Nasza rozgrywka prosto z San Francisco!
26 834 wyświetlenia
(6:14)
31 maja 2011
Rozgrywka w American McGee's Alice: Madness Returns - tylko u nas, prosto z pokazu gry w San Francisco! (1524)
GRYOnline
Gracze
Steam
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Jak ktoś chce zagrać w Portala 2 w co-opie to niech pisze na: [email protected]
trochę Bayonetty i Dantes Inferno hmm ...
Fajna gierka będzie w co pograć.:)
chciał bym zobaczyć ciąg dalszy :) super gramy
Po tym fragmencie oceniając sam gameplay to trochę słabo... Poczekam na więcej filmików z tej gry, np. już po premierze.
fajna końcówka
Nie rozumiem narzekań względem grafiki. Czy to ważne ile ta gra będzie mieć poligonów ? Dla mnie nie, ta gra ma być kanciasta. W tej grze liczy się klimat, fabuła i mam nadzieje dobry soundtrack, a nie grafika, która i tak mi pasuje.
A gameplay nie różni się prawie niczym od jedynki, która była przez większość zachwalana.
Gra prezentuje się super. No można się doczepić do wyglądu otoczenia jak zrobił to Lordareon
Poza tym tytuł z "Madness Returns" powinni zmienić na "Total Massacre" :p
Szkoda, że to ten sam gameplay co na wypuszczonych klipach w zeszłym tygodniu...
http://www.youtube.com/watch?v=X7NIZ18nq2c&feature=player_embedded
http://www.youtube.com/watch?v=b8_cly2dgXY&feature=player_embedded
@kakarotto3696 Słuchaj, głupia to jest Twoja wypowiedź.
@jaro1986 Ehh, powiem Ci że nie grafika czyni grę, co potwierdzam przykładem pierwszej Alicji McGee. Ostatnio zaliczyłem i byłem zadowolony, chociaż wiem że mogę spokojnie odpalić Crysisa 2, który ma przecudowną grafikę. Alicja jednym słowem bardziej mnie wciągnęła. Druga Twoja wypowiedź stwierdza fakt że nie grałeś w poprzednią Alice. Jeśli grałbyś, wiedziałbyś że była to właśnie gra o skakaniu, szlachtaniu i strzelaniu też. Ja czegoś takiego właśnie oczekuję, po prostu dorobionej Alicji ze świetną walką, dziwacznymi przeciwnikami itp. Nie zważam na grafikę, tylko na styl. Bo co Ci po tym że grasz w Super HD grę, jeżeli nie pasuje Ci to że to następne chińskie MMO, sklonowane od WoWa czy tam czegoś innego. Powiedz mi szczerze, czy widziałbyś np Alicję w stylu Dragon Age 2? Albo ME2? Wątpię. A poza tym jeżeli szukasz gry nastawionej głównie na fabułę, leć do jakieś Syberii, albo innej przygodówki.
@matiyyy Hehe, świetny komentarz tylko bez sensownego fundamentu. Japończycy może i zrobili, ale oni robią tylko serię klonów. To nie będzie klon, jestem tego pewien. Pokaż mi japońską grę z tak charakterystyczną bohaterką, bohaterami pobocznymi (Kot, Królik, Kapelusznik)i całym popapranym światem.
gizio1 -> przede wszystkim nie rozumiem, jak z rej gry można było zrobić coś tak zwykłego :/ Jest super pomysł, jest klimat, jest pokręcony świat i zamiast zrobić z tego coś bardziej nastawionego na fabułę i historię, robią shooter-slasher O_o w każdym razie tak to wygląda na tą chwilę. I moim zdaniem w ciągu 3 miechów można wprowadzić pewne ulepszenia do grafiki.
kosmos! myśle że siła tej gry będzie tkwiła w historyjce opowiadanej w krzywym zwierciadle, i na pomysłowości, nie wydaje mi się żeby ta lokacja którą widzieliśmy była zła, po prostu jest toporna co mi akurat pasuję, ciekaw jestem tej gry
no jedynka troche ciezszy klimat miala, z tego co widze
jaro --> co ty pleciesz?
Jak mają ppozmieniać tekstury w grze na 3 miesiące przed premierą? Wyobrażasz sobie że zdążą podmienić proste kanciaste otoczenie na złożone i wymodelowane?
I dlaczego mieli by nie zmienić założeń gameplaya? Przecież wystarczy inaczej zbalansować siłę broni i przeciwników, zmienić liczbę wrogów lub wprowadzić nowych, to akurat tylko poprawki kosmetyczne i mogą zmienić walkę od masówki słabych przeciwników do starć z 1-2 odpornymi wrogami. Mogą zwiększyć lub zmniejszyć szybkość przeciwników i zrobić szybkie lub długie potyczki.
Poza tym co takiego zobaczyłeś w tym gameplayu że wiesz że gra niczego nie oferuje? Słyszałeś ścieżkę dzwiękową, poznałeś fabułę, zobaczyłeś zrużnicowanie leveli, wiedziałeś wszystkich przeciwników i wszystkie bronie, poczułeś klimat?
Jak można wyciągać takie wnioski po krótkim kawałku rozgrywki który praktycznie niczego nie zdradza?
Jeśli o mnie chodzi, to gra nie ma do zaoferowania kompletnie nic ciekawego oprócz świetnej strony artystycznej :/ Powiem wręcz, że cała reszta wygląda biednie i wtórnie. Teoretycznie zostało jeszcze kupę czasu do premiery, ale przecież założeń gameplaya nie zmienią, przypuszczam że usuną te "kanciastości" o których mówił Krzysiek. Jak dla mnie lipa
A i jeszcze jedno...fajna stytylistyka gry i koncowka extra jak opuszcza broń i *plask*
Bardzo mi sie podoba ten tryb walki i te uniki:D
Momentami przypomina The Path.
jakoś na filmiku nie wygląda to zbyt nie ładnie a spodziewałem się czegoś naprawde ładnego i orginalnego pod względem stylistycznym zobaczymy.
American McGee - to nie jest ten twórca mapek do Quake'a 1 i 2? O ile mnie pamięć nie myli tak nazywał się najwybitniejszy mapper wszech czasów xD
Nie mogę się doczekać.
DAJCIE GRAMY Z TEGO WIEDZMINA 2 !!!!!!!!
Lord, widzę, że coraz więcej filmików dajecie robić Koniowi, więc taka prośba do ciebie i do Dela: weźcie go trochę podszkolcie (lub przeszkolcie) bo jego Gramy! są często nudne i źle się jego słucha przez te jego mlaskanie i odgłosy w stylu "eeee", "eeemmm". Niech najlepiej bierze przykład z Dela i najpierw nagrywa gameplay a potem dodaje głos.
Nomad_pl
"To jest jakieś gówno ! Nie mieli pomysłu to zrobili typowy Slasher z elementami platformówki (kolejny beznadziejny klon GoW lub DMC) BIEDA ! NIC NOWEGO !"
Nomad mam nadzieję że żartujesz, bo jak dla mnie nowa Alicja wygląda bardzo podobnie jak pierwsza część z 2000 roku, a więc przed premierą GoWa czy DMC.
Dajcie coś z Wiedźmina II , na przykład do tego gameplaju jakiś komentarz. pozdro
troche gotyku troche abstrakcjii i dalej surrrr..
bardzo fajna gra , ale ta gra nie w moim stylu ale fajna gra
Podobny filmik był w poprzednim tygodniu na stronie cda
zrzynka to raczej z Soul Reaver'a sie kojarzy
IMO Świat Alicji ma być właśnie taki kanciasty, to jego urok.;p
nie chce mi się włączyć :(
puyol93 dla twojej informacji powiem tylko tyle, że obejrzałem filmik do 4:20 i to mi wystarczy do oceny ...
Nie podoba mi się ta gra, za dużo w niej baśniowości której osobiście nie cierpię :p
Proszę, dajcie film z najnowszego dlc do AC:Broherhood
To najpierw obejrzyj, potem pisz...
Gra ciekawa, fajne otoczenie, po prostu lubię takie kilimaty ;)
Zaczynam oglądać!
Edit: Świetne gramy. I nareszcie jakiś filmik od Lorda. Nie mogę się już doczekać kurde bele Alicji!