Nowa odłona serii Brothers in Arms w szponach tvgry.pl.
19 884 wyświetlenia
(3:54)
31 lipca 2009
Zobacz przykładowy poziom z najnowszej odsłony Brothers in Arms!
GRYOnline
Gracze
Steam
Od premiery Gothic Remake minęło już parę dobrych tygodni, był więc czas aby tę grę raz, czy nawet dwa razy ograć w całości. Jeśli jednak powrót do Górniczej Doliny pozostawił w Was pewien niedosyt, to przychodzimy z odsieczą. W dzisiejszym materiale przygotowaliśmy dla Was zestawienie gier, które idealnie sprawdzą się jako lekarstwo na pogothicowego kaca.
tvgry
27 lipca 2026
Kto by pomyślał, że ponad 10 lat po premierze Dzikiego Gonu dostaniemy kolejne pełnoprawne rozszerzenie do trzeciego Wiedźmina? Zbliżający się dodatek Pieśni Przeszłości rozbudza naszą wyobraźnię, dlatego zebraliśmy kilka pomysłów co naszym zdaniem mogłoby się pojawić w nadchodzącym rozszerzeniu tworzonym przez CD Projekt RED oraz Fool’s Theory.
tvgry
7 sierpnia 2026
Wszyscy żyjemy już powoli preorderami na nadchodzące GTA 6, ale pierwsza połowa 2026 roku dostarczyła nam masę fantastycznych gier, które mogły umknąć w tym całym medialnym szumie! W dzisiejszym materiale zebraliśmy dla Was absolutnie najciekawsze premiery minionych miesięcy.
tvgry
27 lipca 2026
Oskar wraz z Adamem mieli okazję spędzić blisko pięć godzin z przedpremierową wersją gry The Blood of Dawnwalker od polskiego studia Rebel Wolves. Czy to tylko "pogromca Wiedźmina", czy początek zupełnie nowej, wielkiej sagi RPG? I co z tym wszystkim wspólnego ma Bezimienny z Gothica? Odpowiedź poznacie w tym materiale.
tvgry
27 lipca 2026
Gry wideo od lat obiecują nam wolność bycia "tym złym". Ale czy faktycznie oferują nam głębokie, moralne dylematy, czy tylko sprowadzają mrok do wciskania czerwonego przycisku i bycia totalnym dupkiem? W dzisiejszym materiale wracamy do czasów PS3 i bierzemy pod lupę słynny system karmy z kultowej serii inFamous!
tvgry
27 lipca 2026
Minęło ponad 13 lat, odkąd po raz pierwszy wypłynęliśmy na szerokie wody Karaibów z Edwardem Kenwayem. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy wchodzenie dwa razy do tej samej wody to na pewno zły pomysł. Czy mimo starych, asasyńskich bolączek, obecnych między innymi w walce, to faktycznie najlepsza odsłona serii od dekady?
tvgry
27 lipca 2026
Przez lata słyszeliśmy, że gatunek MMO umarł, zjedzony przez gry MOBA, esport i agresywną monetyzację. Giganci z początku wieku odeszli w zapomnienie, a hegemoni pokroju WoW-a czy Final Fantasy XIV wygodnie rozsiedli się na tronie. Ale czy aby na pewno nie czeka nas żadna rewolucja? W dzisiejszym materiale sprawdzamy, dlaczego w świecie gier MMO wreszcie coś drgnęło! Od gigantycznych ogłoszeń na Summer Game Fest 2026, przez zapowiedzi wielkich dodatków i przebudowy starych systemów, aż po najgorętsze premiery majaczące na horyzoncie. Czy w dzisiejszych czasach gracze mają jeszcze czas na grind i czy w ogóle potrzebujemy kolejnego WoW-a?
tvgry
7 sierpnia 2026
Z grami często bywa tak, że dopiero po wypuszczeniu porządnego dodatku pokazują swój pełen potencjał. Czasami rozszerzenia okazują się wręcz lepsze i bardziej dopracowane od podstawowej wersji gry, oferując mechaniki i historie, których brakowało fanom. Dlatego też w dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę DLC, które okazały się lepsze niż same gry.
tvgry
27 lipca 2026
Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.
tvgry
9 lipca 2026
Ostatni sukces szpiegowskiego 007: First Light udowodnił, że James Bond wciąż ma się świetnie w wirtualnym świecie. Trudno jednak wyobrazić sobie ten triumf, gdyby nie prawdziwy wstrząs, jakiego branża doznała w 1997 roku. W dzisiejszym materiale wsiadamy w wehikuł czasu i bierzemy na warsztat absolutnie kultowe GoldenEye 007 z Nintendo 64!
tvgry
7 sierpnia 2026
ŁOŁ główny bohater chyba cierpi na ZKP czyli zespół krzywych palców.
przypominają sie trochę starę czasy kiedy jeszcze nie miałem konta na golu
no komentarze rzeczywiście jakby czytane z kartki
Dla mnie, osobiście, to najlepsza gra wojenna tego roku... dlaczego? Bo ma fabułę... bo o coś w niej chodzi, o czymś jest... walki nie są dynamiczne? Chyba Cię źrebi szczerze mówiąc... ciągłe chowanie się i patrzenie jak granat urywa Niemcom nogi i ręce - niezapomniane. Gra znakomita i czekam na kontynuacje.
Przeszedłem całą grę ale jak na te czasy to słabiutka
dużo negatywnych komentarzy ale mi to wisi :) mi się bardzo podoba i czekam może będzie demko na PS3 :D
no no ciekawa giera zapowiada sie niezle tylko mogli by juz ja wydac a nie premiere przekładac:):)
Teraz jestem przekonany, że kupię tą grę :] Stare dobre BiA z paroma nowymi elementami. I piękna plastyczna, kolorowa grafika (oprócz drzew ;d). I niech mi ktoś powie, że CoD jest lepszy :| Tam to dopiero jest NUDA. Liniowe poziomy, bieg i cały czas palec na spuście... Ok, to dwie zupełnie inne serie, ale BiA jest dla mnie po prostu dużo ciekawszy.
http://www. [ link zabroniony przez regulamin forum ] /news_8gzrGuC2_Brothers_in_Arms_Hells_Highway_pierwsze_wrazenie.html moze po tej zapowiedziec niektorzy kampą się o co w tej grze chodzi
Moze i nudne to zachodzenie z flanki ale tylko w grze ;p W rzeczywistości to zupełnie inna bajka jest a ja wiem co mówie... Skoro ma być jak najbardziej realne to tak byc musi a nie bieg prosto pod ogień. Czasami trzeba pomyśleć!
Nie moge sie doczekać tej gierki juz :)
Mnie rozbroiła inteligencja żółnierzy w 1:45 gdy przeskoczyli płotek tak żeby wróg (jakby ich zauważył) mógł rozwalić bo byli bez zasłony tylko po to, aby 3 kroki dalej przeskoczyć i schować się za murkiem.
już wam się nudzą gry o 2 wojnie światowej a jak się okazało ze cod 4 już nie w realiach 2 wojny to krytykowaliście :/
co do gry to bardzo ładna najbardziej mi się spodobał cover system i animacje tylko rzeczywiste te zachodzenie z flanki to nudne jak flaki z olejem ;/
a co do filmu lord masz bardzo ładny głos i miło się cie słucha nie to co jak oprowadzałeś po stoisku activision'u i próbowałeś wytłumaczyć co to pejcz :p z dzejmsa bonda :P pozdro
Pazur---> Mnie oczywiście nie musisz przekonywać :) Możliwość wzięcia udziału w szarży podpułkownika Cola w "Road to Hill 30" to było coś wspaniałego, prosty hołd dla bohaterów tamtych wydarzeń. Nie walczyliśmy z jakimiś tam Niemcami tylko konkretnie np. 6 Pułk Fallschirmjäger, właśnie takie smaczki czynią tą serię wyjątkową.
Cóż mogę powiedzieć, pięknie to wygląda i już się czaje na edycje kolekcjonerską xD
GO GO GO ;)
PisKus ---> to obejrzyj inne gameplaye...
PS.To nie cod.
Jak dla mnie w starciach brakuje dynamiki i ciągłej akcji znanej z CoD'a
taka przechadzka po ładnych lokacjach ;))
patchu --> Fakt. Ale jakoś sporo misji mają jak na "betę"
super- te kameralne starcia, poczucie klaustrofobii przy chowaniu się za przeszkodami, zachodzenie wroga, żołnierze zamiast robotów :D będzie super- jest super.
Pazur --> [+]
Eee tam, jak ktoś nie czuje klimatu BiA to już nie poczuje. Żeby go zczaić trzeba mieć przede wszystkim świadomość, że postacie gry bazują na autentycznych (jak napisał T_bone), ale... to nie wszystko. Same starcia też porobione są na kanwie autentycznych akcji małych oddziałów! Przynajmniej tak było w pierwszej części (Road to Hill 30): ktoś pamięta choćby początek rozdziału "The crack of dawn" (albo końcówkę poprzedniego)?:
http://pl.youtube.com/watch?v=V5tmsBTTYVY
Tego zniszczonego Stuarta (lekki czołg dla niezorientowanych) na skrzyżowaniu dróg St. Come-du-Mont-Carentan, charakterystyczny dom przy nim? To miejsce i sytuacja w grze to nie jest przecież jakieś wyssane z palca zdarzenie ale zostało odtworzone na podstawie prawdziwego epizodu wojny (w bonusach w grze było chyba nawet oryginalne zdjęcie tego sfajczonego Stuarta):
http://www.paratrooper-museum.org/about_dmc.html
I takich smaczków, fragmentów gameplaya zbudowanych wokół autentycznych, najmniejszych wręcz epizodów walk w Normandii (a nie tylko gdzieś tam ogólnie na historycznym wydarzeniu lądowania) w grze było o wiele więcej. Tylko, żeby to wiedzieć to trzeba czytać/oglądać bonusy w grze, a nie tylko wciskać "dalej" w menusach jak dzieciak, który dostał do rączek kolejną strzelankę ;-P. Że o poziomach wzorowanych na prawdziwych lokacjach nie wspomnę (zrekonstruowane w oparciu o zdjęcia i mapy). To wszystko potęguje u gracza piorunujące wrażenie "bycia tam" (taki wehikuł czasu). Przynajmniej tak to wyglądało w moim przypadku gdy grałem. T_bone chyba podziela moje odczucia ale po maniaku CC nie spodziewałbym się niczego innego ;-).
A system dowodzenia akurat jest świetny przez to, że banalny i łatwy do przyswojenia. Chciałbyś mieć interfejs z OFP/ArmA? Ten jest dopiero pogmatwany, choć i tak uważam, że najlepszy z możliwych w przypadku OF ;-). I 4xF to nie "flankowanie, flankowanie, flankowanie" tylko "find, fix, flank, finish" :-P. Akurat mnie się właśnie animacje nie podobały, chłopaki wyglądają jakby wszyscy kije od szczotek połknęli. Na tym filmiku tego specjalnie nie widać ale cały ten system "gore" (czy jak go tam nazwać) też mi za bardzo nie pasuje (że granat ręczny urwie nogę czy rękę to jeszcze zrozumiem, ale żeby od razu przecinał człowieka na pół - to bardziej pasuje do granatu ale... moździerzowego). Nie chcę rozpoczynać tutaj "flame wars" ale - reasumując - CoD to prosta strzelanka dla mas, a BiA - wyrafinownana zabawa dla... koneserów ;-P. I ciut inteligentniejsza (przez to dowodzenie drużyną spadaków, suppressive fire, itd.).
T_bone ---> w "Earned in Blood" Niemiaszki już przecież takie pasywne nie były. W gruncie rzeczy to wtedy przegięto odrobinę w drugą stronę - Szkopki kicały od jednej osłony do drugiej natychmiast reagując na najmniejszy ruch gracza albo którejś z podległych mu sekcji :-).
LedZeppelin ---> to była koza i robiła "meee"! Wiem co piszę bo jestem wiochmenem, "meczenie" kozy rozpoznam z daleka :-D.
Z niecierpliwością czekam na premierę edycji pecetowej :)
Lordareon --> Ja już chciałem pisać, abyście zrobili reckę video :>. Także czekam na reckę :)
Jak dla mnie mogą łupać każdą kampanię jaka miała miejsce, byleby szczegółowo a nie skakać z Moskwy na Okinawę jak w pewnej dziwnie popularnej serii.
Mi się już kompletnie znudziły FPS-y w 2 wojnie światowej, nie dość tego strasznie nudna gra jak widać po filmiku
Mi się już kompletnie znudziły FPS-y w 2 wojnie światowej, nie dość tego strasznie nudna gra jak widać po filmiku.
Ile można łupać w gry o 2 Wojnie Światowej.... tak na prawde to BiA nowe, ładniejsze - a schematy te same....
Dla takich akcji jak "Beee" to warto oglądać :P
Kurne, fajnie to wygląda, szkoda, że mój komp nie pociągnie tej gry, bop na pewno bym kupił.
pewnie ze specjalnie :-)
"Uuuu to bolało" hmm co bolało?? bo przeciez nie dostał żadnym pociskiem, bo by juz nie żył...
Gdy nacisniemy przycisk B
(w tle) Beeee
To specjalnie było?
CzyTenNickNieWolny? - bo nawet jedynka byla schematyczna i widac ze ta czesc nic niezmienia.
ten filmik jest nakrecony z pelnej wersji gry, za pare dni wrzucimy recke video.
Gierka całkiem fajnie się prezentuje, chociaż nie tak klimatyczna co Call Of Duty.
I w ogóle podoba mi się ten pomysł z komentowanym gameplay'em. Czekam na więcej!
Czy GOL ma pełną wersję tej gry jeszcze przed premierą?
najlepszy moment : kiedy nacisniemy przcisk Be "owca": beeee xd
Obejzalem filmik i mnie osobiscie sie podoba czekam na gre :)
Garbol --> Nie każdy głos krytyczny to dla mnie fanboy, bo sam mógłbym wymienic 10 rzeczy, które mi sie w tej grze nie podobaja, ale jak czytam, że jest nudno i schematycznie (czyli narzekanie na brak Rambo z CoD2) to inaczej tego nazwac nie moge.
CzyTenNickNieWolny? - czyli każdy krytyczny głos to dla ciebie fanboy? Sorry ale taki tok myślenia wskazuje na to że sam nim jesteś.
Mmmm ta holenderska zieleń, przypomina mi Close Combat 2: A Bridge Too Far :> Z flankowaniem jest głównie ten problem że wróg jest bardzo pasywny, przynajmniej tak było w poprzednich częściach. Zaletą będzie klimat, fabuła, postacie historyczne i szczegółowość wyposażenia... O dźwiękach nie wspomnę.
No to fanboye coda do dzieła !!! krytykować :X
Prosze... tylko nie dawajcie recenzjować tej gry Seraphinowi czy jakos tak
Słabiutko to wygląda. Znowu flankowanie, flankowanie, flankowanie, prostacki system dowodzenia oddziałem, małe mapy. Graficznie nie zachwyca (coś strasznie ubogo wygląda jak na UE3). Jedynie co mi się spodobało to animacje żołnierzy (przeskakiwanie przez murek, rzut granatem).
Fajnie pokazują gameplay z gry
Jak dla mnie kolejny plus dla BiA :).
"U to bolało" haha.
Gameplay wygląda ciekawie, grafika b.ładna, a cały filmik z komentarzami świetnie wykonany.
hmmm... nudno cos i strzasznie schematyczna rozgrywka. Tak to jest BiA :)
Takie sobie.