Rewolwerowa rozwałka
26 216 wyświetleń
(13:58)
8 czerwca 2013
Mamy przyjemność zaprezentować Wam materiał z najnowszej produkcji wrocławskiego Techlandu. Mowa tu oczywiście o Call of Juarez: Gunslinger! (3354)
GRYOnline
Gracze
Steam
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Super materiał, na wysokim poziomie. Póki nie przeczytałem w napisach końcowych, że rozmówcą Della jest ten nowy, to myślałem, że to jakiś starszy kolega z gry-online. Sama gra wydaje się nudna, zresztą nie dałem rady wytrzymać trzech misji w "Więzach Krwi", więc sądzę, że Call of Juraez nie jest dla mnie.
Nie "Dżingo" tylko "Dżango" ;p
I tak, rewelacyjny film.
Wzgledem "The Cartel" to zdecydowany krok naprzod. Humor i stylistyka sa jak najbardziej na miejscu, a z takimi grami Techland na westerny ma konkretny monopol.
Weźcie zejdzcie z tą napinką na Grzesia... Był Kacper to było "łuuuuuu co za ch***za, nie umie w ogóle kręcić materiałów." Teraz przyszedł Grzesiek to ludzie płaczecie "dlaaaczego Kacper tego nie nagrywał z Delem..." Myślicie że w komentarzu potraficie wszystko wygarnąć bo jest łatwiej i nie trzeba używać swojego głosu. Skoro jesteście tacy świetni i wszechwiedzący to dlaczego nie złożycie CV, nie dacie próbki swojego głosu. Mi się jego barwa i ton bardzo podobają, przez to że nie mówi jak ślimak i jest porywczy w swoich słowach i w zmienianiu tonu. Bardzo miło mi się oglądało to gramy, wiele razy dzięki Grześkowi się uśmiechnąłem. Bardzo pozytywnie, wnosisz świeżość do ekipy TVgry :)... Po prostu ludzie tutaj potrafią tylko lamentować, ubliżać i pokazywać jacy to oni nie są mądrzy.
Co nigdy nie piszę komentarzy to dzisiaj po prostu coś we mnie ruszyli. Jednak jest to prawdą że ''polakowi nigdy nie dogodzisz".
Jeszcze raz! Bardzo dobrze Grzesiu nie przejmuj się tymi ciołkami bo sami nie są lepsi,
Pozdrawiam
BartK :)
EDIT:@
Dests, specjalnie przez Ciebie włączyłem film Django sprawdzić jak się go wymawia, i Grzesiek bardzo dobrze go wymówił, główny bohater właśnie mówi "Dżjango", i jeśli umiesz dobrze słuchać to wsłuchaj się jeszcze raz.
Z tego co wiem TVgry nie zatrudnia idiotów... bo kiedyś na stream'ie chłopaki mówili jakie mieli wyniki z matur i na jakich są uczelniach...
Del pojebało cię ? Po co robić materiał z tym kszykaczem... boże ale ten gościu jest irytujące i Grzesiu czym jest film "Dżingo"?! Przestań robić materiały bo nie potrafisz twoich krzyków i pisków nie da się słuchać. Wspominałem że twój angielski to jakiś shit ? Jestem ciekaw jakbyś to wymówił skit? hit? Przestań krzyczeć i powiem to jeszcze raz przestań krzyczeć.
W sumie nawet dobrze się to oglądało, ale jedna uwaga do Grzegorza: przestań ciągle używać tego twojego "kolokwialnie", chyba nie było jeszcze materiału, żebyś co najmniej raz nie użył tego słowa. To jest strona o grach, a nie program prof. Miodka, tutaj co trzecie słowo jest kolokwializmem, więc trudno żebyś za każdym razem to podkreślał.
Wolałbym, żeby Kacper albo ew. Del nagrywali gramy z jakichś fajnych gier. Świeżakom zostawcie jakieś mniej znane tytuły albo inne materiały, bo są zwyczajnie słabi. Nie mam pojęcia dlaczego to akurat Kacper dostał Anomaly 2...
wylaczylem po 2:17, jak powiedzial Dżingo. Jezus Maria, Twoj angielski jest gorszy, niz wiekszosci tutaj ludzi. wymowa jest okropna. McCall- 'Mak Kal'? SERIO? za duzo w swoich materialach uzywasz 'ze tak powiem'. co Ty, neologizmy tworzysz, ze tyle tego uzywasz? najgroszy jest ten gosc. najbardziej lubilem Krzyska i Heda, ale oni albo juz nie sa powiazani z redakcja, albo nie prowadza takich materialow. ten caly Jordan jest najgorszy. nie lubie besztac ludzi, ale ogladalem wszystkie jego filmiki, w ktorych bral udzial glosowo i wszystkie [bez watpliwosci] byly na marnym poziomie [a szczegolnie te o tematyce japonskiej], glownie ze wzgledu 'jakosci' serwowanego tekstu [zero manipulowania glosem oraz slabe teksty same w sobie] oraz ten ta wymowa angielska... nie, dzieki.
Gra wygląda dosyć fajnie ale nie wiem przez jak długi czas chciałoby mi się przeć bez sensu przed siebie i strzelać do wszystkiego co się rusza.
ja chce wiecej materiałów od tego nowego gościa!!!!
Del i ten chudy słabiutko - bez Gonciarza cos wam nie idzie. dajcie koledze wiecej materiałow do zrobienia
Dokładnie gra ma bardzo niskie wymagania. U mnie domyślnie wszystko ustawiło się na maxa i zero spowolnień. Grafika jak dla mnie świetna.
Może na konsoli nie wszytko spolszczyli, na PC jest elegancko spolszczone, oczywiście wersja kinowa.
Super gra, połączanie Bulletstorma na dzikim zachodzie z czymś a'la komiks oraz film akcji by Tarantino. Jajeczny, bardzo dynamiczny i efektowny gameplay.

'symbolizowane otworami na naboje..', Dell to sie nazywa bebenek :P
Ostatnio miałem przerwę i dla mnie to nowy recenzent - ZAJEBISTY!!!
Już dla jego gadki warto oglądać TV GRY.
Dla czego Del czy kto tam gra tak strasznie lami. Nie chodzi o to że hard, tylko dlaczego się tak wolno rusza, wolno celuje, wolno strzela? -_-
Mam trochę mieszane uczucia po zobaczeniu tego gramy. Miało być zdecydowanie lepiej po The Cartel, a jest... no cóż, do Więzów Krwi to tej grze bardzo daleko...
Ciszej się nie da tych waszych mikrofonów... ?
Tak wygląda Polska wersja jezykowa?? Brak nawet pelnych polskich napisow jak widze. jak taka jest wersja na PC to ja nie będę dorabial prducentow gry którzy traktują nasz jezyk jak zlo konieczne. I BARZO dobrze ze Kacpra nie ma.