Hideovania.
22 677 wyświetleń
(5:24)
3 października 2010
Nowa część długiej i zmiennej serii przygód pogromców wampirów, tym razem w konwencji trójwymiarowego slashera i pod okiem Hideo Kojimy. (1160)
GRYOnline
Gracze
Steam
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Ta gra to fenomen w stylu God of War;]
Gra jest FENOMENALANA!!!!!!!!!!!!!! Graficznie, pod względem modelu walki i długości gry. Ode mnie 92,/10
Ja osobiscie jestem wielkim fanem castlevaniy i daltego czekam na ten tytul z niecierpliywosico
God of war przy tym to pikus dzisiaj poraz pierwszy zagrałem w Castlevanie i jest super .. odradzam god i radzzze zagrac w Castelvania Lords of shadow
Jest to połączenie Ezia ,Inferno Dante,God Wara,Snoob Dogiego,50Centa,Mafii 3 i pojechanego Call of Duty.Gra jest wypasiona po same brzegi aż z michy kapie
Grałem i jest lepsza od God Wara
Multiplatformówka raczej na starcie nie ma szans w rywalizacji z GoW-em. Zaliczyłem demo na PS3 i było dobrze, nawet bardzo dobrze. W swojej klasie ma szansę być jednym z lepszych tytułów. Odczekam chwilę, żeby staniała i trzeba się będzie z Gabrielem bliżej zapoznać :)
Jak dla mnie OK niby nic rewelacyjnego i nadzwyczajnego ale z przyjemnością bym zagrał bo całkiem spoko klimaty:P

Nie za bardzo mi się podoba, wolałem klasyczne castlevanie w 2D, a tu szykuje się kolejny średniak pokroju Dante's Inferno. Szkoda.
Ciężko ocenić jak się nie grało, ale faktem jest, że nowości prawie w ogóle nie ma. Jak patrzyłem na "art łorki" to gra mi się spodobała, teraz jest wręcz przeciwnie.
ja i tak zagram w pełną wersję, ciężko mi jest oceniać na podstawie tego krótkiego gameplayu :)
Gra taka sobie. Dośc typowy slasher, czyli nic nowego. Dante's Inferno jest dużo lepsze, nie wspominając już o GoW. Pogromca God of War jeszcze się nie znalazł. A szkoda...
Gra dla mnie to must have bo lubię tą serię i gry od HK. Trailer z gry jest niezły, sam gameplay średni, ale jeśli Dante skończyłem w mękach to i to skończe też :). Lord powiedz co się stało z twoim głosem, bo piszczysz jakbyś stracił tam .... :]
Graficznie prezentuje się całkiem nieźle, jak na dzisiejsze standardy, ale na tym demie za mało rozgrywki przedstawiono, żebym mógł wyrobić sobie jakieś zdanie na temat tej produkcji. Zastanawiam się, czy w grze są nadal jakieś ogromne dungeony w stylu średniowiecznego zamku itd. Mam nadzieję, że wkrótce pokażecie jakiś nowy materiał, bo teraz wygląda to jak najzwyklejszy slasher, który czerpie garściami ze swoich poprzedników. Nie widzę w tym już starej dobrej Castlevani.
Tak na to co pokazaliście to nawet dobra gra.
Nudne trochę. Taki slasher trochę przypominający mi God of War i Devil May Cry.
Według mnie gierka słaba !
3/5
Rany, wytnijcie czterominutowy fragment rozgrywki z dowolnej części GoW, a też będziecie mieli flaki z olejem, szczególnie gdy zamiast grać gapicie się w telewizor.
Wystarczy jednak wziąć pada do ręki, włączyć pełną wersję, a spadają buty.
Zdecydowanie jest to za krotki materiał żeby móc powiedzieć coś więcej na temat tej gry. Na pierwszy rzut oka flaki z olejem. Myślę jednak, że finalny produkt będzie miał się czym obronić. Pozostaje czekać do premiery.
wygląda to nieźle, ale i tak nie ma startu do God of War
nawet fajna
Pierwsze odczucie ? God of War !!!
odpowiedź dla whtvr - w dłoni go trzyma :) A co do filmiku to twórcy mogli pokazać jakiś lepszy fragment gry.
[7]
Zgadzam się, klasyczne Castlevanie mimo niesamowicie wyśrubowanego poziomu trudności dawały najwięcej frajdy. Najlepsza jest zdecydowanie Super Castlevania IV, to po prostu kwintesencja tej serii.
Symphony of the Night na PSXa też daje radę, szkoda że po każdej śmierci powrót do poprzedniego stanu gry trwa tak długo.
A co do samej Lords of Shadow. No cóż, zwykły slasher pokroju GoW czy DMC. Pozostaje tylko mieć nadzieję, że seria kiedyś wróci do stylu 2D.

Nieźle. Coś jak połączenie Dante's Inferno z God of War w otoczce starej Castlevanii.
Fajnie się prezentuje. Jedyne co to jazda na koniu wydaje mi się sztywna (RDR to to nie jest :P)
Ale całość jest przyzwoita. Ot solidny slasher.
Ta castlevania bardziej mi się podoba
No fajnie wyglada, zapowiada sie ciekawa gra :d
gra średnia nic nowego
Nie do końca ta gra mi się podoba ;/
Z pierwszą Castlevania zetknąłem się na początku lat '90 jeszcze na GameBoy'u. I patrząc na to, jak obecnie prezentuje się ten tytuł, stwierdzam, że chyba na GameBoy'u powinien ten tytuł był pozostać. Strasznie to monotonne, a przynajmniej ta część rozgrywki, która pokazana jest w materiale filmowym. Dla zagorzałych fanów z pewnością pozycja warta uwagi, a dla osób, które "wychowały" się na wersji z GB, tytuł, który można sobie śmiało odpuścić.