Wilkołaki, biczowanie, krew i My Little Pony w wersji gotyckiej – witajcie w Bloodborne.
22 916 wyświetleń
(17:45)
24 marca 2015
Bloodborne, nowa gra studia From Software, to Demon’s czy Dark Souls w nowych szatach. Mrocznych, ale i pięknych. Zagłębiamy się w ten dziwaczny świat, by pokazać Wam ogólne założenia rozgrywki. Co się zmieniło? Jak wypada system walki premiujący ofensywę? Czy warto sięgnąć po grę? (5254)
GRYOnline
Gracze
OpenCritic
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Szybkie 2 pytanka:
- czy można robić pauze podczas gry? Ponieważ w pierwszym DS mocno mnie wnerwiało...
- jak wygląda rozmieszczenie checkpoint'ów, jeden na 2h gry (znowu patrz: 1 DS)
- czy przeciwnicy odradzają się po wczytaniu gry?
Gra wydaj się zajefajna, solidny plus przy wyborze nowej konsoli - dał mi do myślenia :)
Świetna gra i materiał :)
Czy to jest gra tylko dla fanów Dark Souls?
Artystycznie, interfejs i sama walka jest bardzo podoba do Demon Souls. Osobiście nie lubię takich uproszczeń. Czy jest trudna ? Wygląda na to, że zostało tak jak w DSII. Czyli sztucznie podwyższanie poziomu trudności. Brak estusów to problem, który każe nam oszczędzać "krew" ? Bardziej uważać przez co rozgrywka się wydłuża. Zauważyłem, że wszyscy wyglądają tak samo. Jest tam kreator postaci ? Są baskstepy ?
Gra wizualnie prezentuje się po prostu świetnie. Boss, klimat i rodzaje broni - to, co zobaczyliśmy w materiale, robi bardzo dobre wrażenie.
W końcu jakiś powód do zakupu PS4, gra wygląda wyśmienicie!
Czy w grze jest tylko walka w zwarciu i broń palna? Czy występuje magia? To bym chciał zobaczyć w następnym filmie :)
50 twarzy Heda, mokry sen nerda... tylko ty nam się tu nie rozkręcaj Hed :D
Co ja bym chciał zobaczyć? Opisz może czym się różnią klasy postaci, opisz więcej rodzajów broni i tyle. Pozdrawiam.
A ja ogladajac materiał miałem wrażenie, że gra przechodzi sie sama. przeciwników 10 a kazdy na 1 max 2 hity. Dali sporo broni ale mozna gre przejść 1 bronia.
Przwciwnicy mało inteligentni. I ten boss na koncu cie uderzył pare razy i nawet ci 10% zdrowia nie zjechało.
Czy w BB można również farmić tak jak w DkS tą krew jak dusze w DkS?
Tak.
Ależ ta gra dobrze i klimatycznie wygląda. Pierwszy Dark Souls dość szybko mnie odrzucił co wyeliminowało drugą część z kręgu moich zainteresowań ale to co widzę tutaj to zupełnie inna sprawa. Produkcja wygląda niczym Dark Souls 2.0.
Czy w BB można również farmić tak jak w DkS tą krew jak dusze w DkS?
@Hed
Czy to Ty odpowiadasz za recenzje?
Ogólnie materiału nie oglądałem bo nie chce sobie psuć zabawy, ale jak tylko przejdę grę to chętnie to nadrobię.
spoiler start
Mam nadzieję że z okazji premiery Bloodborne odkurzysz też swój kanał na yt :)
spoiler stop
@CzarnyPiotruś!
Chodzi ci o film " Braterstwo Wilków", całkiem niezły zresztą, ciekawa fabuła.
Fanem Dark soulsów nie byłem i nie jestem, ale W Bloodoborna z chęcią zagram, dzięki hed za materiał i witam wszystkich, mój pierwszy post :)
Calemb - no mam placic za hd ? to nie te czasy :)
Wygląd głównego bohatera na początku gameplayu a właściwie to jego ubiór i ten klimat to kojarzy mi się z pewnym filmem :)

garr --> Witaj w klubie... :/
Czy naprawdę ten Hed musi być takim bieda-śmieszkiem? Kogo wy przyjmujecie do redakcji?
Chciales pokazac grafike ? sorry, ale bez hd nic nie widac takiego fajnego, a ze hd tylko z abo ... :) Taki serwis a materialow w hd nie da sie ogladac za free, troche zenua :) na GT od wielu lat mozna w hd ogladac za free :P)
Napiszcie proszę, czy w wersji PL można włączyć napisy ENG bo nie wiem czy od razu leciec do sklepu czy szukac specjalnie wersji ENG.
Najbardziej chciałbym zobaczyć sms'a z informacją, że mój egzemplarz został w końcu wysłany, ale chyba w tym temacie nie pomożecie
Trzeba będzie zagrać jak i w Dark Soulsy zresztą, których jeszcze nie miałem okazji poznać. Fajnie się to prezentuje, bardzo klimatycznie. :) Widzę, że trochę gothicowo się to prezentuje, bo jak jest grupka przeciwników to lepiej sprowadzać ich pojedynczo. :P 50 twarzy Heda też fajne, jak i bicie po zadzie Little Pony z pejcza. :D
gra wyaglda zacnie! niestety zupelnie nie trafili z premiera... w tym miesiacu nic poza Pillars of eternity sie nie liczy, BB bedzie musial poczekac spokojnie na swoja kolej.
hedasw: Aha czyli najzwyczajniej w świecie dopakowałeś postać i poszło ci z górki :D
CzarnaKreda: Wiesz na razie nikt nie narzeka na te "konta", wiem jak to działa bo jak usuniesz grę z dysku to tak naprawdę potem nie masz możliwości pobrać jej drugi raz. Aczkolwiek trzeba brać pod uwagę że to tak naprawdę 150zł taniej,a ryzyko mniejsze niż w przypadku Kont z Microsoftu po 120zł które stały już ich nie ma, bo Microsoft znalazł na to Sposób.
Wiele osób które zakupiły tą drogą gry już nie może w nie grać, na PS4 jeszcze takiej sytuacji nie ma jak na razie SONY to olewa. I w sumie dobrze, bo chętni jak na razie nie narzekają.
Gra aż ocieka klimatem(moment gdy słyszymy coś i nagle przeciwnik wyłania się z mgły) , naprawdę dla fanów DS to chyba obowiązkowa pozycja(no chyba że się grało na tanka) nie mogę się doczekać kiedy przyjedzie do mnie kurier :D. Kolejna naprawdę dobra gra od FS. Na MC gra ma ocenę 93/100(już 41 recenzji) i 9/10 od graczy także jest naprawdę dobrze.
@MaXXii w wersji cyfrowej jest taniej bo działa to na zasadzie jakby pożyczania gier od innych, czasem można trafić na jakiegoś oszusta.
MaXXii~ Grałem i mogę potwierdzić że Bossowie się nie odradzają.
Faktycznie gra wydaje się być znacznie prostsza, wystarczy jeden unik by skosić przeciwnika, ale to w sumie nie dziwi bo twórcy przecież mówili że Bloodborne będzie nieco Brzeziej "Slasherem", gra prezentuje się bardzo ładnie, szkoda że ragdoll jest rodem z Demon Soulsa i Dark Soulsa, chodzi mi o to że 3x większego przeciwnika potrafimy ciągnąć za sobą jakby był zwykłą szmacianą lalką.
W Dark Souls 2 było fajnie bo po śmierci postaci zastygały i nie szło ich ruszyć z miejsca, co było nie ukrywam fajne.
Swoją drogą BB na PS4 w wersji cyfrowej za 95zł strasznie tanio i to jest plus. Czyli jednak Loadingi dalej są, ale nie są one jakoś koszmarnie długie, biczolaska przypomina mi coś na zasadzie kościanego miecza który posiadał Jean-François w "Braterstwie Wilków", widać tu trochę nawiązań jakby do tego filmu. Chociażby ubiór łowcy, broni może i jest mniej ale patrząc na sam fakt że jedna broń to tak naprawdę dwie bronie, można wnioskować że jeżeli mamy 30 broni to tak naprawdę mamy ich 60.
Detale Bosów są naprawdę bardzo fajne, aczkolwiek coś łatwo ci z nim poszło. I wątpię by była tu zasada iż ten kto grał w DS 1i 2 będzie miał z górki.
hedasw: czyli rozumiem że odpaliłeś "sejwa" by pokazać itp: bo mam nadzieje że bosowie się nie odradzają. Coraz większa mam ochotę kupić PS4 , zwłaszcza że gry w wersji cyfrowej są tanie.
Gra wygląda rewelacyjnie, aż żałuję że nie posiadam PS4, niestety sobie nie pogram. "Dark Souls" pokochałem za poziom trudności, więc zasadnicze pytanie brzmi jak prezentuje się poziom trudności w "Bloodborne" ? oczywiście w porównaniu do "Dark Souls". Chyba nie mam co liczyć że powstanie wersja na PC ?.