Czy lifting przywraca legendę?
15 665 wyświetleń
(13:59)
28 listopada 2012
Premiera Baldur's Gate: Enhanced Edition za nami. Sprawdzamy, "z czym to się je". Przy okazji mierzymy się z pytaniem - czy po tylu latach ta gra wciąż jest tak dobra? Odpowiedź okazuje się nie być taka prosta...
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Kurczę, szkoda Yuen, że nie powiedziałeś czegoś więcej o różnicach względem starej wersji. Bo czułem się jakbym oglądał jakąś Ligę Nieśmiertelnych czy coś. Chociaż, w sumie, z tego co widzę to nie za bardzo byłoby o czym mówić... ;)
Jak dla mnie ta wersja to niestety totalnie nietrafiony pomysł. Kompletnie nie widzę powodu dla którego ten remake powstał. Gra nie jest aż tak stara i nawet dzisiaj graficznie daje radę. A jeśli kogoś bardzo drażnią piksele lub ma większy monitor (ja używam laptopa 15,6' :p ) to od dawna jest dostępnych kilka modów dających podobny efekt jak tutaj. Dla fanów zbyt mało zmian (po co mam to kupować, skoro na półce leży oryginał na 5-ciu płytach?), a nowych graczy raczej nie przyciągnie - jak kogoś odrzucił gameplay to i ta "drastyczna" poprawa grafiki nie pomoże.
Mimo wszystko po cichu liczyłem na to, że będzie to naprawdę odświeżona wersja, która spowoduje, że poświęcę kolejny miesiąc swojego życia na przechadzkę po Wybrzeżu Mieczy, a nie tylko łatka modyfikująca rozdzielczość, menusy + ubogie dlc wydane po 14-stu latach... :(
Jeśli nie ma się sentymentu z "dawnych czasów" to jest słabo.
W oryginalnej wersji BG I najbardziej denerwowały mnie dwie rzeczy:
1) kompletnie nieczytelny i nieprzyjazny "dziennik" - z tego co pamiętam nigdy nie potrafiłem tam znaleźć informacji o konkretnym zadaniu, albo było ich za mało
2) brak zaznaczonych na mapie elementów lokacji - np. sklepów, czy "konkretnych budynków"
Ktoś może stwierdzić, że się czepiam, ale są to dla mnie takie elementarne rzeczy, bez których rozgrywka po jakimś czasie staje się męcząca. Często przez to było tak, że w jakiej lokacji nazbierałem sobie zadań (żeby nie łazić tam i z powrotem), a potem nie wiedziałem albo co realizować, albo do kogo wrócić ;)
Te dwie mankamenty zostały wyeliminowane w BG II, a jak to wygląda w wersji "odświeżonej" ?
No wszystko pięknie ale zrób Yuenie wideo recenzje Far Cry3, proszę.
beowulf117
Tworzone sa przez fanów remaki BG I na silniku NWN II i BG II na silniku Dragon Age.
Ostatnio widać coraz większy powrót do "starej formuły" crpg'ów min. Wasteland 2, Project Eternity.
następne mogliby dać Arcanum, dosyć niedawno zacząłem grać w tą grę i wydała mi się jakaś niedopracowana jakby ją w pośpiechu przed czasem wypuszczali a potencjał w niej jest OGROMNY, naprawdę bym chciał żeby ktoś porządnie wziął się za Arcanum
pamiętam jeszcze jaki miałem sposób na najmocniejszych przeciwników z którymi się długo męczyłem w dzieciństwie :) to chyba najmocniejsze czym można siekać, pierwszo levelowe czary wypełniałem samymi przywołaniami potwora 1 rzucałem je aż wypadały same koboldy po 8-9 jeśli dobrze pamiętam na jeden czar jak się udało to miałem ok 30 koboldów strzelających z łuku chyba 1k4, praktycznie bez szans żeby mag wykonał tyle rzutów na koncentracje ile trzeba a wojownik musiał najpierw 30 razy trafić :)
Nie wiem czy była potrzeba pseudo odświeżać tą grę. Jak ktoś chce zagrać to będzie się cieszył i starą wersją bo tutaj nie widzę wielkich nowości.
simplycactus też tego nie kapuje, a Yuenie koboldy nie wszystkie są złe. Choćby dla przykładu Deekin. Szczerzę trochę bałam się grać w BG, bo wydawał mi się ogromny świat i się zgubię, ale po filmiku Yuena stwierdziłam, żę BG nie jest tak straszny.
beowulf117 grafika nie jest najważniejsza, żeby grać w grę. Sama miałam wątpliwości co do starych gier, ale nie ma czego. Mi się Gothic NWN i też BG podobają, bo przyjemnie się w nie gra. Każdemu graczowi radzę popróbować w starsze gry, bo choć grafika już nie taka to przyjemnie jest grać.
bardzo chciałbym zagrać ale mnie odstrasza :)
chciałbym to zobaczyć na silniku dragon age początek, wtedy bym to na pewno przeszedł :P
Materiał na temat 'enhanced edition' i ani słowa na temat tego, czym ta edycja różni się od oryginału. Ty miałeś odpalić 'The Black Pits' i podzielić się wrażeniami, a nie smęcić na temat starych czasów. 'Smęty' - to najlepiej pasuje do stylu wypowiedzi Yuena. I ta wrzutka z 'trudnym' angielskim...Słabiutko. Z drugiej strony ostatnio czym mniej Dela tym lepiej, więc mogło być gorzej.
Fajnie że stare klasyki odnawiają...
Ale żeby przekonywac że to stara-nowa jakość i że jest to niesamowity produkt?
Bez przesady.
Stare gdy powinny sobie spokojnie na GOGu siedzieć, a deweloperzy powinni tworzyć nową jakość.
Mam nadzieję, że zebrałeś drużynę, zanim wyruszyłeś w drogę!
Bez dubbingu ? Wielka szkoda, polska lokalizacja to był prawdziwy majstersztyk, rewelacyjne teksty - do dziś pamiętam ten ciepły głosik kobiecy, który witał nas gdy wchodziliśmy do karczmy, słowami: "siadaj proszę gdzie tylko chcesz" - to był klimat.
Do jednego szczegółu się przyczepię. Nie rozumiem jak można powiedzieć, że koboldy to najbardziej znienawidzony potwór w grze. Przecież to chyba najłatwiejszy przeciwnik, ginie od jednego ciosu, co zresztą widać na filmiku. Rozumiem gdybyś narzekał np. na pająki które zatruwają postacie tak że jeśli nie masz jak wyleczyć trucizny to postać zginie. Ale koboldy? What the hell...
Łee mogliście chociaż grać z tymi polskimi napisami, skoro są.
A co jesli wam powiem, że przechodząc Baldura ok 8 lat temu, starałem się używać jak najmniej aktywnej pauzy żeby było więcej emocji i akcji? I tak też grałem i przeszedłem całą grę i dodatek.. Nie wiem jakoś nie mogę na to patrzeć jak ktoś pauzuje w trakcie walki co 5 sekund.
Ale gierka wygląda spoko
Sprawdzę sobie i samą grę i przede wszystkim nową zawartość :)
Same plusy - konkretny gość Yuen, dobrze gada z sensem, świetna gra z dodatkową zawartością:) Pierwszy raz słyszę wersję angielską i muszę się zgodzić, że nic nie przebije "Przed wyruszeniem w drogę należy zebrać drużynę" i innych kultowych:) Znowu się jaram gra po raz któryś. Jak stanieje na pewno kupię.
Bajta zgadzam się z tobą, nie ma co grac bez j. polskiego. Bądź co bądź miło było usłyszeć tą kultową muzykę po raz koleiny po wielu wielu latach. Dzięki Yuen za filmik jak zawsze skupiłeś się na esencji a nie gadasz o pierdołach. Pozdrawiam
Kiedys ciezko mi bylo dokonczyc Baldura a teraz nawet nie chce mi sie zaczac, chociaz uwazam ze to gra wrzechczasow