Część pierwsza naszych wrażeń.
23 617 wyświetleń
(15:22)
26 stycznia 2015
Trzy godziny w siedzibie CD Projekt RED musiały wystarczyć, żebyśmy zasmakowali klimatu Wiedźmina 3. W pierwszym materiale opisującym nasze wrażenia skupiamy się na treści i atmosferze. Jak prezentuje się rozległy świat w Dzikim Gonie? Czy zadania faktycznie są unikalne i pełne ciekawych scen oraz dialogów? Komentujemy wiele ciekawych momentów, które mieliśmy okazje doświadczyć i odpowiadamy na pytanie: czy fani Wiedźmina będą zadowoleni?
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Bardzo mnie cieszą wasze słowa! Wygląda na to, że w nowym Wiedźminie wszystko gra, a to znakomita wiadomość! ;)
Widzę że niektórzy przeżywają tutaj ostry ból d., że redakcji się zwyczajnie podobała gra. Bardzo podobał mi się materiał, mimo oczywistych pozytywnych emocji przedstawiliście grę panowie dosc rzetelnie. Kwestia wymagań to wydaje mi się jedyna ważna rzecz dla 70% dzieci z GOLa, przykro mi że nie pójdzie wam gra na waszych złomach. Na moim też nie, i co z tego? To nie powód żeby hejtować. Poza tym zostaje te kilka miesięcy na ostre szlify i optymalizacje, po coś w końcu CDP przekładał premierę, sama gra już praktycznie jest skończona jak widać. Czekam do maja, pozdro dla cebulaków z cebulandii, buraków i reszte GOLowych spinaczy ;]
Kacper weź zgól te chaszcze z paszczy, bo się nie miło patrzy.
oby swiat byl bardzo bogaty w rozne mniejsca do odkrycia, zaufiłki i takie tam.
Kacper nie zgadzam się z Tobą bo wole gdy gra nie mówi co by się stało gdybym zrobił coś inaczej bo w przypadku drugiego przejścia gry będę miał ciekawszą rozgrywkę, i jeszcze jeśli nie jest to w tak dosłowny sposób ukazane typu zabij albo oszczędź to po prostu miodzik. Ciekawe czy jest dużo dungeonów, jaskiń jak w skayrim.
Sprytnie! Przemycić wyidealizowany materiał o grze która wymaga wielu popraw, pod przykrywką że są to tylko Wasze WRAŻENIA. Gratuluje Gry on-line, następnym razem postarajcie się bardziej...
Współczuje redaktorowi, który będzie robił poradnik do Wiedźmina 3. Jeżeli większość zadań będzie tego typu jak przytoczony w filmie pościg za zdrajcą, to twórca poradnika będzie miał sporo roboty. Swoją drogą, ciekawi mnie czy twórcy zamierzają wydać swój poradnik, jak miało to miejsce w przypadku poprzednich części.
Jeśli chodzi o te Wasze zbliżenia na twarze...Naprawdę darujcie to sobie bo wygląda to jak by Kacper jako nowy ''wódz'' chciał coś nowego od siebie wnieść ;) Nie róbcie z siebie tanich brazylijskich seriali... Ani Wam to fajnie nie wychodzi ani profesjonalnie...
Wygląda naprawdę świetnie! Mam nadzieję, że przynajmniej większość zadań pobocznych będzie różnorodna i ciekawa. Przyczepić mogę się tylko do tego, że koń nie zostawia śladów na śniegu, ale pewnie poprawią to w finalnej wersji.
Niestety przez buforowanie, tvgry nie da sie ogladac, filmy przerywaja co 3 sekundy :( Widze ze nie tylko ja mam z tym problem.
łał grafika nowego wiedzmina naprawde robi wrażenie widać że twórcy się postarali ciekawe jak gra bedzie wyglądać w fazie finalnej ale oczekiwania sa naprawde duże
Nie róbcie zbliżeń... Okropnie to wygląda
Bardzo proszę, ogarnijcie tvgry. Buforowanie filmu przez 5 minut w 2015 to słaba opcja.
Dobrze, że lokacje, które w uniwersum są od siebie oddalone nie są wciskane na siłę na jedną mapę. Przynajmniej jakiegoś olbrzymiego skalowania nie będzie, a mimo wszystko gra nadal strukturą świata bardziej przypomina Skyrima, niż Dragon Age Inkwizycję, które też ma huby, ale znacznie mniej otwarte i bardziej sterylne.
W Wiedźminie 3 w obrębie jakiejś lokacji nie ma ekranów ładowania (poza szybką podróżą i przechodzeniem między hubami) ani przy wchodzeniu do miast, jaskiń czy domów. Do tej pory z erpegów tylko Gothic 3 był tak otwarty.
Dobrze jest będzie grane na ps4.
Materiał ok, ale te najazdy kamery na wasze twarze to mogliście sobie darować - wygląda to co najmniej dziwnie.
A najlepiej to jakbyście pokazywali więcej materiałów z gry, mniej was, w końcu ludzie oglądają te filmy by dowiedzieć się więcej o grze, a nie by was podziwiać xD
@xxx1989 - dopóki gra nie wyjdzie, to nikt tego nie będzie wiedział. Najlepiej po premierze gry śledź serwis pclab.pl, tam na pewno pojawi się test płynności Wieśka, a pclab przeprowadza najbardziej rzetelne pomiary płynności gier (metodą FCAT, a nie jak większość serwisów internetowych Frapsem lub innym programem tego typu).
Ceglany mur pokazywany od 11:42 jest bardzo kiepsko zrobiony. Jego tekstura to zwyczajna bitmapa bez żadnych wypukłości.
O te aspekty byłem raczej spokojny i widać że miałem racje.
hej, czy na kompie amd fx8320 8gb ram radeon r9 270x gra pójdzie płynnie ??? :D
Czyzby nowa forma z tymi zblizeniami?
Kurde nie wytrzymam do maja ja chce już zagrać.
PS:wojto96-http://www.gog.com/news/the_witcher_wild_hunt_special_on_twitch
Mam pytanie, może trochę nie na temat materiału, ale czy mógłby ktoś podać stronę na której dzisiaj o 20 odbędzie się 15 minutowy pokaz Wiedźmina?
Edit.
Nevermind, już mam, gdyby ktoś potrzebował http://www.twitch.tv/gogcom
Oczywiście jaram się jak każdy, wszystkie książki i opowiadania czytałem, a w poprzednie części grałem po kilka razy - ale zastanawia mnie jedna sprawa. Część zagranicznych recenzji nie jest aż tak pochlebna w opisach wrażeń z tych testów (chodzi tu zwłaszcza o błędy). Czy naszych dzielnych redaktorów w pewnym stopniu zaślepił ten na pewno intrygujący świat, czy też może tamci po prostu nam zazdroszczą? :P To MUSI być świetna gra, chociaż zastanawiam się jakie będzie miała problemy. DA:I na przykład, mimo, że dobrze mi się gra, zawiódł mnie swoim systemem "MMO single player" oraz mało taktycznym trybem walki w stosunku do poprzedniej części (tak, bardzo lubię dwójkę).
Widzę, że wszystkie portale pokazują ten sam materiał.
Szkoda, że nie mogli pokazać swoich wyczynów.
30 klatek dobiło....