Jordan zawsze chciał zostać zaczarowaną księżniczką
44 055 wyświetleń
(20:07)
28 kwietnia 2014
Ubisoft zaskoczył nas - dostępne w dystrybucji cyfrowej Child of Light to gra o jakości AAA a odmienna i specyficzna jak niejeden indyk. Historia Aurory to bajeczna oraz przyjemna gra i jak na ironię, jeden z najlepszych jRPG ostatnich lat. Czy Ubisoft zdominuje rynek AAA-indyków?
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Jeszcze zanim na dobre opadł kurz po premierze Cyberpunka 2077 i do gry trafiły ostatnie łatki, wszyscy mogliśmy przekonać się, że wśród najważniejszych bohaterów gry wymienić można nie tylko V, czy Johnny’ego Silverhanda, ale też samo Night City. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, co sprawia, że ta betonowo-neonowa dżungla jest tak niezwykła! Omawiamy, w jaki sposób twórcy z CD Projekt RED połączyli ze sobą klasyczną, amerykańską wizję lat 80. przesiąkniętych mrokiem korporacji z... zaskakująco mocno europejską myślą urbanistyczną.
tvgry
3 listopada 2026
Wszyscy czuliśmy ten niepokój: czy nowa ekipa deweloperów zdoła uchwycić duszę kultowego Gothica? Dziś, gdy emocje po premierze Gothic Remake powoli opadają, możemy wreszcie zastanowić się nad perspektywami jakie stoją przed potencjalnym stworzeniem remake’u kolejnych części, ze szczególnym uwzględnieniem trójki, która jawi się jako największe wyzwanie dla scenarzystów. Czy jakość nowych dialogów i zadań to dowód na to, że Alkimia podoła gigantycznemu wyzwaniu, jakim mogłoby być uratowanie fabularnie dziurawego Gothica 3 w ewentualnym remake'u?
tvgry
3 listopada 2026
To koniec pewnej epoki dla fanów gier RPG. Po ponad trzydziestu latach działalności legendarnego studia BioWare Electronic Arts podjęło drastyczną decyzję o jego zamknięciu. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się ogromnej restrukturyzacji i masowym zwolnieniom w EA, które są pokłosiem potężnego zadłużenia po przejęciu firmy przez saudyjski fundusz inwestycyjny.
tvgry
28 października 2026
Narzekanie na to, że kiedyś gry były trudniejsze i wymagały od nas myślenia, to stały motyw wielu gamingowych dyskusji. Włączamy nowy tytuł i od razu dostajemy mapę z GPS-em, podświetlane interaktywne przedmioty i automatyczne zapisy przed absolutnie każdym starciem. W dzisiejszym materiale bierzemy ten mit na warsztat i zastanawiamy się na chłodno, czy współczesne produkcje faktycznie stały się odmóżdżającymi samograjami, czy może to my dorośliśmy i zwyczajnie nie mamy już czasu ani cierpliwości na powtarzanie tego samego etapu przez trzy godziny.
tvgry
28 października 2026
Trudno w to uwierzyć, ale seria Tomb Raider towarzyszy nam już od okrągłych trzydziestu lat. Z tej okazji zapraszamy na wielką, nostalgiczną podróż przez historię jednej z najważniejszych ikon popkultury i świata gier wideo. W dzisiejszym materiale wspominamy burzliwe losy Lary Croft, począwszy od kanciastych, ale niezwykle klimatycznych grobowców z pierwszej odsłony z 1996 roku.
tvgry
28 października 2026
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Kiedy myślimy o wielkich grach RPG, od razu przychodzą nam do głowy kultowe tytuły pokroju Wiedźmina 3, Skyrima czy Mass Effecta. W dzisiejszym materiale postanowiliśmy jednak zejść z utartego szlaku i odkurzyć dla Was produkcje, które z różnych powodów nie rozbiły banku i nie przebiły się na stałe do gamingowego mainstreamu. Bierzemy na tapet dziesięć niesłusznie zapomnianych erpegów, które wciąż mogą pochwalić się świetnie napisanymi historiami, wciągającym światem i unikalnymi mechanikami.
tvgry
28 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Mieliśmy okazję spędzić sześć bitych godzin z przedpremierową wersją Phantom Blade Zero i wróciliśmy z tego pokazu pełni nadziei na nowy, ciekawy tytuł, do ogrania tej jesieni. W dzisiejszym materiale opowiadamy, dlaczego ten niespodziewany hit z Chin może powalczyć w naszych prywatnych rankingach o miano gry roku nawet w obliczu zbliżającej się premiery nowego GTA.
tvgry
28 października 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Rozgadaliście się, że hej o tak wydawałoby się prostej gierce.
Trochę za długie.
Czy ktoś czyta do ch... wafla komentarze z redakcji pod filmem Jordana ? Halo ! NIE CHCEMY DŁUŻEJ SŁUCHAĆ TEGO SPEDA...GO GŁOSU, który psuje każdy ciekawie zapowiadający się materiał !!!
gra wygląda ładnie
Zamierzałem dać łapkę w dół i nie pisać żadnego komentarza przepełnionego hejtem\jadem czy jak to sobie Jordan nazwiesz, jednak muszę się wyżalić, czemu po 40s materiału z gry, która naprawdę mnie interesuje oraz jest "recenzowana" przez mojego ulubionego redaktora ( Kacpra ) wyłączam przeglądarkę klnąc jednocześnie pod nosem ? Wiem, że w sumie nie liczy się to czy obejrzałem cały materiał czy tylko początkowe 40s, reklama była, wyświetlenia dodane (to wasza praca, naprawdę to rozumiem), jednak spójrzcie na ilość łapek w dół, ludzie nie robią tego z czystej złośliwości, 90% z nich to stali użytkownicy "tvgry", coś z tym materiałem jest nie tak i wcale nie trzeba mieć dedukcji na poziomie Sherlocka Holmesa żeby dojść do odpowiednich wniosków.
ps. dotrwałem do 40s, jednak już przy "łiiii...." miałem ochotę dzwonić po egzorcyste, brawa za SPEKTAKULARNY montaż
Materiał zdecydowanie za długi, zwłaszcza że gra jest mocno średnia, oprócz bardzo dobrej oprawy graficznej nie wnosi niczego konkretnego. Gra zdecydowanie powinna być czymś w rodzaju platformówki, niż na sile wepchanymi elementami RPG. Gra szybko się nudzi, fabularnie jest bardzo słabo,schematyczność + elementy RPG są o kant pupy robić.
Czy ten Jordan to gej? Czy tylko taki mamlas z retoryką wypowiedzi na poziomie szkoły podstawowej?
Sorry osobiście nic do niego nie mam(bo i z jakiej racji?) ale nie mogę go słuchać.
@Ictius
Moja wypowiedź została oparta o wypowiedź Jordana - był zdziwiony, że to akurat na naszym rynku pojawiło się coś nowego w gatunku jRPG. Ja stwierdziłem jedynie, że to logiczne, a nawet bardzo że to akurat na naszym pojawiło się coś nowego, bo być może japończycy nie potrafią oderwać się od schematów, w przeciwieństwie do europejczyków, czego dowodem może być właśnie ta gierka ;)
wronczanin - w niczym się nie różnisz od tego, który napisał zdanie o tych "polaczkach". Oczekujesz szacunku sam go nie okazując, hipokryta..
To już trzeci jrpg od ubisoftu w tym roku, godne podziwu!
Tym, którzy cisną Jordanowi radzę zacząć od samych siebie i udać się do laryngologa.
Jak dla mnie dobry materiał. Omówiliście sporo rzeczy, których chciałem się dowiedzieć. Polaczków nigdy niezadowolicie. Zawsze znajdą powód do narzekania.
@GhosteKl
Jordan, nie rozumiem Twojego zdziwienia, że to właśnie na europejskim rynku te jrpg się mogą zmienić - to chyba logiczne, a nawet bardzo logiczne. Wygląda na to, że japońcom brakuje inspiracji, trzymają się schematów i tworzą w kółko w oparciu o jeden sztywny system (opieram się na tym co mówisz, że te jrpg się nie zmieniają). Natomiast europejczycy mają swoje pomysły i mogą w tym gatunku sporo pozmieniać wg. własnych upodobań, bo tutaj liczy się innowacja - dlatego też, ten gatunek będzie ewoluował właśnie na europejskim rynku, co jest bardzo logiczne, bo europejczycy nie trzymają się sztywnych schematów.
O jakiej innowacji mówisz? Bo chyba nie chodzi Ci o zachodnie RPG.
DObry materiał Panowie. Zawsze mogło być gorzej ;p
K...... co za filozof...
Właśnie.. zapomniałem dodać - to, że 'duzi gracze' wchodzą na pole gier indie jest z jednej strony wielkim bólem, a z drugiej wielką zaletą. Wielki ból dlatego, że wołają sobie kosmiczne ceny za te swoje produkcje - w porównaniu do innych indie (tak wiem, że są te droższe ale to i tak rzadziej) - bo przecież są wielkimi graczami i trzeba zarabiać te miliony nie? Zaś wielka zaleta to to, że prawdopodobnie będziemy dostawiać więcej takich produkcji o większej zawartości, co też cieszy :D
Nie róbcie materiałów razem bo wam to nie wychodzi. Tym razem nie było tragedii, ale materiał jest strasznie chaotyczny i źle się to ogląda.
Jordan, nie rozumiem Twojego zdziwienia, że to właśnie na europejskim rynku te jrpg się mogą zmienić - to chyba logiczne, a nawet bardzo logiczne. Wygląda na to, że japońcom brakuje inspiracji, trzymają się schematów i tworzą w kółko w oparciu o jeden sztywny system (opieram się na tym co mówisz, że te jrpg się nie zmieniają). Natomiast europejczycy mają swoje pomysły i mogą w tym gatunku sporo pozmieniać wg. własnych upodobań, bo tutaj liczy się innowacja - dlatego też, ten gatunek będzie ewoluował właśnie na europejskim rynku, co jest bardzo logiczne, bo europejczycy nie trzymają się sztywnych schematów. Btw.. trochę szokują mnie porównania tej gry do LIMBO. Toż to jest pełnoprawna produkcja, która nieodzownie kojarzy się właśnie z takim indykiem jak LIMBO ale.. no właśnie jest to ale. Za tą produkcję odpowiada potężne i doświadczone studio zaś za limbo odpowiada studio niezależne.. fakt faktem, gra nieodzownie kojarzy się z LIMBO ale.. no ale jest to ale ;d
Jordan + Kacper = Materiał nie warty oglądnięcia:) Chłopaki bardzo słabo, wystarczy sobie przypomnieć poziom komentarza na temat gry Gonciarza..Niebo a ziemia. Jordan tylko bełkoczesz nic nie zrozumiałem, Kacper za mało się wtrącał i w sumie był niepotrzebny. Chłopaki co się w wami dzieje do roboty!
Jordan... już było dobrze, plusowałem Twoje materiały mimo wcześniejszej niechęci, były świetne merytorycznie, Ty byłeś (stałeś się) świetny. Był zauważalny progres. A tu nagle takie coś... :( wtf!? Co z Tobą man? Zamieniłeś się naglę w tę księżniczkę czy co? Zupełnie nieprofesjonalny i niefajny materiał Wam wyszedł, totalna lipa chłopaki! :(
Halo, Jordan! Nadal nie można zrozumieć, co gadasz!!! LOGOPEDA! Pamiętasz?
@SabaruPL ADHD masz i nie możesz się skupić? Pooglądaj trailery, może wytrzymasz do końca.
Za długie nie chce mi się oglądać.