Dailymotion
Tvgry na Youtube

245

Graliśmy w Star Wars: Battlefront! Zobacz nasz gameplay z komentarzem

Nowy Battlefield czy może jednak nie?

5 593 wyświetlenia

(7:42)

5 października 2015

W okół Star Wars: Battlefront jest sporo szumu. Pod koniec września w siedzibie studia DICE, dziennikarze z różnych krajów mogli pograć wcześniej w nadchodzącą betę. Przedstawiciel Gry-Online również się tam znalazł i nagrał sporo materiału z rozgrywki. Pokazując co udało mu się zdziałać zastanowimy się, jaki będzie Star Wars: Battlefront. (5764)

Star Wars: Battlefront

Star Wars: Battlefront

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 17 listopada 2015
Star Wars: Battlefront - Encyklopedia Gier
6.8

GRYOnline

7.2

Gracze

7.9

Steam

7.1

OpenCritic

Oceń Grę
Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
1

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze

Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.

tvgry

25 marca 2026

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert
Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?

tvgry

19 marca 2026

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
DOOM 10 lat później
1

DOOM 10 lat później

W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.

tvgry

1 kwietnia 2026

DOOM 10 lat później
Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
1

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?

Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.

tvgry

11 marca 2026

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
1

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.

tvgry

19 marca 2026

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Adrianun
Senator 123
2015-10-23 08:09

Zapowiada się miodnie, ale jeszcze nie wiem czy zdecyduję się na zakup.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
😊
Generał 167
2015-10-07 10:35

Niech tam, pomińmy giwery. Zastanawiam się też mocno - czemu DICE + ewent. Lucas nie pójdą na całość i zamiast rozmieniać się na drobne, nie stworzą szaleńczego RPGa z uniwersum SW wzorem np. Mass E. 6. gier to może i za wiele ale zawrzeć całą sagę np. w 3. - od małego Anakina po Dartha Wadera - sukces na bank. I jeszcze wygenerowane kompu. postacie znane z filmów... łaaał !! No chyba, że tylko BW umie stworzyć takie perełki.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Pretorianin 77
2015-10-06 23:26

"Pociski laserowe to nie naboje, i ich prędkość jest mniejsza" Że co? Jak?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
DM
Legend 234

GRYOnline.plTeam

2015-10-06 22:04

Fiiffkkaa - wspomniałem w tekście - materiał jest z PC, i7 4790 @3.60 radeon 290x, detale ultra, 8GB RAM

Józek2 - blastery z Gwiezdnych Wojen to obudowana kawałkami puszek czy czegoś broń z drugiej wojny światowej i karabin M16 :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
LooKAS
Konsul 133
2015-10-06 20:14

ot kolejny generic shooter ze skórkami Star Warsowymi.
Lubię to uniwersum, ale oglądając rozgrywkę a nie przygotowane zapowiedzi odeszła mi cała ochota na granie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Centurion 67
2015-10-06 16:13

Słowo 'plansza' czyli coś na czym odbywa się rozgrywka, jest bardziej adekwatne od nie poprawnego w tym kontekście 'mapa'. Ale tak już się przyjęło..

Brak wyszukiwarki serwerów zabił nie jedną, dobrą grę... tym razem będzie tak samo.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Marecki_KG
Konsul 86
2015-10-06 12:47

"Plansza" - really? To jest gra planszowa z kostkami do rzucania czy gra wideo?

W CS'ie też mówimy plansza czy mapa? ;>

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
CyberTron
Senator 111
2015-10-06 11:55

[12]

A widział Ty kiedyś oryginalną trylogię Gwiezdnych Wojen? Tak mają wyglądać giwery w tej grze. Właśnie tak.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Legionista 17
2015-10-06 11:40

gra wyglada bardzo fajnie chociaz brakuje mi przesuwanego frontu. ktory zdobywamy albo cos na gust typowo zdobywania baz przeciwnika. i mam prosbe czy można wspominac z jakej platformy jest nagrany material?? ten domyslam sie ze z kompa. ale czasami widac podlaczonego pada i nie wiadomo konsola to czy pc z padem

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
😱
Generał 167
2015-10-06 11:03

Szczątkowy singiel player ?! To spadajcie na szczaw. Uff, zaoszczędziłem kasę. Dobrze, że gostek o tym wspomniał. :)
P.S. Te "giwery-lasery" to z wyglądu jak w CoD 1 i 2. Już w CoD AW. są bardziej futurystyczne.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
CyberTron
Senator 111
2015-10-06 09:48

Ja przepraszam Pana Prowadzącego, ale "pierwsza duża gra w uniwersum Star Wars"? A kto wydał Star Warsowe MMO za grube miliony?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
W
Konsul 99
2015-10-06 08:34

Jak widać szturmowcy są perfekcyjnymi kadetami z Imperialnej szkoły strzelania dla szturmowców. Nadal mają denną celność.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
wojto96
Generał 170
2015-10-06 00:36

"Pierwsza duża gra od czasów force unleashed", Arasz zapomniałeś chyba o The old Republic która również jest grą EA

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Legionista 12
2015-10-05 23:27

Nie ma nic gorszego niż czytanie recenzji z kartki OMG.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
przemas478
Senator 103
2015-10-05 23:18

Nie jestem wielkim fanem tego uniwersum więc na grę patrze raczej sceptycznie. Nie jestem pewien co ale coś mi tutaj nadal nie pasuje. Dobrze że będzie okazja grę wypróbować w otwartej becie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Senator 69
2015-10-05 21:39

Gra od EA = nie gram.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
U
Legionista 17
2015-10-05 21:03

"Wątpię jednak żeby był to system rujnujący równowagę rozgrywki" heheh spokojnie to jest EA hhehehe

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
RaceyPL
Pretorianin 36
2015-10-05 20:44

@Raiden ...jak powiedział Atton ;). Ale nie martw się na pewno mapy z wąskimi gardłami dojdą w DLC za 20$

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Raiden
Generał 155
2015-10-05 19:50

To w końcu Battlefront powstaje w Szwecji czy w LA ( https://www.gry-online.pl/newsroom/star-wars-battlefront-od-ea-przewidziane-na-lato-2015/z313465 )?
Co zaś tyczy się samej gry, to brakuje mi tu bardzo projektu poziomów rodem z pierwszych odsłon serii. Częste „wąskie gardła” w połączeniu z rozmaitymi klasami (np. 2xdroideka w wąskim korytarzu lub cały zaminowany) tworzył genialną dynamikę rozgrywki i zmuszały do współpracy (korzystania z umiejętności klas wsparcia, techników itd.). Póki co w Battlefront (2015) wszystkie poziomy są otwarte i dość chaotyczne (Battlefield się kłania), a system (bez)klasowy nie wygląda na spójny. Betę sprawdzę, ale: „I have a bad feeling about this”

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
DM
Legend 234

GRYOnline.plTeam

2015-10-05 19:46

Można tworzyć ośmioosobowe drużyny ze znajomymi z Origina

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Elessar90
Generał 87

tvgry.plRedakcja

2015-10-05 19:43

Przy ujęciu w menu widać ikonkę z liczbą 2/8. No to wygląda na to, że będzie się dało jakoś grupowo przyłączyć do serwera i cieszę, że będzie to większy limit niż 4 osoby. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl