Nowy Battlefield czy może jednak nie?
5 612 wyświetleń
(7:42)
5 października 2015
W okół Star Wars: Battlefront jest sporo szumu. Pod koniec września w siedzibie studia DICE, dziennikarze z różnych krajów mogli pograć wcześniej w nadchodzącą betę. Przedstawiciel Gry-Online również się tam znalazł i nagrał sporo materiału z rozgrywki. Pokazując co udało mu się zdziałać zastanowimy się, jaki będzie Star Wars: Battlefront.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Zapowiada się miodnie, ale jeszcze nie wiem czy zdecyduję się na zakup.
Niech tam, pomińmy giwery. Zastanawiam się też mocno - czemu DICE + ewent. Lucas nie pójdą na całość i zamiast rozmieniać się na drobne, nie stworzą szaleńczego RPGa z uniwersum SW wzorem np. Mass E. 6. gier to może i za wiele ale zawrzeć całą sagę np. w 3. - od małego Anakina po Dartha Wadera - sukces na bank. I jeszcze wygenerowane kompu. postacie znane z filmów... łaaał !! No chyba, że tylko BW umie stworzyć takie perełki.
"Pociski laserowe to nie naboje, i ich prędkość jest mniejsza" Że co? Jak?
Fiiffkkaa - wspomniałem w tekście - materiał jest z PC, i7 4790 @3.60 radeon 290x, detale ultra, 8GB RAM
Józek2 - blastery z Gwiezdnych Wojen to obudowana kawałkami puszek czy czegoś broń z drugiej wojny światowej i karabin M16 :)

ot kolejny generic shooter ze skórkami Star Warsowymi.
Lubię to uniwersum, ale oglądając rozgrywkę a nie przygotowane zapowiedzi odeszła mi cała ochota na granie.
Słowo 'plansza' czyli coś na czym odbywa się rozgrywka, jest bardziej adekwatne od nie poprawnego w tym kontekście 'mapa'. Ale tak już się przyjęło..
Brak wyszukiwarki serwerów zabił nie jedną, dobrą grę... tym razem będzie tak samo.
"Plansza" - really? To jest gra planszowa z kostkami do rzucania czy gra wideo?
W CS'ie też mówimy plansza czy mapa? ;>
[12]
A widział Ty kiedyś oryginalną trylogię Gwiezdnych Wojen? Tak mają wyglądać giwery w tej grze. Właśnie tak.
gra wyglada bardzo fajnie chociaz brakuje mi przesuwanego frontu. ktory zdobywamy albo cos na gust typowo zdobywania baz przeciwnika. i mam prosbe czy można wspominac z jakej platformy jest nagrany material?? ten domyslam sie ze z kompa. ale czasami widac podlaczonego pada i nie wiadomo konsola to czy pc z padem
Ja przepraszam Pana Prowadzącego, ale "pierwsza duża gra w uniwersum Star Wars"? A kto wydał Star Warsowe MMO za grube miliony?
"Pierwsza duża gra od czasów force unleashed", Arasz zapomniałeś chyba o The old Republic która również jest grą EA
Nie ma nic gorszego niż czytanie recenzji z kartki OMG.
Nie jestem wielkim fanem tego uniwersum więc na grę patrze raczej sceptycznie. Nie jestem pewien co ale coś mi tutaj nadal nie pasuje. Dobrze że będzie okazja grę wypróbować w otwartej becie.
@Raiden ...jak powiedział Atton ;). Ale nie martw się na pewno mapy z wąskimi gardłami dojdą w DLC za 20$
To w końcu Battlefront powstaje w Szwecji czy w LA ( https://www.gry-online.pl/newsroom/star-wars-battlefront-od-ea-przewidziane-na-lato-2015/z313465 )?
Co zaś tyczy się samej gry, to brakuje mi tu bardzo projektu poziomów rodem z pierwszych odsłon serii. Częste „wąskie gardła” w połączeniu z rozmaitymi klasami (np. 2xdroideka w wąskim korytarzu lub cały zaminowany) tworzył genialną dynamikę rozgrywki i zmuszały do współpracy (korzystania z umiejętności klas wsparcia, techników itd.). Póki co w Battlefront (2015) wszystkie poziomy są otwarte i dość chaotyczne (Battlefield się kłania), a system (bez)klasowy nie wygląda na spójny. Betę sprawdzę, ale: „I have a bad feeling about this”
Można tworzyć ośmioosobowe drużyny ze znajomymi z Origina
Przy ujęciu w menu widać ikonkę z liczbą 2/8. No to wygląda na to, że będzie się dało jakoś grupowo przyłączyć do serwera i cieszę, że będzie to większy limit niż 4 osoby. :)