Dailymotion
Tvgry na Youtube

4

Nominacje: Gry Strategiczne i Wojenne

Gry nominowane w plebiscycie na grę roku 2007.

31 830 wyświetleń

(5:21)

31 lipca 2009

Prezentujemy kolejne gry nominowane przez nas do tytułu Gry Roku 2007. (56)

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
X
Legionista 6
2008-03-16 00:36

a gdzie Company of Heroes ? ;]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Karol90pl
Junior 5
2008-03-03 17:01

JA obstawiam

1.Supreme Commander (jeśli zagrasz to zrozumiesz)
2. World in Conflikt
3. C&CIII: Wojny o tyberium

ps. szkoda ze nie dali SC:W obliczu Wroga (WoW) dużo lepszy jak podstawka no i powstał jeszcze w 2007

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😍
Chorąży 14
2008-02-25 15:22

Medieval II powinien wygrać! To nie jakaś kolejna gra dla idiotów co by tylko biegali i strzelali... Można grać z małym doświadczeniem, ale jak sie pomysli to się dobrze na tym wyjdzie w tej grze!
C&c3 też super, tylko jak porównać MTW z C&C?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
MasterDD
Legend 76
2008-01-27 18:53

"niezbyt cieplo przyjetych Generals'ow" ?! WTF !?!

Jak niezbyt cieplo? Przez kogo? Przez Was?
Przeciez sami daliscie note 81% a dodatek ZH 85%

Na gameranking ma srednia 84.724%.

Generals byl i jest swietny. A dodatek ZH to najlepszy dodatek jaki wyszedl do C&C.

Nie rozumiem wiec stwierdzenia niezbyt cieplo. Mozecie to sprostowac?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
😜
Legend 40
2008-01-25 19:45

eJay >>> Niedorobiona, to ona była zaraz po wydaniu. ;P
Jeszcze tylko jeden patch i już powinno być super, bowiem 1.05 załatał większość dużych bugów, choć pojawił się inny (strzelanie przez małe murki i wieszanie sie na nich piechoty). :)
Mimo wszystko w obecnej postaci (1.05) Shock Force nie przypomina tego bubla co w dniu premiery. ;P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
eJay
😊
Legend 263
2008-01-25 18:25

meryphillia----->Bo to niedorobiona gra:)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Centurion 39
2008-01-25 18:23

Moim zdaniem najlepszymi grami w tej kategorii są: The Settlers: Narodziny Imperium i dodatek do Company of Heroes - Opposing Fronts.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
JOY
Generał 141
2008-01-25 10:24

No fakt w myśl STRATEGI powinno się znaleźć Combat Mission: Shock Force a nie jakieś po pierdółki dla 14-latkow ;)

Ale i tak seria Total Wars uber alles tylko że chyba ostatnia jej premiera była ponad rok temu :(

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Konsul 83
2008-01-24 16:29

Nie lubie strategii, ale w pierwsze C&C grałem jako 7-latek i od tego czasu jestem fanem serii. Niestety grałem tylko w demo trójki, będe musiał nadrobić zaległości.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Generał 12
2008-01-24 15:03

Dla mnie:
1. World in Conflict
2. The Settlers: Narodziny Imperium

Tylko te dwie strategie w 2007 roku mi się spodobały.
PS. Dodatków nigdy nie liczę dlatego nie ma tu Company of Heroes: Na Linii Frontu, a w dziale FPS np. Half-Life 2: Episode Two, a w dziale RPG nie ma Neverwinter Nights 2: Maska Zdrajcy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
FunMen
Generał 54
2008-01-24 14:28

mery----> spokojnie :P
Chociaż też widziałbym w tym zestawieniu B:M i CM:SF :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
😡
Legend 40
2008-01-24 14:17

I dlaczego nie ma nic o Combat Mission: Shock Force?!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Pretorianin 26
2008-01-24 14:15

Silent hunter 4 i nie ma bata. A dlaczego nie ma Battlestations Midway??

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
X
Pretorianin 21
2008-01-24 14:09

Dlaczego to takie krótke ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
👍
Generał 40
2008-01-24 13:31

Strategie ... tylko seria Total War :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Pretorianin 41
2008-01-24 13:08

nom, fajnie jest, fajnie... ale ja bym jeszcze dał Company of Heroes: Opposing Fronts ;)
klimat, grafika, kampanie - miodzio
tylko AI kuleje, ale i tak gra sie bardzo fajnie (dla mnie nawet lepiej od Supreme'a)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Chorąży 22
2008-01-24 13:04

nie przepadam za strategiami ale wojny o tyberium nawet mi sie podobało szybka akcja ładna grafika i efekty i jedynie o tej grze sie mogę wypowiedziec

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl