Dailymotion
Tvgry na Youtube

4

Gramy w C&C: Red Alert 3

Towarzysze! Zapraszamy na front!

23 764 wyświetlenia

(6:02)

29 lipca 2010

Red Alert 3 to gra w niesamowitej konwencji - zobacz przykładową misję z kampanii Sowietów! (233)

Command & Conquer: Red Alert 3

Command & Conquer: Red Alert 3

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 28 października 2008
Command & Conquer: Red Alert 3 - Encyklopedia Gier
7.7

GRYOnline

7.8

Gracze

8.5

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
1

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze

Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.

tvgry

25 marca 2026

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert
Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?

tvgry

19 marca 2026

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
1

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.

tvgry

19 marca 2026

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
1

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?

Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.

tvgry

11 marca 2026

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
P
Pretorianin 28
2010-07-30 19:46

Spoko gierka fajnie się gra sprawia sporo frajdy no i jest jeszcze dodatek Powstanie którym także warto się zainteresować.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Generał 37
2010-07-30 11:46

Mnie jakoś do tej gry nie ciągnie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Pretorianin 5
2010-07-29 20:35

Dobre "Gramy" ze szczyptą humoru oraz fajna gierka...cud-miód normalnie!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
soil
Legionista 35
2009-07-31 20:48

swietnie by bylo gdyby przy recenzjach czy filmikach "gramy" od razu napisane by bylo na jakiej platformie cisniecie. np. chetnie bym zobaczyl jak wyglada ten C&C na xboxie bo w sumie na piecu strategia to strategia ostatecznie. jesli widac gdzies taka informacje to przepraszam;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Zingus123
👍
Senator 24
2009-07-30 13:28

a mi sie podobała no i przeszedłem wszystkie kampanie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Legend 213
2009-03-02 16:52

Dokładnie, kicz nie z tej ziemi. Co EA zrobiło z serią Red Alert :( Panowie z Westwood Studio to pewnie są załamani. Gdzie jest mój Red Alert 1?!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
👍
Senator 30
2009-03-02 14:42

Fajna gierka polecam!!!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
matisek14
Generał 50
2008-10-31 19:58

Powiem tylko tyle że nawet fajna nuta ;]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
KapCioch
Generał 80
2008-10-30 18:49

Strategia jakich wiele w dodatku kiczowata. Nie przemawia do mnie...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Vanderhast
👍
Pretorianin 47
2008-10-29 23:02

Napisze krótko zapowiada się dobra część serii C&C.
Hmm przydałoby się zobaczyć w nast filmiku: rożne typy piechoty , pojazdów i misje pozostałych frakcji;)
Pozdrawiam...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Szaku
Generał 169
2008-10-29 07:35

Veganik@
No zajebisty Role-Playing Game konkurencja dla Obliviona -_-. Chyba miałeś na myśli RTS. RA3 fajnie wypełni lukę przed StarCraft 2 ^^.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Pretorianin 38
2008-10-28 23:25

RA2 miał swój klimat, który kopał mordy - best rpg ever :)
RA3 cóż dopóty nie zagram nie ocenie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
👍
Generał 29
2008-10-28 21:06

Ja bym chciał obejrzeć gameplay z wersji na X360.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
gtowiec
Generał 39
2008-10-28 19:39

w następnym filmiku chce zobaczyć super bronie i inne kampanie i jednostki

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 11
2008-10-28 19:20

Osobiscie chcialbym zobaczyc efekty super broni np. wir o ktorym byla mowa ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Senator 69
2008-10-28 19:16

a ja chcialbym zobaczyc misje z innej kampani

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2008-10-28 18:34

fajnie bylo by zobaczyc w nastepnym filmiku roznorodnosc oddzialow ladowych( czołgow piechoty )A co do gierki to miód zawsze bylem fanem C&C . W piątek wybieram sie do empika po te cudeńko

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Pretorianin 46
2008-10-28 18:32

Zrób teraz filma z koopera, chiałbym zobaczyć jak wygląda walka z "żywym" sojusznikiem u boku :))

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 8
2008-10-28 18:26

Zaczepista muzyka. Możliwe ze kupie dla tej klimatycznej muzy xD

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
Konsul 25
2008-10-28 18:08

o jaa...gra przyciaga niezlymi widokami ( Y ) ^^

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Sandro
Legend 120
2008-10-28 18:06

adamb6 - można rozkazać sojusznikowi:
- wysłanie jednostek w określone miejsce;
- zaatakowanie konkretnej jednostki/budynku;
- zebranie grupy uderzeniowej, która oczyści wybrany przez gracza obszar z przeciwników.

Oprócz tego w niektórych misjach można wydawać specjalne rozkazy - przejmowanie budynków, skupianie ognia na całych bazach wroga, jego superbroniach, itd.

Bez wydawania tego typu rozkazów AI będzie robiło co chce (z pewnymi wyjątkami, np. w jednej z misji Aliantów sprzymierzeniec koncentruje się na niszczeniu wrogich sterowców).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
adamb6
Konsul 70
2008-10-28 17:58

A czy da się wydawać proste komendy dla AI jak w CoH (Zajmij, broń, atakuj) czy AI samo się domyśla co ma robić ( i to skutecznie?)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Jaworczyk96
Generał 46
2008-10-28 17:14

ta blondyneczka

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
jcraft
Centurion 26
2008-10-28 17:01

Budosz

Obecny wygląd SC2 jest co najmniej 20x mniej cukierkowy niż RA3, a Diablo 3 tak gdzieś 50x mniej cukierkowe :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Sandro
😊
Legend 120
2008-10-28 16:39

adamb6 - jeśli sojusznicze AI odpowiednio dobierze taktykę do sytuacji, to może być bardzo pomocne przy realizowaniu zadań. Odpowiadając na pytanie: TAK, wspólne ataki są możliwe, a często wręcz pożądane.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
O
Legionista 12
2008-10-28 16:29

Cukierkowa xD chcą być tak fajni jak Blizzard? :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
👎
Legionista 7
2008-10-28 16:23

Jestem wielkim fanem Red Alert, ale tą czescia sie rozczarowuje. Jeszcze nie grałem ale z tego co widze to sie zrobila straszna bajka. Jednostki wodno-lądow, wodno-powietrzne... To zabija wszystko co w tej grze było fajna. Ja sie zawiodłem

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Legionista 2
2008-10-28 15:58

Dobra giera

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
adamb6
Konsul 70
2008-10-28 15:56

Red Alert strikes back ! :)

Tak btw. z filmiku wynika ,że sojusznicze AI calkiem nieźle gra coop, wspólne ataki?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
żelazna_pięść
Senator 113
2008-10-28 15:51

fajna strategia chyba jak narazie jedna z lepszych w tym roku (mocny jest rowniez civilization revolution)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl