroes 2 - Encyklopedia Gier
8.5

GRYOnline

8.1

Gracze

7.9

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Harry M
Legend 204
2013-07-09 20:08

Mi się podoba i jak będę miałza dużo wolnego czasu na wakacje i nic do grania, to kupię.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
beowulf117
Generał 64
2013-07-05 18:32

Kurczę, po tym gramy mam chrapkę na rtsy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
👍
Senator 123
2013-07-04 15:22

Wygląda ciekawie, fajne Gramy!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Generał 162
2013-07-02 14:31

Najpierw usłyszałem na GOLu, że działko 30mm to 'karabin maszynowy'. Potem jakiś protegowany Gambrinusa twierdził, że Pilum to włócznia (ale błąd poprawił -trzeba oddać sprawiedliwość). Teraz dowiedziałem się, że StuG był 'czołgiem'.

Panowie redaktorzy. Zbyt dużo gracie. Przez to chyba za mało wiecie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
tanya666
👎
Pretorianin 57
2013-07-02 14:00

RTS? Serio? To bardziej przypomina gre taktyczną, a nie rtsa.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Stalin_SAN
👍
Senator 56
2013-07-02 12:03

Stary, dobry COH

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
👎
Legionista 20
2013-07-02 07:53

Zupełnie zawiodłem się na Company of Heroes 2 ;x Nawet w tym filmiku widać tyle rzeczy, które od razu rzucają się w oczy i sprawiają, że mam ochotę zacząć wyrywać serca..

Masa piechoty siedzi w okopach i nawala do przeciwników, którzy spokojnie podchodzą do nich a nawet wchodzą między te bunkry i pod takim ostrzałem żyją jeszcze dłuższą chwilę. Wrogie czołgi, które wjeżdżają w działa mobilne /o\
W pierwszej części nie było takich okropnych scen, wszystko było bardzo fajnie zbalansowane .. CoH2 to spartaczony syf

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Shok
👎
Centurion 63
2013-07-02 01:35

"Sam początek operacji Barbarossa... okolice Moskwy...Niemcy przeprowadzają jeden ze swoich pierwszych ataków na Rosjan"

Boki zrywać. Znajomość tematu i historii się kłania. Hahahaa.

Ale do rzeczy. COH2 jest po prostu nudny. Misje w kampanii są kuriozalnie pomieszane historycznie, a większość misji "już była" czyli w filmach i innych grach. Czasami odnosiłem wrażenie, że autorzy po całości zrzynali z innych produkcji filmowych/growych.

Ogólnie widać że gra jest stworzona pod multi.

Odpaliłem sobie ponownie COH z dodatkami i jest o wiele lepsza, efektowniejsza i ciekawsza. Mimo tylu lat.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Pretorianin 26
2013-07-01 23:16

Narzekacie i narzekacie... Wolę poczekać, zagrać i wtedy będzie można wyrazić opinę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
V
👎
Pretorianin 0
2013-07-01 21:12

COMPANY OF HEROES to nudy

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Nolifer
Legend 181
2013-07-01 21:07

Bardzo dobry materiał , jak dla mnie pod względem formy i przekazanej treści mamy mały renesans. Kacper nam się już naprawdę wyrobił i dobre materiały robi , które przyjemnie się ogląda.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
xao
Pretorianin 60
2013-07-01 20:40

W jedynce byl mod eastern front ktory wprowadzal armie czerwona, ale tam troche piechota byla
niedopracowana i trudno w efekcie gralo sie slabo uzbrojonymi rosjanami na poczatku rozgrywki.
Co do dwojki wciaga niemilosiernie w koncu to COH! z grywalnym systemem taktycznych potyczek
takich samych jak w jedynce.
BTW ciekawe czy wydadza jakies DLC do CoH2 np kampanie afrykanska na spalonej sloncem pustyni mmm...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Dead Men
Senator 195
2013-07-01 19:48

Dla mnie jest bardzo średnia grą poczekam jak stanieje do tych 60 zł

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl