Jordan zawsze chciał zostać zaczarowaną księżniczką
43 985 wyświetleń
(20:07)
28 kwietnia 2014
Ubisoft zaskoczył nas - dostępne w dystrybucji cyfrowej Child of Light to gra o jakości AAA a odmienna i specyficzna jak niejeden indyk. Historia Aurory to bajeczna oraz przyjemna gra i jak na ironię, jeden z najlepszych jRPG ostatnich lat. Czy Ubisoft zdominuje rynek AAA-indyków?
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Dzisiejsza popkultura lubi pokazywać wojnę w dwojaki sposób – albo brutalnie ostrzegając przed jej piekłem, albo fetyszyzując ją widowiskowymi kadrami i patetycznymi historiami. Twórcy Ghostrunnera z polskiego studia One More Level idą o krok dalej i w swojej nowej grze serwują nam prawdziwy, antywojenny body-horror! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę przedpremierowe demo Valor Mortis. Wskakujemy w kamasze wskrzeszonego Williama, żołnierza Wielkiej Armii Napoleona, by przetrwać w Europie zrujnowanej tajemniczą plagą. Czy Polacy dowożą kolejny hit? ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski FB Huberta: https://www.facebook.com/HubertPisuje IG Huberta: https://www.instagram.com/hubertpisuje/ Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/w-tej-grze-zolnierze-napoleona-wracaja-z-martwych-jako-potwory-va/z34942 Tekst przygotował: Hubert Sosnowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
11 czerwca 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
Rayman wreszcie wychodzi z cienia, ale czy w formie, na którą liczyliśmy? Po 13 latach od debiutu kultowej platformówki Ubisoft niespodziewanie serwuje nam Rayman Legends Retold. Odwiedziliśmy twórców, by na własnej skórze sprawdzić, czy ten projekt to pełnoprawny remake, czy tylko rozbudowany remaster. Czy sentyment będzie wystarczającym powodem do zakupu?
tvgry
9 czerwca 2026
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Rozgadaliście się, że hej o tak wydawałoby się prostej gierce.
Trochę za długie.
Czy ktoś czyta do ch... wafla komentarze z redakcji pod filmem Jordana ? Halo ! NIE CHCEMY DŁUŻEJ SŁUCHAĆ TEGO SPEDA...GO GŁOSU, który psuje każdy ciekawie zapowiadający się materiał !!!
gra wygląda ładnie
Zamierzałem dać łapkę w dół i nie pisać żadnego komentarza przepełnionego hejtem\jadem czy jak to sobie Jordan nazwiesz, jednak muszę się wyżalić, czemu po 40s materiału z gry, która naprawdę mnie interesuje oraz jest "recenzowana" przez mojego ulubionego redaktora ( Kacpra ) wyłączam przeglądarkę klnąc jednocześnie pod nosem ? Wiem, że w sumie nie liczy się to czy obejrzałem cały materiał czy tylko początkowe 40s, reklama była, wyświetlenia dodane (to wasza praca, naprawdę to rozumiem), jednak spójrzcie na ilość łapek w dół, ludzie nie robią tego z czystej złośliwości, 90% z nich to stali użytkownicy "tvgry", coś z tym materiałem jest nie tak i wcale nie trzeba mieć dedukcji na poziomie Sherlocka Holmesa żeby dojść do odpowiednich wniosków.
ps. dotrwałem do 40s, jednak już przy "łiiii...." miałem ochotę dzwonić po egzorcyste, brawa za SPEKTAKULARNY montaż
Materiał zdecydowanie za długi, zwłaszcza że gra jest mocno średnia, oprócz bardzo dobrej oprawy graficznej nie wnosi niczego konkretnego. Gra zdecydowanie powinna być czymś w rodzaju platformówki, niż na sile wepchanymi elementami RPG. Gra szybko się nudzi, fabularnie jest bardzo słabo,schematyczność + elementy RPG są o kant pupy robić.
Czy ten Jordan to gej? Czy tylko taki mamlas z retoryką wypowiedzi na poziomie szkoły podstawowej?
Sorry osobiście nic do niego nie mam(bo i z jakiej racji?) ale nie mogę go słuchać.
@Ictius
Moja wypowiedź została oparta o wypowiedź Jordana - był zdziwiony, że to akurat na naszym rynku pojawiło się coś nowego w gatunku jRPG. Ja stwierdziłem jedynie, że to logiczne, a nawet bardzo że to akurat na naszym pojawiło się coś nowego, bo być może japończycy nie potrafią oderwać się od schematów, w przeciwieństwie do europejczyków, czego dowodem może być właśnie ta gierka ;)
wronczanin - w niczym się nie różnisz od tego, który napisał zdanie o tych "polaczkach". Oczekujesz szacunku sam go nie okazując, hipokryta..
To już trzeci jrpg od ubisoftu w tym roku, godne podziwu!
Tym, którzy cisną Jordanowi radzę zacząć od samych siebie i udać się do laryngologa.
Jak dla mnie dobry materiał. Omówiliście sporo rzeczy, których chciałem się dowiedzieć. Polaczków nigdy niezadowolicie. Zawsze znajdą powód do narzekania.
@GhosteKl
Jordan, nie rozumiem Twojego zdziwienia, że to właśnie na europejskim rynku te jrpg się mogą zmienić - to chyba logiczne, a nawet bardzo logiczne. Wygląda na to, że japońcom brakuje inspiracji, trzymają się schematów i tworzą w kółko w oparciu o jeden sztywny system (opieram się na tym co mówisz, że te jrpg się nie zmieniają). Natomiast europejczycy mają swoje pomysły i mogą w tym gatunku sporo pozmieniać wg. własnych upodobań, bo tutaj liczy się innowacja - dlatego też, ten gatunek będzie ewoluował właśnie na europejskim rynku, co jest bardzo logiczne, bo europejczycy nie trzymają się sztywnych schematów.
O jakiej innowacji mówisz? Bo chyba nie chodzi Ci o zachodnie RPG.
DObry materiał Panowie. Zawsze mogło być gorzej ;p
K...... co za filozof...
Właśnie.. zapomniałem dodać - to, że 'duzi gracze' wchodzą na pole gier indie jest z jednej strony wielkim bólem, a z drugiej wielką zaletą. Wielki ból dlatego, że wołają sobie kosmiczne ceny za te swoje produkcje - w porównaniu do innych indie (tak wiem, że są te droższe ale to i tak rzadziej) - bo przecież są wielkimi graczami i trzeba zarabiać te miliony nie? Zaś wielka zaleta to to, że prawdopodobnie będziemy dostawiać więcej takich produkcji o większej zawartości, co też cieszy :D
Nie róbcie materiałów razem bo wam to nie wychodzi. Tym razem nie było tragedii, ale materiał jest strasznie chaotyczny i źle się to ogląda.
Jordan, nie rozumiem Twojego zdziwienia, że to właśnie na europejskim rynku te jrpg się mogą zmienić - to chyba logiczne, a nawet bardzo logiczne. Wygląda na to, że japońcom brakuje inspiracji, trzymają się schematów i tworzą w kółko w oparciu o jeden sztywny system (opieram się na tym co mówisz, że te jrpg się nie zmieniają). Natomiast europejczycy mają swoje pomysły i mogą w tym gatunku sporo pozmieniać wg. własnych upodobań, bo tutaj liczy się innowacja - dlatego też, ten gatunek będzie ewoluował właśnie na europejskim rynku, co jest bardzo logiczne, bo europejczycy nie trzymają się sztywnych schematów. Btw.. trochę szokują mnie porównania tej gry do LIMBO. Toż to jest pełnoprawna produkcja, która nieodzownie kojarzy się właśnie z takim indykiem jak LIMBO ale.. no właśnie jest to ale. Za tą produkcję odpowiada potężne i doświadczone studio zaś za limbo odpowiada studio niezależne.. fakt faktem, gra nieodzownie kojarzy się z LIMBO ale.. no ale jest to ale ;d
Jordan + Kacper = Materiał nie warty oglądnięcia:) Chłopaki bardzo słabo, wystarczy sobie przypomnieć poziom komentarza na temat gry Gonciarza..Niebo a ziemia. Jordan tylko bełkoczesz nic nie zrozumiałem, Kacper za mało się wtrącał i w sumie był niepotrzebny. Chłopaki co się w wami dzieje do roboty!
Jordan... już było dobrze, plusowałem Twoje materiały mimo wcześniejszej niechęci, były świetne merytorycznie, Ty byłeś (stałeś się) świetny. Był zauważalny progres. A tu nagle takie coś... :( wtf!? Co z Tobą man? Zamieniłeś się naglę w tę księżniczkę czy co? Zupełnie nieprofesjonalny i niefajny materiał Wam wyszedł, totalna lipa chłopaki! :(
Halo, Jordan! Nadal nie można zrozumieć, co gadasz!!! LOGOPEDA! Pamiętasz?
@SabaruPL ADHD masz i nie możesz się skupić? Pooglądaj trailery, może wytrzymasz do końca.
Za długie nie chce mi się oglądać.