Outlast się chowa
12 044 wyświetlenia
(10:40)
11 września 2013
Maszyna dla świń różni się stanowczo od Mrocznego obłędu. Jednak twórcy Dear Esther nie zawodzą fanów i nowa Amnesia oferuje klimatyczną przygodę w wiktoriańskich klimatach.
GRYOnline
Gracze
Steam
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Jak dla mnie też zdecydowanie gorsza od jedynki. Jedynka miała lepszy klimat.
Mimo kilku zmian fani serii powinni być zadowoleni.
Łooł niezła giera. Materiał też zaje*isty.
Klimat już nie do końca ten sam ale gra źle nie wygląda. Może jak znajdzie się swego czasu w jakimś bundlu to kupię.
Jak tylko słyszę głos Jordana, to po prostu przestaję oglądać. Udział Jordana w materiałach video odbieram jako brak szacunku dla odbiorcy, jako zachowanie nieprofesjonalne załogi Gramy. Dzisiaj sprawdziłem czy coś się w temacie zmieniło. No i nic is nie zmieniło. Bylejakość i bełkot którego nie sposób zrozumieć. Przecież nie oczekiwałem cudów, chciałem tylko większego szacunku dla odbiorcy. Nie da się słuchać Jordana. Nie rozumiem co mówi Jordan. Gdyby można było włączyć napisy dla niesłyszących, to bym je włączył.
Amnesia: A Machine for Pigs pozostawiła po sobie spory niesmak. Ani historia przedstawiona nie należy do wybitnych - tym bardziej długich (3-4h) - ani nie czeka tu na nas jakieś wyzwanie - zagadki rozwiązują się same - nie uświadczymy mechaniki z poprzedniczki - brak inwentarza, podnosić możemy tylko określone przedmioty - a horroru w tym niewiele - na czele z "potworami", które na dobrą sprawę nie robią nic (no może poza bugowaniem, to umieją!) Nagroda dla straszaka września, idzie zdecydowanie do Outlast. W Amnesii wyróżnia się tylko warstwa dźwiękowa, a i też do geniuszu jej daleko. Świński numer ze strony twórców...
Nie porównujcie Jordana do Yuena który może na początku był trochę ospały w prezentowaniu gier, ale później się wyrobił i od początku gadał MERYTORYCZNIE o danej produkcji, natomiast Jordan z całym szacunkiem ma problem z dykcją i co najważniejsze nie ciekawie przedstawia gry.
Gra słabsza od pierwszej czesci ale nadal dobra, ale czy Outlast sie chowa? o nie
gra jest bardzo słaba,po tak długim oczekiwanie nie wyszło im szkoda.Polecam Outlast co jest 10x lepsza.
Już tak bardzo nie naskakujcie na Kacpra i Jordana. Wystarczy powiedzieć co wam nie pasuje, oni raczej czytają komentarze pod ich filmami i próbują poprawić te wytknięte rzeczy. Z biegiem czasu się "wyrobią" i jakość programów się podniesie (chociaż moim zdaniem Kacper już się wyrobił). Pamiętacie co było z Yuenem? Jego początki były kiepskie i wtedy ludzie też na niego naskakiwali i od razu by wyrzucali. Jednak się poprawił, a teraz co raz ktoś się pyta gdzie Yuen, bo fajnie materiały robił.
Frustracja użytkowników GOL'a nie bierze się znikąd, niestety ale muszę podzielić zdanie ludzi, którzy narzekają na redaktorów. W zasadzie to praktycznie od początku istnienia tego portalu korzystam i oglądam materiały wideo na nim umieszczane. Najlepszym do tej pory redaktorem był Krzysztof Gonciarz, najchętniej oglądałem materiały przygotowane przez niego, choć na początku jego filmiki jak i filmiki GOL'a zostawiały wiele do życzenia (co można samemu porównać wyszukując starych i nowych materiałów, taka ciekawostka :D). No ale wtedy były inne czasy, a internety nie były tak wszechobecne, więc nie było od kogo się uczyć. Z czasem chłopak nabrał doświadczenia, czego efekty można samemu porównać szukając jego starych i nowych materiałów. Niemniej jednak ludzie, którzy obecnie pracują w redakcji.. po prostu brak mi słów. Lubię jeszcze materiały Della i Heda ale reszta do odstrzału.
witam. jestem z tym serwisem chyba od poczatku. wczesniej mozna bylo przymknac ucho na niezbyt merytoryczny przekaz i poogladac najnowsze gry. teraz niestety zatrudniliscie ludzi ktorzy kompletnie nie nadaja sie do tej "roboty". przyklad 1) kacper pitala: ten jegomosc potrafi w jednym materiale 15 razy uzyc slowa "straszny" (liczylem!) nie znasz chlopie innych synonimow tego slowa? przyklad 2) pracownik miesiaca: jordan - pracujesz w "tv" i nie potrafisz sie normalnie wyslawiac ?! normalnie nie mozna cie sluchac. co 3 wyraz w zdanu zlany z poprzednim. niewyrazna dykcja!!! zwyczajnie wylaczam materialy w 1/3 dlugosci poniewaz irytacja taka amatorszczyzna mnie odrzuca. na youtube jest serwis [link] w ktorym czlowiek sensownie i merytorycznie potrafi przekazac najwazniejsze informacje o danej grze/sprzecie. radze przyjrzec sie jak powinno sie robic porządne materialy ! mysle ze ich znacie bo ostatnio zrzynacie od nich pomysly, np. "licze na glicze" = "system error". zegnam oschle !
Pierwszy materiał Jordana, który mi się spodobał. Plus