Nasza rozgrywka prosto z San Francisco!
26 864 wyświetlenia
(6:14)
31 maja 2011
Rozgrywka w American McGee's Alice: Madness Returns - tylko u nas, prosto z pokazu gry w San Francisco!
GRYOnline
Gracze
Steam
Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?
tvgry
19 czerwca 2026
Dzisiejsza popkultura lubi pokazywać wojnę w dwojaki sposób – albo brutalnie ostrzegając przed jej piekłem, albo fetyszyzując ją widowiskowymi kadrami i patetycznymi historiami. Twórcy Ghostrunnera z polskiego studia One More Level idą o krok dalej i w swojej nowej grze serwują nam prawdziwy, antywojenny body-horror! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę przedpremierowe demo Valor Mortis. Wskakujemy w kamasze wskrzeszonego Williama, żołnierza Wielkiej Armii Napoleona, by przetrwać w Europie zrujnowanej tajemniczą plagą. Czy Polacy dowożą kolejny hit? ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski FB Huberta: https://www.facebook.com/HubertPisuje IG Huberta: https://www.instagram.com/hubertpisuje/ Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/w-tej-grze-zolnierze-napoleona-wracaja-z-martwych-jako-potwory-va/z34942 Tekst przygotował: Hubert Sosnowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
11 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Rayman wreszcie wychodzi z cienia, ale czy w formie, na którą liczyliśmy? Po 13 latach od debiutu kultowej platformówki Ubisoft niespodziewanie serwuje nam Rayman Legends Retold. Odwiedziliśmy twórców, by na własnej skórze sprawdzić, czy ten projekt to pełnoprawny remake, czy tylko rozbudowany remaster. Czy sentyment będzie wystarczającym powodem do zakupu?
tvgry
9 czerwca 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
@jrkjih
Zabiję cię! Porównywać Alicję do Dantes inferno i Bayonetty??????!!!!!!!!!!
Jak ktoś chce zagrać w Portala 2 w co-opie to niech pisze na: [email protected]
trochę Bayonetty i Dantes Inferno hmm ...
Fajna gierka będzie w co pograć.:)
Level design jest bardzo fajny ale gra, gra nie dla mnie ;)
MałeDuże arcydzieło.
chciał bym zobaczyć ciąg dalszy :) super gramy
Moim zdaniem nawet fajnie będzie wyglądać , ale po takim gameplayu lepiej wstrzymać się z werdyktem
Po tym fragmencie oceniając sam gameplay to trochę słabo... Poczekam na więcej filmików z tej gry, np. już po premierze.
Ta gra to muzyka, nie grafika, ludzie... Ja tylko na sam soundtrack czekam.
fajna końcówka
Nie rozumiem narzekań względem grafiki. Czy to ważne ile ta gra będzie mieć poligonów ? Dla mnie nie, ta gra ma być kanciasta. W tej grze liczy się klimat, fabuła i mam nadzieje dobry soundtrack, a nie grafika, która i tak mi pasuje.
A gameplay nie różni się prawie niczym od jedynki, która była przez większość zachwalana.
Czuję się zażenowany tym gameplayem.
Gra prezentuje się super. No można się doczepić do wyglądu otoczenia jak zrobił to Lordareon
Poza tym tytuł z "Madness Returns" powinni zmienić na "Total Massacre" :p
Szkoda, że to ten sam gameplay co na wypuszczonych klipach w zeszłym tygodniu...
http://www.youtube.com/watch?v=X7NIZ18nq2c&feature=player_embedded
http://www.youtube.com/watch?v=b8_cly2dgXY&feature=player_embedded
Jak dla mnie, straszny szmelc.
@kakarotto3696 Słuchaj, głupia to jest Twoja wypowiedź.
@jaro1986 Ehh, powiem Ci że nie grafika czyni grę, co potwierdzam przykładem pierwszej Alicji McGee. Ostatnio zaliczyłem i byłem zadowolony, chociaż wiem że mogę spokojnie odpalić Crysisa 2, który ma przecudowną grafikę. Alicja jednym słowem bardziej mnie wciągnęła. Druga Twoja wypowiedź stwierdza fakt że nie grałeś w poprzednią Alice. Jeśli grałbyś, wiedziałbyś że była to właśnie gra o skakaniu, szlachtaniu i strzelaniu też. Ja czegoś takiego właśnie oczekuję, po prostu dorobionej Alicji ze świetną walką, dziwacznymi przeciwnikami itp. Nie zważam na grafikę, tylko na styl. Bo co Ci po tym że grasz w Super HD grę, jeżeli nie pasuje Ci to że to następne chińskie MMO, sklonowane od WoWa czy tam czegoś innego. Powiedz mi szczerze, czy widziałbyś np Alicję w stylu Dragon Age 2? Albo ME2? Wątpię. A poza tym jeżeli szukasz gry nastawionej głównie na fabułę, leć do jakieś Syberii, albo innej przygodówki.
@matiyyy Hehe, świetny komentarz tylko bez sensownego fundamentu. Japończycy może i zrobili, ale oni robią tylko serię klonów. To nie będzie klon, jestem tego pewien. Pokaż mi japońską grę z tak charakterystyczną bohaterką, bohaterami pobocznymi (Kot, Królik, Kapelusznik)i całym popapranym światem.
gizio1 -> przede wszystkim nie rozumiem, jak z rej gry można było zrobić coś tak zwykłego :/ Jest super pomysł, jest klimat, jest pokręcony świat i zamiast zrobić z tego coś bardziej nastawionego na fabułę i historię, robią shooter-slasher O_o w każdym razie tak to wygląda na tą chwilę. I moim zdaniem w ciągu 3 miechów można wprowadzić pewne ulepszenia do grafiki.
kosmos! myśle że siła tej gry będzie tkwiła w historyjce opowiadanej w krzywym zwierciadle, i na pomysłowości, nie wydaje mi się żeby ta lokacja którą widzieliśmy była zła, po prostu jest toporna co mi akurat pasuję, ciekaw jestem tej gry
no jedynka troche ciezszy klimat miala, z tego co widze
Chora, beznadziejna gra. Japońskie firmy zrobiły pełno podobnych gier, z tą różnicą że te są stylizowane na mangę a ta na baśniowy świat. I te japońskie i ta produkcja są odpychające i mało ciekawe.
jaro --> co ty pleciesz?
Jak mają ppozmieniać tekstury w grze na 3 miesiące przed premierą? Wyobrażasz sobie że zdążą podmienić proste kanciaste otoczenie na złożone i wymodelowane?
I dlaczego mieli by nie zmienić założeń gameplaya? Przecież wystarczy inaczej zbalansować siłę broni i przeciwników, zmienić liczbę wrogów lub wprowadzić nowych, to akurat tylko poprawki kosmetyczne i mogą zmienić walkę od masówki słabych przeciwników do starć z 1-2 odpornymi wrogami. Mogą zwiększyć lub zmniejszyć szybkość przeciwników i zrobić szybkie lub długie potyczki.
Poza tym co takiego zobaczyłeś w tym gameplayu że wiesz że gra niczego nie oferuje? Słyszałeś ścieżkę dzwiękową, poznałeś fabułę, zobaczyłeś zrużnicowanie leveli, wiedziałeś wszystkich przeciwników i wszystkie bronie, poczułeś klimat?
Jak można wyciągać takie wnioski po krótkim kawałku rozgrywki który praktycznie niczego nie zdradza?
Jeśli o mnie chodzi, to gra nie ma do zaoferowania kompletnie nic ciekawego oprócz świetnej strony artystycznej :/ Powiem wręcz, że cała reszta wygląda biednie i wtórnie. Teoretycznie zostało jeszcze kupę czasu do premiery, ale przecież założeń gameplaya nie zmienią, przypuszczam że usuną te "kanciastości" o których mówił Krzysiek. Jak dla mnie lipa
A i jeszcze jedno...fajna stytylistyka gry i koncowka extra jak opuszcza broń i *plask*
Bardzo mi sie podoba ten tryb walki i te uniki:D
Na pewno zagram :)
Momentami przypomina The Path.
jakoś na filmiku nie wygląda to zbyt nie ładnie a spodziewałem się czegoś naprawde ładnego i orginalnego pod względem stylistycznym zobaczymy.
ee nawet nawet
American McGee - to nie jest ten twórca mapek do Quake'a 1 i 2? O ile mnie pamięć nie myli tak nazywał się najwybitniejszy mapper wszech czasów xD
Nie mogę się doczekać.
Jaram się :D
Po tym jak McGee anulował Oz myślałem że nic już w tym klimacie nie wypuści, a tu proszę! Miejmy nadzieje, że gra conajmniej dorówna jakością prequelowi:)
DAJCIE GRAMY Z TEGO WIEDZMINA 2 !!!!!!!!
Czy soundtrack do tej gry zrobi także Chris Vrenna?
Lord, widzę, że coraz więcej filmików dajecie robić Koniowi, więc taka prośba do ciebie i do Dela: weźcie go trochę podszkolcie (lub przeszkolcie) bo jego Gramy! są często nudne i źle się jego słucha przez te jego mlaskanie i odgłosy w stylu "eeee", "eeemmm". Niech najlepiej bierze przykład z Dela i najpierw nagrywa gameplay a potem dodaje głos.
Nomad_pl
"To jest jakieś gówno ! Nie mieli pomysłu to zrobili typowy Slasher z elementami platformówki (kolejny beznadziejny klon GoW lub DMC) BIEDA ! NIC NOWEGO !"
Nomad mam nadzieję że żartujesz, bo jak dla mnie nowa Alicja wygląda bardzo podobnie jak pierwsza część z 2000 roku, a więc przed premierą GoWa czy DMC.
Dajcie coś z Wiedźmina II , na przykład do tego gameplaju jakiś komentarz. pozdro
troche gotyku troche abstrakcjii i dalej surrrr..
bardzo fajna gra , ale ta gra nie w moim stylu ale fajna gra
Podobny filmik był w poprzednim tygodniu na stronie cda
zrzynka to raczej z Soul Reaver'a sie kojarzy
wyglada fajnie ale mnie jakos nie przyciaga
IMO Świat Alicji ma być właśnie taki kanciasty, to jego urok.;p
nie chce mi się włączyć :(
Pozdro dla fredzia92
puyol93 dla twojej informacji powiem tylko tyle, że obejrzałem filmik do 4:20 i to mi wystarczy do oceny ...
Nie podoba mi się ta gra, za dużo w niej baśniowości której osobiście nie cierpię :p
Postaci wyglądają naprawdę oryginalnie, tak jak to geometryczne otoczenie. Ciekawi mnie jednak gameplay, ale w taką grę po prostu trzeba zagrać, aby mieć coś do powiedzenia.
Proszę, dajcie film z najnowszego dlc do AC:Broherhood
To najpierw obejrzyj, potem pisz...
Gra ciekawa, fajne otoczenie, po prostu lubię takie kilimaty ;)
Zaczynam oglądać!
Edit: Świetne gramy. I nareszcie jakiś filmik od Lorda. Nie mogę się już doczekać kurde bele Alicji!