Na taką grę czekaliśmy od dawna
19 346 wyświetleń
(5:05)
21 czerwca 2015
Star Wars: Battlefront to prawdopodobnie najlepsza gra targów E3 2015. Nowa produkcja studia DICE to nie jest tylko Battlefield z podmienionymi skórkami.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Rayman wreszcie wychodzi z cienia, ale czy w formie, na którą liczyliśmy? Po 13 latach od debiutu kultowej platformówki Ubisoft niespodziewanie serwuje nam Rayman Legends Retold. Odwiedziliśmy twórców, by na własnej skórze sprawdzić, czy ten projekt to pełnoprawny remake, czy tylko rozbudowany remaster. Czy sentyment będzie wystarczającym powodem do zakupu?
tvgry
9 czerwca 2026
to NIE jest klon battlefielda ! to chyba klon dishonored
Battlefront ma wszystko, aby być świetną grą. Gameplay, oprawa graficzna, no i oczywiście klimat SW! ;)
Kusi, nie powiem. I pomimo tego, ze to EA, jest duze prawdopodobienstwo, ze jednak ulegne.
Małe mapy... tia tylko jak lubię duże mapy, to w każdym nowym BFie pierwsze się takowe stają zupełnie puste... Więc nie dziwcie się, bo akurat spełniają oczekiwania graczy (niestety).
K1207
Typowe durne gadanie bez żadnych sensownych argumentów... Pakiecików bojowych nikt Ci kupować nie karze. Straszne premium, gdzie wszystkie dodatki kupisz taniej niż osobno (a same dodatki kosztują tyle samo co 10 lat temu i mają taką samą zawartość <chociaż nie, 10 lat temu nie było fizyki, nie wchodziło się do budynków, trawa to była płaska tekstura, cienie ekhm...> ale jakoś dzisiaj są płacze)
I jeszcze kolega wyżej, co od gry od której nie można oczekiwać nic innego niż to, że będzie nastawiona na multi, wymaga nie wiadomo jakiej fabuły... z KotoRem Ci się pomieszało...
Jeżeli fan ET wypowiada się o tej grze w ten sposób to jedyne co mogę zrobić to przyznać się, że się myliłem oceniając ta grę jako Battlefield z Star Warsowymi skinami
AraszTVGRY - nie widziałem recenzji , w której to jechaliście po BFH , ale jeśli tak było , po co robiliście specjalną podstronę poświeconą "iwentom BFH" ( w sumie jednemu chyba ) , skoro sam twierdzisz ze gra to szmelc , ale ok , tak można pisać bez konca . chodzi mi o to , że od czasu BF 3-4 zrobiło sie straszne chamstwo ze strony EA , gry wychodzą jako półprodukty , oni mają narzekania graczy daleko w du..e , dodaja pełno płatnych śmieci i po tym wszystkim wchodzę tutaj i widze eventy sugerujące , że BFH jest spoko grą (taa..) . I teraz mi wytłumacz jak , widząc nagłówek Battlefront WOW (w skrócie) , taki sobie battlefieldowy gameplay i w tym wszystkim ten syf EA , mam podchodzić do tego pozytywnie ? EA samo sobie wyrobilo zdanie i pomimo iż nie wiem co bedzie z tej gry , na tą chwilę obstawiam , że to bedzie battlefield w swiecie SW z polityką EA czyli pakieciki bojowe , premium konta i pełno bugów . Chce się mylić , ale EA jest zbyt pazerne na kase, zeby było inaczej .
Arasz +10000 :)
Ludzie już nie mają się czego czepiać. Irytujące robi się to, ilu wnerwiających i marudnych użytkowników się tu namnożyło... W krytyce nie ma nic złego, ale takie argumenty z (za przeproszeniem) dupy, to niestety zrobił się standard na forum...
...widze Arasz, ze nawet w komentarzach starasz sie być zabawny...no i brawo udało się :)
...a tak serio o każdej grze (kontynuacji) mozna napisac ooo podmienili tylko skórki, teksturki itp itd, a co robią przez tyle lat z Assassinem? w Syndicate juz nawet miasto mieli z Unity, troche tylko kałuże dodali i konie...
Widzę, że niektórzy posiedli niesamowitą umiejętność oceniania gry po kilkuminutowym fragmencie rozgrywki. Jak dla mnie prezentuje się to bardzo dobrze, oczywiście biorąc pod uwagę, że całość była wyreżyserowana, ale sam gameplay, klimat, itd. dają nadzieję, że będzie to naprawdę niezła produkcja.
@Vegost
No! Dokładnie! A do tego jeszcze sterować można na klawiaturze/myszce i na padzie! Czyli jak w każdej grze, dziadostwo. No i się strzela, ale nuda. Mogliby zrobić coś oryginalnego. I Gwiezdne Wojny, czyli zrzynka z Gwiezdnych Wojen. Dranie.
Ech, a tak na poważnie: serio komentarz w stylu "gameplay mi się bardzo podobał, fajnie mi się grało, ale na pewno pełna wersja będzie do dupy bo EA" miałby więcej sensu? Masa rzeczy wskazuje na to, że to nie będzie bezczelny klon Battlefielda (bardziej zręcznościowy charakter rozgrywki, brak Battleloga itp.). Jeżeli po premierze gra okaże się crapiszczem, to będę czerpał wielką przyjemność z tego, że mogę ją zjechać. Póki co zapowiada się dobrze, a na pewno o wiele lepiej niż zapowiadały się poprzednie Battlefieldy.
Jesteś naiwny Kacper i myślałem, że czegoś się nauczyłeś w życiu. To jest właśnie battlefield z podmienionymi teksturami. Zamiast marines masz szturmowca. Tak samo jak skórki broni z m16 masz blastera. Naprawdę zrobili nową markę. Mapy małe co może świadczyć o tym, że misję mogą się powtarzać co 5 minut i wszystko będzie się działo w jednym ciasnym miejscu, żeby się wyżynać bezmyślnie jak w Battleshicie. Zwiastuny i gameplay na E3 to wszystko jest specjalnie na ten moment zrobione. Wymyślili Star Warsa bo ich główna marka upada. A co może zrobić DICE jak nie klona tej gównianej strzelanki? Ten kto się daje nabrać to gratuluje.
@K1207 Strasznie wychwalaliśmy tego Hardline'a, strasznie. Recenzje 6/10, a w Gramy! to ja z Gambrim, lekko mówiąc, nieźle tej grze pojechaliśmy. Rzeczywiście, wychwalanie pod niebiosa...ech ludzie ludzie...
Po tym jak to GryOnline wychwalały Hardline'a , który jest crapem , żadnej innej opinii o SW się nie spodziewam , jak tylko super WOW , w końcu to też EA Dice . Im po prostu za to płacą i do samego konca beda Was karmić super nowinkami , a jak znam życie bedzie to wydany półprodukt w świecie SW z masą bugów , których nigdy nie naprawią bo to EA . Napalajcie się dalej , wrócę tutaj po premierze popatrzeć jak narzekacie .
Co z podobno tragicznym modelem lotu?
Faktycznie jest tak zle?
Taa, jakieś pju pju pju najlepszą grą targów i to jeszcze od ĘĄ xDD
Do tej pory byłem raczej średnio zainteresowany, ale po obejrzeniu tego materiału powoli zmieniam zdanie. Współczesne battlefieldy/cody raczej mi nie pasują, dla mnie mniejsze mapy i system strzelania (jeśli jest taki jak go Kacper przedstawił) to ogromny plus.
Gram regularnie w Battlefieldy począwszy od Bad Company 2 skończywszy na Battlefield 4 (Hardline nie mam i nie zamierzam kupować) i Battlefront kompletnie mnie nie jara. Tutaj nawet nie chodzi o to, że nie są to klimaty militarne, bo to dla mnie nie jest tak ważne, ale po prostu to co widziałem niespecjalnie mi się podoba. Pojazdy sprawiają wrażenie mega przegiętych, całe te strzelanie z tych laserków jest nieciekawe, do tego brak przybliżenia w broniach bez celownika optycznego i bijąca "biedota" z mapy pokazanej w gameplay'u - meh.
A ja mam wrażenie, że to wszystko idzie w złą stronę - coraz więcej gier robionych pod multi, gdzie fabuła dotychczas rozwijana tylko w singlu ma coraz bardziej marginalne znaczenie, a w zamian dostajemy namiastkę poczucia, że to my ową fabułę kreujemy. Z tego co wiem Battlefront ma być takim prequelem nowej części SW - jeśli tak, to co takiego niby ma sobą on reprezentować? Pokazać realia wojny o jakąś planetę, która będzie jednym z wątków filmu? A może będziemy odtwarzać wydarzenia z filmu, gdzie wszystko będzie z góry ustalone (w Titanfall'u doszło do paradoksu, iż fabuła w "kampanii" toczyła się dalej, niezależnie czy wygraliśmy bitwę czy nie, a kończyło się zawsze tak samo)? OK - wyjdziemy na pole walki, postrzelamy, polatamy, powalczymy "jarzeniówkami" i...? Jaki to wszystko ma mieć sens. Będzie co prawda tło fabularne, ale czy nasze poczynania będą miały znaczenie, czy będzie to tylko puste multi jak w BFie czy CoDzie?!
Ciekawy komentarz ;) jak dotąd spotkałem się głównie z negatywnymi ocenami tego dema Battlefronta i opinią, że jest to wielki zawód E3 zwłaszcza jeśli chodzi o wielkość map i kiepsko zrealizowany system latania, nie wiem, czy sam Kacper miał okazje przetestować ten aspekt dema i czy jego opinia byłaby inna, gdyby to zrobił, niemniej miło usłyszeć coś pozytywnego o tej grze ;)
Najbardziej oczekiwana gra targów i tego roku to Fallout 4 :D Lecz battlefront odwrotnie do division coraz bardziej mnie jara i wskoczył na podium pod tomb raidera.
Nie mogę się doczekać :)