Wielki knur chce cię zjeść.
21 213 wyświetleń
(20:13)
17 sierpnia 2014
Twórcy Dark Souls nie tylko zaprezentowali nam swoją produkcję, ale czuli się też wystarczająco gotowi, żeby oddać w nasze ręce grywalny fragment. Nasz ekspert od umierania wziął Bloodborne'a na klatę i stąd przed Wami niemała relacja prosto z targów gamescom 2014.
GRYOnline
Gracze
OpenCritic
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Tak obszernych wrażeń z jakieś gry, to chyba nigdy nie oglądałem...
Bloodborne na pewno spełni oczekiwania masochistów (czyt. fanów Soulsów)! ;)
Nie mogli tego po prostu nazwać dark souls 3? Masochiści i tak to kupią...
Smutny knur jest smutny :<
Tez zazdroszcze Hedowi i popieram ze Bloodborne> znowu Dark Souls.
Macie K. problemy ... Ważny jest przekaz - a ten jest. "Mogli w takim razie (...) skupić się na Hedzie" - jak mało Ci Boskiej Głowy Heda - zrób sobie w pokoju ołtarzyk z jego słit-focią, a nie narzekaj w sieci ...
PS: Mam nadzieję, że wydadzą później jakąś łatkę umożliwiającą te full detale, o które okroili grę. Co prawda i tak grafika jest świetna, ale w taką gierkę, chce się z jak najlepszymi doznaniami audio-wizualnymi pykać ;) No cóż, mają jeszcze trochę czasu ;)
@siwy346
Zdaję sobie sprawę, że nic nie stoi na przeszkodzie, by zrobić materiał, który jednocześnie można słuchać i oglądać z zaciekawieniem :P Dokładnie. Z obu gier, a nie z jednej i to tej, której akurat nie ma w nagłówku materiału.
Ale to tak jakby mówić o GTA V, a pokazywać Red Dead Redemption.
Nie prawda.
To tak jakby mówić ile wspólnego ma RDR i GTA. Czyli można puścić skrawki i z obu gier.
Zdaj sobie sprawę, że w tym materiale bardziej trzeba słuchać niż oglądać.
@siwy346
Ale to tak jakby mówić o GTA V, a pokazywać Red Dead Redemption. Mogli w takim razie pokazać artworki, skupić się na Hedzie, albo posłużyć się chociaż raz czy dwa dostępnymi trailerami.
Jak nie mam materiałów z gry to nie pokazuje nic...
Dobry pomysł, zgadzam się. Następnym razem dajcie czarny ekran!
Pierwszy raz widzę takie coś... to jakiś nowy polski wymysł ? mówimy o jednym pokazujemy coś innego. Jak nie mam materiałów z gry to nie pokazuje nic...
Bo DK2 ma tyle wspólnego z Bloodborne co aż tego samego developera.
czegoś tu nie rozumiem, "Graliśmy w Bloodborne!" a materiały z gry to Dark Souls 2...
Bo materiałów z Bloodborne jest zbyt mało aby pokryć to z gadaniem przez 20 minut. A poza tym DS2 ma z tym dużo wspólnego. Więc lepiej tak niż zapętlić jeden czy dwa 30 sekundowe zwiastuny - jak to robi większość telewizji informacyjnych.
Eh, szkoda że ex na PS4 :(. Ale w sumie za tę cenę spece z Sony pomogli im zrobić "nową technologię" jak to Hed określił, więc kolejne "soulsowe" gierki będą bardziej przyjemne w obcowaniu z nimi.
Naprawdę fajnie się zapowiada :)
czegoś tu nie rozumiem, "Graliśmy w Bloodborne!" a materiały z gry to Dark Souls 2...
Wielki knur chce cię zjeść