Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakeRecenzja Resonance: A Plague Tale LegacyWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
1
169
Dailymotion
Tvgry na Youtube

169

Gramy w Castlevania: Lords of Shadow 2 - Dracula na kolanach

Współczesny gotyk.

20 539 wyświetleń

(15:37)

25 lutego 2014

Premiera Castlevania: Lords of Shadow 2 za nami, a przed nami szereg rozczarowań. Po genialnej pierwszej Castlevania: Lords of Shadow otrzymujemy grę pełną sprzeczności, złych pomysłów i błędnych decyzji. Gdzieś tam tli się jeszcze światełko dawnej klasy gameplayu, ale niestety bardzo słabo.

Castlevania: Lords of Shadow 2

Castlevania: Lords of Shadow 2

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 25 lutego 2014
Castlevania: Lords of Shadow 2 - Encyklopedia Gier
6.4

GRYOnline

7.9

Gracze

8.5

Steam

Oceń Grę
GTA 6 będzie tak GIGANTYCZNE, że samo słuchanie o nim przytłacza

GTA 6 będzie tak GIGANTYCZNE, że samo słuchanie o nim przytłacza

Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.

tvgry

29 sierpnia 2026

GTA 6 będzie tak GIGANTYCZNE, że samo słuchanie o nim przytłacza
The Blood of Dawnwalker ZACHWYCA, ale potrafi też ZMĘCZYĆ

The Blood of Dawnwalker ZACHWYCA, ale potrafi też ZMĘCZYĆ

Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!

tvgry

3 września 2026

The Blood of Dawnwalker ZACHWYCA, ale potrafi też ZMĘCZYĆ
Pierwsze wrażenia z Heroes of Might and Magic 3 Remake

Pierwsze wrażenia z Heroes of Might and Magic 3 Remake

Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?

tvgry

28 sierpnia 2026

Pierwsze wrażenia z Heroes of Might and Magic 3 Remake
WSZYSTKO co wiemy o dodatku Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości PO GAMESCOMIE

WSZYSTKO co wiemy o dodatku Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości PO GAMESCOMIE

Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.

tvgry

28 sierpnia 2026

WSZYSTKO co wiemy o dodatku Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości PO GAMESCOMIE
Wiedźmin 3 Pieśni Przeszłości, Twierdza 4, The Expanse i inne | Podsumowanie FYNG Show na gamescomie
1

Wiedźmin 3 Pieśni Przeszłości, Twierdza 4, The Expanse i inne | Podsumowanie FYNG Show na gamescomie

Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.

tvgry

28 sierpnia 2026

Wiedźmin 3 Pieśni Przeszłości, Twierdza 4, The Expanse i inne | Podsumowanie FYNG Show na gamescomie
Dziwne, ryzykowne i... wciągające. The Duskbloods po 10h

Dziwne, ryzykowne i... wciągające. The Duskbloods po 10h

Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?

tvgry

28 sierpnia 2026

Dziwne, ryzykowne i... wciągające. The Duskbloods po 10h
Agent 007 vs Lovecraft! | Pecetowe Dziady #24

Agent 007 vs Lovecraft! | Pecetowe Dziady #24

Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.

tvgry

24 sierpnia 2026

Agent 007 vs Lovecraft! | Pecetowe Dziady #24
Czego GTA 6 może nauczyć się od Cyberpunka 2077?

Czego GTA 6 może nauczyć się od Cyberpunka 2077?

Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?

tvgry

28 sierpnia 2026

Czego GTA 6 może nauczyć się od Cyberpunka 2077?
Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.

tvgry

3 września 2026

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia
To CUD, że ta gra POWSTAŁA - Star Wars: Zero Company | Pierwsze wrażenia

To CUD, że ta gra POWSTAŁA - Star Wars: Zero Company | Pierwsze wrażenia

Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.

tvgry

14 sierpnia 2026

To CUD, że ta gra POWSTAŁA - Star Wars: Zero Company | Pierwsze wrażenia

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

Raziel900
Legionista
5
2015-05-23 15:52

Haha to przecież twócy Metal Gear-a więc nie wytrzymali i dali tę skradankę ale w wykonaniu Drakuli a nie Snake'a :D a system walki wg mnie jest 3 razy lepszy od tego w jedynce ... mimo wszystko warto kupić.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Adrianun
Senator
123
2014-03-01 22:00

Nowa Castlevania, względem pierwszej części, to ogromny zawód...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Nolifer
The Highest
186
2014-03-01 16:36

Gołym okiem widać , że te dziwne przemiany w szczura czy w ogóle elementy skradankowe w slasherze są dodane na siłę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Generał
39
2014-02-27 13:25

Może po prostu dlatego jest taka średnia, bo to nie jest pierwsza część ? Mogli po prostu zrobić to samo co w pierwszej części z nową fabuła i to wszystko. Czy to było by za mało ? Po co zmieniać coś, co było dobre ? Ja też się dziwię, skoro to gra nastawiona na dynamiczną akcję i szatkowanie przeciwników, to czemu mamy jakieś skradanie się i unikania przeciwników ? Nie o to chodzi w slasheru.. I te myszy :D Bardziej by do niego pasowało, żeby zamienił się w nietoperza a nie mysz. Jakość produkcji jest raczej na tym samym poziomie co nowy DmC, ale tam lokację były mniejsze i zamknięte w 4 ścianach. Ale jednak akcja był tam lepsza.. Cóż średnia gra ze zmarnowanym potencjałem. Chyba nastawiali się na forsę z poprzedniej części.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Sir Ozma
Legionista
16
2014-02-27 10:26

Poza etapami skradankowymi i elementami współczesności, które w sumie nie są takie złe, gra jest bardzo przyjemna i dużo lepsza od jedynki. Poprzednia część była strasznie miałka. Tutaj jest klimat, mechanika walki nie jest już tak toporna, animacja postaci jest świetna, dodatkowe bronie, Gabriel nie jest już tak bezpłciowy. Warto tej grze dać szansę i nie patrzeć na recenzje.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Centurion
24
2014-02-26 22:00

Dariusxq
mam identycznie od niedawna postanowiłem zagrać na PS3 w pierwszą Castlevanie jako że uwielbiam slashery i wszyscy zachwalają ok a tu masakra gra nudna na maksa to ma być slasher ? jak piszesz chodzisz po lasach i nic nie robisz pomijam że masz ciągle backtracking musisz jeszcze raz przejść lokacje by znaleźć znajdzki żeby ulepszyć zdrowie czy mane to już przesada walka jest też nudna nie czuć jej w ogóle nie intuicyjna uniki wymagają wciśniecia gałki i bodajże L2 no kurde dwa klawisze do uniku ? w Dante's Inferno czy God of War tylko gałka i miażdzą tą grę na kolana na wszystkich aspektach a ja się męcze z Castlevanie kurde kupiłem to przejde ale już od tygodnia jej nie ruszam bo mnie totalnie nudzi i odstrasza

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
marcing805
PC MASTER RACE
205
2014-02-26 17:18

Nie wiem już co mam myśleć. Recenzenci grę zjedli. Gracze z tego co czytam, na etapach skradankowych i tych rozgrywanych we współczesności nie pozostawili suchej nitki. Ale poza tym, ponoć jest już znacznie lepiej. W grę zagram, ale bardziej z sentymentu do jedynki i tego, że zwyczajnie do premiery Wiedźmina 3 z gier AAA nie mam już w co grać.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
N
Legend
70
2014-02-26 16:12

po graniu w DMC ciężko będzie mnie zadowolić, walka tam była wyjątkowo konkretna i soczysta.

Mam rozumieć restart? Jeżeli tak do w porównaniu do DMC 4 czy nawet DMC 3 tam walka była zaiste ograniczona, a bardziej ujmując system mało efektowny. Jakiś nie potrzebny podział broni czy choćby nabicie rangi SSS w kilka sekund, gdzie przy starej serii łamało się palce by go natłuc i utrzymać.

Wracając do Castlevania Lords of Shadow 2 to po ograniu demka wszyscy ja chwalili, a po jej wypuszczeniu ta da oceny z kosmosu. Zresztą po recenzjach właśnie restartu DMC przestałem zwracać uwagę na wszelkie recenzję, które generalnie nie oddają stanu rzeczy. Przykładem choćby IGN gdzie tam oceny wystawia się chyba od strzała :P.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Alt3ir
PlayForFun
88
2014-02-26 16:05

Ravandil__ - mam identyczne odczucia, po graniu w DMC ciężko będzie mnie zadowolić, walka tam była wyjątkowo konkretna i soczysta.

A w tym materiale potwierdziło się tylko to co czytałem w cda. Gra niezła ( "tylko" ) ale zawód spory.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Dariusxq
Forumowy Prowokator
52
2014-02-26 00:22

Przecież to jedynka jest bardzo ostro zjebana!! Przez pierwsze parę godzin hasasz po lasach, łakąch, bagnach i innych pierdołach i walczysz w kółko z goblinami i innymi smrodami. Zanudzić się można! Aż mnie mdli jak przypomnę sobie jak taki mały brudas kradł ekwipunek i trzeba go było potem z pół godziny ganiać. Albo zagadka ze strachami na wróble, brrrr. Ja tą grę tak na siłe przechodziłem, tak kurwiłem na całe gardło że masakra, najgorszy slasher w jaki grałem. Długi, nudny i smutny. No i całą grę walczyło się tym smutnym i shitnym krzyżem, ech.

Natomiast gram od dwóch godzin w Castlevanie 2 i jest bardzo spoko, mrocznie, demonicznie i klimatycznie. Gra się bardzo przyjemnie i nie mogę oderwać się od kompa! Aha i polecam wyłączyć w opcjach sekwencje QTE, gra się o wiele przyjemniej :D Recenzje mnie od dłuższego czasu walą, jak widać po ocenach, niektórzy mają wymagania z kosmosu i w dupie im się przewraca... Screw you guys, Im going play.

@mafioso Później tracisz to wszystko............. ech.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Konsul
100
2014-02-25 22:46

ja nie rozumiem jednej rzeczy (grałem w demo). Twórcy umieszczają kamerę za plecami bohatera ułatwiając tym sterowanie na PC za pomocą myszki i klawiatury (gra się bardzo wygodnie) i jednocześnie w klawiszologi wyświetlanej podczas tutoriala umieszczają symbole z pada od xboxa!!! Jedynka była mniej przyjazna sterowaniu na klawie a wykonane były osobno ikonki dla pada i klawy. Porąbało ich czy co?

Poza tym gra jest dużo łatwiejsza od LoS. Od samego początku dostajemy wszystkie moce. Odzyskiwanie zdrowia podczas walki jest dużo szybsze a przeciwnicy zabierają nam dużo mniej życia podczas udanych ataków. Chyba, że to w demie udostępniono postać z wszystkimi upgradami (???).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Mepha
Mhroczny Pogromca
73
2014-02-25 21:22

Szkoda, że nie powtórzy sukcesu jedynki.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
W
Generał
175
2014-02-25 21:21

Też liczyłem na bardzo podobne klimaty co część pierwsza. Skradanie jako szczur itd. nie pasuje do tej gry. Nietoperze pokazujące drogę też nie lecz to samo było w części pierwszej w postaci niebieskich podświetleń.

W piątek odpalę zobaczę ale już widzę, że czasu współczesne to nie to czego oczekiwałem po tej grze ani po tym studiu. Man nadzieje, że Merkury pokaże klasę przy następnej grze.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Pretorianin
46
2014-02-25 20:42

Takie marki i takie klopsy, zagram, ale Thief zawiódł, Castlevania to samo, na polu bitwy zostal soouth park i dark souls 2 i chyba to jedyne produkcje do września godne uwagi, nie wspominam o Titanfalu.
Cieńko szykuje się to samo co w latach 2005-2008 czyli tylko dobre gry-AC, Mass effect, Gears of war, BBC2

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
Legionista
12
2014-02-25 18:16

Miałem okazję pograć już w tą grę i muszę przyznać rację Marcinowi. Ogólnie granie w sensie sterowanie, walka itd. Ok. Są fajne klimatyczne scenerie, ale teraźniejszość psuje klimat całej gry. Co na minus moim zdaniem: walki z bossami, niektórzy przeciwnicy jakoś nie pasują mi do tej gry, pomysł z myszą wręcz idiotyczny, poziom trudności już nie ten sam, co w jedynce, sposób przechodzenia lokacji też czasem szału nie robi. Szczerze mówiąc zamówiłem grę na Xboxa i trochę żałuję wydanych pieniędzy, bo mogłem poczekać i kupić używkę. Sama mechanika rozgrywki jest ok, ale jak dla mnie kilka fajnych lokacji i dopracowana mechanika rozgrywki nie ratuje całej gry.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
kamczak1987
Pozdro i Poćwicz
100
2014-02-25 18:06

No tak, nowe rozwiązania, nie ma to jak spartolić, coś co było zrobione dobrze, na rzecz takich mechanik jak np. "skradanie", może twórcy chcieli wyjść na przeciw nowemu Thief'towi :) Co dalej, w trzeciej odsłonie, mogli by dodać, chowanie się za osłonami i modele zniszczeń, może crafting, funkcje społecznościowe, udostępnianie naszych wyników za bombosy na fb, to by było coś.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Irek22
📄
Legend
181
2014-02-25 18:05

Pełna zgoda co do zalet i wad.
Po cholerę to skradanie i przejmowanie osobowości? W slasherze! Jeśli mam ochotę się poskradać, to, do jasnej anielki, nie sięgam po slashera!
A przede wszystkim po cholerę te współczesne lokacje? Devil May Cry czy Bayonetty nie trawię - obok muzyki, bohaterów i generalnie rzecz biorąc "japońszczyzny" - właśnie ze względu na klimaty, lokacje i ogólnie rozumiane uniwersum. Natomiast Castlevania: Lords of Shadow 1 (podobnie jak God of War III) od pierwszych minut zauroczyła i całkowicie kupiła mnie wykreowanym światem. W "dwójce" - nie wiedzieć czemu - twórcy postanowili zrezygnować z fantastycznego świata na rzecz czegoś a la DMC. Dla mnie jest to nie do przyjęcia.
Tak że podziękował.
(Ależ kasy zaoszczędzę na grach - najpierw na Thiefie, teraz na Castlevanii - w tym roku! :))

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
E
Legionista
14
2014-02-25 18:02

UP. Nie kolego. CoD to już po prostu odgrzewany kotlet :). to było fajne na 2 części i później już zabrakło nowosci. Natomiast castlevania była już idealna i zostawiał ogromny niedosyt, niedosyt który miała zaspokoić dwójka, która natomiast go pogłębiła w negatywnym znaczeniu tego słowa. To jest na zasadzie dobrych książek ;). Ciagle chcesz poznawać ich historie dalej, a są takie które już po 1 części dają do zrozumienia że już starczy i nie ma sensu w to dalej brnąć :).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
Chorąży
30
2014-02-25 17:32

Kurcze ja do końca nie rozumiem jak to jest, że w artykule o Call of Duty redakcja narzeka, że jest ciągle to samo a pod tym filmem redakcja narzeka, że jest coś nowego ("i po co to komu"). Chyba chodzi o to, że jak się narzeka to jest silniejszy przekaz :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A.l.e.X
Alekde
152
2014-02-25 17:17

Ja tutaj nic nie widzę złego, jedynie jęczenie dela, które ze względu na powtarzanie tych samych słów jest dość drażniące.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
R
Legionista
15
2014-02-25 17:16

A ja grałem jedynie w demo dwójki, jedynki nigdy nie ruszałem. Powiem szczerze, że samo demo mi się nie podobało pod względem walki - jedynie wspinaczka zrobiła na mnie jako takie wrażenie. W walce zabrakło pier..., które mamy w boskim DmC

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
beowulf117
Dragonslayer
64
2014-02-25 17:05

Skradanie? Kto to wymyślił ? dlaczego? tego nie dało się zepsuć a jednak. Liczyłem na to samo co w jedynce

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Kserkses
Generał
194
2014-02-25 17:01

do dupy, że tak zjeb...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl