Jak wygląda wspinaczka po Londynie?
4 807 wyświetleń
(12:23)
22 października 2015
Już gramy w Assassin's Creed: Syndicate! Jak wygląda wersja na PS4? Jak prezentuje się zwiedzanie Londynu z drugiej połowy XIX wieku? Oto nasze pierwsze wrażenia, na tuż przed recenzją gry. (5811)
GRYOnline
Gracze
Steam
Kuba postanowił dziś przyjrzeć się rosnącym cenom pamięci RAM i temu czy ta sytuacja, jak niektórzy wieszczą, "zabije gaming"?
tvgry
14 grudnia 2025
Nie każda gra może liczyć na drugą szansę. Czasami zdarza się jednak, że kiedy wydawcy rozkładają ręce, do akcji wkraczają sami gracze. Oto pięć tytułów, które po katastrofalnej premierze zostały uratowane dzięki pasji i uporowi fanowskiej społeczności.
tvgry
21 grudnia 2025
Materiał nie zdradza żadnych zwrotów akcji ani ważnych dla rozszerzenia bohaterów. Geralt z Rivii - zawsze na szlaku, ledwo wiążący koniec z końcem, wykonujący konieczną i niewdzięczną pracę zabójcy potworów. Do tego się przyzwyczailiśmy. Ale czy podczas wizyty w Touissant główny bohater nie stracił kontaktu z rzeczywistością? Czy jego tożsamość wiedźmina nie stoi w sprzeczności z bogactwem, którego się dorobił?
tvgry
1 czerwca 2016
To nasze ostatnie Podsumowanie Tygodnia. Porozmawiajmy o naszych planach, DLC do Wiedźmina 3, braku kontynuacji LOLa oraz słowach Swena Vincke. | Wspomniane projekty: Rusnar, Kuba i Smoczy: https://www.youtube.com/@Niewyspani_pl | Frozi: https://www.youtube.com/@UCrKxc2GV0ea7Me7f19cI-rA | Ula: https://www.twitch.tv/kweiik
tvgry
20 grudnia 2025
Pamiętacie ten ostatni kadr z finału serialu Fallout? To New Vegas, ikona świata gier.
tvgry
19 grudnia 2025
5 lat temu (i jeden dzień :))premierę miał Cyberpunk 2077. To idealny moment, żebyśmy porozmawiali z twórcami o tym jak gra powstawała. Zapytaliśmy o ciekawostki, nieznane fakty, a także często powtarzające się kwestie dotyczące gry. | Materiał zawiera #reklamę - konkurs z Cyberpunka 2077 we współpracy z @CDPROJEKTRED już niebawem! | WYSTĄPILI: Błażej Augustynek - Quest Director, Ania Bulavina - Senior Environment Artist, Tomasz Marchewka - Story Director, Jakub Knapik - VP, Global Art Director, Paweł Mielniczuk - Art Director, Marek Kawka - QA Analyst, Lucjan Więcek - Art Director, Amelia Korzycka - Senior Community and Social Media Manager. | PODZIĘKOWANIA DLA: Katarzyna Dąbkowska, Marta Piwońska, Michał Giersz, Paweł Burza, Radek Grabowski | REALIZACJA: Szymon @Rusnar Rusnarczyk oraz Mateusz @vanaki "Smoczy" Popielak.
tvgry
11 grudnia 2025
W nocy odbyło się TGA i oprócz Clair Obscur Awards... yyy znaczy nagród dla twórców gier z różnych firm, odbyła się masa zapowiedzi. O tym wszystkim opowiemy Wam dzisiaj w skrócie! 10:10 Zwiastun duchowego następcy Mass Effecta (Exodus)
tvgry
12 grudnia 2025
Już niedługo rok 2026 a wraz z nim nowe gry. Oto produkcje na które czekamy! | #reklama #współpraca | Materiał powstał we współpracy z firmą ASUS. Sprawdź ASUS ROG Xbox Ally X: https://www.asus.com/pl/store/mobile-handhelds/gaming-handhelds/
tvgry
23 grudnia 2025
Clair Obscur: Expedition 33 pobiło rekord na TGA, ale jednocześnie pojawiła się masa komentarzy, że te nagrody się grze nie należą. Oskar postanowił przyjrzeć się sprawie.
tvgry
24 grudnia 2025
Wybraliśmy nasze ulubione gry 2025 roku. Nie takie, które koniecznie wygrają nagrody, czy najlepsze w historii, a po prostu takie które naszym zdaniem były spoko!
tvgry
10 grudnia 2025
Nie ma się co oszukiwać - Syndicate to porażka. Jak patrzę na tą walkę Evie, to zbiera mi się na śmiech... Wygląda to strasznie sztucznie, a przez to komicznie. Ogólnie mam wrażenie, że walka jest przekombinowana i nijak się ma do poprzednich części, jest zbyt dużo ułatwień (patrz linka do zabawy w Spider Mana...), a HUD jest przeładowany informacjami i napisami... Seria już chyba nie nawiąże do takich perełek jak AC II, Revelations (ten Konstantynopol <3), czy najlepszy jak dla mnie Black Flag. Wielkie rozczarowanie... :(
Przygotowania do recenzji
Wygląda na to, że chłopaki badali grunt pod ocenę by wystawić taką, która wzbudzi najmniej krytyki. :P
A sama gra? Asasyny w ogóle mnie nie jarają. Grałem jedynie w pierwszą część, ukończyłem, ale dość mocno się nudziłem. Miasta i ich architektura imponowała, ale uważam, że w samej grze ich potencjał został zmarnowany przez masę powtarzalnych czynności. Widzę, że z części na część ten trend się nie zmienia, a wręcz przeciwnie. "Dwójka" podobno jest najlepsza i w nią z pewnością zagram. A w kolejne części? Może z braku laku będę sięgał po kolejną co jakiś czas, ale nie zamierzam gnać w tak szaleńczym tempie jak Ubi$oft.
Faktem jest, że problemem serii jest coroczna premiera, a do tego są serie Far Cry i Watch_Dogs, które korzystają z niemalże tych samych mechanizmów. Premiera większości kontynuacji to jednak wydarzenie, bo na taką grę czeka się 3-5 lat. Na Asasyna nawet czekać nie trzeba, bo nim się spostrzeżemy następuje premiera kolejnej części. Jeśli komuś to pasi to ok, mi od samego oglądania gameplayów robi się niedobrze, bo w kółko wałkowane jest to samo tylko z innym settingiem. Szkoda, bo ta seria ma, a raczej miała spory potencjał. Jak już wspomniałem fajnie oddane są realia historyczne, miks fikcji z rzeczywistością, która może niektórych zainteresować do tego stopnia, że sami wyszukają informacji na dany temat w internecie. Ale przeważa jednak pewna miałkość, brak polotu i finezji, powtarzalne aktywności poboczne, które nic wielkiego do rozgrywki nie wnoszą.
Jazda dorożką, "walka z bossem" wyglądają jakby pochodziły z jakiejś budżetówki.
A tak w ogóle to seria AC zbliża się coraz bardziej do czasów II WŚ. Zawsze tak sobie myślałem, że akcja takiego drugowojennego Asasyna mogłaby mieć miejsce w okupowanej Warszawie. Nasz bohater byłby cichociemnym, brałby udział w różnych dywersjach itp., no i naturalnie pojawiłoby się Powstanie Warszawskie.
Oj chłopaki, kipi biedą z ekranu, powtarzalność, nuda i słabo opracowana mechanika walk. Taki miał być przepis na sukces? Ten developer, Ubisoft jest nie poważny, robi kiepskie gry, narzeka że się nie sprzedaja jak powinny a później ustala nowy plan na zarobienie pieniędzy(czyt. nowe IP, nowe świetne gry które je sam później uśmierca).
Ja, osobiście, dziękuje za jaką kolwiek gre z Ubi, za każdym razem zawodzą(prócz Deus Ex, Hitman?!?!?!) Kacper, fajny z ciebie chłopak, wesoły i mega pozytywny, zapewniam Cię że ta gra ma na celu ugłupienie Ciebie, uwazaj! Nie graj w nią!!! Niech żyje "Venom Snake"!!!!!!!!!!!
miałem już nic nie pisać, no ale nie wytrzymam.... walki z bossami słabe, fabuła słaba, wszystko słabe, więc dam 7, serio kwiśc nie recenzuj niczego więcej....
Czyli standard, piórka i wieżyczki. Ile można ? Graficznie wygląda fajnie ale ta formula po przejściu 2 części staje się nudna. Jeśli wypuszczali by kolejne części co 2-3 lata to może człowiek by zatęsknił... ups, zapomniałem, że Far Cry i Watch Dogs to praktycznie to samo, co za kretyni to kupują ?
Sami to mówicie w materiale: walka z bossami nie jest mocną stroną, fabuła nie jest mocną stroną, realizm nie, skradanie nie, dorożki nie. No to co sprawi że ta gra uzyska na GOLU ponad 7/10? Bo uzyska, zgadłem?
Kolejne rozczarowanie, ale już Unity pokazało, że seria zmierza w bardzo złą stronę. Podoba mi się klimat i miasto, ale walka i powozy to jakaś kompletna porażka - ktoś upadł na głowę, żeby taki szrot wypuszczać w tak dużej grze w 2015 roku. Pewnie kupię na jakiejś promocji, ale na pewno nie mam zamiaru dawać Ubisoftowi tyle kasy za znowu spartaczoną robotę.
Ważne, że Ubi wydoiło kasę z frajerów którzy składają preordery. Oni mają to gdzieś jaką grę wydadzą, w końcu hajs dostali, to jest najważniejsze. Dla nich to może być nawet Pasjan's Creed 18. Nauczcie się nie wydawać kasy na nieznane produkty, które jeszcze nie zostały wydane, może wtedy twórcy pójdą po rozum do głowy.
Ja mam grę i próbuję w nią grać, więc się wypowiem. gra dzieli się na zazwyczaj 2 misje fabularne jedną dla Jacoba a drugą dla Evie. Cała ta linka z hakiem jest tylko po to, aby skorzystać z nie w "przejściu" kolejny oddalony budynek (tutaj budynki są oddalone od siebie), model wspinaczki pozostał z Unity, więc można się wspinać po staremu. Gra posiada drzewka umiejętności dla każdego z bohaterów i system levelowania. Postać osiąga wyższy poziom, przy wykupieniu pewnej ilości umiejętności.
Co za gówno.. ta walka z "bossem" to ja nie wiem.. co to było? Oficjalnie AC umarł. Nie mam zamiaru już wspierać tej marki. To są jakieś żarty z graczy. Nudne i głupie misję. W ACII chciało się grać i odkrywać zawiłą historię a tutaj? Nic kompletnie.
Powtarza się historia z AC1 - znowu mamy imponującą grafikę, ale słaby gameplay. Gra potrzebuje teraz takiego odnowienia jakim było AC2.
Harry M - Dokładnie, Ubi przesadza... Zabiło taką markę i zamiast pozwolić jej umrzeć, albo zrobić jakiś porządny remake z przebudowanym wszystkim, to cisną coś takiego.. Jak dla mnie linka to jest dobry pomysł, klimat też mi się bardzo podoba, ale te powozy?? Serio? Nie mogli zrobić, że konie zaliczają glebę i trzeba zmieniać powóz? Albo się podnoszą po chwili (chyba, że bardzo się poturbują). Aż chcę mi się napisać "co Ja pacze" jak widzę te powozy... To jest jakiś śmiech, taranujesz wszystko... Takie rozwiązanie było by dobre 5 lat temu, ale nie teraz, kiedy jest taka technologia. Walka? Ta walka z bossem mnie rozbroiła, jak to możliwe, żeby tak to wyglądało? Złoszcze się bo lubię serie i ciągle liczyłem na dobrą odsłonę... Przecież Black Flagiem udowodniliście, że się da do cholery! Ciągle te same misje poboczne, wieże, cholerne znadźki, na to już się nie chce patrzeć... Jeśli wierzyć koledze i fabuła jest do tego wszystkiego słaba to Ja wysiadam... Ubi robiliście jedne z lepszych gier. To tak jakby Nike nagle wydawało dziurawe buty. Aż mi przykro, że taki gigant growy, dostarczający tylko zabawy, został zabity przez pieniądze. Seria AC przypomina mi pracę na produkcji, w ogóle myślicie tam coś? Czy w koło ciśniecie jeden szablon? Jedynie dobrą robotę robią architekci poziomów, graficy i muzycy, jak było powiedziane. Reszta jest żałosna jak na prawie 2016 rok. Pozdrawiam.
Ech. To będzie pierwszy asasyn (nie licząc części pierwszej) którego nie zamówię w pre-orderze. Jednak wolę poczekać aż stanieje, bo Ubi już przesadza.
@U.V. Impaler
Spytam wprost miałeś wibracje pada podczas upadku z wysokości, pytam bo mam ten problem zarówno w Syndicate jak i Unity (nie mam wtedy wibracji)
poYarenko ---> Wiem, że ocena wisi na stronie i to serwis w całości zbiera bęcki za kontrowersyjne noty, ale faktem jest, że za recenzją stoi człowiek i jego subiektywna opinia. Jedni potrafią wybaczyć dużo, inni mniej, po solidnym ograniu Unity nie dałbym więcej niż 6. Czy "dziewiątka" dla Unity była błędem? W moim przekonaniu tak. Nie miałem szansy zagrać w Unity w okolicach premiery, ale mam okazję w Syndicate i dla mnie dzisiejsze "dziewiątki" są kompletnie niezrozumiałe - działa tu identyczna zasada. Nie zmienia to faktu, że każdy ma prawo do swojego zdania, więc go nie kwestionuję.
Linka ma ograniczenia, nie jesteś w stanie przeciągać jej w nieskończoność, choć wiadomo, że miasto jest zbudowane tak, żeby dało się z jej pomocą pokonać całą ulicę, a te w Syndicate są dość szerokie. Czy mi to przeszkadza? Nie, bo traktuję to jako kolejny element gameplaya. Jakbym miał się czepiać takich rzeczy, to musiałbym też uczepić się kwestii wspinania się asasynów po budynkach, skoków z dużych wysokości w stogi siana. Wszystko to jest na swój sposób śmieszne, ale AC nie ma nic wspólnego z realizmem od samego początku. Linka nie jest więc tak naprawdę niczym nadzwyczajnym. A asasyni to właśnie takie Jamesy Bondy w kapturach. Od dawna :D
Dla mnie ta część wygląda na gorsza od Unity.
Black Flag niby był dobrą grą, ale słabym AC - dla mnie 7.5/10
@U.V. Impaler
Gra ewidentnie lepsza od Unity
Oho, to chyba jakaś dyszka się szykuje, co? Powoli wam się skala kończy... :P:P
Sorry UV, musiałem dać wam tego pstryczka w nos, ale za to 9,5 z przed roku się wam należy. Zachwalasz tak tą linkę, ale czy nie masz wrażenia, że lepiej by to wygladało jakby miała ona jakieś realne ograniczenia, np w postaci długości. Jak patrze na te gameplaye i widze, jak ktoś wystrzeliwuje tę linkę 150 metrów w górę, albo przeciąga 200 metrów nad placem i sunie po niej niczym cyrkowiec to śmiać mi się chce. Odrazu mi się przypomina James Bond z Brosnanem, on miał taką linkę w pasku :D