Towarzysze! Zapraszamy na front!
23 787 wyświetleń
(6:02)
29 lipca 2010
Red Alert 3 to gra w niesamowitej konwencji - zobacz przykładową misję z kampanii Sowietów!
GRYOnline
Gracze
Steam
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Cześć! Macie już dość typowych city-builderów, w których buduje się nudne metropolie na płaskich mapach? W dzisiejszym materiale bierzemy na warsztat Corsair Cove – nową, szalenie oryginalną produkcję od twórców szóstego Tropico. Tym razem ekipa Limbic Entertainment pozwala nam wcielić się w herszta i zbudować potężną piracką bazę! Sprawdzamy, dlaczego ten tytuł to absolutny powiew świeżości w gatunku.
tvgry
22 kwietnia 2026
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Spoko gierka fajnie się gra sprawia sporo frajdy no i jest jeszcze dodatek Powstanie którym także warto się zainteresować.

Dobre "Gramy" ze szczyptą humoru oraz fajna gierka...cud-miód normalnie!
swietnie by bylo gdyby przy recenzjach czy filmikach "gramy" od razu napisane by bylo na jakiej platformie cisniecie. np. chetnie bym zobaczyl jak wyglada ten C&C na xboxie bo w sumie na piecu strategia to strategia ostatecznie. jesli widac gdzies taka informacje to przepraszam;)
a mi sie podobała no i przeszedłem wszystkie kampanie
Powiem tylko tyle że nawet fajna nuta ;]
Strategia jakich wiele w dodatku kiczowata. Nie przemawia do mnie...
Napisze krótko zapowiada się dobra część serii C&C.
Hmm przydałoby się zobaczyć w nast filmiku: rożne typy piechoty , pojazdów i misje pozostałych frakcji;)
Pozdrawiam...
Veganik@
No zajebisty Role-Playing Game konkurencja dla Obliviona -_-. Chyba miałeś na myśli RTS. RA3 fajnie wypełni lukę przed StarCraft 2 ^^.
RA2 miał swój klimat, który kopał mordy - best rpg ever :)
RA3 cóż dopóty nie zagram nie ocenie
Ja bym chciał obejrzeć gameplay z wersji na X360.
w następnym filmiku chce zobaczyć super bronie i inne kampanie i jednostki
Osobiscie chcialbym zobaczyc efekty super broni np. wir o ktorym byla mowa ;)
a ja chcialbym zobaczyc misje z innej kampani
fajnie bylo by zobaczyc w nastepnym filmiku roznorodnosc oddzialow ladowych( czołgow piechoty )A co do gierki to miód zawsze bylem fanem C&C . W piątek wybieram sie do empika po te cudeńko
Zrób teraz filma z koopera, chiałbym zobaczyć jak wygląda walka z "żywym" sojusznikiem u boku :))
o jaa...gra przyciaga niezlymi widokami ( Y ) ^^
adamb6 - można rozkazać sojusznikowi:
- wysłanie jednostek w określone miejsce;
- zaatakowanie konkretnej jednostki/budynku;
- zebranie grupy uderzeniowej, która oczyści wybrany przez gracza obszar z przeciwników.
Oprócz tego w niektórych misjach można wydawać specjalne rozkazy - przejmowanie budynków, skupianie ognia na całych bazach wroga, jego superbroniach, itd.
Bez wydawania tego typu rozkazów AI będzie robiło co chce (z pewnymi wyjątkami, np. w jednej z misji Aliantów sprzymierzeniec koncentruje się na niszczeniu wrogich sterowców).
A czy da się wydawać proste komendy dla AI jak w CoH (Zajmij, broń, atakuj) czy AI samo się domyśla co ma robić ( i to skutecznie?)
Budosz
Obecny wygląd SC2 jest co najmniej 20x mniej cukierkowy niż RA3, a Diablo 3 tak gdzieś 50x mniej cukierkowe :D
adamb6 - jeśli sojusznicze AI odpowiednio dobierze taktykę do sytuacji, to może być bardzo pomocne przy realizowaniu zadań. Odpowiadając na pytanie: TAK, wspólne ataki są możliwe, a często wręcz pożądane.
Cukierkowa xD chcą być tak fajni jak Blizzard? :P
Jestem wielkim fanem Red Alert, ale tą czescia sie rozczarowuje. Jeszcze nie grałem ale z tego co widze to sie zrobila straszna bajka. Jednostki wodno-lądow, wodno-powietrzne... To zabija wszystko co w tej grze było fajna. Ja sie zawiodłem
Red Alert strikes back ! :)
Tak btw. z filmiku wynika ,że sojusznicze AI calkiem nieźle gra coop, wspólne ataki?
fajna strategia chyba jak narazie jedna z lepszych w tym roku (mocny jest rowniez civilization revolution)