Gry uratowane dzięki modyfikacjom
2 446 wyświetleń
(10:03)
24 lutego 2017
Gothic 3, Aliens: Colonial Marines, KOTOR II czy Vampire The Masquerade: Bloodlines. Oto gry, które na premierę dostarczone były w kiepskim stanie a z różnych powodów wydawca i producent nie byli w stanie naprawić wszystkich błędów. Albo nawet ich części. I w ten sposób na scenę wkraczają modderzy, którzy wzięli na siebie ciężar doprowadzenia gry do porządku.
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Ja bym dodał Mass Effect 3 Expanded Galaxy Mod.
Zawsze mnie dziwiło, że BioWare nie wykorzystywał contentu z poprzednich gier, żeby nowe wyglądały na bardziej rozbudowane.
Ten mod to poprawia (na mapie galaktyki pojawiają się stare-nowe systemy, etc) + dodaje sporo fanowskich nowości (możliwość zarządzania załogą Normandii, dodatkowe misje poboczne wykorzystujące mapy z darmowych DLC do multi, nowe/nieużyte w grze pancerze i stroje, możliwosć zabrania na niektóre misje byłych członków załogi z poprzednich gier, w czasie gdy zgodnie z fabułą przebywaja na pokładzie Normandii, itp.).
Dodałbym jeszcze wiele innych pomniejszych modyfikacji poprawiajacych grafikę, balans, czy np. dodających pełne hełmy dla wszystkich postaci (zeby np. Liara nie biegała jedynie z maską tlenową w próżni, czy toksycznych środowiskach)
wyciety content =/= popsuta gra. w zasadzie dokladne przeciwienstwo, lepiej cos wyciac niz zostawic spierdolone jak to bylo w przypadku np. tower of judgement w dodatku do titan questa gdzie fps lecial leb na szyje niezaleznie od ustawien graficznych.
nie mialem z kotorem 2 absolutenie zadnych problemow, w odroznieniu od pierwszego gdzie na dantooine na co wiekszych przestrzeniach mialem srednio 10 fps.
Nie może tu zabraknąć Skyrima. Gra może i nie była jakimś dramatem na premierze, ale fanowskie modyfikacje i nieoficjalne patche poprawiły tam część niedoróbek, bugów i niesamowicie urozmaiciły grę o masę nowej zawartości
Jak dla mnie to Skyrim bez modów nie istnieje ;)
Divide et Impera do Rome 2 :)