Czy lifting przywraca legendę?
15 591 wyświetleń
(13:59)
28 listopada 2012
Premiera Baldur's Gate: Enhanced Edition za nami. Sprawdzamy, "z czym to się je". Przy okazji mierzymy się z pytaniem - czy po tylu latach ta gra wciąż jest tak dobra? Odpowiedź okazuje się nie być taka prosta... (2984)
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Kurczę, szkoda Yuen, że nie powiedziałeś czegoś więcej o różnicach względem starej wersji. Bo czułem się jakbym oglądał jakąś Ligę Nieśmiertelnych czy coś. Chociaż, w sumie, z tego co widzę to nie za bardzo byłoby o czym mówić... ;)
Jak dla mnie ta wersja to niestety totalnie nietrafiony pomysł. Kompletnie nie widzę powodu dla którego ten remake powstał. Gra nie jest aż tak stara i nawet dzisiaj graficznie daje radę. A jeśli kogoś bardzo drażnią piksele lub ma większy monitor (ja używam laptopa 15,6' :p ) to od dawna jest dostępnych kilka modów dających podobny efekt jak tutaj. Dla fanów zbyt mało zmian (po co mam to kupować, skoro na półce leży oryginał na 5-ciu płytach?), a nowych graczy raczej nie przyciągnie - jak kogoś odrzucił gameplay to i ta "drastyczna" poprawa grafiki nie pomoże.
Mimo wszystko po cichu liczyłem na to, że będzie to naprawdę odświeżona wersja, która spowoduje, że poświęcę kolejny miesiąc swojego życia na przechadzkę po Wybrzeżu Mieczy, a nie tylko łatka modyfikująca rozdzielczość, menusy + ubogie dlc wydane po 14-stu latach... :(
W oryginalnej wersji BG I najbardziej denerwowały mnie dwie rzeczy:
1) kompletnie nieczytelny i nieprzyjazny "dziennik" - z tego co pamiętam nigdy nie potrafiłem tam znaleźć informacji o konkretnym zadaniu, albo było ich za mało
2) brak zaznaczonych na mapie elementów lokacji - np. sklepów, czy "konkretnych budynków"
Ktoś może stwierdzić, że się czepiam, ale są to dla mnie takie elementarne rzeczy, bez których rozgrywka po jakimś czasie staje się męcząca. Często przez to było tak, że w jakiej lokacji nazbierałem sobie zadań (żeby nie łazić tam i z powrotem), a potem nie wiedziałem albo co realizować, albo do kogo wrócić ;)
Te dwie mankamenty zostały wyeliminowane w BG II, a jak to wygląda w wersji "odświeżonej" ?
No wszystko pięknie ale zrób Yuenie wideo recenzje Far Cry3, proszę.
następne mogliby dać Arcanum, dosyć niedawno zacząłem grać w tą grę i wydała mi się jakaś niedopracowana jakby ją w pośpiechu przed czasem wypuszczali a potencjał w niej jest OGROMNY, naprawdę bym chciał żeby ktoś porządnie wziął się za Arcanum
pamiętam jeszcze jaki miałem sposób na najmocniejszych przeciwników z którymi się długo męczyłem w dzieciństwie :) to chyba najmocniejsze czym można siekać, pierwszo levelowe czary wypełniałem samymi przywołaniami potwora 1 rzucałem je aż wypadały same koboldy po 8-9 jeśli dobrze pamiętam na jeden czar jak się udało to miałem ok 30 koboldów strzelających z łuku chyba 1k4, praktycznie bez szans żeby mag wykonał tyle rzutów na koncentracje ile trzeba a wojownik musiał najpierw 30 razy trafić :)
Nie wiem czy była potrzeba pseudo odświeżać tą grę. Jak ktoś chce zagrać to będzie się cieszył i starą wersją bo tutaj nie widzę wielkich nowości.
simplycactus też tego nie kapuje, a Yuenie koboldy nie wszystkie są złe. Choćby dla przykładu Deekin. Szczerzę trochę bałam się grać w BG, bo wydawał mi się ogromny świat i się zgubię, ale po filmiku Yuena stwierdziłam, żę BG nie jest tak straszny.
beowulf117 grafika nie jest najważniejsza, żeby grać w grę. Sama miałam wątpliwości co do starych gier, ale nie ma czego. Mi się Gothic NWN i też BG podobają, bo przyjemnie się w nie gra. Każdemu graczowi radzę popróbować w starsze gry, bo choć grafika już nie taka to przyjemnie jest grać.
bardzo chciałbym zagrać ale mnie odstrasza :)
chciałbym to zobaczyć na silniku dragon age początek, wtedy bym to na pewno przeszedł :P
Materiał na temat 'enhanced edition' i ani słowa na temat tego, czym ta edycja różni się od oryginału. Ty miałeś odpalić 'The Black Pits' i podzielić się wrażeniami, a nie smęcić na temat starych czasów. 'Smęty' - to najlepiej pasuje do stylu wypowiedzi Yuena. I ta wrzutka z 'trudnym' angielskim...Słabiutko. Z drugiej strony ostatnio czym mniej Dela tym lepiej, więc mogło być gorzej.
Mam nadzieję, że zebrałeś drużynę, zanim wyruszyłeś w drogę!
Bez dubbingu ? Wielka szkoda, polska lokalizacja to był prawdziwy majstersztyk, rewelacyjne teksty - do dziś pamiętam ten ciepły głosik kobiecy, który witał nas gdy wchodziliśmy do karczmy, słowami: "siadaj proszę gdzie tylko chcesz" - to był klimat.
Do jednego szczegółu się przyczepię. Nie rozumiem jak można powiedzieć, że koboldy to najbardziej znienawidzony potwór w grze. Przecież to chyba najłatwiejszy przeciwnik, ginie od jednego ciosu, co zresztą widać na filmiku. Rozumiem gdybyś narzekał np. na pająki które zatruwają postacie tak że jeśli nie masz jak wyleczyć trucizny to postać zginie. Ale koboldy? What the hell...
A co jesli wam powiem, że przechodząc Baldura ok 8 lat temu, starałem się używać jak najmniej aktywnej pauzy żeby było więcej emocji i akcji? I tak też grałem i przeszedłem całą grę i dodatek.. Nie wiem jakoś nie mogę na to patrzeć jak ktoś pauzuje w trakcie walki co 5 sekund.
Ale gierka wygląda spoko
Same plusy - konkretny gość Yuen, dobrze gada z sensem, świetna gra z dodatkową zawartością:) Pierwszy raz słyszę wersję angielską i muszę się zgodzić, że nic nie przebije "Przed wyruszeniem w drogę należy zebrać drużynę" i innych kultowych:) Znowu się jaram gra po raz któryś. Jak stanieje na pewno kupię.
Bajta zgadzam się z tobą, nie ma co grac bez j. polskiego. Bądź co bądź miło było usłyszeć tą kultową muzykę po raz koleiny po wielu wielu latach. Dzięki Yuen za filmik jak zawsze skupiłeś się na esencji a nie gadasz o pierdołach. Pozdrawiam
Kiedys ciezko mi bylo dokonczyc Baldura a teraz nawet nie chce mi sie zaczac, chociaz uwazam ze to gra wrzechczasow