Dailymotion
Tvgry na Youtube

5

Gramy w BioShock 2!

A właściwie to komentujemy film z rozgrywki.

19 852 wyświetlenia

(9:22)

7 sierpnia 2009

Powrót do Rapture zapowiada się świetnie. Film z rozgrywki, który dla Was komentujemy, na pewno zaostrzy Wam apetyty. (382)

BioShock 2

BioShock 2

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 9 lutego 2010
BioShock 2 - Encyklopedia Gier
8.0

GRYOnline

8.4

Gracze

8.9

Steam

Oceń Grę
Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
1

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze

Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.

tvgry

25 marca 2026

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert
Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?

tvgry

19 marca 2026

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
1

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.

tvgry

19 marca 2026

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
1

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?

Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.

tvgry

11 marca 2026

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Harry M
Legend 204
2010-09-25 19:04

Nawet jak nie gracie to i tak świetnie komentujecie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Pretorianin 5
2010-08-14 14:01

Dobre komentowanie filmiku,pogratulować !

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😊
Chorąży 2
2009-08-18 18:38

Nie miałem okazji zagrać w jedynkę, ale zawsze bardzo chciałem. Pozostaje czekać i zagrać w dwójkę. Zapowiada się fajnie, taki shooter, bardzo oryginalny i rozbudowany z dobrą fabułą.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
JOY
Generał 141
2009-08-07 13:25

ale w HD to wygląda równie okropnie co w jakości LOW

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Pretorianin 49
2009-08-06 21:41

nie wiem czym sie tu zachwycać ... nie grałem w 1 i nie zagram bo już po 2 widze że żałosna gra ;/ nic ciekawego eh

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
Centurion 33
2009-08-04 12:54

dajcie gramy z Call of Duty 3

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Legend 82
2009-05-02 11:27

@Flypho [ Level: 7 - Pretorianin ]: ale BD nie powstal w tym samym roku co zbudowano rapture, tylko znacznie pozniej! przeciez pierwsze prace na BD odbyly sie na dosc krotko przed wojna w rapture [a ta odbyla sie w noc sylwestrowa '59]. Z kolei w BS2 wracamy do rapture w roku okolo 1970 [10 lat po pierwszej grze, a pierwsza gra rozgrywala sie rok po wojnie, czyli w 1960, co bylo podane na samiutkim poczatku gry]. Pierwszy BD wcale nie musi byc taki wiekowy, jakby sie moglo wydawac.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
👍
Legionista 8
2009-05-02 06:47

nie wiem jak wam ale mi najbardziej w tej grze podobają się cienie postaci i otoczenia są zrobione naprawdę realistycznie ze 500 razy oglądałem w spowolnieniu klatka po klatce ruch postaci i odwzorowanie ich cieni muszę przyznać że gra będzie naprawdę dobra graficy odwalili kawał dobrej roboty to by było na tyle ^^ pozdrowionka dla ekipy za super komentarz w filmiku oby tak dalej

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2009-04-30 17:44

Trupiec: spoko, sam uznalem ze niektorzy moga to odebrac tak jak Ty, stad moje sprostowanie. :]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Chorąży 35
2009-04-30 14:50

@Lordareon;
Huh. No tak, nie jestem rekinem branży xD. Generalnie, to było takie luźne spostrzeżenie człowieka, który po prostu widzi na dwóch serwisach takie rzeczy. Przepraszam, jeśli wyszło napastliwie, albo coś w ten deseń xD.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Senator 30
2009-04-30 14:20

Of gierka zaostrzyła mi apetyt i to porządnie!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Konsul 32
2009-04-30 14:09

Nie wiem czy ktoś rozpoznał ale na początku i końcu jest świetny "Cohen's Masterpiece".
Materiał świetny, fajnie ze to pokazaliście bo i mało zrozumiałem z gameplayów oryginalnych.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Centurion 21
2009-04-30 09:02

podczas spaceru pod wodą nie można używać telekinezy ;3

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Flypho
Konsul 54
2009-04-30 00:22

@Rafiraf2
Nie pisz głupot, skoro nie masz pojęcia o rynku ;o. Nie trzeba być ekspertem, żeby zauważyć, że w takim wypadku grupa docelowa byłaby tak mała, że gra wygenerowałaby ogromne straty i nawet nie opłacałoby się jej wydawać.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
👍
Pretorianin 19
2009-04-30 00:20

świetny materiał :DD

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Rafiraf2
Generał 87
2009-04-29 23:32

Ale bez Windows 7 nie pójdzie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
👍
Pretorianin 85
2009-04-29 23:00

tak nakręciliście mnie tym filmikiem ze kupilem dzisiaj jedynkę i postanowiłem ją przejść, przeszedłem 2 pierwsze rozdziały i jestem pod wrażeniem , gra naprawdę wymiata a filmik naprawdę fajny

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Pretorianin 7
2009-04-29 22:49

Czekma ;]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2009-04-29 21:09

[24]Trupiec: nikt nic w Polsce w tym temacie nie wymyslil, po prostu takie warunki postawil swiatowy wydawca: dostajecie gotowy gameplay i nagrywacie do niego komentarz. :-)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Playboy95
Senator 65
2009-04-29 20:13

Gra może być ciekawa, ale i tak nie pogram bo nie spodobała mi się ta seria.

Ciekawy pomysł z tą analizą gameplayów.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Konsul 132
2009-04-29 19:37

niewiem czy ktos o tym wspominal. ten zolty pasek z wiertlem to jest raczej wskaznik poziomu przegrzania wiertla anizeli poziomu paliwa, chociaz niewiadomo do konca. a co do proby "utopienia" tatuska to raczej byla proba jego spowolnienia xP

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
👍
Generał 21
2009-04-29 19:07

Zapowiada się bardzo dobra kontynacja jedynki. Czekam i na pewno kupię BioShock 2.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Flypho
Konsul 54
2009-04-29 18:57

Boże, kolejne newsy wyssane z palce. Jak ja uwielbiam takie pewne źródła.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Rafiraf2
Generał 87
2009-04-29 18:48

Ta gra ma ponoć działać tylko z oryginalnym Windows 7.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A's
Generał 85
2009-04-29 18:33

Świetny materiał:>Grę kupię na 100% jedynka bardzo mi się podobała

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
👍
Generał 29
2009-04-29 18:32

Filmik oraz gra bdb.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kaganpwnz
Generał 43
2009-04-29 17:52

Mozliwe, ale stawiam bardziej na 30, w koncu to troche wazy. Ale mniejsza :)

Del btw. smiesznie zabrzmial jeden z komentarzy "ociezaly duzy big daddy" :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Flypho
Konsul 54
2009-04-29 17:49

Akurat założyłem, że ochotnik był raczej młody i wziąłem pierwsze z brzegu 20 lat ^.-, bo sądzę, że, aby zostać czołgiem ochraniającym największe odkrycie ludzkości trzeba było być dość sprawnym fizycznie. Tak btw. to Ryan zajmował się rekrutacją nowych Tatuśków i pewnie ci, którzy bardziej zagłębili się w fabułę mogliby powiedzieć coś więcej o samych BD z pierwszego Bioshocka.

@edit
A i pamiętaj też o słowach Suchonga - "Dlaczego dzieci tak wolno rosną? Żrą i piją jak świnie nie dając nic w zamian. Muszę coś z tym zrobić.". Przykładem na ich potwierdzenie był Jack, który mimo, że był dorosłym facetem - miał tylko 12 lat.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kaganpwnz
Generał 43
2009-04-29 17:42

@Flypho

ten big daddy spokojnie moze miec wiecej, jesli wzieli np faceta w wieku 30-40 lat do "projektu big daddy" bo niemowlaka bankowo w ten kostium nie wsadzili :]

odnosnie samego BS2, coz, po zagraniu w 1-nke, musze zagrac w dwojke... :]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
DJ Pinata
😃
Senator 55
2009-04-29 17:24

Cześć, witajcie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Flypho
Konsul 54
2009-04-29 17:13

Aha, i to nie były pajęczaki, tylko pajęcze genofagi :).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Flypho
Konsul 54
2009-04-29 16:57

Dość stary musi być ten Big Daddy, skoro Rapture zostało zbudowane w roku 1946 i załóżmy, że to wtedy powstał pierwszy Big Daddy, a akcja Bioshocka rozgrywa się w latach 70 XX wieku, więc nasz Big Daddy powinien mieć luzem ok. 45 (może i więcej) lat :).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
W
Pretorianin 36
2009-04-29 16:46

haha dobre "gramy w bioshocka2" "prawie" mnie nabraliscie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Pretorianin 35
2009-04-29 16:37

Fajne takie analizowanie filmiku, dobrze, że były 2 osoby bo chociaż mogliście podyskutować. Co do Bioshocka to wiadomo hit murowany.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Legionista 13
2009-04-29 16:36

Ten pasek "energii" wiertła nie jest żadnym wskaźnikiem ilości paliwa, a stopniem rozgrzania wiertła...
coś takiego ponoć miało być ; p

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Chorąży 35
2009-04-29 16:34

Oj rany, rany. Czy mi się wydaje, czy na dokładnie taki sam pomysł, wpadli chłopaki z what2play..? I to wcześniej? Nie żebym coś, ale taka zrzynka wygląda o tyle radośnie, że komentujecie właściwie te same fragmenty xD. Wymyślcie coś od siebie, no.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2009-04-29 16:34

Świetny pomysł codo takiej analizy gameplayów oby tak dalej ...
Bardzo mi się podobało

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
jaro1986
👍
Generał 174
2009-04-29 16:26

Też myślę, że pomysł z omówieniem gameplaya jest całkiem fajny.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Damian1539
Legend 87
2009-04-29 15:55

Dla mnie jest ok . Lecz powiem Wam ze chyba za duzo gadania . No ale coz , to nie Wy graliscie , wiec nie mogliscie tego jakos specjalnie przedluzyc . Lecz czekamy na Wasz oficjalny Gameplay.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Selman
👍
Generał 176
2009-04-29 15:53

Nieźle się zapowiada.. może być lepsza od jedynki.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Ch4zy_Ch4z
👍
Pretorianin 59
2009-04-29 15:52

"W sumie trudno kogoś utopić w skafandrze płetwonurka" :D OWN3D!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
12jonasz
😃
Generał 64
2009-04-29 15:41

Jak zwykle super, ten pomysł z analizami (jak tu powiedzieli wyżej) jest świetny. Bioschock 2 to bedzie coś :D no no no i Lordareon wraz z Delem wrócili :>

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Serek55
Senator 90
2009-04-29 15:21

Trzeba przyznać, że gra zapowiada się świetnie. Te łączenie plazmidów, wiertło, podróżowanie pod wodą itd. Przy okazji, bardzo dobry pomysł z tymi gameplayami.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
👍
Legionista 13
2009-04-29 15:18

Jak dla mnie, to super pomysł z tą analizą gameplaya. Teraz mam nadzieję, że takie filmiki (tzn. analizy gameplayów/trailerów) będą się pojawiać częściej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Devorels
Generał 66
2009-04-29 15:11

fajne

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2009-04-29 15:09

Ogólnie rzecz biorąc cały ten pomysł z możliwością wyjścia poza Rapture wydaje mi się trochę przereklamowany i.. dziwny. Na filmiku widać, że kiedy Big Daddy zostaje zalany przez wodę to wiertło i plazmidy (znika ikonka pod paskami życia i energii) przestają być aktywne. Można z tego wywnioskować, że pewnie nie będziemy mieli okazji walczyć pod wodą. Być może będzie jakiś level dziejący się w głównej mierze pod wodą (może odnalezienie wyjścia z jakiejś zalanej części Rapture??), ale wydaje mi się, że będzie to bardzo mała i nieznacząca cześć rozgrywki. Bez możliwości walki pomysł z wyjściem poza Rapture również wydaje mi się chybiony. W pierwszej części Bioshocka to właśnie klimat Rapure sprawiał, że gra była jedyna w swoim rodzaju. Co ciekawego będzie w chodzeniu po dnie oceanu? Jeśli ma to być sposób na przemieszczanie się pomiędzy niektórymi lokacjami to spoko, ale jako jakaś znacząca część rozgrywgi to niebardzo. Mi najbardziej do tej pory podoba się pomysł łaczenia plazmidów, ma całkiem duży potencjał. Uważam, że na tym i na fabule twórcy powinni się najbardziej skupić. ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Centurion 0
2009-04-29 15:04

ja bum chciał zagrać w jedynke ale raczej mi nie pójdzie ...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
thorus93
Konsul 35
2009-04-29 14:52

juz tak bym chcial w nia zagrac ale niestety jeszcze trzeba poczekac

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Szaku
Generał 169
2009-04-29 14:14

Nieźle, sam bym tyle nie wychwycił ;]. Gra zapowiada się tak samo dobrze jak 1.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Legend 82
2009-04-29 14:12

@Tomek_Si [ Level: 50 - Centurion ]: nie, nie bedzie zadnych potyczek pod woda. Developerzy powiedzieli, ze ma to byc chwila dla gracza na odetchniecie, nadgonienie fabuly [audiodaries] na spokojnie itp. Przy okazji bedzie mozna podziwiac ladne widoczki tak na zewnatrz rapture, jak i zagladajac przez okna do wewnatrz.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Patryx0
👍
Konsul 151
2009-04-29 13:36

Znowu fajny pomysł na filmik, możecie tak robić przed każdym wydaniem hucznej gry.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
chapnik
Chorąży 35
2009-04-29 13:27

w sieci jest więcej gameplayów z rozgrywki :) jest i mocniejszy cios wiertłem, uciekający splicer gdy zobaczy jak uruchamiamy wiertło, dłuższy spacer pod wodą; jednak każdy z nich zawiera fragmenty z big sister i ognistą nitownicą zawarte w pierwszym filmie z rozgrywki więc może ciężej było je wyłapać w sieci :) może by zrobić drugą część gramy z fragmentów pozlepianych z tych gameplei? z tego co pamiętam są 3 różne

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
PSXFAN
Generał 67
2009-04-29 12:52

I Jeszcze wiertło może służyć do otwierania drzwi widziałem jak bigdady je tym silnym udeżeniem rozwalał:))

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Pretorianin 47
2009-04-29 12:50

wczesniej byla mowa, ze wiertlo sie przegrzewa. moze ten pasek wcale nie wskazuje na energie wiertla, ale na jego przegrzanie ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Hektor111
👍
Legionista 14
2009-04-29 12:49

Fajny filmik. Można zrobić z tego osobny cykl i analizować zwiastun lub gameplay, każdej ważniejszej gry.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Centurion 17
2009-04-29 12:43

Warto też dodać, że pod wodą plazmidy stają się nie aktywne :)
Ciekawe czy wogóle pod wodą bedą odbywały się jakieś potyczki czy tylko czeka nas spacer po dnie :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2009-04-29 12:25

hmmm. zapowiada się ciekawie. myśle że Bioshock 2 osiągnie taki sam sukces jak jedynka. a może i większy

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
PSXFAN
Generał 67
2009-04-29 12:22

Może ja od siebie dodam że podobno jak będziemy pod wodą nie będzie można uzywać wiertła ani nitownicy

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl