Jordan zawsze chciał zostać zaczarowaną księżniczką
43 968 wyświetleń
(20:07)
28 kwietnia 2014
Ubisoft zaskoczył nas - dostępne w dystrybucji cyfrowej Child of Light to gra o jakości AAA a odmienna i specyficzna jak niejeden indyk. Historia Aurory to bajeczna oraz przyjemna gra i jak na ironię, jeden z najlepszych jRPG ostatnich lat. Czy Ubisoft zdominuje rynek AAA-indyków? (4416)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Kilka dni temu nasz redakcyjny kolega Smoczy spakował manatki i ruszył do Lipska na targi CAGGTUS 2026, gdzie mógł sprawdzić na własnej skórze, jak wypada crossover Diablo Immortal z nadchodzącym DOOM: The Dark Ages. W dzisiejszym materiale Smoczy dzieli się swoimi wrażeniami z tego piekielnego spotkania dwóch legendarnych marek. Pobierz Diablo Immortal już teraz i dołącz do najnowszego eventu, żeby zgarnąć limitowane czasowo nagrody! Koniecznie sprawdź też Phantom Market – czekają tam nowe zestawy kosmetyczne, dzięki którym Twoja postać stanie się Ultimate Slayerem: https://bit.ly/3OhyKiL | Materiał powstał we współpracy z firmą Blizzard. #DiabloxDoom #CaggtusEvent #ad
tvgry
27 kwietnia 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Cześć! Macie już dość typowych city-builderów, w których buduje się nudne metropolie na płaskich mapach? W dzisiejszym materiale bierzemy na warsztat Corsair Cove – nową, szalenie oryginalną produkcję od twórców szóstego Tropico. Tym razem ekipa Limbic Entertainment pozwala nam wcielić się w herszta i zbudować potężną piracką bazę! Sprawdzamy, dlaczego ten tytuł to absolutny powiew świeżości w gatunku.
tvgry
22 kwietnia 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Rozgadaliście się, że hej o tak wydawałoby się prostej gierce.
Czy ktoś czyta do ch... wafla komentarze z redakcji pod filmem Jordana ? Halo ! NIE CHCEMY DŁUŻEJ SŁUCHAĆ TEGO SPEDA...GO GŁOSU, który psuje każdy ciekawie zapowiadający się materiał !!!
Zamierzałem dać łapkę w dół i nie pisać żadnego komentarza przepełnionego hejtem\jadem czy jak to sobie Jordan nazwiesz, jednak muszę się wyżalić, czemu po 40s materiału z gry, która naprawdę mnie interesuje oraz jest "recenzowana" przez mojego ulubionego redaktora ( Kacpra ) wyłączam przeglądarkę klnąc jednocześnie pod nosem ? Wiem, że w sumie nie liczy się to czy obejrzałem cały materiał czy tylko początkowe 40s, reklama była, wyświetlenia dodane (to wasza praca, naprawdę to rozumiem), jednak spójrzcie na ilość łapek w dół, ludzie nie robią tego z czystej złośliwości, 90% z nich to stali użytkownicy "tvgry", coś z tym materiałem jest nie tak i wcale nie trzeba mieć dedukcji na poziomie Sherlocka Holmesa żeby dojść do odpowiednich wniosków.
ps. dotrwałem do 40s, jednak już przy "łiiii...." miałem ochotę dzwonić po egzorcyste, brawa za SPEKTAKULARNY montaż
Materiał zdecydowanie za długi, zwłaszcza że gra jest mocno średnia, oprócz bardzo dobrej oprawy graficznej nie wnosi niczego konkretnego. Gra zdecydowanie powinna być czymś w rodzaju platformówki, niż na sile wepchanymi elementami RPG. Gra szybko się nudzi, fabularnie jest bardzo słabo,schematyczność + elementy RPG są o kant pupy robić.
Czy ten Jordan to gej? Czy tylko taki mamlas z retoryką wypowiedzi na poziomie szkoły podstawowej?
Sorry osobiście nic do niego nie mam(bo i z jakiej racji?) ale nie mogę go słuchać.
@Ictius
Moja wypowiedź została oparta o wypowiedź Jordana - był zdziwiony, że to akurat na naszym rynku pojawiło się coś nowego w gatunku jRPG. Ja stwierdziłem jedynie, że to logiczne, a nawet bardzo że to akurat na naszym pojawiło się coś nowego, bo być może japończycy nie potrafią oderwać się od schematów, w przeciwieństwie do europejczyków, czego dowodem może być właśnie ta gierka ;)
wronczanin - w niczym się nie różnisz od tego, który napisał zdanie o tych "polaczkach". Oczekujesz szacunku sam go nie okazując, hipokryta..
To już trzeci jrpg od ubisoftu w tym roku, godne podziwu!
Tym, którzy cisną Jordanowi radzę zacząć od samych siebie i udać się do laryngologa.
Jak dla mnie dobry materiał. Omówiliście sporo rzeczy, których chciałem się dowiedzieć. Polaczków nigdy niezadowolicie. Zawsze znajdą powód do narzekania.
@GhosteKl
Jordan, nie rozumiem Twojego zdziwienia, że to właśnie na europejskim rynku te jrpg się mogą zmienić - to chyba logiczne, a nawet bardzo logiczne. Wygląda na to, że japońcom brakuje inspiracji, trzymają się schematów i tworzą w kółko w oparciu o jeden sztywny system (opieram się na tym co mówisz, że te jrpg się nie zmieniają). Natomiast europejczycy mają swoje pomysły i mogą w tym gatunku sporo pozmieniać wg. własnych upodobań, bo tutaj liczy się innowacja - dlatego też, ten gatunek będzie ewoluował właśnie na europejskim rynku, co jest bardzo logiczne, bo europejczycy nie trzymają się sztywnych schematów.
O jakiej innowacji mówisz? Bo chyba nie chodzi Ci o zachodnie RPG.
DObry materiał Panowie. Zawsze mogło być gorzej ;p
K...... co za filozof...
Właśnie.. zapomniałem dodać - to, że 'duzi gracze' wchodzą na pole gier indie jest z jednej strony wielkim bólem, a z drugiej wielką zaletą. Wielki ból dlatego, że wołają sobie kosmiczne ceny za te swoje produkcje - w porównaniu do innych indie (tak wiem, że są te droższe ale to i tak rzadziej) - bo przecież są wielkimi graczami i trzeba zarabiać te miliony nie? Zaś wielka zaleta to to, że prawdopodobnie będziemy dostawiać więcej takich produkcji o większej zawartości, co też cieszy :D
Nie róbcie materiałów razem bo wam to nie wychodzi. Tym razem nie było tragedii, ale materiał jest strasznie chaotyczny i źle się to ogląda.
Jordan, nie rozumiem Twojego zdziwienia, że to właśnie na europejskim rynku te jrpg się mogą zmienić - to chyba logiczne, a nawet bardzo logiczne. Wygląda na to, że japońcom brakuje inspiracji, trzymają się schematów i tworzą w kółko w oparciu o jeden sztywny system (opieram się na tym co mówisz, że te jrpg się nie zmieniają). Natomiast europejczycy mają swoje pomysły i mogą w tym gatunku sporo pozmieniać wg. własnych upodobań, bo tutaj liczy się innowacja - dlatego też, ten gatunek będzie ewoluował właśnie na europejskim rynku, co jest bardzo logiczne, bo europejczycy nie trzymają się sztywnych schematów. Btw.. trochę szokują mnie porównania tej gry do LIMBO. Toż to jest pełnoprawna produkcja, która nieodzownie kojarzy się właśnie z takim indykiem jak LIMBO ale.. no właśnie jest to ale. Za tą produkcję odpowiada potężne i doświadczone studio zaś za limbo odpowiada studio niezależne.. fakt faktem, gra nieodzownie kojarzy się z LIMBO ale.. no ale jest to ale ;d
Jordan + Kacper = Materiał nie warty oglądnięcia:) Chłopaki bardzo słabo, wystarczy sobie przypomnieć poziom komentarza na temat gry Gonciarza..Niebo a ziemia. Jordan tylko bełkoczesz nic nie zrozumiałem, Kacper za mało się wtrącał i w sumie był niepotrzebny. Chłopaki co się w wami dzieje do roboty!
Jordan... już było dobrze, plusowałem Twoje materiały mimo wcześniejszej niechęci, były świetne merytorycznie, Ty byłeś (stałeś się) świetny. Był zauważalny progres. A tu nagle takie coś... :( wtf!? Co z Tobą man? Zamieniłeś się naglę w tę księżniczkę czy co? Zupełnie nieprofesjonalny i niefajny materiał Wam wyszedł, totalna lipa chłopaki! :(
Halo, Jordan! Nadal nie można zrozumieć, co gadasz!!! LOGOPEDA! Pamiętasz?
@SabaruPL ADHD masz i nie możesz się skupić? Pooglądaj trailery, może wytrzymasz do końca.
Za długie nie chce mi się oglądać.