Dailymotion
Tvgry na Youtube

4

Gramy w Anarchy Reigns

Miodek!

10 589 wyświetleń

(16:49)

17 stycznia 2013

Znacie Anarchy Reigns? Jeśli nie, to warto żebyście poznali bo gra to całkiem wyborna! (3082)

Anarchy Reigns

Anarchy Reigns

PlayStation Xbox
Data wydania: 8 stycznia 2013
Anarchy Reigns - Encyklopedia Gier
8.0

GRYOnline

6.0

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 181
2013-01-27 14:50

Bardzo miłe zaskoczenie , że tak mało kosztuje gra. A sama ona wydaję się interesująca .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mepha
Senator 72
2013-01-21 21:33

Miły materiał, gra wydaje się ciekawa.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
👍
2013-01-20 20:05

Świetny materiał tak trzymać :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Centurion 12
2013-01-20 12:20

Bardzo dobry materiał. Obejrzałem w całości pomimo, że gra kompletnie nie dla mnie. Aczkolwiek przyznam, że najbardziej zapadła mi w pamięć wstawka z Bayonettą :P (trzeba przyznać, że twórcom udało się zaprezentować swego rodzaju ideał kobiecej urody a jednocześnie bez dodatku"plastikowatości")

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
taranssj4
Pretorianin 126
2013-01-18 16:58

No to i ja dorzucę swoje trzy grosze: Hed od zawsze robił świetne materiały i widać (słychać) że się znakomicie czuje w świecie gier i lubi to co robi.
Hed: Trzymaj tak dalej, bo rośnie Ci potężne grono fanów i kto wie - może w przyszłości prezydentura?:)
Sama gra za to do mnie średnio przemówiła - wydaje się dosyć biedna, chyba jednak pozostanę na oczekiwaniu za DMC.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Chorąży 30
2013-01-18 11:07

Kto jeszcze patrząc na "portal" przenoszący do misji fabularnej przypominał sobie wskaźnik legendy z Diablo 3? :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Centurion 28
2013-01-17 22:53

Zdecydowanie najbardziej mi podchodzą programy, które prowadzi Hed, szkoda, że mimo wszystko tak nie wiele go. Przydałby się btw nowy Indyk

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
przemas478
Senator 103
2013-01-17 21:01

No no spodziewałem się zwykłego gramy a tu Hed ze swoimi sucharami... bezcenne ;p. Co do gry, wygląda bardzo interesująco, już sam deweloper to jakaś rekomendacja dobrej zabawy. Lokacje są fajne, klimat jest niebanalny, jak na bijatykę to jest też całkiem urozmaicona.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
H
Chorąży 24
2013-01-17 19:29

Japonia...
Dlaczego w tej grze jest niebieska krew?
btw gra multiplayer, której prawie nikt nie kupi? Genius

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Generał 53
2013-01-17 18:46

złóżmy się Hedowi na kickstarterze na nowy samochód :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Apokalipsis
😊
Senator 64
2013-01-17 18:44

Niespotykana jakość komentarzu.. Superlatywy się należą!

A gra.. Z perspektywy widza bardzo ciekawa. Z pewnością warto sprawdzić.. i być może zostać na dłużej. :>

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
beowulf117
Generał 64
2013-01-17 18:42

świetny materiał ,ostatnio brakuje mi indykowych materiałów

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Harry M
Legend 204
2013-01-17 17:54

Fajna gierka. Kiedy Indyk?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
hedasw
Generał 107
2013-01-17 17:43

Dominatorix - niebieską krew mają tylko mutanty. Ludzie/bohaterowie bryzgają na czerwono. ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Rimon
👍
Pretorianin 17
2013-01-17 17:41

Już wiem na co przeznaczę najbliższą wolną stówkę :D
Wolę coś naprawdę nowego niż jakieś pseudo nowe DmC...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
adamscorpio
Centurion 37
2013-01-17 17:26

hihihi ten barman najlepszy,fuckusa pokazał a później pokłon :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
U
Generał 107
2013-01-17 17:01

Wlasnie! Pisalem juz pod innym filmikiem - wiecej indykow! To gatunek o ktorym sie duzo mowi ale malo konkretow i czesto gracze po prostu przegapiaja jakies perelki.

Redakcja powinna pelna para ruszyc z indykami, nawet tymi mniej popularnymi. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Pretorianin 56
2013-01-17 16:52

Teraz zauważyłem, że krew jest niebieska. A fu!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 7
2013-01-17 16:38

Hed, gratuluję Ci świetnego materiału oby więcej takich :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Legionista 14
2013-01-17 16:33

Rewelacyjnie przygotowany materiał, powinieneś zdecydowanie częściej robić "gramy". Chłopaki powinni się od Ciebie uczyć, było treściwie, bardzo merytorycznie, masz świetne poczucie humoru hehe, porównując ten materiał do dema dead space 3 to jak porównać Star Treka Orygialną serie(DS3) i Next Generation :) Oby więcej takich filmów

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
ramses1013
Chorąży 26
2013-01-17 16:14

.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl