Dailymotion
Tvgry na Youtube

11

Gramy w BiA: Hell's Highway

Nowa odłona serii Brothers in Arms w szponach tvgry.pl.

19 780 wyświetleń

(3:54)

31 lipca 2009

Zobacz przykładowy poziom z najnowszej odsłony Brothers in Arms! (194)

Brothers in Arms: Hell's Highway

Brothers in Arms: Hell's Highway

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 23 września 2008
Brothers in Arms: Hell's Highway - Encyklopedia Gier
8.5

GRYOnline

8.3

Gracze

9.1

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
DLACZEGO RAM TAK DROŻEJE?!

DLACZEGO RAM TAK DROŻEJE?!

Kuba postanowił dziś przyjrzeć się rosnącym cenom pamięci RAM i temu czy ta sytuacja, jak niektórzy wieszczą, "zabije gaming"?

tvgry

14 grudnia 2025

DLACZEGO RAM TAK DROŻEJE?!
5 gier, które od porażki musieli uratować fani

5 gier, które od porażki musieli uratować fani

Nie każda gra może liczyć na drugą szansę. Czasami zdarza się jednak, że kiedy wydawcy rozkładają ręce, do akcji wkraczają sami gracze. Oto pięć tytułów, które po katastrofalnej premierze zostały uratowane dzięki pasji i uporowi fanowskiej społeczności.

tvgry

21 grudnia 2025

5 gier, które od porażki musieli uratować fani
Geralt - bogacz czy włóczęga? Cała prawda o dodatku Krew i Wino

Geralt - bogacz czy włóczęga? Cała prawda o dodatku Krew i Wino

Materiał nie zdradza żadnych zwrotów akcji ani ważnych dla rozszerzenia bohaterów. Geralt z Rivii - zawsze na szlaku, ledwo wiążący koniec z końcem, wykonujący konieczną i niewdzięczną pracę zabójcy potworów. Do tego się przyzwyczailiśmy. Ale czy podczas wizyty w Touissant główny bohater nie stracił kontaktu z rzeczywistością? Czy jego tożsamość wiedźmina nie stoi w sprzeczności z bogactwem, którego się dorobił?

tvgry

1 czerwca 2016

Geralt - bogacz czy włóczęga? Cała prawda o dodatku Krew i Wino
Ostatnie Podsumowanie Tygodnia - Swen Vincke komentuje AI, data DLC do Wiedźmina 3?

Ostatnie Podsumowanie Tygodnia - Swen Vincke komentuje AI, data DLC do Wiedźmina 3?

To nasze ostatnie Podsumowanie Tygodnia. Porozmawiajmy o naszych planach, DLC do Wiedźmina 3, braku kontynuacji LOLa oraz słowach Swena Vincke. | Wspomniane projekty: Rusnar, Kuba i Smoczy: https://www.youtube.com/@Niewyspani_pl | Frozi: https://www.youtube.com/@UCrKxc2GV0ea7Me7f19cI-rA | Ula: https://www.twitch.tv/kweiik

tvgry

20 grudnia 2025

Ostatnie Podsumowanie Tygodnia - Swen Vincke komentuje AI, data DLC do Wiedźmina 3?
Czemu te wszystkie nagrody ZASZKODZIŁY Clair Obscur
1

Czemu te wszystkie nagrody ZASZKODZIŁY Clair Obscur

Clair Obscur: Expedition 33 pobiło rekord na TGA, ale jednocześnie pojawiła się masa komentarzy, że te nagrody się grze nie należą. Oskar postanowił przyjrzeć się sprawie.

tvgry

24 grudnia 2025

Czemu te wszystkie nagrody ZASZKODZIŁY Clair Obscur
Dlaczego Fallout: New Vegas jest TAK DOBRY

Dlaczego Fallout: New Vegas jest TAK DOBRY

Pamiętacie ten ostatni kadr z finału serialu Fallout? To New Vegas, ikona świata gier.

tvgry

19 grudnia 2025

Dlaczego Fallout: New Vegas jest TAK DOBRY
26 najciekawszych gier 2026 roku (na które czekamy)

26 najciekawszych gier 2026 roku (na które czekamy)

Już niedługo rok 2026 a wraz z nim nowe gry. Oto produkcje na które czekamy! | #reklama #współpraca | Materiał powstał we współpracy z firmą ASUS. Sprawdź ASUS ROG Xbox Ally X: https://www.asus.com/pl/store/mobile-handhelds/gaming-handhelds/

tvgry

23 grudnia 2025

26 najciekawszych gier 2026 roku (na które czekamy)
5 LAT CYBERPUNKA | Film Dokumentalny | Kulisy, Nieznane Ciekawostki

5 LAT CYBERPUNKA | Film Dokumentalny | Kulisy, Nieznane Ciekawostki

5 lat temu (i jeden dzień :))premierę miał Cyberpunk 2077. To idealny moment, żebyśmy porozmawiali z twórcami o tym jak gra powstawała. Zapytaliśmy o ciekawostki, nieznane fakty, a także często powtarzające się kwestie dotyczące gry. | Materiał zawiera #reklamę - konkurs z Cyberpunka 2077 we współpracy z @CDPROJEKTRED już niebawem! | WYSTĄPILI: Błażej Augustynek - Quest Director, Ania Bulavina - Senior Environment Artist, Tomasz Marchewka - Story Director, Jakub Knapik - VP, Global Art Director, Paweł Mielniczuk - Art Director, Marek Kawka - QA Analyst, Lucjan Więcek - Art Director, Amelia Korzycka - Senior Community and Social Media Manager. | PODZIĘKOWANIA DLA: Katarzyna Dąbkowska, Marta Piwońska, Michał Giersz, Paweł Burza, Radek Grabowski | REALIZACJA: Szymon @Rusnar Rusnarczyk oraz Mateusz @vanaki "Smoczy" Popielak.

tvgry

11 grudnia 2025

5 LAT CYBERPUNKA | Film Dokumentalny | Kulisy, Nieznane Ciekawostki
NAJWAŻNIEJSZE momenty, gry i ogłoszenia The Game Awards

NAJWAŻNIEJSZE momenty, gry i ogłoszenia The Game Awards

W nocy odbyło się TGA i oprócz Clair Obscur Awards... yyy znaczy nagród dla twórców gier z różnych firm, odbyła się masa zapowiedzi. O tym wszystkim opowiemy Wam dzisiaj w skrócie! 10:10 Zwiastun duchowego następcy Mass Effecta (Exodus)

tvgry

12 grudnia 2025

NAJWAŻNIEJSZE momenty, gry i ogłoszenia The Game Awards
Jak powstają NIEZIEMSKIE koncerty muzyki z gier? - Mariusz Borkowski

Jak powstają NIEZIEMSKIE koncerty muzyki z gier? - Mariusz Borkowski

Mariusz Borkowski to redaktor naczelny gamemusic.pl i organizator koncertów muzyki z gier. W lutym odbędzie się koncert muzyki z Kingdom Come Deliverance 2. | Film powstał we współpracy z Gamemusic.pl. Link do biletów: https://gamemusic.net/ https://gamemusic.pl/organizujemy-oficjalny-koncert-z-muzyka-do-gier-z-serii-kingdom-come-deliverance-w-polsce/ | #współpraca #reklama

tvgry

13 grudnia 2025

Jak powstają NIEZIEMSKIE koncerty muzyki z gier? - Mariusz Borkowski

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz
2010-06-22
22:33

Ezio339 Konsul

Ezio339

ŁOŁ główny bohater chyba cierpi na ZKP czyli zespół krzywych palców.

Komentarz: Ezio339
2010-03-03
23:23

SSman92 Generał

przypominają sie trochę starę czasy kiedy jeszcze nie miałem konta na golu
no komentarze rzeczywiście jakby czytane z kartki

Komentarz: SSman92
2009-03-15
10:11

zanonimizowany619416 Legionista

Dla mnie, osobiście, to najlepsza gra wojenna tego roku... dlaczego? Bo ma fabułę... bo o coś w niej chodzi, o czymś jest... walki nie są dynamiczne? Chyba Cię źrebi szczerze mówiąc... ciągłe chowanie się i patrzenie jak granat urywa Niemcom nogi i ręce - niezapomniane. Gra znakomita i czekam na kontynuacje.

Komentarz: zanonimizowany619416
2009-03-02
15:54

zanonimizowany588659 Konsul

Przeszedłem całą grę ale jak na te czasy to słabiutka

Komentarz: zanonimizowany588659
2008-09-26
23:01

zanonimizowany581070 Legionista

👍

dużo negatywnych komentarzy ale mi to wisi :) mi się bardzo podoba i czekam może będzie demko na PS3 :D

Komentarz: zanonimizowany581070
2008-09-26
20:25

zanonimizowany577284 Chorąży

👍

no no ciekawa giera zapowiada sie niezle tylko mogli by juz ja wydac a nie premiere przekładac:):)

Komentarz: zanonimizowany577284
2008-09-24
21:06

peter123456 Senator

Teraz jestem przekonany, że kupię tą grę :] Stare dobre BiA z paroma nowymi elementami. I piękna plastyczna, kolorowa grafika (oprócz drzew ;d). I niech mi ktoś powie, że CoD jest lepszy :| Tam to dopiero jest NUDA. Liniowe poziomy, bieg i cały czas palec na spuście... Ok, to dwie zupełnie inne serie, ale BiA jest dla mnie po prostu dużo ciekawszy.

Komentarz: peter123456
2008-09-24
19:23

Seboolek Generał

Moze i nudne to zachodzenie z flanki ale tylko w grze ;p W rzeczywistości to zupełnie inna bajka jest a ja wiem co mówie... Skoro ma być jak najbardziej realne to tak byc musi a nie bieg prosto pod ogień. Czasami trzeba pomyśleć!

Nie moge sie doczekać tej gierki juz :)

Komentarz: Seboolek
2008-09-24
19:13

zanonimizowany220333 Centurion

Mnie rozbroiła inteligencja żółnierzy w 1:45 gdy przeskoczyli płotek tak żeby wróg (jakby ich zauważył) mógł rozwalić bo byli bez zasłony tylko po to, aby 3 kroki dalej przeskoczyć i schować się za murkiem.

Komentarz: zanonimizowany220333
2008-09-24
18:54

zanonimizowany566299 Konsul

już wam się nudzą gry o 2 wojnie światowej a jak się okazało ze cod 4 już nie w realiach 2 wojny to krytykowaliście :/
co do gry to bardzo ładna najbardziej mi się spodobał cover system i animacje tylko rzeczywiste te zachodzenie z flanki to nudne jak flaki z olejem ;/
a co do filmu lord masz bardzo ładny głos i miło się cie słucha nie to co jak oprowadzałeś po stoisku activision'u i próbowałeś wytłumaczyć co to pejcz :p z dzejmsa bonda :P pozdro

Komentarz: zanonimizowany566299
2008-09-24
18:51

T_bone Senator

T_bone

Pazur---> Mnie oczywiście nie musisz przekonywać :) Możliwość wzięcia udziału w szarży podpułkownika Cola w "Road to Hill 30" to było coś wspaniałego, prosty hołd dla bohaterów tamtych wydarzeń. Nie walczyliśmy z jakimiś tam Niemcami tylko konkretnie np. 6 Pułk Fallschirmjäger, właśnie takie smaczki czynią tą serię wyjątkową.

Komentarz: T_bone
2008-09-24
18:51

karpiu_87 Senator

karpiu_87
😃

Cóż mogę powiedzieć, pięknie to wygląda i już się czaje na edycje kolekcjonerską xD

GO GO GO ;)

Komentarz: karpiu_87
2008-09-24
18:48

zanonimizowany544705 Pretorianin

PisKus ---> to obejrzyj inne gameplaye...

PS.To nie cod.

Komentarz: zanonimizowany544705
2008-09-24
18:45

zanonimizowany510320 Junior

Jak dla mnie w starciach brakuje dynamiki i ciągłej akcji znanej z CoD'a
taka przechadzka po ładnych lokacjach ;))

Komentarz: zanonimizowany510320
2008-09-24
18:45

Robak07 Pretorianin

Robak07
😉

patchu --> Fakt. Ale jakoś sporo misji mają jak na "betę"

Komentarz: Robak07
2008-09-24
18:37

szarzasty Legend

szarzasty

super- te kameralne starcia, poczucie klaustrofobii przy chowaniu się za przeszkodami, zachodzenie wroga, żołnierze zamiast robotów :D będzie super- jest super.

Komentarz: szarzasty
2008-09-24
18:21

PaZur76 Generał

Eee tam, jak ktoś nie czuje klimatu BiA to już nie poczuje. Żeby go zczaić trzeba mieć przede wszystkim świadomość, że postacie gry bazują na autentycznych (jak napisał T_bone), ale... to nie wszystko. Same starcia też porobione są na kanwie autentycznych akcji małych oddziałów! Przynajmniej tak było w pierwszej części (Road to Hill 30): ktoś pamięta choćby początek rozdziału "The crack of dawn" (albo końcówkę poprzedniego)?:
http://pl.youtube.com/watch?v=V5tmsBTTYVY
Tego zniszczonego Stuarta (lekki czołg dla niezorientowanych) na skrzyżowaniu dróg St. Come-du-Mont-Carentan, charakterystyczny dom przy nim? To miejsce i sytuacja w grze to nie jest przecież jakieś wyssane z palca zdarzenie ale zostało odtworzone na podstawie prawdziwego epizodu wojny (w bonusach w grze było chyba nawet oryginalne zdjęcie tego sfajczonego Stuarta):
http://www.paratrooper-museum.org/about_dmc.html
I takich smaczków, fragmentów gameplaya zbudowanych wokół autentycznych, najmniejszych wręcz epizodów walk w Normandii (a nie tylko gdzieś tam ogólnie na historycznym wydarzeniu lądowania) w grze było o wiele więcej. Tylko, żeby to wiedzieć to trzeba czytać/oglądać bonusy w grze, a nie tylko wciskać "dalej" w menusach jak dzieciak, który dostał do rączek kolejną strzelankę ;-P. Że o poziomach wzorowanych na prawdziwych lokacjach nie wspomnę (zrekonstruowane w oparciu o zdjęcia i mapy). To wszystko potęguje u gracza piorunujące wrażenie "bycia tam" (taki wehikuł czasu). Przynajmniej tak to wyglądało w moim przypadku gdy grałem. T_bone chyba podziela moje odczucia ale po maniaku CC nie spodziewałbym się niczego innego ;-).
A system dowodzenia akurat jest świetny przez to, że banalny i łatwy do przyswojenia. Chciałbyś mieć interfejs z OFP/ArmA? Ten jest dopiero pogmatwany, choć i tak uważam, że najlepszy z możliwych w przypadku OF ;-). I 4xF to nie "flankowanie, flankowanie, flankowanie" tylko "find, fix, flank, finish" :-P. Akurat mnie się właśnie animacje nie podobały, chłopaki wyglądają jakby wszyscy kije od szczotek połknęli. Na tym filmiku tego specjalnie nie widać ale cały ten system "gore" (czy jak go tam nazwać) też mi za bardzo nie pasuje (że granat ręczny urwie nogę czy rękę to jeszcze zrozumiem, ale żeby od razu przecinał człowieka na pół - to bardziej pasuje do granatu ale... moździerzowego). Nie chcę rozpoczynać tutaj "flame wars" ale - reasumując - CoD to prosta strzelanka dla mas, a BiA - wyrafinownana zabawa dla... koneserów ;-P. I ciut inteligentniejsza (przez to dowodzenie drużyną spadaków, suppressive fire, itd.).

T_bone ---> w "Earned in Blood" Niemiaszki już przecież takie pasywne nie były. W gruncie rzeczy to wtedy przegięto odrobinę w drugą stronę - Szkopki kicały od jednej osłony do drugiej natychmiast reagując na najmniejszy ruch gracza albo którejś z podległych mu sekcji :-).

LedZeppelin ---> to była koza i robiła "meee"! Wiem co piszę bo jestem wiochmenem, "meczenie" kozy rozpoznam z daleka :-D.

Komentarz: PaZur76
2008-09-24
18:14

Marcinkiewiczius Generał

Marcinkiewiczius
😊

Z niecierpliwością czekam na premierę edycji pecetowej :)
Lordareon --> Ja już chciałem pisać, abyście zrobili reckę video :>. Także czekam na reckę :)

Komentarz: Marcinkiewiczius

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl