Pokaż mi swoje towary.
45 672 wyświetlenia
(13:59)
12 sierpnia 2014
Wrota do wielkiej przygody z gatunku RPG zostały otwarte. Co oferuje Risen 3? Czy fani Gothica mają tu czego szukać? Jak z kontynuacją poradziło sobie niemieckie studio Piranha Bytes? (4719)
GRYOnline
Gracze
Steam
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Pewnego dnia skończyłem Wiedźmina i zainstalowałem to ponieważ dwie poprzednie części bardzo mi się podobały. Niestety po godzinie gry grę odinstalowałem, takiego drewna nie przełknął by nawet wyrwidąb. Sztywne dialogi, głosy bohaterów i teksty to żenada. Grafika niby fajna egzotyczna ale... ale Wiedźmin. Takiego gówna dawno nie widziałem, zdecydowanie odradzam.
Gram właśnie w Risen 3 i muszę z przykrością stwierdzić, że zapowiadany "powrót do korzeni" to bujda na kułkach, gra jest niesamowicie podobna do Risena 2 ze większością jej wad, klimatu Gothica nie ma w niej prawie w ogóle. Liczyłem na powrót do korzeni, czyli Gothica 1,2 lub chociaż 3, a dostałem Risena 2,5. System walki jest koszmarny, już system walki z Gothic 1 i 2 mimo swojej toporności jest lepszy, klimat jak samo płowy jak w Risen 2, fabuła Risena 3 nie dorasta fabule z Gothic 1 i 2 do pięt. Jedynym plusem jest magia, ktora wreszcie wróciła i jest chyba najlepsza ze wszystkich gier Piranhy Bytes (dla mnie największą wadą Gothic 1,2 i 3 była nieciekawa magia oraz zmuszanie do podążanie ścieżką albo magii albo wojownika, idealnie rozwiązanie systemu magii było w Wiedźminie 2, gdzie łączenie znaków z walką dawało niezwykłą frajdę).
Gra jest bardzo dobra, ale brakuje mi konkretnego miasta. Jeszcze jedna, większa wyspa z dużym osiedlem i czwartą, frakcją do której można dołączyć (np. piraci, albo inkwizycja) i byłbym wniebowzięty. Szkoda też, że zamiast rozbudować miejscówki z Risen 2 (Antigua, Tacarigua) zniszczyli je i zmniejszyli przez co wydają się wymarłe i opustoszałe. Rok dłużej by popracowali i mielibyśmy naprawdę świetny hicior. Sytuację można poprawić wydając stosowny dodatek, ale znając Piranie oleją temat i skupią się na nowej grze. To co najbardziej spodobało mi się w R3 to możliwość swobodnej eksploracji każdej wyspy już od samego początku. Już nie muszę masterować jednej wysepki i robić trudnych questów, żeby dostać się na kolejną i kolejną jak po sznurku. Teraz można w każdej chwili pobieżnie przelecieć się po wyspie, rozwinąć żagiel i eksplorować kolejną.
czy są jakieś informacje o spotkaniu starego beziego (tego z R 1,2)
Jestem gdzies w 75% gry, niestety ale musze powiedziec ze WIEJE NUDA. Te ostatnie 25% gry bede juz gral na sile tak zeby oficjalnie skonczyc bo na prawde nie mam na to ochoty. Gra byla nawet ciekawa do polowy, potem w dol i w dol.
W dodatku strasznie irytuje mnie ta basniowa grafika, jeszcze powinni wstawic motylki i kwiatuszki albo jednorozce. Liczylem na mocny mroczny RPG ala gothic z brudnymi ulicami miasta, motlohem walajacym sie po ulicach, przygnebiajaca atmosfera, mrocznymi lasami i dajacym w ryj klimatem
System walki przypomina Risen 2. Nie wymaga on prawie zadnego myslenia. Fabula nie jest zla ale dupy nie urywa. Niektore zadania strasznie zmudne i odpychajace.
Moja ocena to 7/10
Ale moze to dlatego ze jestem bardzo wymagajacy jesli chodzi o RPGi. Od czasu Morrowinda jeszcze nic go wg. mnie nie pobilo a minelo juz wiele lat.
Dla mnie gra wygląda rewelacyjnie. Masa ( jak w każdej grze z tej serii - wsiąknę na jakieś 2-3 tygodnie po 2-3 godziny dziennie zapewne ) ciekawej eksploracji, fajna oprawa - lubię jasne i jaskrawe kolorki + sporo zieleni.
Ale najlepsza rzecz której się w ogóle nie spodziewałem to powrót magii w odpowiednim stanie ! W Risena 1 grałem na żelastwo bo wszystko inne było toporne, w Risena 2 grałem palną bo wszystko inne było zbyt toporne, tutaj zaś jak na życzenie mam użyteczną i widowiskową magię - bez cienia wątpliwości dołączę do "Guardianów" :).
Jestem pełen dobrych myśli.
Hed - może w innym materiale byłbyś w stanie zaprezentować właśnie system magii ? Bądź co bądź dla niektórych jest to chyba największa innowacja w porównaniu do poprzednich części, gdzie w jedynce było to takie sobie, zaś w dójce nie było w ogóle ( voodoo nie tykałem kijem na kilometr ).
Widzę że dodali tylko parę elementów (np. magia) i zmienili otoczkę na bardziej mroczną. Szkoda, myślałem że pogram w jakąś dobrą grę w "sezonie ogórkowym" a tutaj niestety, ulepszony klon Risen 2. W sumie dobrze że na razie oficjalnie nie biorą się za nową część Gothic, bo widzę że stracili formę. Jednak przy tworzeniu nowego Gothica najprawdopodobniej musieliby stworzyć nowy silnik co dawałoby jakieś nadzieje. A propos ArcaniA: Gothic 4 to nie zgodzę się z wieloma negatywnymi opiniami na temat tej gry. Należy ją po prostu potraktować jako oddzielną grę, niezwiązaną z sagą Gothic a jedynie do niej nawiązującą. Jako gra spoza serii jest nawet przyjemna.
btw materiał był słaby. Wolałbym żeby hed grał i na żywo komentował, zrobił powiedzmy jednego questa. I w trakcie tego questa mógłby pokazać system walki, opowiedzieć o świecie itd. A nie, chaotyczny gameplay i nudny komentarz. No i cały gameplay z samego początku gry, stale krajobrazy przy plaży. Nie lepiej jakbyś trochę więcej gry przeszedł i dopiero robił materiał? Pokazał różne miejscowki a nie tylko dżungle i plaże..
Czemu Risen 3, wygląda tak jak Risen 2 i bezczelnie jest to kopia poprzedniej odsłony ? Nic się nie zmieniło.. Czyżby system walki był tak samo spaprany jak w drugiej odsłonie ? Gdzie jest główny bohater z pierwszej i drugiej części ? Inkwizycja ? Widzę, że nie polepszyło się... ;/
Jasne, że można hejtować Risena. Nawet rozumiem niektóre argumenty hejterów. Nie zmienia to faktu, że jak odpalę grę to skończę dopiero po napisach końcowych, jak to robiłem z wszystkimi poprzednimi grami, które wyszły spod płetw Piranii. Tylko Arcanię ominąłem, ale jakoś nie czuję się z tym faktem źle :)
Hed to potrafi fajnie o każdej grze opowiedzieć. Chociaż szkoda, że w roli drugiego komentatora zabrakło Krystiana. ;P Trochę szkoda, że ta interakcja (otwieranie skrzynek, smażenie mięsa, crafting) nie odbywa się w grze jak w Gothicach, tylko w stosownym interfejsie.
W 3 Risenie wcielamy się w syna kapitana stalowobrodego i brata Pati... Serio? Przecież to fizycznie niemożliwe :P Żeby było dziecko musi być mężczyzna i kobieta a nie 2 facetów.
Sama "toporność" nie wystarczy żeby mnie przekonać jako wielkiego fana Gothica. Nie ma tego klimatu, tego "czegoś". Np przeciwnicy...jak sam Hed powiedział: "potworki z dżungli". To nie to ;/ Może wymyślam ale to wszystko jakieś takie dziwne.
Mimo wszystko za jakiś czas na pewno dam tej grze szansę i może się wkręcę. Choć skoro jedynki nawet nie mogłem zmęczyć do końca, a dwójka była dla mnie kompletną klapą to marnie to widzę :D A szkoda bo nawet nie na kontynuację Gothica ale chociaż ciekawą i przekonującą podobną grę w tym stylu mam chęć od dawna...
wszyscy tylko nie Hed ehh :P
Obejrzałem 3 minuty i wyłączyłem. Liczyłem na gameplay z walki, a nie tylko spoilery.
Nie. Risen 2 nieudolnie próbował wprowadzić pirackie klimaty i był znacznie słabszy niż jedynka.
Risen 2 był lepszy, kęsik ma racje.W jedynce najlepsze były pierwsze dwa rozdziały, szczególnie drugi najbardziej mi się podobał.Później już był spadek formy i gra trochę nudziła.
Nie. R2 było lepsze od R1 i teraz R3 jest jeszcze lepsze od R2.
Nie. Risen 2 nieudolnie próbował wprowadzić pirackie klimaty i był znacznie słabszy niż jedynka. A w Risen 3 moze najpierw zagraj?
Nie powiedziałbym, ale o gustach się nie dyskutuje.
Czyli jedynka nadal zostaje najlepszym Risenem?
Mam nadzieję, że Piranie ruszą dalej i nie będą już ciągnąć tej marki.
A nie mozesz zagrac w jedynke i dwojke najpierw? Te gry kosztuje grosze, a zanim je przejdziesz to trojka stanieje, same plusy.
Twórcy zachwalają jak bardzo Gothicowa będzie ta część co jest dla mnie kompletną bzdurą, najbardziej Gothicowa była pierwsza część Risena, bo druga kompletnie mi sie nie podobała, a tu widzę, że to będzie wyglądało jak druga słabsza część niż jak jedynka, co już dla mnie jest mega minusem, a szkoda...no trudno poczekam na lepsze gry.