Arno w akcji.
26 725 wyświetleń
(16:00)
11 listopada 2014
Zapraszamy na pierwszy materiał poświęcony Assassin's Creed: Unity. Omawiamy w nim nowy sposób poruszania się po mieście, nowego bohatera i moc nowej generacji, która pozwala wkroczyć serii na wyższy poziom. (4956)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
@Malaga
"zbędnych głupot, które zadowolą największych malkontentów graficznych"
Serio, trawa to głupota i ma być statyczna? Wspomniany Crysis generował całe tysiące ruszających się i reagujących źdźbeł, i to płynnie na karcie klasy 8800GT. Są większe pierdoły, którymi się programiści zajmują, np TXAA.
@dawidfranek
"970tkę można zarżnąć wieloma grami bez problemu w 1080p, do 4k jedna taka karta jest za słaba"
Dawaj ze dwie takie gry, a obiecuję ci za moment zrobić przelew z milionem złotych.
dzień po premierze i już Glitch compilation.... gra zbugowana, fatalna optymalizacja... Masakra
https://www.youtube.com/watch?v=-PkzIGSyjLQ#t=359
Wygląda to naprawdę nieźle :) gdyby faktycznie poprawili te bugi i błędy techniczne, byłoby niemal idealnie.
tak naczytalem sie o tych "licznych bugach", a dzisiaj bylem u znajomego i przez ponad trzy godziny rozgrywki (na xboxie one) nie zauwazylem ANI JEDNEGO bledu. jedyne co moze niektorych irytowac, to fakt, ze na ulicach lubia powtarzac sie ci sami przechodnie, ale to akurat nie powinno dziwic przy takich tlumach. gra sie przyjemnie, fabula zapowiada sie obiecujaco i to sie powinno liczyc.
no ale ja jestem raczej laikiem jesli chodzi o gry, dla mnie dziela sie one na fajne, niefajne i czasami zajebiste wiec niekoniecznie powinniscie sie sugerowac moja opinia :)
TRX
ano nie wyszła, bo twórcy wystrzegają się takich zbędnych głupot, które zadowolą największych malkontentów graficznych, poza tym nie wiem jak można porównywać Crysisa, który jest fps'ową strzelanką gdzie masz na raz może 10 przeciwników do AC, gdzie tych modeli w danej chwili na ekranie jest znacznie więcej
970tkę można zarżnąć wieloma grami bez problemu w 1080p, do 4k jedna taka karta jest za słaba
@Malaga
Za bardzo odleciałeś. Każdy enpec nie musi mieć osobnej animacji ani inaczej wyglądać, ale na Boga, jeśli widzę w przeciągu jednej minuty rozgrywki Dela tak gęsty, wpadający w tekstury tłum, który do tego robi to samo co osoba obok, to coś tu nie gra. Po co właściwie wpakowali tam tyle osób? Razi to po oczach na tych malutkich uliczkach i placykach. Zaś co do siana nie napisałem nic o pojedynczych źdźbłach, tylko żeby chociaż tekstura po wskoczeniu się ruszyła - jakoś w CryEngine na najniższych detalach ma się wpływ na roślinność, gdy się jej dotyka.
A co do komputerów to jak do tej pory nie wyszła jeszcze żadna gra na świecie, która by jakoś specjalnie urżnęła kartę pokroju GTX970 za 1,5 klocka w 4K i na max detalach.
Dobra kaszanka widać że nie grałeś w Coda
No właśnie w Cod 4 miałeś raptem 3 perki -radar/helikopter/nalot \
Mw2 miałeś imba akimbo i imba umiejętności typu męczennik itp
w BO to odpowiednio zbalansowali przez co gra jest inna nikt już nie płaczę na balans
a w AW już w okole różni się od Coda jakieś szkielety (latanie,niewidzialność ) zupełnie inny Cod od 4
A grafika między 4,BO to już przeskok
Jakiś powód jest w tym że COD bije rekordy sprzedaży a assasyn pewnie będzie na 10 miejscu
No właśnie co ?-Multiplayer 1 w swoim rodzaju.
Mogli by zrobić z takim rozmachem jakieś star warsy. I było by bardziej monumentalnie, muzyka by była bardziej cool, a i nikt by się nie czepiał armii klonów.
Ta... ktoś tu mówił o Mordorze, tylko akurat tam jest o WIELE lepsza i efektowna walka niż tu.. ba, miałem taką frajdę z siekania orków, że spędziłem na tym sporo czasu, a AC jak zwykle bez rewelacji i oczywiście kłamstwa odnośnie grafy która różni się od tej, która niby miała być.. o 900p i 30 fpsach na current genach nie wspomnę.
Z tego co mówicie to cała historia jest odgrzewanym kotletem. Ja tam nie wiem ale renesans się trochę różni od XVIII w Paryża. Tak samo jak od rewolucji amerykańskiej czy trzeciej krucjaty. Wy chyba podchodzicie do tej gry jak bezmózgi które chce szlachtować tylko ludzi na ulicy. No facepalm. Z reszta czego się spodziewać po ludziach, którzy mówią, że call of duty oferuję więcej. No IQ takie, że możecie z forestem gumpem pione przybić.
gdyby każdy npc był inny i miał unikalną animację i do tego tekstura siana nie byłaby jednym zbitym obiektem tylko każda słomka byłaby oddzielnym elementem to żadna konsola ani nawet najmocniejszy blaszak z kilkoma kartami graficznymi nie uciągnąłby tego więc nie bardzo rozumiem o co się tak plujesz.
Trzeba iść na pewne kompromisy a rzeczy które wymieniasz są po prostu zbędnym obciążeniem dla procesora i karty graficznej i w żaden sposób nie wpływają na rozgrywkę.
Najlepsze są te największe "nowości" czyli zabugowany i strasznie nienaturalnie gęsty tłum: fajnie widać, jak skaczą po sobie, a nawet dwa klony obok siebie w tym samym czasie robią ten sam gest drapania się :D Co w tym Paryżu tak ludzie łażą bez sensu?
Grafika w niczym nie poraża: nawet skok do siana nie porusza zbitą teksturą ani wózkiem.
Ba, gdy Del się wspina dwa razy to bohater wykonuje dwie identyczne animacje.
Oglądanie gameplayu już teraz nudzi, a co dopiero grać w to.
Tymczasem ocena na GOLu 9.0, na Meta 78%, zaś wśród graczy... 4.0, gdzie właściwie wszyscy jak jeden mąż punktują fakt, iż nowy Asasyn niczym się nie różni od poprzednich, nudzi tak samo szybko i da to ponownie efekt taki jak w przypadku AC1, w którego to grać się po prostu nie da dłużej, niż dwie godziny (np. Mordor ma identyczny problem).
Ja już odpadam od tej "nowej generacji", za dużo bólu brzucha ze śmiechu.
Ale jeszcze lepsze jest to...
spoiler start
...że na PS4 mieć 30 klatek w AC:U to cud, bowiem zwykle jest to 22-26, a gdy się biegnie (nawet nie wśród ludzi) to są dropy do 19 fps:
https://www.youtube.com/watch?v=clQfCP3NFuc
XOne renderuje tymczasem animację zwykle sporo lepiej.
spoiler stop
Jeden koleś z Niemiec to odpalał na i7-4790K 4,00GHz,Corsair XMS3 8gb CL9 (2x4GB),GTX 970 4GB GDDR5 i koleś na takim sprzęcie miał spadki do 45FPS przy Ultra detalach(wszystko powłączane). Na słabszych sprzętach nie piszcie jak chodzi bop chodzi fatalnie. Oczywiście miał 45 klatek na Full HD na 4K można zapomnieć bo gra jest niegrywalna.
A na PS4 i XO też gra ma spadki klatek niestety, zwłaszcza że na konsolach gra wygląda jak wygląda czyli średnio, nie wspominając już że wersja PCtowa niewiele różni się od konsolowej, wiec to jest takie zbijanie grafiki do poziomu konsol . Nie wspominam że framerate na PS4 jest gorsze niż na XO bo na PS4 są spadki nawet do 19FPS a na Xboxie One do max 22fpsów. Heh tak skopać grę porażka..... https://www.youtube.com/watch?v=clQfCP3NFuc
dominik12kow [18] https://www.gry-online.pl/forum/komentarz-gramy-w-assassins-creed-unity-nowy-zabojca-nowa-jakosc/z5cdb52e?N=1#post0-13481616
Taa odezwał się fanboj amd, wielki obrońca żałosnych procków 8 rdzeniowych konkurentów... i3, to tak jak w konsoli, , a COD nie ma nic, nawet słabego sp, a multi to kopiuj wklej i kolejna reinkarnacja tego z COD4
Co z tego, że jest masa postaci na ekranie skoro to armia klonów? Normalnie mam na to zlew, ale podczas balu, gdy Arno przechodzi przez tłum na ekranie (w jednym pomieszczeniu!) jest conajmniej 8(!) identycznych modeli kobiet, które wykonują identyczną animacje. Proste kopiowanie chyba nie jest zbyt wymagające dla procesorów...
Jeśli się chwalą tysiącem postaci jednocześnie na ekranie, to warto wspomnieć, że mają do dyspozycji 10 modeli.
Za to wspinanie się i nowe ewolucje są bardzo fajne.
No właśnie AC ma przeciętnego Singla i nic po za tym
Cod ma Wyśmienite multi -nic dodać nic ująć cod za tyle samo kasy oferuje więcej
Dla mnie bomba.. zwłaszcza te przerywniki filmowe np. w 15:00 toż to wygląda jakby było nagrane a nie wyrenderowane szkoda że wymagania takie wysokie że nie mam szans w to zagrać.
Del szybko wyszedłeś z tego jednego mieszkania:) A sceneria tam była dosyc ciekawa i mroczna. Krew na pościeli, stół do tortur itp. Dosyć ciekawy i intrygujący smaczek przy zwiedzaniu:)
Te tłumy, szczegóły budynków, przerywniki, sam bankiet, K-L-I-M-A-T, jednym słowem maskara:)
Jestem tzw. ,,fanboy-em'' serii i nie mogę się doczekać tego Paryża:)
P.S. Na kilku screenach widać nazistowskie sterowce oświetlające wieżę Eiffla. Wiadomo coś o tym wątku?
Do mnie też jutro od GOLa kurier zawita :) Już się nie mogę doczekać!!!
Mnie tam każden jeden Assasin's Creed się podobał, kotlet nie kotlet, skoro coś działa i sprawia frajdę to po co to zmieniać? mechanika gry mi odpowiada i dobrze że są zmieniane głównie tylko lata i lokacje. Całe szczęście póki co jeszcze nie zepsuli gry i nie wprowadzili czegoś co by kompletnie zepsuło zabawę i odstraszyło fanów. :D Jutro kurier ma się zjawić więc też bude naku**ał :P
@dominik12kow ja widzę poza durnym strzelaniem do innych durnych osób i durnej codowej fabuły w której nic nie ma sensu. Ja widzę fakt przeżycia rzeczy, które wydarzyły się naprawdę z małą cząstką science-fiction. Poza tym w tej części jest co-op. aha jeszcze jedno. Call of duty już grać nie mogę po prostu. Gra jest ułomna. W AC przynajmniej dialogi trzymają poziom. No i więcej się nauczysz niż na historii w szkolę. (Sama gra mnie natchnęła, żeby pisać rozszerzoną historie na maturze).
Licznik premiery Steam: 1 dzień i 5 godzin. Pre order gold edition. Do widzenia dobranoc.
kęsik - Najgorszy, bo ci nie działa? :D Bawi mnie takie wyładowywanie frustracji.
[5] najgorszy bo nie jesteś w stanie go odpalić?
Ludzie !!! To jest gameplay przedpremierowy, a poza tym i tak wygląda spoko.
No ciekawe czy patch to załata.
Ja nie wiem co wy widzicie w tej serii
Przecież to jeszcze większy kotlet od Coda
Cod chociaż ma fajne multi a to... tylko single i na dodatek bug bugiem pogania i sprzęt trzeba mieć chyba z kosmosu by zagrać w stałych 30 klatkach na wysokich