Czy lifting przywraca legendę?
15 644 wyświetlenia
(13:59)
28 listopada 2012
Premiera Baldur's Gate: Enhanced Edition za nami. Sprawdzamy, "z czym to się je". Przy okazji mierzymy się z pytaniem - czy po tylu latach ta gra wciąż jest tak dobra? Odpowiedź okazuje się nie być taka prosta...
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Kurczę, szkoda Yuen, że nie powiedziałeś czegoś więcej o różnicach względem starej wersji. Bo czułem się jakbym oglądał jakąś Ligę Nieśmiertelnych czy coś. Chociaż, w sumie, z tego co widzę to nie za bardzo byłoby o czym mówić... ;)
Jak dla mnie ta wersja to niestety totalnie nietrafiony pomysł. Kompletnie nie widzę powodu dla którego ten remake powstał. Gra nie jest aż tak stara i nawet dzisiaj graficznie daje radę. A jeśli kogoś bardzo drażnią piksele lub ma większy monitor (ja używam laptopa 15,6' :p ) to od dawna jest dostępnych kilka modów dających podobny efekt jak tutaj. Dla fanów zbyt mało zmian (po co mam to kupować, skoro na półce leży oryginał na 5-ciu płytach?), a nowych graczy raczej nie przyciągnie - jak kogoś odrzucił gameplay to i ta "drastyczna" poprawa grafiki nie pomoże.
Mimo wszystko po cichu liczyłem na to, że będzie to naprawdę odświeżona wersja, która spowoduje, że poświęcę kolejny miesiąc swojego życia na przechadzkę po Wybrzeżu Mieczy, a nie tylko łatka modyfikująca rozdzielczość, menusy + ubogie dlc wydane po 14-stu latach... :(
Jeśli nie ma się sentymentu z "dawnych czasów" to jest słabo.
W oryginalnej wersji BG I najbardziej denerwowały mnie dwie rzeczy:
1) kompletnie nieczytelny i nieprzyjazny "dziennik" - z tego co pamiętam nigdy nie potrafiłem tam znaleźć informacji o konkretnym zadaniu, albo było ich za mało
2) brak zaznaczonych na mapie elementów lokacji - np. sklepów, czy "konkretnych budynków"
Ktoś może stwierdzić, że się czepiam, ale są to dla mnie takie elementarne rzeczy, bez których rozgrywka po jakimś czasie staje się męcząca. Często przez to było tak, że w jakiej lokacji nazbierałem sobie zadań (żeby nie łazić tam i z powrotem), a potem nie wiedziałem albo co realizować, albo do kogo wrócić ;)
Te dwie mankamenty zostały wyeliminowane w BG II, a jak to wygląda w wersji "odświeżonej" ?
No wszystko pięknie ale zrób Yuenie wideo recenzje Far Cry3, proszę.
beowulf117
Tworzone sa przez fanów remaki BG I na silniku NWN II i BG II na silniku Dragon Age.
Ostatnio widać coraz większy powrót do "starej formuły" crpg'ów min. Wasteland 2, Project Eternity.
następne mogliby dać Arcanum, dosyć niedawno zacząłem grać w tą grę i wydała mi się jakaś niedopracowana jakby ją w pośpiechu przed czasem wypuszczali a potencjał w niej jest OGROMNY, naprawdę bym chciał żeby ktoś porządnie wziął się za Arcanum
pamiętam jeszcze jaki miałem sposób na najmocniejszych przeciwników z którymi się długo męczyłem w dzieciństwie :) to chyba najmocniejsze czym można siekać, pierwszo levelowe czary wypełniałem samymi przywołaniami potwora 1 rzucałem je aż wypadały same koboldy po 8-9 jeśli dobrze pamiętam na jeden czar jak się udało to miałem ok 30 koboldów strzelających z łuku chyba 1k4, praktycznie bez szans żeby mag wykonał tyle rzutów na koncentracje ile trzeba a wojownik musiał najpierw 30 razy trafić :)
Nie wiem czy była potrzeba pseudo odświeżać tą grę. Jak ktoś chce zagrać to będzie się cieszył i starą wersją bo tutaj nie widzę wielkich nowości.
simplycactus też tego nie kapuje, a Yuenie koboldy nie wszystkie są złe. Choćby dla przykładu Deekin. Szczerzę trochę bałam się grać w BG, bo wydawał mi się ogromny świat i się zgubię, ale po filmiku Yuena stwierdziłam, żę BG nie jest tak straszny.
beowulf117 grafika nie jest najważniejsza, żeby grać w grę. Sama miałam wątpliwości co do starych gier, ale nie ma czego. Mi się Gothic NWN i też BG podobają, bo przyjemnie się w nie gra. Każdemu graczowi radzę popróbować w starsze gry, bo choć grafika już nie taka to przyjemnie jest grać.
bardzo chciałbym zagrać ale mnie odstrasza :)
chciałbym to zobaczyć na silniku dragon age początek, wtedy bym to na pewno przeszedł :P
Materiał na temat 'enhanced edition' i ani słowa na temat tego, czym ta edycja różni się od oryginału. Ty miałeś odpalić 'The Black Pits' i podzielić się wrażeniami, a nie smęcić na temat starych czasów. 'Smęty' - to najlepiej pasuje do stylu wypowiedzi Yuena. I ta wrzutka z 'trudnym' angielskim...Słabiutko. Z drugiej strony ostatnio czym mniej Dela tym lepiej, więc mogło być gorzej.
Fajnie że stare klasyki odnawiają...
Ale żeby przekonywac że to stara-nowa jakość i że jest to niesamowity produkt?
Bez przesady.
Stare gdy powinny sobie spokojnie na GOGu siedzieć, a deweloperzy powinni tworzyć nową jakość.
Mam nadzieję, że zebrałeś drużynę, zanim wyruszyłeś w drogę!
Bez dubbingu ? Wielka szkoda, polska lokalizacja to był prawdziwy majstersztyk, rewelacyjne teksty - do dziś pamiętam ten ciepły głosik kobiecy, który witał nas gdy wchodziliśmy do karczmy, słowami: "siadaj proszę gdzie tylko chcesz" - to był klimat.
Do jednego szczegółu się przyczepię. Nie rozumiem jak można powiedzieć, że koboldy to najbardziej znienawidzony potwór w grze. Przecież to chyba najłatwiejszy przeciwnik, ginie od jednego ciosu, co zresztą widać na filmiku. Rozumiem gdybyś narzekał np. na pająki które zatruwają postacie tak że jeśli nie masz jak wyleczyć trucizny to postać zginie. Ale koboldy? What the hell...
Łee mogliście chociaż grać z tymi polskimi napisami, skoro są.
A co jesli wam powiem, że przechodząc Baldura ok 8 lat temu, starałem się używać jak najmniej aktywnej pauzy żeby było więcej emocji i akcji? I tak też grałem i przeszedłem całą grę i dodatek.. Nie wiem jakoś nie mogę na to patrzeć jak ktoś pauzuje w trakcie walki co 5 sekund.
Ale gierka wygląda spoko
Sprawdzę sobie i samą grę i przede wszystkim nową zawartość :)
Same plusy - konkretny gość Yuen, dobrze gada z sensem, świetna gra z dodatkową zawartością:) Pierwszy raz słyszę wersję angielską i muszę się zgodzić, że nic nie przebije "Przed wyruszeniem w drogę należy zebrać drużynę" i innych kultowych:) Znowu się jaram gra po raz któryś. Jak stanieje na pewno kupię.
Bajta zgadzam się z tobą, nie ma co grac bez j. polskiego. Bądź co bądź miło było usłyszeć tą kultową muzykę po raz koleiny po wielu wielu latach. Dzięki Yuen za filmik jak zawsze skupiłeś się na esencji a nie gadasz o pierdołach. Pozdrawiam
Kiedys ciezko mi bylo dokonczyc Baldura a teraz nawet nie chce mi sie zaczac, chociaz uwazam ze to gra wrzechczasow