Tvgry.pl wkracza na wojenną, multiplayerową ścieżkę.
35 029 wyświetleń
(4:36)
9 listopada 2009
Przedstawiamy Wam fragment rozgrywki z bety trybu multiplayer gry Call of Duty: World at War. Możecie zobaczyć dwie mapy, zaciętą wymianę ognia oraz sprawdzić jak czołg sprawuje się w akcji. (217)
GRYOnline
Gracze
Steam
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Kupuje sobie tą gre jest świetna
na youtube oglądałem jak graliście w władce much i uważam że to najgorsz gra jaką widziałem
mowa o tych władcach much bo do wyżej pokazanego call of duty nic niemam
Zajebiście. Trzeba mieć abonament żeby zobaczyć film z przed ponad 14 dni. Kocham to.
Strzelanie do psów? Bądź co bądź to obrona własna. Jeśli my nie zostaniemy pogryzieni, kto inny będzie. A poza tym to tylko gra.
Komentarze są po prostu genialne ;)) do tego materiału wideo.
btw.
w wersję BETA gram również... jak dla mnie bez rewelacji.
bardzo fajne
po tym co zobaczylem moge powiedziec, ze Battlefield: Bad Company jest najlepsza gra wojenna tego roku bo ani nowy CoD, ani nowy Brothers in Arms mu nie dorownuja
I znowu się musimy przyzwyczajać...Tak se teraz patrzę i myślę że ta cała seria cod się kupy nie trzyma raz zrobią II wojnę raz zaś wrzucą SAS i Marines heh... Też miałem okazję testować wersję BETA i powiem, że nie rzuciła mnie na kolana, co prawda jest ciekawie są pojazdy nowe perki ale za dużo tu zgapiali od Activision. Cóż pamiętacie rok temu? Też narzekaliśmy, że zepsują serie i zwalą klimat a wyszło świetnie. Więc kto jak kto ale ja jestem optymistycznie nastawiony. Powodzenia Teyrach'owcy!
Browar Drinker --> Ta "drobna pomoc w celowaniu" nie oznacza popularnego na konsolach auto aima, czyli funkcji, ktora pomaga w naprowadzaniu celownika na wroga ;) Na prezentacji wybieram perka, ktory troszke ogranicza podrzut broni w czasie strzelania.
Wspomnianego wyzej auto aima mam wylaczonego ;)
Czy tylko mnie głos recenzenta przypomina głos sławetnego gościa, który chciał o "kutaszeniu" rozmawiać, pytał się chłopaka czy mu z majtek tak trochę wyszedł, czy tylko ćwierć..
Musze tego poszukać
Pamiętam jak wszyscy ględzili rok temu przed wyjściem Cod4... No prawie wszyscy ;P Gra wyszła i zachwyciła 95% graczy, którzy grają w nią do teraz (w tym ja) - widać to po zawalonych serwerach :)
Teraz znowu ględzicie... gra wyjdzie... ponieważ jest do złudzenia podobna do Cod4 (tylko cofamy się w czasie o pół wieku) więc założę się, że za miesiąc i pare dni będziecie zachwyceni :)
Pomysły są ciekawe, czy psy są dobrym rozwiązaniem ?? będziemy mogli dopiero to ocenić jak zagramy :) Co do mniejszych map - trochę sceptycznie do tego podchodzę... ale napewno po coś to zrobili prawda ?
"Drobna pomoc w celowaniu" jest najlepsza :P Taka ona drobna, że "strzelanie na oślep przynosi zaskakująco dobre rezultaty" :P FPSy na konsolach to jakieś nieporozumienie IMO, a sam COD: WaW też średnio się prezentuje. Chyba lepiej na co innego wydać kasę w jesiennym wysypie gier :)
Nie wygląda tak źle, aczkolwiek plansze faktycznie wyglądają na małe i średnio rozbudowane. I coś czuję, że nadal zostanę przy CoD4 albo ETQW :).
No i pomysł z wypuszczaniem psów trochę dobija... pewnie tym którzy z wypiekami kończyli kampanie MOHAA i COD4 jeszcze się śnią po nocach, a tu nas ponownie chcą nimi szczuć ;).
Wygląda nawet okej :)
Kupię, pod warunkiem że mi starczy kaski od GTA IV :))
Baardzo podobne do CoDa4. Wygląda to tak trochę jakby ktoś zrobił Moda, który tylko zmienia modele broni i postaci na te z II Wojny Światowej. No i plus parę nowych mapek.
Grafika dokładnie taka sama, nawet skrypt odpowiadający za upadek postaci po śmierci jest taki sam.
Nie miałbym tego za złe, gdyby gra kosztowała o wiele mniej(tak jak to np. jest z Warhead'em, którego można było w Saturnie, albo w MediaMarkt wyrwać za 56zł i to chyba tydzień po premierze), ale jak oni sobie życzą takie pieniądze, to ja spasuje.
CoD 4 w czasie II Wojny Światowej, i kilka ulepszeń.....
W sumie gra się zapowiada na dobrą produkcję, ale raczej nie przebije na Live Halo 3 czy CoD 4.....
marszym: tak, to moj prywatny gamertag. invite'y oczywiscie mile widziane, ale nie nalezy wiazac go z golem - 'sluzbowe' granie zasadniczo uprawiamy na innych tagach.
Mnie spodobało się jedeno - Ruscy vs Niemcy. Oznacza to że w grze nie zabraknie miejscówek bardziej nam swoiskich. Lubię WWII, ale dżungla i strzelanie do Japończyków jakoś mi nie podchodzi :/ O ile kampanie "niejapońskie" będą dosyć rozbudowane, to raczej się skuszę...
Ciekawe czy będzie złoty thompson:)
Świetny materiał. Mam nadzieje, że video recenzja równiez zawita na GOLu.
Multiplayer wygląda bardzo podobnie (nawet tak samo) jak w "4". Mimo to przyzwoicie się prezentuje. Panie i panowie! Klimatem wracamy do II wojny światowej!
Hej :) Obecnie jestem w trakcie intensywnych cwiczen "wokalnych" ;) Jak tylko uznamy, ze poziom mojej narracji jest zadowalajacy, to bede czytal swoje materialy :) Obecnie, z przyczyn wiadomych, jest to na barkach Lordareona ;)
Robak07 --> gralem na koncie Lordareona ;)
mnie jakos ten cod 5 nie przekonywuje czołgi w multiplayer chyba nie są potrzebne, a te pieski niby fajnie to wygląda ale moze byc wkurzające jesli co kilka minut pieski bedą głodne...
w cod 5 musze zobaczyc single player bo po MP ciezko gre oceniac...
Ginące pieski wydają dźwięki zupełnie jak w Quake 1 :P
del sie cwiczy i na pewno niebawem uslyszycie i jego :-) a w reckach pare nowych i powracajacych twarzy.
lordareon - no tak tak, ale i tak zawsze ocenia się mówiącego :P
wyrobiłeś się chłopie, nieźle ci idzie, ale daj też pomówić delowi, bo przed nim jeszcze dłuuga droga, niech sobie ćwiczy chłopak
pocieszne są teksty "ohoo, zastrzelmy tego typka siedzącego za działkiem" :P
wiadomo, że w środku walki normalnie padają inne określenia, przez co filmik wydaje się być zbyt ocenzurowany :)
ten material to glownie dzielo dela, tym razem tylko udzielalem glosu. :-)
beowulff dobrze gada :)
mam nadzieje że nie ma pisklaków :(
plaski -> ludzie to co innego a takiego psiaka to mi szkoda :)
prawie jak Batelfield :)
co do ceny to kosztuje 130 zł troche więcej niż cod 4 a w sklepach internetowych można ją kupić za 119 zł
Obstawiam 89zł tak było z cod 4, a co do gry widzę, że jednak będzie warto zakupić, tego się spodziewałem po multi i widzę, że będę je męczył tak samo długo jak cod 2 i 4:)
Ciekawe ktorego dokladnie wyjdzie ta gierka w Polsce i za ile
mam nadzieje ze cena nie przekroczy 130 zł ktore mam
kupie pewnie w ten sam dzien co wyjdzie albo dzien poznoiej i bede se pocinal po raz pierwszy w multi w jakakolwiek czesc CoDa
Mnie nigdy nie pociągały klimaty drugiej wojny światowej w multi.
Na razie mi sie podoba :)
napewno nie kupie bo będzie mi brakować mp5 i ak47
CoD 2 jak się patrzy, zmieniliby chociaż ten silnik...Dla mnie to to odgrzewany kotlet będzie.
nie bede szczelal do psow....
zly pomysl....
Bardziej czekam na kolejną część CoDa w czasach współczesnych
Bardziej czekam na material z singla:)....