Na taką grę czekaliśmy od dawna
19 324 wyświetlenia
(5:05)
21 czerwca 2015
Star Wars: Battlefront to prawdopodobnie najlepsza gra targów E3 2015. Nowa produkcja studia DICE to nie jest tylko Battlefield z podmienionymi skórkami. (5486)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
to NIE jest klon battlefielda ! to chyba klon dishonored
Kusi, nie powiem. I pomimo tego, ze to EA, jest duze prawdopodobienstwo, ze jednak ulegne.
Małe mapy... tia tylko jak lubię duże mapy, to w każdym nowym BFie pierwsze się takowe stają zupełnie puste... Więc nie dziwcie się, bo akurat spełniają oczekiwania graczy (niestety).
K1207
Typowe durne gadanie bez żadnych sensownych argumentów... Pakiecików bojowych nikt Ci kupować nie karze. Straszne premium, gdzie wszystkie dodatki kupisz taniej niż osobno (a same dodatki kosztują tyle samo co 10 lat temu i mają taką samą zawartość <chociaż nie, 10 lat temu nie było fizyki, nie wchodziło się do budynków, trawa to była płaska tekstura, cienie ekhm...> ale jakoś dzisiaj są płacze)
I jeszcze kolega wyżej, co od gry od której nie można oczekiwać nic innego niż to, że będzie nastawiona na multi, wymaga nie wiadomo jakiej fabuły... z KotoRem Ci się pomieszało...
Jeżeli fan ET wypowiada się o tej grze w ten sposób to jedyne co mogę zrobić to przyznać się, że się myliłem oceniając ta grę jako Battlefield z Star Warsowymi skinami
AraszTVGRY - nie widziałem recenzji , w której to jechaliście po BFH , ale jeśli tak było , po co robiliście specjalną podstronę poświeconą "iwentom BFH" ( w sumie jednemu chyba ) , skoro sam twierdzisz ze gra to szmelc , ale ok , tak można pisać bez konca . chodzi mi o to , że od czasu BF 3-4 zrobiło sie straszne chamstwo ze strony EA , gry wychodzą jako półprodukty , oni mają narzekania graczy daleko w du..e , dodaja pełno płatnych śmieci i po tym wszystkim wchodzę tutaj i widze eventy sugerujące , że BFH jest spoko grą (taa..) . I teraz mi wytłumacz jak , widząc nagłówek Battlefront WOW (w skrócie) , taki sobie battlefieldowy gameplay i w tym wszystkim ten syf EA , mam podchodzić do tego pozytywnie ? EA samo sobie wyrobilo zdanie i pomimo iż nie wiem co bedzie z tej gry , na tą chwilę obstawiam , że to bedzie battlefield w swiecie SW z polityką EA czyli pakieciki bojowe , premium konta i pełno bugów . Chce się mylić , ale EA jest zbyt pazerne na kase, zeby było inaczej .
Arasz +10000 :)
Ludzie już nie mają się czego czepiać. Irytujące robi się to, ilu wnerwiających i marudnych użytkowników się tu namnożyło... W krytyce nie ma nic złego, ale takie argumenty z (za przeproszeniem) dupy, to niestety zrobił się standard na forum...
...widze Arasz, ze nawet w komentarzach starasz sie być zabawny...no i brawo udało się :)
...a tak serio o każdej grze (kontynuacji) mozna napisac ooo podmienili tylko skórki, teksturki itp itd, a co robią przez tyle lat z Assassinem? w Syndicate juz nawet miasto mieli z Unity, troche tylko kałuże dodali i konie...
Widzę, że niektórzy posiedli niesamowitą umiejętność oceniania gry po kilkuminutowym fragmencie rozgrywki. Jak dla mnie prezentuje się to bardzo dobrze, oczywiście biorąc pod uwagę, że całość była wyreżyserowana, ale sam gameplay, klimat, itd. dają nadzieję, że będzie to naprawdę niezła produkcja.
@Vegost
No! Dokładnie! A do tego jeszcze sterować można na klawiaturze/myszce i na padzie! Czyli jak w każdej grze, dziadostwo. No i się strzela, ale nuda. Mogliby zrobić coś oryginalnego. I Gwiezdne Wojny, czyli zrzynka z Gwiezdnych Wojen. Dranie.
Ech, a tak na poważnie: serio komentarz w stylu "gameplay mi się bardzo podobał, fajnie mi się grało, ale na pewno pełna wersja będzie do dupy bo EA" miałby więcej sensu? Masa rzeczy wskazuje na to, że to nie będzie bezczelny klon Battlefielda (bardziej zręcznościowy charakter rozgrywki, brak Battleloga itp.). Jeżeli po premierze gra okaże się crapiszczem, to będę czerpał wielką przyjemność z tego, że mogę ją zjechać. Póki co zapowiada się dobrze, a na pewno o wiele lepiej niż zapowiadały się poprzednie Battlefieldy.
Jesteś naiwny Kacper i myślałem, że czegoś się nauczyłeś w życiu. To jest właśnie battlefield z podmienionymi teksturami. Zamiast marines masz szturmowca. Tak samo jak skórki broni z m16 masz blastera. Naprawdę zrobili nową markę. Mapy małe co może świadczyć o tym, że misję mogą się powtarzać co 5 minut i wszystko będzie się działo w jednym ciasnym miejscu, żeby się wyżynać bezmyślnie jak w Battleshicie. Zwiastuny i gameplay na E3 to wszystko jest specjalnie na ten moment zrobione. Wymyślili Star Warsa bo ich główna marka upada. A co może zrobić DICE jak nie klona tej gównianej strzelanki? Ten kto się daje nabrać to gratuluje.
@K1207 Strasznie wychwalaliśmy tego Hardline'a, strasznie. Recenzje 6/10, a w Gramy! to ja z Gambrim, lekko mówiąc, nieźle tej grze pojechaliśmy. Rzeczywiście, wychwalanie pod niebiosa...ech ludzie ludzie...
Po tym jak to GryOnline wychwalały Hardline'a , który jest crapem , żadnej innej opinii o SW się nie spodziewam , jak tylko super WOW , w końcu to też EA Dice . Im po prostu za to płacą i do samego konca beda Was karmić super nowinkami , a jak znam życie bedzie to wydany półprodukt w świecie SW z masą bugów , których nigdy nie naprawią bo to EA . Napalajcie się dalej , wrócę tutaj po premierze popatrzeć jak narzekacie .
Do tej pory byłem raczej średnio zainteresowany, ale po obejrzeniu tego materiału powoli zmieniam zdanie. Współczesne battlefieldy/cody raczej mi nie pasują, dla mnie mniejsze mapy i system strzelania (jeśli jest taki jak go Kacper przedstawił) to ogromny plus.
Gram regularnie w Battlefieldy począwszy od Bad Company 2 skończywszy na Battlefield 4 (Hardline nie mam i nie zamierzam kupować) i Battlefront kompletnie mnie nie jara. Tutaj nawet nie chodzi o to, że nie są to klimaty militarne, bo to dla mnie nie jest tak ważne, ale po prostu to co widziałem niespecjalnie mi się podoba. Pojazdy sprawiają wrażenie mega przegiętych, całe te strzelanie z tych laserków jest nieciekawe, do tego brak przybliżenia w broniach bez celownika optycznego i bijąca "biedota" z mapy pokazanej w gameplay'u - meh.
A ja mam wrażenie, że to wszystko idzie w złą stronę - coraz więcej gier robionych pod multi, gdzie fabuła dotychczas rozwijana tylko w singlu ma coraz bardziej marginalne znaczenie, a w zamian dostajemy namiastkę poczucia, że to my ową fabułę kreujemy. Z tego co wiem Battlefront ma być takim prequelem nowej części SW - jeśli tak, to co takiego niby ma sobą on reprezentować? Pokazać realia wojny o jakąś planetę, która będzie jednym z wątków filmu? A może będziemy odtwarzać wydarzenia z filmu, gdzie wszystko będzie z góry ustalone (w Titanfall'u doszło do paradoksu, iż fabuła w "kampanii" toczyła się dalej, niezależnie czy wygraliśmy bitwę czy nie, a kończyło się zawsze tak samo)? OK - wyjdziemy na pole walki, postrzelamy, polatamy, powalczymy "jarzeniówkami" i...? Jaki to wszystko ma mieć sens. Będzie co prawda tło fabularne, ale czy nasze poczynania będą miały znaczenie, czy będzie to tylko puste multi jak w BFie czy CoDzie?!
Ciekawy komentarz ;) jak dotąd spotkałem się głównie z negatywnymi ocenami tego dema Battlefronta i opinią, że jest to wielki zawód E3 zwłaszcza jeśli chodzi o wielkość map i kiepsko zrealizowany system latania, nie wiem, czy sam Kacper miał okazje przetestować ten aspekt dema i czy jego opinia byłaby inna, gdyby to zrobił, niemniej miło usłyszeć coś pozytywnego o tej grze ;)