Kolejne spojrzenie na Call of Duty.
21 589 wyświetleń
(22:00)
4 listopada 2014
Czy marka Call of Duty wreszcie zabłysnęła? Jak sprawdza się kampania dla pojedynczego gracza? Jakie zmiany zostały wprowadzone? Czy nowa ekipa stworzyła wreszcie dobrą odsłonę serii? Gramy w kampanię Call of Duty: Advanced Warfare.
GRYOnline
Gracze
Steam
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Niby to call of duty, ale jest czymś nowym, co prawda kilka nowych bajerów nie czyni z tej serii czegoś rewolucyjnego, jednakże jako fan serii po do bólu nudnym Ghost i MW3 w końcu jest coś innego.
60 FPS naprawdę dużo tu daje, chyba pierwszy raz widzę tak zauważalny przeskok i ogólny zysk dla grafiki.
Ta cutscenka na samym początku filmiku, powiem Wam, że szczena na dole. REWELACYJNIE to wygląda. Szkoda tylko, że to jest tak jak powiedział Del, renderowane ;]
A w gameplay'u od razu widać 60 fps ;]
Po prostu ciągle jest poprawiany balans w multi jest praktycznie idealny czego nie mogę powiedzieć o BF3
jest dynamiczny czego nie mogę powiedzieć o BF3 w Bf3 grasz na dużych mapach przez 15 minut miałeś raptem 2 akcje a w codzie masz 100 i nie latasz po wielkiej mapie jak tam małpa tylko akcja akcja akcja ciągle coś się dzieje Cod nigdy mnie nie zawiódł zawsze dostałem dynamiczny Single oraz multi czego nie ma w innych Fps
cod się zmienił Diametralnie od MW3 co wy chcecie by postać inaczej latała czy co by dali 2 samochody jak w BF3
No właśnie jak tam fanatycy BF po którym patchu BF 4 stał się grywalny?
Nadal jest to Call of Duty, ale widać, że Advanced Warfare było przemyślane od początku do końca, dzięki czemu gra nabrała świeżego powiewu. Czekam na 'Gramy' z multiplayera, bo to jest najważniejszy tryb! :)
Ja pierdol... i ta gra dostaje 9/10! A znowu wszystko liniowe i korytarzowe. A ten granat, którym się tak Del podnieca - przecież w nowym Ghost Recon już było :/ A swoją drogą zajebiste tłumaczenie - odłamkowy jest przetłumaczony, ale już Threat czy Smat nie... gratulacje dla LEMu! Co mnie w ogóle rozwala w takich grach, to wszędzie stojące skrzynki z amunicją. Nie ma się co dziwić, że tak terroryzm się rozrasta, skoro idziesz sobie chodniczkiem a tam bach - skrzynia z amunicją.
mevico masz kuku. To po pierwsze. Po drugie - GTA nie wychodzi co roku, ale raz na kilka lata!
Strasznie subiektywny komentarz, do tego cały czas się powtarzasz. Co mnie to obchodzi, że Ci się nie podoba fabuła? Sam ocenię czy jest dobra czy słaba. Ogólnie wnerwiające. I dlaczego to się tak tnie? Przecież to jest na ps - taka słaba optymalizacja?
Jedyny plus tej gry to... Kevin.
warass
jakoś nie widzę tych zmian, które podałeś do koda
No bo ja ich nie podawałem. Można przeczytać dowolną recenzje by dowiedzieć się co się zmieniło w stosunku do innych codów (skafander, nowe elementy dostępne podczas walki, trochę inny typ narracji, poprawiona grafika).
O to mi właśnie chodzi, że oni wersję remastered nie nazwali GTA VI, tylko remastered.
A czy ja powiedziałem, że nazwali ją GTA 6?
A CoD który ma dużo mniejszy "rozmach" pod względem rozgrywki wprowadza dużo mniej zmian, pod względem wizualnym jak i grywalności.
COD ma takie rozmach, że czasami nie wiesz co się dzieje na ekranie i w którą stronę patrzeć :-).
Generalnie teraz przeszedłeś do innego zagadnienia, które pozwala oceniać obie te gry jedynie indywidualnie przez pryzmat gatunku. GTA jest sandboxem z otwartym światem i można, moim zdanie, dodać tam masę rzeczy. COD to natomiast fps o zamkniętej strukturze, który daje mniejsze możliwości. Tutaj nie jesteś w stanie dać pomiędzy misjami możliwości pogranie np. w tenisa bo mogłoby to zachwiać klimatem całej gry. W sanboxie możesz pododawać różne możliwości na wielkiej mapie, czego, moim zdaniem, rockstar nie wykorzystuje, albo robi to stopniowo tzn. parę rzeczy dodał teraz jednocześnie mając gotowe pomysły na 3 następne GTA, jednak, być może, nie dodali ich teraz by nabić kasę dzięki grze zawierającej tylko część planowanych zmian.
Generalnie podobnie jest z wieśkiem. Wiedźmin 3 nie różni się znacząco od poprzedniej części a ekscytacja tą grą jest ogromna.
mevico - jakoś nie widzę tych zmian, które podałeś do koda :)
Porównuje odbiór GTA 5 w stosunku do 4 oraz GTA 5 remastered w stosunku standardowej wersji w kontekście wprowadzonych zmian
O to mi właśnie chodzi, że oni wersję remastered nie nazwali GTA VI, tylko remastered. A CoD który ma dużo mniejszy "rozmach" pod względem rozgrywki wprowadza dużo mniej zmian, pod względem wizualnym jak i grywalności.
warass
zwiekszono draw distance, ulepszono model zniszczeń samochodów, zwiększono liczbę npców w mieście, opcję grania 3 bohaterami, poprawiono grafikę względem IV części.
Wiesz to zabawne, bo podałeś w zasadzie mniej zmian ode mnie. Napisałeś jedynie o zmianach technologiczno-graficznych.
Dodatkowo porównujesz tunelowy oskryptowany shooter z ogromnym sandboxem...
Nie do końca. Porównuje odbiór GTA 5 w stosunku do 4 oraz GTA 5 remastered w stosunku standardowej wersji w kontekście wprowadzonych zmian. Coda porównuje w stosunku do poprzedniego coda a nie bezpośrednio do GTA 5.
mevico - zwiekszono draw distance, ulepszono model zniszczeń samochodów, zwiększono liczbę npców w mieście, opcję grania 3 bohaterami, poprawiono grafikę względem IV części. Dodatkowo porównujesz tunelowy oskryptowany shooter z ogromnym sandboxem...
MaXXii
GTA nie wychodzi co roku to raz
O tym też pisałem w poście wyżej. Naucz się czytać ze zrozumieniem.
zmiany są tu widoczne gołym okiem pod każdym względem
No są, tak jak zmiany w nowym codzi, co zauważyli profesjonalnie recenzenci dając średnią 84/100 (metacritics) a dla trolli to już standardowo średniak na 5.5/10
Porównując serię GTA do Serii Call of Duty udowadniasz tylko swój naprawdę niski iloraz inteligencji. Tym zakańczam twoje wypociny i słabe wywody.
Ty natomiast jesteś tytanem argumentacji. Tyle trafnych argumentów i faktów w jednym zdaniu, chyba nie dam rady tutaj polemizować :-). Lepiej mogłeś skwitować wszystko mówiąc: "COD sucks, GTA rulez, a Ty jesteś debilem", byłoby mniej pisanie :-).
Zgadzam się z mevico
Zmiany jakie zmiany nowe Miasto,misje i już koniec to co w Codach
mevico - ty tak serio nie ośmieszaj się naprawdę, GTA nie wychodzi co roku to raz, dwa zmiany są tu widoczne gołym okiem pod każdym względem. Porównując serię GTA do Serii Call of Duty udowadniasz tylko swój naprawdę niski iloraz inteligencji. Tym zakańczam twoje wypociny i słabe wywody.
warass
Tyle, że rockstar wydał już nowego kotleta w postacie GTA 5, którego różni od GTA 4 tylko ilość głównych bohaterów, nowe miasto i historia oraz pierdoły jak jazda na rowerze czy granie w tenisa. COD mógłby iść tą drogą i dodać parę mini gierek i wtedy różnica miedzy codami byłaby identyczna jak między GTA 4 i 5.
shamanfre
Dokładnie, a wszyscy się w dodatku spodziewają niewiarygodnych wymagań sprzętowych, no ale to już charakterystyczne dla rockstera, tworzenie gier z przeciętną grafiką a jedna z nich wymagała... nie istniejących jeszcze komputerów do komfortowej gry.
shamanfre
Nie do końca. Zarówno cod jak i GTA są stworzone o bardzo lubiane schematy, choć moim zdaniem szkielet rozgrywki typu GTA jest bardziej lubiany. Problem w tym, że fpsów jest masa i wielu się już przejadły stąd hejt na znakomitego (możliwie obiektywnie mówiąc) coda i wychwalenie GTA, ponieważ gra o tym schemacie wydawana jest raz na jakiś czas, a nie kilka razy w roku jak fpsy. Dodatkowo rockstar robi dobrą marketingową robotę wmawiając ludziom, że GTA 4 jest czymś innym niż GTA 5.
no dobra 30 GTA 5 nie powala też grafiką a nikt nie pisze -o z taka grafika jak to ludzie mogą kupować
Dokładnie 28 to jest po prostu siła plakatów itp na FB
Ludzie to mnie rozpier.....ają :-)
Wychodzi nowy cod z kilkoma nowymi elementami to wielu krzyczy odgrzewany kotlet.
Wychodzi zremasterowane GTA z lepszą grafiką, nowymi piosenkami i możliwością zmiany widoku to wielu krzyczy jaki wspaniały ten rockstar, tak mu zależy na graczach.
Ach... dobrze, że są fachowe recenzje i przy zakupie nie trzeba posiłkować się opiniami forumowych zmanipulowanych trolli.
Tylko, czy takich grach jak CoD czy Battlefield nie chodzi głównie o multiplayer, a kampania jest dana - tak żeby była i żeby zapoznać się z grą?
Wygląda lepiej, pewnie pogram za jakiś czas.
To ten sam COD co zawsze. Ten sam silnik co zawsze, czym tu się jarać ?? że poprawili optymalizację zrobili coś co powinni byli zrobić kilka lat temu ??.
Śmieszne to jest, DEL załamałeś mnie "Pewne elementy starego silnika,cały czas mam wrażenie że on gdzieś tutaj jest" człowieku on jest na starym silniku!!. Twórcy kolejny raz skłamali, gadali po premierze GHOSTS że kolejny COD będzie na nowym silniku. A tym samym co dostajemy, stary silnik jak zawsze, wszystko po to by dzieci mogły odpalić Call of duty na 2-3 letnim PC.
Zawsze byłem wielkim fanem CoD-a. Nie ukrywam. Nie ukrywam, że po BO i MW2 seria mi się nie podobała. Była nudna i przewidywalna. Kupując tego CoD-a (nie wiedzieć czeku wo gulę go kupiłem bo po Ghost obiecałem sobie, że to jest koniec) nie liczyłem na wiele. Kupić żeby kupić i tyle. Odpaliłem bez jakiegoś entuzjazmu multi (kampanii nie odpaliłem od czasów MW2) i tu moje zaskoczenie. Gra jest super a Egzo są świetnym dodatkiem do zabawy. Naprawdę polecam wszystkim bo jak poprzednie odsłony wiały nudą to tak ta jest naprawdę super. Tyle w temacie czekam na filmik z milti bo ciekawy jestem co macie do powiedzenia. Jak multi jestem zachwycony. A menu kreatora postaci, broni itd jest też przyjazne i fajnie zrobione.
Sam byłem od jakiegoś czasu negatywnie nastawiony do serii, to jest jednak najlepsza część od lat i gra sama w sobie bardzo dobra. Gra wygląda ślicznie, dużo lepiej niż na tym filmiku ( gram na PC, wszystko co się da włączone oprócz uberpróbkowania - stałe 90 klatek ), optymalizacja jest jedną z najlepszych jakie w grach widziałem. Każdy tryb jest świetny a Exo suity dodają grze niesamowitej dynamiki. Do tego wszystko jest bardzo płynne. Brzmię jak jeden z tych "broniących codów" niezależnie od okoliczności ale akurat sam miałem gry nie kupować i nie byłem niczym specjalnie podjarany. Namówili mnie znajomi. I było warto.
Stary silnik widać choćby bo dymie z RPG, ciagle ten sam złożony z jakiś gwiazd śniegowych :)
Tak się powinno robić gry, co 3-5 lata, a nie co roku. Niech ludzie mają się czym smakować, a nie żreć jak fastfoody.
Zupełnie nie podoba mi się to Call Of Duty... Te wszystkie gadżety, po prostu to do mnie nie przemawia. Jest to co najmniej dla mnie dziwne.
No przecież widziałem -odpalił jedną misje powiedział bla blba bla i ten tytuł <- to oprócz tego, że nie widzisz, to jeszcze głuchy jesteś? :O
Ogromny plus za Kevina Spacey - w przerywniku filmowym wygląda jak żywy. Futurystyczne gadżety także prezentują się całkiem nieźle. Misja nie prezentuje się tak źle, raczej typowo dla CoDa. Ciekawi mnie natomiast multi.
Najważniejsze pytanie: jest split screen dla czterech graczy?
No przecież widziałem -odpalił jedną misje powiedział bla blba bla i ten tytuł
Udane...tiaa, takie samo jak zwykle. Tutaj trzeba rewolucji, bo inaczej to jest klepanie tego samego co rok.
del strasznie slaby komentarz aż tak cie wkurza call of Duty to zostaw komuś kto zrobi to lepiej. ile narzekań serio jak tego słucham ze naprawdę to przemyśleli naprawdę widać ze ktoś przy tym siedział, sceny akcji widać ze ktoś to kontroluje ktoś pomyślał o czym ty gadasz del a poprzednie wersje coda to co do kosza nic nie wniosły tak łatwo to skreślasz. zrób sobie urlop del ile razy można na ten sam temat .min 12:50 TY jesteś nudny. Hed weź z nim pogadaj. HED na prezydenta
@Bezi2598 - zgadzam się z Tobą, coś tu ewidentnie nie gra. Skoro wcześniejsze części od dzisiaj są be, to najnowsza odsłona tym bardziej jest do dupy. Wrzucili znanego aktora do fabuły, granaty z opcją autopilota, z postaci zrobili pół-roboty, troszkę podrasowali oprawę i już możemy mówić o powiewie świeżości ? Bo jest mniej efektownych scenek ? To tak jak byś oceniał Panie Dell kolejny sezon M jak Miłość. Niewielkie masz wymagania jako konsument. . .
I jeszcze po czym stwierdziłeś że to dobry Cod po 1 misji <- oglądałeś z zamkniętymi oczami? Sprawdź początek i ekran wyboru misji...
Warto zauważyć, że gra zachowuje pełne 60FPSów na konsolach, a mimo wszystko - wygląda naprawdę przyjemnie.
Najlepsze jest wbicie się helikoptera w komin, od któego odpada jakieś 6 kawałków betonu. Co my mamy, 2004 r.?
next gen my ass :D
I jeszcze po czym stwierdziłeś że to dobry Cod po 1 misji
Sorry za 3 posty ale Pisałem oglądając jednocześnie a brak edycji
I co z tego? W corocznym Call of Duty zmienia się więcej niż przy okazji ostatnich premier Battlefielda, gdzie przerwa dwóch lat doprowadziła do nagromadzenia błędów. No i zmian - których w sumie nie widać.
A i jeszcze ocenianie Coda po Singlu (lol)
Czekam na materiał o multi ponieważ on mnie obchodzi w 100000% Singla nie odpalę na 100000
Kto to pisał -ten Fanboy co dał GTA 5 -10/10 czy ten który dał SWTOR 9/10 -zaraz po premierze gdzie bug,bugiem poganiał
Ładnie wygląda, błyszczy się itd. Jakieś urozmaicenia rzeczywiście są, ale to wciąż Call of Duty, chyba nikt nie spodziewał się rewolucji ;)
Nie przeszkadza mi, że COD się ludziom podoba, ale jak możecie mówić wreszcie udane Call of Duty skoro mówicie to samo o każdej części? To jak w końcu? Te poprzednie były udane czy nie?