Jordan zawsze chciał zostać zaczarowaną księżniczką
44 008 wyświetleń
(20:07)
28 kwietnia 2014
Ubisoft zaskoczył nas - dostępne w dystrybucji cyfrowej Child of Light to gra o jakości AAA a odmienna i specyficzna jak niejeden indyk. Historia Aurory to bajeczna oraz przyjemna gra i jak na ironię, jeden z najlepszych jRPG ostatnich lat. Czy Ubisoft zdominuje rynek AAA-indyków?
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Od premiery Gothic Remake minęło już parę dobrych tygodni, był więc czas aby tę grę raz, czy nawet dwa razy ograć w całości. Jeśli jednak powrót do Górniczej Doliny pozostawił w Was pewien niedosyt, to przychodzimy z odsieczą. W dzisiejszym materiale przygotowaliśmy dla Was zestawienie gier, które idealnie sprawdzą się jako lekarstwo na pogothicowego kaca.
tvgry
27 lipca 2026
Kto by pomyślał, że ponad 10 lat po premierze Dzikiego Gonu dostaniemy kolejne pełnoprawne rozszerzenie do trzeciego Wiedźmina? Zbliżający się dodatek Pieśni Przeszłości rozbudza naszą wyobraźnię, dlatego zebraliśmy kilka pomysłów co naszym zdaniem mogłoby się pojawić w nadchodzącym rozszerzeniu tworzonym przez CD Projekt RED oraz Fool’s Theory.
tvgry
7 sierpnia 2026
Wszyscy żyjemy już powoli preorderami na nadchodzące GTA 6, ale pierwsza połowa 2026 roku dostarczyła nam masę fantastycznych gier, które mogły umknąć w tym całym medialnym szumie! W dzisiejszym materiale zebraliśmy dla Was absolutnie najciekawsze premiery minionych miesięcy.
tvgry
27 lipca 2026
Oskar wraz z Adamem mieli okazję spędzić blisko pięć godzin z przedpremierową wersją gry The Blood of Dawnwalker od polskiego studia Rebel Wolves. Czy to tylko "pogromca Wiedźmina", czy początek zupełnie nowej, wielkiej sagi RPG? I co z tym wszystkim wspólnego ma Bezimienny z Gothica? Odpowiedź poznacie w tym materiale.
tvgry
27 lipca 2026
Gry wideo od lat obiecują nam wolność bycia "tym złym". Ale czy faktycznie oferują nam głębokie, moralne dylematy, czy tylko sprowadzają mrok do wciskania czerwonego przycisku i bycia totalnym dupkiem? W dzisiejszym materiale wracamy do czasów PS3 i bierzemy pod lupę słynny system karmy z kultowej serii inFamous!
tvgry
27 lipca 2026
Minęło ponad 13 lat, odkąd po raz pierwszy wypłynęliśmy na szerokie wody Karaibów z Edwardem Kenwayem. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy wchodzenie dwa razy do tej samej wody to na pewno zły pomysł. Czy mimo starych, asasyńskich bolączek, obecnych między innymi w walce, to faktycznie najlepsza odsłona serii od dekady?
tvgry
27 lipca 2026
Z grami często bywa tak, że dopiero po wypuszczeniu porządnego dodatku pokazują swój pełen potencjał. Czasami rozszerzenia okazują się wręcz lepsze i bardziej dopracowane od podstawowej wersji gry, oferując mechaniki i historie, których brakowało fanom. Dlatego też w dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę DLC, które okazały się lepsze niż same gry.
tvgry
27 lipca 2026
Przez lata słyszeliśmy, że gatunek MMO umarł, zjedzony przez gry MOBA, esport i agresywną monetyzację. Giganci z początku wieku odeszli w zapomnienie, a hegemoni pokroju WoW-a czy Final Fantasy XIV wygodnie rozsiedli się na tronie. Ale czy aby na pewno nie czeka nas żadna rewolucja? W dzisiejszym materiale sprawdzamy, dlaczego w świecie gier MMO wreszcie coś drgnęło! Od gigantycznych ogłoszeń na Summer Game Fest 2026, przez zapowiedzi wielkich dodatków i przebudowy starych systemów, aż po najgorętsze premiery majaczące na horyzoncie. Czy w dzisiejszych czasach gracze mają jeszcze czas na grind i czy w ogóle potrzebujemy kolejnego WoW-a?
tvgry
7 sierpnia 2026
Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.
tvgry
9 lipca 2026
Ostatni sukces szpiegowskiego 007: First Light udowodnił, że James Bond wciąż ma się świetnie w wirtualnym świecie. Trudno jednak wyobrazić sobie ten triumf, gdyby nie prawdziwy wstrząs, jakiego branża doznała w 1997 roku. W dzisiejszym materiale wsiadamy w wehikuł czasu i bierzemy na warsztat absolutnie kultowe GoldenEye 007 z Nintendo 64!
tvgry
7 sierpnia 2026
Rozgadaliście się, że hej o tak wydawałoby się prostej gierce.
Trochę za długie.
Czy ktoś czyta do ch... wafla komentarze z redakcji pod filmem Jordana ? Halo ! NIE CHCEMY DŁUŻEJ SŁUCHAĆ TEGO SPEDA...GO GŁOSU, który psuje każdy ciekawie zapowiadający się materiał !!!
gra wygląda ładnie
Zamierzałem dać łapkę w dół i nie pisać żadnego komentarza przepełnionego hejtem\jadem czy jak to sobie Jordan nazwiesz, jednak muszę się wyżalić, czemu po 40s materiału z gry, która naprawdę mnie interesuje oraz jest "recenzowana" przez mojego ulubionego redaktora ( Kacpra ) wyłączam przeglądarkę klnąc jednocześnie pod nosem ? Wiem, że w sumie nie liczy się to czy obejrzałem cały materiał czy tylko początkowe 40s, reklama była, wyświetlenia dodane (to wasza praca, naprawdę to rozumiem), jednak spójrzcie na ilość łapek w dół, ludzie nie robią tego z czystej złośliwości, 90% z nich to stali użytkownicy "tvgry", coś z tym materiałem jest nie tak i wcale nie trzeba mieć dedukcji na poziomie Sherlocka Holmesa żeby dojść do odpowiednich wniosków.
ps. dotrwałem do 40s, jednak już przy "łiiii...." miałem ochotę dzwonić po egzorcyste, brawa za SPEKTAKULARNY montaż
Materiał zdecydowanie za długi, zwłaszcza że gra jest mocno średnia, oprócz bardzo dobrej oprawy graficznej nie wnosi niczego konkretnego. Gra zdecydowanie powinna być czymś w rodzaju platformówki, niż na sile wepchanymi elementami RPG. Gra szybko się nudzi, fabularnie jest bardzo słabo,schematyczność + elementy RPG są o kant pupy robić.
Czy ten Jordan to gej? Czy tylko taki mamlas z retoryką wypowiedzi na poziomie szkoły podstawowej?
Sorry osobiście nic do niego nie mam(bo i z jakiej racji?) ale nie mogę go słuchać.
@Ictius
Moja wypowiedź została oparta o wypowiedź Jordana - był zdziwiony, że to akurat na naszym rynku pojawiło się coś nowego w gatunku jRPG. Ja stwierdziłem jedynie, że to logiczne, a nawet bardzo że to akurat na naszym pojawiło się coś nowego, bo być może japończycy nie potrafią oderwać się od schematów, w przeciwieństwie do europejczyków, czego dowodem może być właśnie ta gierka ;)
wronczanin - w niczym się nie różnisz od tego, który napisał zdanie o tych "polaczkach". Oczekujesz szacunku sam go nie okazując, hipokryta..
To już trzeci jrpg od ubisoftu w tym roku, godne podziwu!
Tym, którzy cisną Jordanowi radzę zacząć od samych siebie i udać się do laryngologa.
Jak dla mnie dobry materiał. Omówiliście sporo rzeczy, których chciałem się dowiedzieć. Polaczków nigdy niezadowolicie. Zawsze znajdą powód do narzekania.
@GhosteKl
Jordan, nie rozumiem Twojego zdziwienia, że to właśnie na europejskim rynku te jrpg się mogą zmienić - to chyba logiczne, a nawet bardzo logiczne. Wygląda na to, że japońcom brakuje inspiracji, trzymają się schematów i tworzą w kółko w oparciu o jeden sztywny system (opieram się na tym co mówisz, że te jrpg się nie zmieniają). Natomiast europejczycy mają swoje pomysły i mogą w tym gatunku sporo pozmieniać wg. własnych upodobań, bo tutaj liczy się innowacja - dlatego też, ten gatunek będzie ewoluował właśnie na europejskim rynku, co jest bardzo logiczne, bo europejczycy nie trzymają się sztywnych schematów.
O jakiej innowacji mówisz? Bo chyba nie chodzi Ci o zachodnie RPG.
DObry materiał Panowie. Zawsze mogło być gorzej ;p
K...... co za filozof...
Właśnie.. zapomniałem dodać - to, że 'duzi gracze' wchodzą na pole gier indie jest z jednej strony wielkim bólem, a z drugiej wielką zaletą. Wielki ból dlatego, że wołają sobie kosmiczne ceny za te swoje produkcje - w porównaniu do innych indie (tak wiem, że są te droższe ale to i tak rzadziej) - bo przecież są wielkimi graczami i trzeba zarabiać te miliony nie? Zaś wielka zaleta to to, że prawdopodobnie będziemy dostawiać więcej takich produkcji o większej zawartości, co też cieszy :D
Nie róbcie materiałów razem bo wam to nie wychodzi. Tym razem nie było tragedii, ale materiał jest strasznie chaotyczny i źle się to ogląda.
Jordan, nie rozumiem Twojego zdziwienia, że to właśnie na europejskim rynku te jrpg się mogą zmienić - to chyba logiczne, a nawet bardzo logiczne. Wygląda na to, że japońcom brakuje inspiracji, trzymają się schematów i tworzą w kółko w oparciu o jeden sztywny system (opieram się na tym co mówisz, że te jrpg się nie zmieniają). Natomiast europejczycy mają swoje pomysły i mogą w tym gatunku sporo pozmieniać wg. własnych upodobań, bo tutaj liczy się innowacja - dlatego też, ten gatunek będzie ewoluował właśnie na europejskim rynku, co jest bardzo logiczne, bo europejczycy nie trzymają się sztywnych schematów. Btw.. trochę szokują mnie porównania tej gry do LIMBO. Toż to jest pełnoprawna produkcja, która nieodzownie kojarzy się właśnie z takim indykiem jak LIMBO ale.. no właśnie jest to ale. Za tą produkcję odpowiada potężne i doświadczone studio zaś za limbo odpowiada studio niezależne.. fakt faktem, gra nieodzownie kojarzy się z LIMBO ale.. no ale jest to ale ;d
Jordan + Kacper = Materiał nie warty oglądnięcia:) Chłopaki bardzo słabo, wystarczy sobie przypomnieć poziom komentarza na temat gry Gonciarza..Niebo a ziemia. Jordan tylko bełkoczesz nic nie zrozumiałem, Kacper za mało się wtrącał i w sumie był niepotrzebny. Chłopaki co się w wami dzieje do roboty!
Jordan... już było dobrze, plusowałem Twoje materiały mimo wcześniejszej niechęci, były świetne merytorycznie, Ty byłeś (stałeś się) świetny. Był zauważalny progres. A tu nagle takie coś... :( wtf!? Co z Tobą man? Zamieniłeś się naglę w tę księżniczkę czy co? Zupełnie nieprofesjonalny i niefajny materiał Wam wyszedł, totalna lipa chłopaki! :(
Halo, Jordan! Nadal nie można zrozumieć, co gadasz!!! LOGOPEDA! Pamiętasz?
@SabaruPL ADHD masz i nie możesz się skupić? Pooglądaj trailery, może wytrzymasz do końca.
Za długie nie chce mi się oglądać.