Abyś mógł obejrzeć ten film, musimy zweryfikować twój wiek.
Wprowadź swoją datę urodzenia:
Echo, echo, echo.
30 187 wyświetleń
(6:26)
7 lutego 2011
Wersja demonstracyjna Bulletstorma umożliwia przetestowanie jednej misji trybu Echo. My również zabraliśmy się za robienie "skillshotów". (1463)
GRYOnline
Gracze
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Materiał analizuje zjawisko powtarzających się porażek kosztownych gier wideo, które mimo ogromnych budżetów okazują się pozbawionymi charakteru kopiami popularnych trendów. Wskazuje też na problem toksycznej pozytywności i zamykania się twórców w bańkach informacyjnych, co uniemożliwia rzetelną ocenę jakości projektu na wczesnym etapie. Przykłady gier takich jak Concord czy Hyenas obrazują, jak błędy w zarządzaniu oraz odcięcie od realiów rynkowych skutkują tworzeniem produktów, których gracze od początku nie potrzebują. | Tekst: Dariusz Matusiak | Czyta: Kuba Paluszek
tvgry
11 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
!!!!!!!!!!!!GLUTOPLAZMY!!!!!!!!!!!!!!!!
Chyba sobie to demko jednak pobiorę i sam ocenię, może akurat załapię się na górną część rankingu i zgarnę telewizor 3D ;)
Jak dla mnie bardzo przyjemna odskocznia od tych wszystkich epickich fabuł...
Miałem mieszane uczucia co do tej gry ale kiedy zagrałem w demko to nieźle dała kopa i wciąga ta gra ,jest świetna i już mi się lepiej podoba od Bordelands
SPOKO GIERAK
Oj chyba sobie sprawie i odpoczne od Black ops i BC2 Vietnam
Dobrze że wyszło to demko, bo teraz już wiem że nie kupię Bulletstorma, a nosiłem się z takim zamiarem. Gra ewidentnie nie dla mnie, jakoś nie kręci mnie wymyślanie ciągle nowych sposobów na zabicie przeciwników, wolę tradycyjne FPSy. Tutaj nawet nie potrafię czerpać przyjemności z gry i się wczuć w klimat, bo zamiast tego zastanawiam się przy każdej nowej fali tych mutantów które skille już użyłem, a które nie, co zrobić, jak, itd. Przynajmniej dwie stówy zostaną w kieszeni :P
Gra fajna-why?
Przypomina bordeland w wersji 250km/h bossko
fajnie, moj najlepszy wynik narazie to tylko 7125, ale jak pokazales marcin ile jeszcze mozna zrobic to juz spokojnie bede mial tyle co ty. :)
no ciekawy tryb niezły
Pomyliles gry jesli spodziewasz sie fabuly... Jest jakas otoczka by tlumaczyc nasze zachowanie, moze rowniez kreci cie fabula w grach RPG ktora powielana z czesci na czesc, misje podobne, gameplay podobny a miliony sie w to wkreca kolejny raz... To gra to taki Tetris (czy inna w tym rodzaju), masz 30min wolnego, dajesz 2-3 mapki i krecisz score jak w Tetrisie. Lepszy taki pomysl na gre: skill, fart i punkty niz kolejny shooter z 1manarmy, zemsta/zdrada i widowiskowosc ala MW2... Spojrz na ostatnie gry fpp i powiedz jaka jest miedzy nimi roznica? BS to Painkiller2.0 czy tez SS, skupiasz sie na gameplay, myslisz jak wykorzystac skillshot (ze 150 w grze) i sie cieszysz, lub nie, jak nie to restart etapu i druga nr 2 gdzie restart w grach fpp oznacza poprostu "wiem gdzie wychodzi wrog i tam bede strzelal". Tutaj powtarzanie poziomow daje radoche. Lepsza gra niz cos typu Crysis... Tutaj jakis fun plynie z tego co my robimy a nie ladne widoczki, reszta klasyka i tyle.
Ta gra ma duze szanse na hit i przy okazji zmienic troche gatunek FPP gdzie to nie tylko widowiskowe gry wojenne lecz tez gatunek z funem, jak wyscigi - kojarza sie glownie z GT, stare NFS lecz pozniej NFSU, MW, Blur, SS, MS
Dla mnie dno. Nie spodziewajcie sie cudownej kampanii, odrazu widac ze jedyne o co w tej grze chodzi, to o jakies szczeniacko nazwane "kille" i mnostwo latajacych po ekranie cyferek. Dopowiedziec sobie mozna do tego najbardziej epicka historie, ktorej zarys przedstawia nam za pomoca kilku cut scenek czy linijek tekstu, ale i tak nie bedzie to mialo zadnego znaczenia, bo gdy pojawimy sie na planszy, co sie bedzie liczyc? LICZBY, bo liczby sie liczy:D
WYPASIONY KILL1!!11 Patrzac na wiekszosc gracz, bezmyslnosc to tak jakby nagle wyszla gra na Unreal Engine 4, czyli cos co sie sprzeda, czy to z ciekawosci nad postepem technologicznym, czy lecenia na grafike, a jak to sie przeklada na niewymagajace gre to trza zapytac zainteresowanych:D
Ta gra nie wzbudzala u mnie wielkiego zainteresowania, ale demo mnie pozytywnie zaskoczylo.Brutalne, ale naprawde swietna zabawa.
Nie wiem czemu, ale widzę w tej grze podobieństwo do Borderlands i to mnie bardzo cieszy. Demko przeszedłem z niewielkim wynikiem, ale przeżycia były niesamowite. Żeby tylko nie schrzanili fabuły.
Oj, Panowie z tvgry.pl co się dzieje? Będziecie teraz robić Gramy! z każdej demówki? Ja rozumiem, że można to wybaczyć amatorom, ale wam nie powinno się to zdarzać.
mienszewik - bezplciowy moze byc dzisiejszy COD, ale nie Bulletstorm, ktory ma wielkie cojones. To taki drugi Duke Nukem! Nie to, ze podobny, po prostu chodzi mi o wielkosc jaj.
Wczoraj gralem w demo ,według mnie bez rewelacji.
Mi zależy na tym aby ludzie na świecie kojarzyli ten tytuł z People Can Fly a nie tylko z Epic Games.
Muszę powiedzieć że na początku po obejrzeniu trailerów byłem sceptycznie nastawiony do najnowszego dzieła Peaple Can Fly, lecz po ściągnięciu i pograniu z godzinkę, kompletnie zmieniłem zdanie. Gra jest świetna. Jest mnóstwo kombinacji likwidowania przeciwników, a rankingi jeszcze bardziej motywują aby zabijać fajniej i efektywniej. Nie mogę się doczekać BULLETSTORM-a. Gramy świetne.
[8] - Sam jesteś kicz. Oceniasz grę po kilkunastu minutach demka. Gratuluję...
Gra widać, że daje masę rzeźni i frajdy. To będzie dobra pozycja po ciężkim dniu.
mienszewik -> jak domniemam pewnikiem w ogóle nie grałeś w tą grę tylko obejrzałeś powyższe gramy i widzisz gameplay pierwszy raz. I osądzasz, że gra nie osiągnie dużego sukcesu...
Pizystracie drogi, szkoda, że nie nawiązujesz do pokojowej polityki swego nickowego wzoru. Słowo "bezpłciowe" nie odnosi się tylko i wyłącznie do płci - polecam lekturę słownika. Od jakiegoś czasu ( zapewne nie pamiętasz od kiedy - wiem masz ferie) mamy w naszym pięknym kraju wolność słowa i wypowiedzi, korzystając z tego jak i z innych dóbr demokracji, postanowiłem skomentować tą grę i nie widzę w tym nic zdrożnego. Pizystracie, czas tyranii minął!
Jakaś taka bezpłciowa ta gra. Nie wieszczę jej dużego sukcesu.
Co tu dużo mówić, demko jest genialne, szkoda tylko, że takie krótkie.
Grafika szczęki nie urywa, ale jest mimo wszystko bardzo dobra.
Za to miodność płynąca z samej rozgrywki jest ogromna. Nigdy zabijanie przeciwników w grze nie sprawiało mi takiej frajdy(jakkolwiek to brzmi) :>
Gra jest bardzo urozmaicona, po prostu zapowiada się świetnie.
Nie mogę się doczekać starć z bossami, i pojedynków w sieci :)
Del, filmik jest dobry, ale zauwazylem ze ostatnio sporo sie powtarzasz :p
Umiesz pare razy to samo powiedziec, a co gorsza tymi samymi slowami. Bylo tu tego troche, a jeszcze wiecej w filmiku z Dead Space 2 multiplayer. Sprobuj tego unikac, lub chociazby uzywac innych slow, bo to troche przeszkadza w sluchaniu.
Ogolnie dobra robota. Keep it up! :)
mnie by denerwowało to, ze ciągle muszę wirtuozyjnie ludzi zabijac...
Szczerze mówiąc na początku byłem negatywnie nastawiony do tej gry wydawała się nudna i bezsensowna. Jednak demko jest genialne szkoda że krótkie. Tryb Echo wymiata mam nadzieje że kampania będzie długa i ciekawa. Teraz żałuje że nie zamówiłem Pre-ordera za 137zł. Mam pytanie jak przyśpieszyć wybuch granatów z Korbacza ? Bo z tego co widzę Del przyśpieszył wybuch (od 4:25) Fajne gramy.
Świetna giera , czy jak pociągne ją z UK to czy będe miał wybór języka polskiego ??
A teraz pomyślcie że w to będą grały 10 letnie dzieci.
dużo rozruby dużo frajdy dużo moźliwości po prostu cudo
Tyle że demko Crysisa pojawi się na PC w najbliższym czasie... - poprawka dla Dela
Ja już grałem i fajne niestety nie mam do tego smykałki.
Świetnie się zapowiada :d Przeszedłem demko i jestem bardzo pozytywnie nastawiony do tej gry :)
pytanie do tych co grali już w demko. Grałem 3 razy. Rekord po pierwszym przejściu wpisał mi się przy nicku z psn a już kolejne 2 razy choć były lepsze nie poprawiły mi tego pierwszego wyniku.
Pisze tylko zapisywanie nowego rekordu... czy jakoś tak. Czekałem z 3min ale nic z tego. wiecie może co to może być? A za każdym razem pisze że pobiłem swój osobisty rekord....
Świetne demko :) Po tym krótkim filmiku wnioskuję, że będzie niezła zabawa.
Coraz bardziej irytuje mnie ta ignorancja producentów którzy mimo iż gry które mają być na każdej platformie mają demo wyłącznie na jedną sick!
beldarot 12 "aha i pierwszego pies jebały xP" You make my day! :D Też tego nie lubie
demko świetne ale po pewnym czasie gra może się znudzić
Demko spoko , grafika bardzo ładna , pomysł na siebie , Bulletstorm zapowiada się bardzo dobrze.
Trzymam za niego kciuki i czekam na premierę z niecierpliwością.
Mam demko na xbox i jest boskie
Ps jak ktoś chce zagrać w Crysis 2 na multi to jestem Lowczy.
fajne gramy pozdro :D
Świetnie to wygląda, będzie można się pobawić xD
Fajnie że można się nawalić i zabijać przeciwników :P
piersza gra po Postalu która jest tak bardzo brutalna
miałem tą przyjemność zagrać w demko ale na PS3 no i przyznam że gra się wyśmienicie :) GRĘ POLECAM , w sumie zaje... :P
zagrałem sobie na ps3 i gra jest spoko
Miażdży. Czuje, że Bulletstorm będzie jedną z najlepszych gier FPS w dziejach elektronicznej rozgrywki i najlepszą rodzimą produkcją.
Dell jesteś niedoinformowany, Crysis 2 będzie miał demko na pececie.
ciekawie to wygląda!
Skąd ściągnąć demo na ps3 ? Z Amerykańskiego psn >>???
pograłem w demo i GRA MIAŻDŻY! na prawdę, zakup murowany!
spike1314 - hahaha, oceniasz grę po przejściu etapu bez kampanii? Hahahahah i za każdym przejściem taka sama, jak się nie umie wymyślić nowych skillów, to jest taka sama
Mój rekordzik 12000 :P
Heh mam ok.2817 miejsce, demo jest świetne, grałem już z 10 razy i nadal mi się nie nudzi. premium000169 na ps3 też jest po polsku
spike1314 ja niestety nie grałem, ale szczerze mówiąc po obejrzeniu tego filmu podzielam Twoje zdanie. Pewnie gierka będzie cierpieć na syndrom Painkillera (po 3 miesiącach nikt w multi nie grał :P Szkoda, że za te punkty nie można zdobywać poziomów itp.
wie ktoś może dlaczego filmy z tvgry nie można umieścić na fb na tablicy aktualnosci mimo udostepnienia, sa tylko w profilu
Przeszedłem demo na PS3, moim zdaniem gra beznadziejna, liniowa do bólu, oskryptowana, za każdym przejściem taka sama (przeszedłem dwa razy bo za pierwszym nie dowierzałem że to taki kicz), dwa kopnięcia + smycz + przybijanie do ścian + bardzo słabe bronie (efekt jest taki jakby strzelać z karabinu na wodę). Kill with skill jest może wymagany ale raczej w Bad Company 2 (multi), a nie w tym g...e.