A właściwie to komentujemy film z rozgrywki.
19 915 wyświetleń
(9:22)
7 sierpnia 2009
Powrót do Rapture zapowiada się świetnie. Film z rozgrywki, który dla Was komentujemy, na pewno zaostrzy Wam apetyty.
GRYOnline
Gracze
Steam
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Przez lata słyszeliśmy, że gatunek MMO umarł, zjedzony przez gry MOBA, esport i agresywną monetyzację. Giganci z początku wieku odeszli w zapomnienie, a hegemoni pokroju WoW-a czy Final Fantasy XIV wygodnie rozsiedli się na tronie. Ale czy aby na pewno nie czeka nas żadna rewolucja? W dzisiejszym materiale sprawdzamy, dlaczego w świecie gier MMO wreszcie coś drgnęło! Od gigantycznych ogłoszeń na Summer Game Fest 2026, przez zapowiedzi wielkich dodatków i przebudowy starych systemów, aż po najgorętsze premiery majaczące na horyzoncie. Czy w dzisiejszych czasach gracze mają jeszcze czas na grind i czy w ogóle potrzebujemy kolejnego WoW-a?
tvgry
7 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że ponad 10 lat po premierze Dzikiego Gonu dostaniemy kolejne pełnoprawne rozszerzenie do trzeciego Wiedźmina? Zbliżający się dodatek Pieśni Przeszłości rozbudza naszą wyobraźnię, dlatego zebraliśmy kilka pomysłów co naszym zdaniem mogłoby się pojawić w nadchodzącym rozszerzeniu tworzonym przez CD Projekt RED oraz Fool’s Theory.
tvgry
7 sierpnia 2026
Od premiery Gothic Remake minęło już parę dobrych tygodni, był więc czas aby tę grę raz, czy nawet dwa razy ograć w całości. Jeśli jednak powrót do Górniczej Doliny pozostawił w Was pewien niedosyt, to przychodzimy z odsieczą. W dzisiejszym materiale przygotowaliśmy dla Was zestawienie gier, które idealnie sprawdzą się jako lekarstwo na pogothicowego kaca.
tvgry
27 lipca 2026
Ostatni sukces szpiegowskiego 007: First Light udowodnił, że James Bond wciąż ma się świetnie w wirtualnym świecie. Trudno jednak wyobrazić sobie ten triumf, gdyby nie prawdziwy wstrząs, jakiego branża doznała w 1997 roku. W dzisiejszym materiale wsiadamy w wehikuł czasu i bierzemy na warsztat absolutnie kultowe GoldenEye 007 z Nintendo 64!
tvgry
7 sierpnia 2026
Wszyscy żyjemy już powoli preorderami na nadchodzące GTA 6, ale pierwsza połowa 2026 roku dostarczyła nam masę fantastycznych gier, które mogły umknąć w tym całym medialnym szumie! W dzisiejszym materiale zebraliśmy dla Was absolutnie najciekawsze premiery minionych miesięcy.
tvgry
27 lipca 2026
Oskar wraz z Adamem mieli okazję spędzić blisko pięć godzin z przedpremierową wersją gry The Blood of Dawnwalker od polskiego studia Rebel Wolves. Czy to tylko "pogromca Wiedźmina", czy początek zupełnie nowej, wielkiej sagi RPG? I co z tym wszystkim wspólnego ma Bezimienny z Gothica? Odpowiedź poznacie w tym materiale.
tvgry
27 lipca 2026
Minęło ponad 13 lat, odkąd po raz pierwszy wypłynęliśmy na szerokie wody Karaibów z Edwardem Kenwayem. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy wchodzenie dwa razy do tej samej wody to na pewno zły pomysł. Czy mimo starych, asasyńskich bolączek, obecnych między innymi w walce, to faktycznie najlepsza odsłona serii od dekady?
tvgry
27 lipca 2026
Gry wideo od lat obiecują nam wolność bycia "tym złym". Ale czy faktycznie oferują nam głębokie, moralne dylematy, czy tylko sprowadzają mrok do wciskania czerwonego przycisku i bycia totalnym dupkiem? W dzisiejszym materiale wracamy do czasów PS3 i bierzemy pod lupę słynny system karmy z kultowej serii inFamous!
tvgry
27 lipca 2026
Z grami często bywa tak, że dopiero po wypuszczeniu porządnego dodatku pokazują swój pełen potencjał. Czasami rozszerzenia okazują się wręcz lepsze i bardziej dopracowane od podstawowej wersji gry, oferując mechaniki i historie, których brakowało fanom. Dlatego też w dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę DLC, które okazały się lepsze niż same gry.
tvgry
27 lipca 2026
Nawet jak nie gracie to i tak świetnie komentujecie.
Dobre komentowanie filmiku,pogratulować !
Nie miałem okazji zagrać w jedynkę, ale zawsze bardzo chciałem. Pozostaje czekać i zagrać w dwójkę. Zapowiada się fajnie, taki shooter, bardzo oryginalny i rozbudowany z dobrą fabułą.
ale w HD to wygląda równie okropnie co w jakości LOW
nie wiem czym sie tu zachwycać ... nie grałem w 1 i nie zagram bo już po 2 widze że żałosna gra ;/ nic ciekawego eh
@Flypho [ Level: 7 - Pretorianin ]: ale BD nie powstal w tym samym roku co zbudowano rapture, tylko znacznie pozniej! przeciez pierwsze prace na BD odbyly sie na dosc krotko przed wojna w rapture [a ta odbyla sie w noc sylwestrowa '59]. Z kolei w BS2 wracamy do rapture w roku okolo 1970 [10 lat po pierwszej grze, a pierwsza gra rozgrywala sie rok po wojnie, czyli w 1960, co bylo podane na samiutkim poczatku gry]. Pierwszy BD wcale nie musi byc taki wiekowy, jakby sie moglo wydawac.
nie wiem jak wam ale mi najbardziej w tej grze podobają się cienie postaci i otoczenia są zrobione naprawdę realistycznie ze 500 razy oglądałem w spowolnieniu klatka po klatce ruch postaci i odwzorowanie ich cieni muszę przyznać że gra będzie naprawdę dobra graficy odwalili kawał dobrej roboty to by było na tyle ^^ pozdrowionka dla ekipy za super komentarz w filmiku oby tak dalej
Trupiec: spoko, sam uznalem ze niektorzy moga to odebrac tak jak Ty, stad moje sprostowanie. :]
@Lordareon;
Huh. No tak, nie jestem rekinem branży xD. Generalnie, to było takie luźne spostrzeżenie człowieka, który po prostu widzi na dwóch serwisach takie rzeczy. Przepraszam, jeśli wyszło napastliwie, albo coś w ten deseń xD.
Nie wiem czy ktoś rozpoznał ale na początku i końcu jest świetny "Cohen's Masterpiece".
Materiał świetny, fajnie ze to pokazaliście bo i mało zrozumiałem z gameplayów oryginalnych.
podczas spaceru pod wodą nie można używać telekinezy ;3
@Rafiraf2
Nie pisz głupot, skoro nie masz pojęcia o rynku ;o. Nie trzeba być ekspertem, żeby zauważyć, że w takim wypadku grupa docelowa byłaby tak mała, że gra wygenerowałaby ogromne straty i nawet nie opłacałoby się jej wydawać.
świetny materiał :DD
Ale bez Windows 7 nie pójdzie.
[24]Trupiec: nikt nic w Polsce w tym temacie nie wymyslil, po prostu takie warunki postawil swiatowy wydawca: dostajecie gotowy gameplay i nagrywacie do niego komentarz. :-)
Gra może być ciekawa, ale i tak nie pogram bo nie spodobała mi się ta seria.
Ciekawy pomysł z tą analizą gameplayów.
niewiem czy ktos o tym wspominal. ten zolty pasek z wiertlem to jest raczej wskaznik poziomu przegrzania wiertla anizeli poziomu paliwa, chociaz niewiadomo do konca. a co do proby "utopienia" tatuska to raczej byla proba jego spowolnienia xP
Zapowiada się bardzo dobra kontynacja jedynki. Czekam i na pewno kupię BioShock 2.
Boże, kolejne newsy wyssane z palce. Jak ja uwielbiam takie pewne źródła.
Ta gra ma ponoć działać tylko z oryginalnym Windows 7.
Świetny materiał:>Grę kupię na 100% jedynka bardzo mi się podobała
Filmik oraz gra bdb.
Mozliwe, ale stawiam bardziej na 30, w koncu to troche wazy. Ale mniejsza :)
Del btw. smiesznie zabrzmial jeden z komentarzy "ociezaly duzy big daddy" :D
Akurat założyłem, że ochotnik był raczej młody i wziąłem pierwsze z brzegu 20 lat ^.-, bo sądzę, że, aby zostać czołgiem ochraniającym największe odkrycie ludzkości trzeba było być dość sprawnym fizycznie. Tak btw. to Ryan zajmował się rekrutacją nowych Tatuśków i pewnie ci, którzy bardziej zagłębili się w fabułę mogliby powiedzieć coś więcej o samych BD z pierwszego Bioshocka.
@edit
A i pamiętaj też o słowach Suchonga - "Dlaczego dzieci tak wolno rosną? Żrą i piją jak świnie nie dając nic w zamian. Muszę coś z tym zrobić.". Przykładem na ich potwierdzenie był Jack, który mimo, że był dorosłym facetem - miał tylko 12 lat.
@Flypho
ten big daddy spokojnie moze miec wiecej, jesli wzieli np faceta w wieku 30-40 lat do "projektu big daddy" bo niemowlaka bankowo w ten kostium nie wsadzili :]
odnosnie samego BS2, coz, po zagraniu w 1-nke, musze zagrac w dwojke... :]
Aha, i to nie były pajęczaki, tylko pajęcze genofagi :).
Dość stary musi być ten Big Daddy, skoro Rapture zostało zbudowane w roku 1946 i załóżmy, że to wtedy powstał pierwszy Big Daddy, a akcja Bioshocka rozgrywa się w latach 70 XX wieku, więc nasz Big Daddy powinien mieć luzem ok. 45 (może i więcej) lat :).
Fajne takie analizowanie filmiku, dobrze, że były 2 osoby bo chociaż mogliście podyskutować. Co do Bioshocka to wiadomo hit murowany.
Oj rany, rany. Czy mi się wydaje, czy na dokładnie taki sam pomysł, wpadli chłopaki z what2play..? I to wcześniej? Nie żebym coś, ale taka zrzynka wygląda o tyle radośnie, że komentujecie właściwie te same fragmenty xD. Wymyślcie coś od siebie, no.
Świetny pomysł codo takiej analizy gameplayów oby tak dalej ...
Bardzo mi się podobało
Też myślę, że pomysł z omówieniem gameplaya jest całkiem fajny.
Dla mnie jest ok . Lecz powiem Wam ze chyba za duzo gadania . No ale coz , to nie Wy graliscie , wiec nie mogliscie tego jakos specjalnie przedluzyc . Lecz czekamy na Wasz oficjalny Gameplay.
Nieźle się zapowiada.. może być lepsza od jedynki.
"W sumie trudno kogoś utopić w skafandrze płetwonurka" :D OWN3D!
Jak zwykle super, ten pomysł z analizami (jak tu powiedzieli wyżej) jest świetny. Bioschock 2 to bedzie coś :D no no no i Lordareon wraz z Delem wrócili :>
Trzeba przyznać, że gra zapowiada się świetnie. Te łączenie plazmidów, wiertło, podróżowanie pod wodą itd. Przy okazji, bardzo dobry pomysł z tymi gameplayami.
Jak dla mnie, to super pomysł z tą analizą gameplaya. Teraz mam nadzieję, że takie filmiki (tzn. analizy gameplayów/trailerów) będą się pojawiać częściej.
Ogólnie rzecz biorąc cały ten pomysł z możliwością wyjścia poza Rapture wydaje mi się trochę przereklamowany i.. dziwny. Na filmiku widać, że kiedy Big Daddy zostaje zalany przez wodę to wiertło i plazmidy (znika ikonka pod paskami życia i energii) przestają być aktywne. Można z tego wywnioskować, że pewnie nie będziemy mieli okazji walczyć pod wodą. Być może będzie jakiś level dziejący się w głównej mierze pod wodą (może odnalezienie wyjścia z jakiejś zalanej części Rapture??), ale wydaje mi się, że będzie to bardzo mała i nieznacząca cześć rozgrywki. Bez możliwości walki pomysł z wyjściem poza Rapture również wydaje mi się chybiony. W pierwszej części Bioshocka to właśnie klimat Rapure sprawiał, że gra była jedyna w swoim rodzaju. Co ciekawego będzie w chodzeniu po dnie oceanu? Jeśli ma to być sposób na przemieszczanie się pomiędzy niektórymi lokacjami to spoko, ale jako jakaś znacząca część rozgrywgi to niebardzo. Mi najbardziej do tej pory podoba się pomysł łaczenia plazmidów, ma całkiem duży potencjał. Uważam, że na tym i na fabule twórcy powinni się najbardziej skupić. ;)
juz tak bym chcial w nia zagrac ale niestety jeszcze trzeba poczekac
Nieźle, sam bym tyle nie wychwycił ;]. Gra zapowiada się tak samo dobrze jak 1.
@Tomek_Si [ Level: 50 - Centurion ]: nie, nie bedzie zadnych potyczek pod woda. Developerzy powiedzieli, ze ma to byc chwila dla gracza na odetchniecie, nadgonienie fabuly [audiodaries] na spokojnie itp. Przy okazji bedzie mozna podziwiac ladne widoczki tak na zewnatrz rapture, jak i zagladajac przez okna do wewnatrz.
Znowu fajny pomysł na filmik, możecie tak robić przed każdym wydaniem hucznej gry.
wrzucam linki do nich
http://csdl.ign.com/ve3d/videos/04/8048033_BioShock2GameplayTrailer1_1.flv
http://csdl.ign.com/ve3d/videos/04/80/48035_BioShock2GameplayTrailer2_1.flv
http://csdl.ign.com/ve3d/videos/04/80/48037_BioShock2GameplayTrailer3_1.flv
w sieci jest więcej gameplayów z rozgrywki :) jest i mocniejszy cios wiertłem, uciekający splicer gdy zobaczy jak uruchamiamy wiertło, dłuższy spacer pod wodą; jednak każdy z nich zawiera fragmenty z big sister i ognistą nitownicą zawarte w pierwszym filmie z rozgrywki więc może ciężej było je wyłapać w sieci :) może by zrobić drugą część gramy z fragmentów pozlepianych z tych gameplei? z tego co pamiętam są 3 różne
I Jeszcze wiertło może służyć do otwierania drzwi widziałem jak bigdady je tym silnym udeżeniem rozwalał:))
Fajny filmik. Można zrobić z tego osobny cykl i analizować zwiastun lub gameplay, każdej ważniejszej gry.
hmmm. zapowiada się ciekawie. myśle że Bioshock 2 osiągnie taki sam sukces jak jedynka. a może i większy
Może ja od siebie dodam że podobno jak będziemy pod wodą nie będzie można uzywać wiertła ani nitownicy