Część pierwsza naszych wrażeń.
23 682 wyświetlenia
(15:22)
26 stycznia 2015
Trzy godziny w siedzibie CD Projekt RED musiały wystarczyć, żebyśmy zasmakowali klimatu Wiedźmina 3. W pierwszym materiale opisującym nasze wrażenia skupiamy się na treści i atmosferze. Jak prezentuje się rozległy świat w Dzikim Gonie? Czy zadania faktycznie są unikalne i pełne ciekawych scen oraz dialogów? Komentujemy wiele ciekawych momentów, które mieliśmy okazje doświadczyć i odpowiadamy na pytanie: czy fani Wiedźmina będą zadowoleni?
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Bardzo mnie cieszą wasze słowa! Wygląda na to, że w nowym Wiedźminie wszystko gra, a to znakomita wiadomość! ;)
Widzę że niektórzy przeżywają tutaj ostry ból d., że redakcji się zwyczajnie podobała gra. Bardzo podobał mi się materiał, mimo oczywistych pozytywnych emocji przedstawiliście grę panowie dosc rzetelnie. Kwestia wymagań to wydaje mi się jedyna ważna rzecz dla 70% dzieci z GOLa, przykro mi że nie pójdzie wam gra na waszych złomach. Na moim też nie, i co z tego? To nie powód żeby hejtować. Poza tym zostaje te kilka miesięcy na ostre szlify i optymalizacje, po coś w końcu CDP przekładał premierę, sama gra już praktycznie jest skończona jak widać. Czekam do maja, pozdro dla cebulaków z cebulandii, buraków i reszte GOLowych spinaczy ;]
Kacper weź zgól te chaszcze z paszczy, bo się nie miło patrzy.
oby swiat byl bardzo bogaty w rozne mniejsca do odkrycia, zaufiłki i takie tam.
Kacper nie zgadzam się z Tobą bo wole gdy gra nie mówi co by się stało gdybym zrobił coś inaczej bo w przypadku drugiego przejścia gry będę miał ciekawszą rozgrywkę, i jeszcze jeśli nie jest to w tak dosłowny sposób ukazane typu zabij albo oszczędź to po prostu miodzik. Ciekawe czy jest dużo dungeonów, jaskiń jak w skayrim.
Sprytnie! Przemycić wyidealizowany materiał o grze która wymaga wielu popraw, pod przykrywką że są to tylko Wasze WRAŻENIA. Gratuluje Gry on-line, następnym razem postarajcie się bardziej...
Współczuje redaktorowi, który będzie robił poradnik do Wiedźmina 3. Jeżeli większość zadań będzie tego typu jak przytoczony w filmie pościg za zdrajcą, to twórca poradnika będzie miał sporo roboty. Swoją drogą, ciekawi mnie czy twórcy zamierzają wydać swój poradnik, jak miało to miejsce w przypadku poprzednich części.
Jeśli chodzi o te Wasze zbliżenia na twarze...Naprawdę darujcie to sobie bo wygląda to jak by Kacper jako nowy ''wódz'' chciał coś nowego od siebie wnieść ;) Nie róbcie z siebie tanich brazylijskich seriali... Ani Wam to fajnie nie wychodzi ani profesjonalnie...
Wygląda naprawdę świetnie! Mam nadzieję, że przynajmniej większość zadań pobocznych będzie różnorodna i ciekawa. Przyczepić mogę się tylko do tego, że koń nie zostawia śladów na śniegu, ale pewnie poprawią to w finalnej wersji.
Niestety przez buforowanie, tvgry nie da sie ogladac, filmy przerywaja co 3 sekundy :( Widze ze nie tylko ja mam z tym problem.
łał grafika nowego wiedzmina naprawde robi wrażenie widać że twórcy się postarali ciekawe jak gra bedzie wyglądać w fazie finalnej ale oczekiwania sa naprawde duże
Nie róbcie zbliżeń... Okropnie to wygląda
Bardzo proszę, ogarnijcie tvgry. Buforowanie filmu przez 5 minut w 2015 to słaba opcja.
Dobrze, że lokacje, które w uniwersum są od siebie oddalone nie są wciskane na siłę na jedną mapę. Przynajmniej jakiegoś olbrzymiego skalowania nie będzie, a mimo wszystko gra nadal strukturą świata bardziej przypomina Skyrima, niż Dragon Age Inkwizycję, które też ma huby, ale znacznie mniej otwarte i bardziej sterylne.
W Wiedźminie 3 w obrębie jakiejś lokacji nie ma ekranów ładowania (poza szybką podróżą i przechodzeniem między hubami) ani przy wchodzeniu do miast, jaskiń czy domów. Do tej pory z erpegów tylko Gothic 3 był tak otwarty.
Dobrze jest będzie grane na ps4.
Materiał ok, ale te najazdy kamery na wasze twarze to mogliście sobie darować - wygląda to co najmniej dziwnie.
A najlepiej to jakbyście pokazywali więcej materiałów z gry, mniej was, w końcu ludzie oglądają te filmy by dowiedzieć się więcej o grze, a nie by was podziwiać xD
@xxx1989 - dopóki gra nie wyjdzie, to nikt tego nie będzie wiedział. Najlepiej po premierze gry śledź serwis pclab.pl, tam na pewno pojawi się test płynności Wieśka, a pclab przeprowadza najbardziej rzetelne pomiary płynności gier (metodą FCAT, a nie jak większość serwisów internetowych Frapsem lub innym programem tego typu).
Ceglany mur pokazywany od 11:42 jest bardzo kiepsko zrobiony. Jego tekstura to zwyczajna bitmapa bez żadnych wypukłości.
O te aspekty byłem raczej spokojny i widać że miałem racje.
hej, czy na kompie amd fx8320 8gb ram radeon r9 270x gra pójdzie płynnie ??? :D
Czyzby nowa forma z tymi zblizeniami?
Kurde nie wytrzymam do maja ja chce już zagrać.
PS:wojto96-http://www.gog.com/news/the_witcher_wild_hunt_special_on_twitch
Mam pytanie, może trochę nie na temat materiału, ale czy mógłby ktoś podać stronę na której dzisiaj o 20 odbędzie się 15 minutowy pokaz Wiedźmina?
Edit.
Nevermind, już mam, gdyby ktoś potrzebował http://www.twitch.tv/gogcom
Oczywiście jaram się jak każdy, wszystkie książki i opowiadania czytałem, a w poprzednie części grałem po kilka razy - ale zastanawia mnie jedna sprawa. Część zagranicznych recenzji nie jest aż tak pochlebna w opisach wrażeń z tych testów (chodzi tu zwłaszcza o błędy). Czy naszych dzielnych redaktorów w pewnym stopniu zaślepił ten na pewno intrygujący świat, czy też może tamci po prostu nam zazdroszczą? :P To MUSI być świetna gra, chociaż zastanawiam się jakie będzie miała problemy. DA:I na przykład, mimo, że dobrze mi się gra, zawiódł mnie swoim systemem "MMO single player" oraz mało taktycznym trybem walki w stosunku do poprzedniej części (tak, bardzo lubię dwójkę).
Widzę, że wszystkie portale pokazują ten sam materiał.
Szkoda, że nie mogli pokazać swoich wyczynów.