Wielki knur chce cię zjeść.
21 125 wyświetleń
(20:13)
17 sierpnia 2014
Twórcy Dark Souls nie tylko zaprezentowali nam swoją produkcję, ale czuli się też wystarczająco gotowi, żeby oddać w nasze ręce grywalny fragment. Nasz ekspert od umierania wziął Bloodborne'a na klatę i stąd przed Wami niemała relacja prosto z targów gamescom 2014. (4737)
GRYOnline
Gracze
OpenCritic
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Macie K. problemy ... Ważny jest przekaz - a ten jest. "Mogli w takim razie (...) skupić się na Hedzie" - jak mało Ci Boskiej Głowy Heda - zrób sobie w pokoju ołtarzyk z jego słit-focią, a nie narzekaj w sieci ...
PS: Mam nadzieję, że wydadzą później jakąś łatkę umożliwiającą te full detale, o które okroili grę. Co prawda i tak grafika jest świetna, ale w taką gierkę, chce się z jak najlepszymi doznaniami audio-wizualnymi pykać ;) No cóż, mają jeszcze trochę czasu ;)
@siwy346
Zdaję sobie sprawę, że nic nie stoi na przeszkodzie, by zrobić materiał, który jednocześnie można słuchać i oglądać z zaciekawieniem :P Dokładnie. Z obu gier, a nie z jednej i to tej, której akurat nie ma w nagłówku materiału.
Ale to tak jakby mówić o GTA V, a pokazywać Red Dead Redemption.
Nie prawda.
To tak jakby mówić ile wspólnego ma RDR i GTA. Czyli można puścić skrawki i z obu gier.
Zdaj sobie sprawę, że w tym materiale bardziej trzeba słuchać niż oglądać.
Pierwszy raz widzę takie coś... to jakiś nowy polski wymysł ? mówimy o jednym pokazujemy coś innego. Jak nie mam materiałów z gry to nie pokazuje nic...
Bo DK2 ma tyle wspólnego z Bloodborne co aż tego samego developera.
czegoś tu nie rozumiem, "Graliśmy w Bloodborne!" a materiały z gry to Dark Souls 2...
Bo materiałów z Bloodborne jest zbyt mało aby pokryć to z gadaniem przez 20 minut. A poza tym DS2 ma z tym dużo wspólnego. Więc lepiej tak niż zapętlić jeden czy dwa 30 sekundowe zwiastuny - jak to robi większość telewizji informacyjnych.
Eh, szkoda że ex na PS4 :(. Ale w sumie za tę cenę spece z Sony pomogli im zrobić "nową technologię" jak to Hed określił, więc kolejne "soulsowe" gierki będą bardziej przyjemne w obcowaniu z nimi.
Naprawdę fajnie się zapowiada :)
czegoś tu nie rozumiem, "Graliśmy w Bloodborne!" a materiały z gry to Dark Souls 2...