Pirackie oprogramowanie - tylko u nas!
25 675 wyświetleń
(18:54)
9 stycznia 2012
Jako jedni z pierwszych mamy możliwość pokazania Wam rozbudowanego dodatku do Two Worlds II, osadzonego w klimatach pirackich. (1889)
GRYOnline
Gracze
Steam
Materiał stanowi szczegółową analizę gry Crimson Desert, którą autor określa mianem ambitnego, choć kontrowersyjnego „sandboksa totalnego”, łączącego mechaniki znane z serii GTA, Assassin’s Creed oraz Red Dead Redemption 2. Materiał skupia się na ogromnej skali i wizualnym bogactwie otwartego świata, który zachwyca interaktywnością i swobodą eksploracji, jednocześnie rozczarowując sztywną strukturą misji fabularnych oraz brakiem realnych wyborów. Recenzent zwraca uwagę na drastyczne skoki poziomu trudności, gdzie relaksujące aktywności poboczne przeplatają się z wymagającymi walkami z bossami w stylu gier typu soulslike. Film przedstawia grę jako fascynujący, lecz przytłaczający nadmiarem treści projekt, który wymaga od gracza dużej cierpliwości w zamian za setki godzin przygody w unikalnym świecie fantasy.
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Materiał analizuje kontrowersje wokół zapowiedzi technologii DLSS5 od Nvidii, która ma rewolucjonizować grafikę komputerową poprzez generowanie fotorealistycznego oświetlenia i tekstur w czasie rzeczywistym z wykorzystaniem AI. Autor zestawia entuzjazm producenta oraz branżowych ekspertów z Digital Foundry z ostrą krytyką społeczności graczy i deweloperów, którzy zarzucają nowemu rozwiązaniu niszczenie unikalnej wizji artystycznej gier na rzecz powtarzalnego, sztucznego wyglądu typu „AI slop”. Tekst podkreśla obawy o przyszłość rzemiosła cyfrowego, sugerując, że nadmierne poleganie na algorytmach może doprowadzić do utraty estetycznej różnorodności i marginalizacji pracy grafików.
tvgry
19 marca 2026
Materiał analizuje zjawisko powtarzających się porażek kosztownych gier wideo, które mimo ogromnych budżetów okazują się pozbawionymi charakteru kopiami popularnych trendów. Wskazuje też na problem toksycznej pozytywności i zamykania się twórców w bańkach informacyjnych, co uniemożliwia rzetelną ocenę jakości projektu na wczesnym etapie. Przykłady gier takich jak Concord czy Hyenas obrazują, jak błędy w zarządzaniu oraz odcięcie od realiów rynkowych skutkują tworzeniem produktów, których gracze od początku nie potrzebują. | Tekst: Dariusz Matusiak | Czyta: Kuba Paluszek
tvgry
11 marca 2026
Materiał stanowi kompleksowe podsumowanie kluczowych informacji na temat nadchodzącej gry Crimson Desert, korygując rozmaite mity i definiując produkcję jako przygodową grę akcji dla jednego gracza z unikalnym systemem rozwoju opartym na artefaktach zamiast tradycyjnych poziomów doświadczenia. Autor kładzie duży nacisk na technologiczną widowiskowość autorskiego silnika , który oferuje fotorealistyczną oprawę wizualną i zaawansowaną fizykę, jednocześnie uspokajając odbiorców w kwestii braku nielubianych mikropłatności. Tekst rzetelnie zestawia ogromne ambicje twórców z potencjalnymi obawami graczy, takimi jak wysokie wymagania dyskowe, brak obszernych prezentacji z konsol oraz późne embargo na recenzje. Celem nagrania jest przygotowanie widzów do premiery poprzez chłodną analizę faktów, która ma pomóc w podjęciu decyzji o zakupie tego ambitnego tytułu klasy premium.
tvgry
19 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
O, widzę, że jakiś ciekawy materiał się przede mną uchował, ale na szczęście odkopałem. Widziałem jak pracownik Reality Pump pokazywał "dwójkę", ale dodatku już nie widziałem ;P Trochę głupio postąpili, że ten dodatek wymaga podstawki skoro tak naprawdę jest samodzielny a akcja rozgrywa się na całkiem innej mapie. Pewnie przez to jest mało popularny, bo nie można go było kupić osobno w edycji pudełkowej tylko digital. Ja właśnie niedawno zakupiłem wspomnianą Velvet Edition, w gruncie rzeczy ze względu na dodatek, mimo, iż samą "dwójkę" można już kupić za 15 zł w Gamebooku. Ja za Velvet zapłaciłem 40zł i myślę, że ten zestaw jest wart swojej ceny, w końcu zapewnia kilkadziesiąt godzin gry na przyzwoitym poziomie.
narazie English juz jest
http://img831.imageshack.us/img831/3641/12345gj.jpg
Animacja hmmm łapanie komarów? ?:P
Może to jest animacja z dzielnicy czerwonych latarni "łapanie za cycek"? :P
Gestem tym nasz bohater wskazuje swoim magicznym rybką miejsce rozpoczęcia qesta, w którym muszą odzyskać cześć zaginionej górnej zbroi.Sam nie może zacząć ponieważ ma metalowe rajtuzy.
Dodatek wygląda naprawdę obiecująco. Według mnie animacja pokazuje dziób kaczki, która bez przerwy gada jakieś głupoty ( widać, na kogo goście z Reality Pump będą głosować :D).
Jest to animacja zoofila dzięki której będziemy mogli klepać kaczki po kuprach :D
Ten gest służy do przybijania piątek syrenom ! hell yea !! ;d
Ta animacja to dotykanie piersi syreny ;p
fajna ten dodatek i super, ze polacy potrafia zrobic gre, ktora mozna porownywac do tych znanych na calym swiecie.
pewnie che się czegoś złapać by nie utonąć
animacja kierowania ruchem statków pirackich :)
zakladam ze znalazles w krzakach jaja jakichs ptakow, ktore sie wykluly i chca jest, wiec wskakujesz do jeziora i łapiesz lataajce nad woda komary :D
gra jest niedoceniana, naprawde polecam 2worlds 2 a dodatek z pewnoscia bedzie swietny
Do animacji idealnie pasuje zdanie "A idź pan w ch*j" . Co do samej gry to zapowiada się ciekawie, ale poczekam na sezon ogórkowy i dopiero wtedy zakupię.
Animacja przedstawia machanie do nagich pań w podeszłym wieku w celu zachęcenia do kąpieli wraz z bohaterem :)
Gest służy do odpędzania licznej grupy napalonych niewiast pędzących do bohatera, który użył eliksiru axe
Ta animacja to topienie się lub zwracanie uwagi jakiegoś statku na siebie .
Szczerze to nie spodziewałem się, że ten dodatek będzie aż tak atrakcyjny, a tu proszę miła niespodzianka. Twórcy pokusili się o kilka usprawnień, większą dawkę humoru nowe lokacji i oczywiście kilka dodatkowych godzin samej rozgrywki. Nie ukrywam jestem zainteresowanie. A co do samej animacji hmmmmmmmmm....ja bym obstawiał, że ma to wszystko służyć klepaniu po tyłkach pływających laseczek i chociaż ja zrobił bym to nieco inaczej obstawiam właśnie tak, może ze względu na fakt, że lubię ogladać skąpo ubrane kobietki w wodzie, a już na pewno miło by było zobaczyć coś takiego w grze. LoL :DDDDDDDD
POZDRAWIAM

A więc animacja ta, to ewidentnie forma nauki. Twórcy wraz z rozpoczęciem roku szkolnego przez uczniów musieli pomyśleć o jakiejś zawartości edukacyjnej. Gdy bohaterowi nudzi się już kupowanie oczu i mięsień szkieletom by zobaczyć jak sobie tańczą, może zająć się poważną rzeczą, która być może wpłynie nawet na jego przyszłe życie i uratuje mnóstwo ludzkich istnień oraz co ważniejsze kiśli i budyniów które aktualnie mogą być przyrządzane! Załóżmy, że potencjalny gracz w przyszłości może zostać prezydentem USA, nigdy nie wiadomo. Kraj atakuje wrogie państwo! Co wtedy? Minister obrony narodowej podaje mu pod nos specjalny komputer i musi zręcznie i szybko wystukać kod dzięki któremu nakieruje rakiety prosto w przeciwnika. Jak te kocie ruchy które mogą przesądzić o całym państwie ma opanować? To proste, twórcy Two Worlds2 wyszli na przeciw przyszłym prezydentom i oddali tą właśnie możliwość, ćwiczenia klikania odpowiednich paneli w komputerze, starając się przy tym dodatkowo szkolić trzymanie równowagi w razie trzęsienia ziemi za pomocą wody. Czy to nie oczywiste?
edit. [202] nie zauważyłem :)
W takim razie możliwe, że bohater tym gestem pozdrawia swoich nazistowskich przyjaciół.
Animacja przedstawia głównego gracza głaszczącego pijanego żarłacza białego :D
moim zdaniem próbuje grać Kinect Star Wars :)
Jak dla mnie wygląda to na gest "zamknij się już". Konkretnie postać zamyka rękę tak jakby chciała zamknąć komuś buzie. Zastanawiające jest tylko dlaczego tak daleko wystawia rękę i dlaczego pokazana jest ta animacja w wodzie ?
Pewnie w grze są syreny i on próbuje złapać jedna za cycucha :)
Ta animacja, mnie to wygląda na klepanie pływających laseczek :D Świetny humor dodatku :D
według mnie służy ta animacja do popychania wielkich statków stanowiąc ich siłę napędową, oraz do łapania butelek, lin, drabin, desek, itp.. BTW super świetne gramy
Ta animacja to rzut pilka do kosza (za 3 pkt <ok>).
próbuje złapać się brzytwy :)
He he - inwencja twórcza scenarzystów jest dość szeroka ^^ Bardzo smakowicie zapowiada się ten dodatek !)
Daję 5 gwiazdek.
A co do "konkursu" - według mnie ta animacja służy do odbijania "piłki" w pirackiej wersji piłki wodnej ( może jakiś puchar Siwobrodego, czy turniej o hak Kapitana Haka :) ), gdzie "piłką" jest rozdymka - taka ryba. Pewnie pamiętacie ją z "Gdzie jest Nemo" ----> http://www.youtube.com/watch?v=yd8qQrVLfik&NR=1
To jest gest do mieszania bigosu ;p
Z chęcią kupie dodatek z podstawka jak wyjdzie ;d
Animacja to klepnięcie syreny w tyłeczek (jeśli syreny takowy posiadają ;) )
Ta animacja służy do trenowania bicepsa w wodzie
Dla mnie to wygląda na zamawianie kolejnego kufla piwa ,odgarnianie winorośli i łapanie ryb ;D
To jest dziecinnie proste. Animacja służy za chwytanie za cycek tonącej kobiety :D
Co do gry to miodzio, z pewnością kupię ;)
Animacja służy do odbierania reszty w karczmie
Ten gest służy do wyciągania piwerka z lodówki w gorący dzionek.
Ten gest służy do odganiania komarów :D ostatnio dużo ich jest
Dobra gra tzn dodatek ;)
Animacja może służyć do wielu czynności jak: łapania się liny/drabiny, chwytania ryb albo i nawet łapania much. Albo po prostu ma taki kaprys.
Animacja służy do odpychania się od różowego wodnego smoka.
Biorąc pod uwagę fakt, że jest to gra w klimatach pirackich, sądzę że animacja służy do klepania panienek w tyłek w tawernach.
Ta animacja służy do tego żeby wszyscy sobie poszli .
do obmacywania syreny na dziobie statku :)
Animacja służy do dotykania głów gargulców w celu otwarcia ukrytej komnaty bądź przejścia. Służy też jako sposób uniknięcia pożarcia lub połknięcia ręki naszego bohatera przez zamieszkujące lokalne wyspy potwory.
Animacja może posłużyć do:
1- Tańca pod wodą
2- Łapaniu butelek z listem od ukochanej
3- Złapaniu lin statku
4- Ujeżdżania Delfina
odpowiedzi może być mnóstwo stawiam na pkt 4 czyli ujeżdżanie morskie stworzenie np. Rekin czy konik morski :)
Bohater po prostu odgania od siebie owady...
Ta animacja to klepanie dziewczyny za tyłek ;D
Animacja jest do klepnięcia w tyłek syreny :)
Hmm mi się wydaję, że ta animacja służy do łapania kokosów - jak te spadną z drzewa...
Ten gest służy do głaskania ryb :)
Myślę że może oznaczać. Znalazłem piękną kobietę na tej wyspie złapałem ją za tyłek ale niestety dostałem za to z liścia więc muszę zastosować taktykę związaną z rumem która do tej pory była niezawodna więc rzućcie no jedną beczułkę i możecie odpłynąć wróćcie za tydzień(jeżeli ma tam jeszcze jakieś przyjaciółki to przez najbliższy dzień bądźcie gdzieś w pobliżu puszczę wam sygnał dymny to zatrzymamy się tutaj wszyscy na dłużej w takim wypadku weźcie więcej rumu bo jedna beczułka w naszej kuracji rumowo-prokreacyjnej zdecydowanie na tyle kobiet nie wystarczy w końcu zawsze istnieje ryzyko bardzo mocnej głowy).
On w tej animacji robi ,,Hi Hitler!'':P
animacja:służy do chwytania drabiny(na burcie statku) albo do bezpośredniego łapania ryb :)
Mam dwa typy: przybijanie piątki trytonom i popychanie łódki z zepsutym silnikiem ;>
Animacja służy do przybijania piątki z ośmiornicą.
Moim zdaniem jest to głaskanie dwugłowego psa ;P
15 godzinne dlc, nieźle. A te side questy są spoko, szczególnie ten z wymianą organów. Mi się zdaje, że ten gest to coś w stylu "Niech się morze rozstąpi, ale chyba nie działa, może za mały lvl ;p."
Animacja? Jak nic służy do podbierania sakiewek ze złotem.
Nigdy nie mialem cisnienia na Two Worlds II, ale musze przyznac, ze po tym materiale chyba sie skusze. Podstawka wraz z dodatkiem to dobra opcja.
To wygląda jak klepanie laski po tyłku.PS czekam na gramy z Dead Island
Gra wygląda lepiej niż sama podstawka jak wyjdzie dwójka z dodatkiem to będę musiał kupić
ta animacja na 100% służy do klepania kąpiących się piratek po dolnych partiach ciała :)
Muszę przyznać, że jestem zaskoczony tym co zobaczyłem. Gra wydaje się być naprawdę niezła, a humor rzeczywiście wszechobecny. Jakoś podchodziłem sceptycznie do Two Worlds II (nie mówiąc o dodatku), a teraz myślę czy nie warto spróbować. Prezentacja na pewno na korzyść tytułu, stawiam, że nie tylko ja zainteresuje się tą grą, zatem dobry ruch ze strony firmy.
W przyszłości proszę o więcej takich prezentacji z nowych gier ;D
animacja to : take five :D
Dodatek zapowiada się bardzo ciekawie! Podstawka jak dla mnie, była bardzo dobra, a ta zapowiada się jeszcze lepiej! Widzę, że poprawili to co kulało, czyli animacja i rozmiar ikon w ekwipunku. Do tego dorzuciłbym jeszcze spowolnienie głównego bohatera w pełnym biegu i byłoby bajecznie.
Ja wiem co to za animacja ;) Podczas flirtowania z niewiastą, czy to w wodzie, czy też na lądzie, gdy ona opowiada jakiś dowcip, bohater może wykonując ten ruch powiedzieć z przekąsem ,,oj tam, oj tam!".
Ta animacja to ćwiczenia ^^ Chłopak ćwiczy jak poprawnie przybić piątkę :P
animacja to znak, by imperium zaatakowało
Ta animacja przypomina mi przybicie 5-tki za dobre wykonanie gry..
Myśle że to gest który pozwala udomowić zaprezentowanego bazyliszka,przy okazji leczy mu oczka.
Natępnie pupil poprawia dla nas zabawki do questu z mikołajem.
Pirat zażyczył sobie w liście :
"Chciałbym obejrzeć całe dno oceanu bo poszukuję tam skarbów,niestety nie mam możliwości".
Gotowa Paczka Z dopiskiem:
"Dla pirata z Latającej Fortecy mały prezent
Betonowe buty!"
Mikuś
Wali bez mózgiego szkieleta w czoło
to bardzo prosty gest nasz bohater jest pomocny
spotyka jednorękiego bandytę, który jest załamany i co robi
FACE Palm a co innego możne znaczyć tez gest chyba że pietnacha w czacha:D
choć w ostateczności to możne być tajemna sztuka pirate karate
gramy całkiem całkiem choć jednak brakuje tego piątkowego przeglądu
Animacja nie wygląda
... duży i obszerny dodatek - fajnie, że takie jeszcze istnieją :p ... co do animacji - to jasne, że jest to najszybsze jakie kiedykolwiek widzieliśmy kliknięcie na przycisk w familiadzie na pytanie w którym odpowiedź jest jedna i oczywista (OWCA, a jak nie owca to LAMA) :p ...
Ten gest wygląda jak jedyna obrona przed krokodylem. Uderzyć go prosto w nos. W pirackim świecie działa także na rekiny
wsad do kosza za 3 ptk :);)
Myślę, że ta animacja to takie "erotyczne podstraszenie" jakiegoś heteroseksualnego zombiaka dzięki czemu zdobędziemy jakieś ważne informacje dotyczące questa.
Ta animacja służy do sięgania po grę, która leży na półce.
Animacja odrazu widać przygotowana do klepania foczek (takich ssaków morskich szowiniści :P)
Animacja to serwis piłki rodem z siatkówki :)
przybijanie high five trytonom
sądzę, że będzie ona służyła pokazaniu statkowi, lub łajbie jakiejś, podczas gdy my będziemy przed nią w wodzie (lub za nia, koło niej), aby płynęła/ną naprzód lub coś w tym stylu : )
Jest to specjalna zdolność dzięki której można kogoś ochlapać wodą. Bardzo przydatna w misjach skradankowych. Czasowo zmniejsza widoczność strażników o 5-15% (w zależności od poziomu rozwinięcia zdolności) ;).
ta animacja służy do łapania urodziwej piratki za piers;>
animacja służy do zbierania jabłek :D
Zapewne ta animacja sluzy do rzucania kaczek na wodzie, lub do łapania latających ryb :P
nie licząc Wiedźmina 2, Two Worlds 2 to najlepiej wyglądająca gra rpg :)
Animacja może służyć do dawania klapsów fajnym laseczkom ;p
Jak dla mnie to to wygląda na klepanie syreny po tyłku (czy co one tam mają).
uważam że ta animacja służu do odepchnięća statku
Jeśli chodzi o prawdziwe znaczenie to zapewne animacja poprzedza wspinaczkę na jakąś linę lub drabinkę zwisającą ze statku , może jeszcze lianę . Skoro to piracki klimat to pewnie animacja służy do chwytania baryłek rumu.
Animacja ta służy do uderzenia kogoś w czoło!
Próbuje rozstąpić morze, jak Mojżesz ?
on tańczy wodne ługi-bugi albo udaje debila
Toć to animacja klepania po pupie niewiast płynących przed nami!
Gierka super wygląda ale niestety sobie nie zagram na moim sprzęcie :( A co do gestu to hmm może pokazuje że się topi ale że ma wodę w ustach pokazuje ręka " podaj mi rękę bo się topie aaa ! " :D
Według moich podejrzeń i wnikliwych badań, śmiem wnioskować że ta animacja może posłużyć do takich zabaw homoseksualnych (gejowskich) jak łapanie za krocze, mizianie czy (najohydniejsze) chlapanie wodą pomiędzy sobą
Ta animacja służy do topienia ryb xd
Ten gest służy do łapania komarów ;D
hmmm jak dla mnie animacja ta to high five z delfinami tudzież innymi mobami :)
Ta animacja jest po to żeby załatwić sobie podwodną podróż na gapę lub przyciąć paznokcie w paszczy rekina.
Animacja pewnie służy do łapania np. liny gdy z wody wchodzimy na statek.
Ta animacja służy do tego aby gdy jesteśmy w wodzie i chcemy na cos wejść (wspiąć sie) np łódka która stoi na wodzie ;D i wchodzi sie
Animacja instruktażowa jak złapać nartnika wodnego płynąc pieskiem.
Ta animacja służy do pukania do statku/ów żeby nas wpuścili, łapaniu ryb, przybijaniu piątki yyy ... walnięciu w ryj ? :D
Postać daje kamienia. :D Bo ktoś poprosił :D
ta animacja służy do wejścia na statek
Ta animacja pozwala kroic chleb widelcem ....
,,Hej dziewczyny ! " :D
To jest słynny gest i powiedzenie z Terminatora "Pogadaj z ręką" ;0
P.S a jeśli chodzi o sam dodatek to prezentuje się on rewelacyjnie.
Jeśli ta animacja jest jakoś mądrze wykorzystana w grze to strzelam, że chodzi o chwytanie się krawędzi (skały, łodzi) i wychodzenie z wody, albo łapaniu w wodzie ręcznie (!) ryb, chwastów tudzież otwieraniu podwodnych skrzyń lub drzwi. Bo raczej nie obmacywaniu syren...
animacja mycia ryb
ta animacja to klepnięcie jakiejś "damy" w tyłek
To znaczy : Heil Hitler !!! \,,/
Animacja od łapanie koła ratunkowego ?
on pewnie łapie za piers jakąś nadobna dziewoje baraszkujaca w wodzie :)
Hmmm ta animacja przypomina klepanie w pupę n'peców ale może również służyć do popychania łudki lub innych elementów pływających, może również do zbierania lub innej interakcji w wodzie xD
Jeśli podrzucimy tam piłkę to byłoby water polo ;-P
Stan Just to jest jakieś pseudo czy to prawdziwe imie bo jeśli tak co wypowiada sie lepiej po polsku odemnie hehe
Ten facet chwyta za strój komputerowy swoją koleżankę :)
Nawet jeśli dwójka niebędzie hitem światowy to i tak chyba zakupie bo ma zajebisty klimat , tylko zróbcie coś z tym ekwipunkiem chodzi mi o design ( do Reality Pump )
Łapanie syrenek za tyłeczki? ;)