Świetny pomysł i przeciętne wykonanie.
8 065 wyświetleń
(6:16)
16 lipca 2014
Ukryte w zakamarkach Steama Light, przyciąga swoją niecodzienną oprawą i zapowiada gratkę dla fanów skradanek. Niestety, twórcy nieco zagalopowali się z zapewnieniami o intrygującej historii i wciągającej rozgrywce, bo gra pozostawia spory niedosyt. Czy jest tu cokolwiek, co zachwyci miłośników Sama Fishera i Snake'a? (4656)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Serio tak irytują was kilkusekundowe czołówki? To jest akurat najmniejszy problem. Nie ma wyszukiwarki, nie ma playlist. To są rzeczy o wiele ważniejsze, no i fakt, o wiele trudniejsze. Za czasów Gonciarza to było (choć wtedy player ssał :) i to jest chyba jedyna rzecz jaką mogę zarzucić teraz tvgry, reszta jak na razie na plusie a materiały już dawno wyprzedziły większość amatorów z youtuba, co kiedyś nie było normą.
plus dzwiek intra niech bedzie inny jak i jego konstrukcja - czesciej powinniscie zmieniac takie rzeczy no i wyglad tvgry tez dobrze by zmienic w koncu na inny i lepszy
no wlasnie, wywalcie to gry online prezentuje.....w koncu jestescie TVGRY to powinno byc TVGRY prezentuje no a intro gramy mi pasuje, moze byc potem inne ale mnie odpowiada w sumie
Mi się czołówka bardzo podoba, konkretna ( 3-4 sekundy ? ) i schludna. Ogólna sytuacja "tvgry" również podoba mi się bardziej niż kiedyś, materiałów również wychodzi zacna ilość.
Invader01 - celna obserwacja, ostatnio masa crapu z grafiką sprzed 20 lat ( do której nic nie mam, na niej się w końcu wychowałem ) wychodzi jak z taśmy i próbuje udawać normalne gry, jakbym chciał zagrać w coś takiego to odpaliłbym coś darmowego w przeglądarce, 10 euro - phi ! Niektóre gry indie są naprawdę rewelacyjne, nie zrozumcie mnie źle ale już chce mi się wymiotować widząc 10-tą grę w podobnym stylu - i nie mowa tu o tej z tego materiału.
Bernardo, shadowexecutor -> Pomyślimy nad tym, uwagi o nowej czołówce są dla nas cenne.
Ten tytuł przypomniał mi o jednej grze, którą znalazłem. Też opiera się na skradaniu i hakowaniu, jest dosyć prosta, ale wygląda genialnie i przypomina nieco ostatniego Deus Ex'a. Link:
http://www.indiedb.com/games/identity/downloads/identity
Ogólnie to tylko pokazuje, jak bardzo scena indie się zeszmaciła, skoro takie gry rodem ze stron z flashówkami zapychają Steama, a prawdziwe perełki przepadają gdzieś w internecie z prawie zerowym rozgłosem.
Coś takiego ale z:
- strzelaniem
- rozwojem postaci, umiejętnościami
- może kilkoma "ludzikami"
i bym brał.
Ja za to jestem zdania że na tvgry dzieje się o wiele lepiej odkąd niesławny pan beczka poszedł się sprzedawać na lewo i prawo. Dell ma fajne, ciekawe i świeże pomysły. Im więcej Hed'a tym lepiej bo ten człowiek jest genialny i niedoceniany. Podoba mi się też że coraz częściej ekipa z gryonline jest gościnnie na filmikach, mam nadzieję że zostanie tak jak jest.
Co do samego filmiku to ciesze się że wreszcie coś Kacper znowu zamieścił, ostatnio go mało było. A samą grę kupię pewnie na jakiejś promocji dopiero.
Dokładnie, czołówka ssie. Tytuły niektórych programów też.
Ktoś musi to w końcu powiedzieć- nowa czołóweczka Gramy! ssie niemiłosiernie!
Wygląda jakby żywcem wyjęta z komputer świat gry czy innego badziewia i zupełnie to biało-czerwone tło nie wpasowywuje się w ciemną stylistykę tvgry.
Nie rozumiem też ostatniego zamiłowania do pOk3mOnOwEgO pisma na tvgry- każdy tytuł nowego programu musi wyglądać jak jakiś dzienniczek nastolatki?! Dlaczego nie może być po prostu Gramy tylko jakieś gRamY? No co to ma być?
Od kiedy Dell jest u "władzy" tvgry spotykają same złe rzeczy (kiedyś tvgry trudem Gonciarza wyodrębniło się od gryonline tylko po to by teraz, za czasów Della, filmiki rozpoczynały się od "gryonline.pl prezentuje).