Gry nominowane w plebiscycie na grę roku 2007.
14 113 wyświetleń
(6:05)
31 lipca 2009
Prezentujemy kolejne gry nominowane przez nas do tytułu Gry Roku 2007. (52)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Popieram szymix1'a, Kane & Lynch nie jest może grą idealną ale czasu, który z nią spędziłem nie uważam za stracony. W TimeShifta nie grałem ale słyszałem, że gra nie jest zła, a w dodatku oferuje nowość jaką jest władza nad czasem i z tego chociażby powodu zasługuje na udział w plebiscycie.
Stormcrow --> Pomijając, że gra to TPP a nie FPP... za granicą już nie za bardzo się podobała :)
http://www.gamerankings.com/htmlpages2/926226.asp?q=infernal (~61%)
Myślę, że w ostateczności mogłaby uplasować się w top 3 w plebiscycie na najlepszą polską grę z 2K7. ;)
Hmmm... A gdzie się podział Infernal? Gierka może nie pretenduje do miana gry roku, ale moim zdaniem jest warta odnotowania w zestawieniu fps z roku 2007. Jest wiele lepszych gier, to wiem, natomiast jest też wiele gorszych, w Infernala grało się bardzo dobrze i gierka powinna być doceniona.
Tribunal---> jestem rozczarowany powiedzmy klimatem, w takim Stalkerze sprawa jest jasna, był wybuch,promieniowanie, są jakieś stwory o.k jest mroczny klimat, ale w Crysisie gdzie świat zwykle jest pokazywany z płynącymi chmurkami po niebie, pieknymi widokami i żółwiami na plaży:-) jakoś mi nie pasuje do eksterminacji obcych, to oczywiście moje zdanie, ale wolałbym jaokś bardziej wykorzystać całą fizykę, interakcję, to "ścinanie" drzew, mam nadzieję, że wyjdą jakieś dobre mody jak wspomniany Matto4 do Far Cry.
Tribunal => Jasne, że fabuła Crysisa była znana. Nie sądziłem jednak, ze wszyscy obcy będą wzorowani na Matrixie, że walka z nimi nie będzie dawała żadnej frajdy i będzie aż tak oderwana od klimatu pierwszych kilku etapów. Te duże latające ośmiornice strzelające powolnymi pociskami to już w ogóle mnie rozbawiły. Takie wielkie, a mniej groźne niż jeden Koreaniec. No i ten etap w ich bazie (The Core bodaj) - no sorry, ale poza ładnym efektem rozmycia grafiki to on może jedynie do kur..cy doprowadzić.
To co mnie jeszcze bardzo zawiodło, to znacznie mniejsza niż w Far Cry'a dowolność w wyborze ścieżek i sposobu eksterminacji. W Crysisie większość etapów (znów in plus wyróżniają się początkowe) jest liniowa i do tego trzeba się spieszyć. W misji gdzie hummerami ucieka się przed mnożącymi się w nieskończoność obcymi (jakoś zaraz po etapie zimowym to jest) jest śliczna grafa (te zachmurzone szczyty), a nawet nie ma czasu na nią spojrzeć. To po prostu nie jest rozgrywka jakiej oczekiwałem. Naprawdę Far Cry + mody daje mi obecnie więcej radochy. Polecam szczególnie całą kampanię do niego - Matto 4.
Bleszczynski, Kozzo ====> ok., każdy ma prawo wyrażać swoje poglądy i opinie. Ale nie rozumiem waszych zarzutów wobec Crysisa, że obcy, że nie ma "normalności" itp. Przecież o zarysie fabuły Crysisa było wiadomo już od 1,5 roku przed premierą! Więc nie wiem skąd to zdziwienie i zarzuty. To taj jakbym zarzucał CoD4, że nie ma mutantów i Obcych albo World in Conflict, że nie walczymy z Obcymi albo że w Mass Effect i Halo 3 walczymy właśnie z Obcymi. Absurd!
Moje typy to:
1. COD4 -mistrzostwo skryptu:-) ale ze znakimitą oprawą i emocjonującą rozgrywką, akcja i intensywność doznań 10/10, szkoda, że taka krótka, i np misja "snajperska" nie została rozwinięta bardziej, jednak to co obiecali twórcy dostaliśmy!!
2 S.T.A.L.K.E.R- klimat, klimat, klimat
3. BioShock - kapitalna otoczka, ciekawa rozgrywka, ale.....za to 3-miejsce:-)
4. Crysis- od strony graficzno/fizycznej cudo i to tyle... niestety gra mnie rozczarowała, myślałem, że po "zalienowanym" Far Cry, teraz uświadczymy chociaż szczypty normalności(liczę na Far Cry 2), niestety tak sie nie stało i w moim odczuciu dostaliśmy piekną grę, ale z koszmarną fabułą i rozgrywką, mimo sporej swobody działania - grafika+swoboda = 4 miejsce
5. HL2: Episod Two - z opadnietą szczeną nie grałem, ale to kawał dobrego grania.
6. MoH - niby ładnie, ale...jakoś grało mi się średnio.
Fakt - Stalker ma niesamowity klimat i naprawdę niejednokrotnie można się przestraszyć. Szkoda, że wiele rzeczy jest tam tak niedopracowanych, inaczej gra byłaby rewelacyjna.
Moja klasyfikacja w kategorii FPS (wiem, że glosowanie jest na grę roku wszechkategorii, niemniej tytuły w poszczególnych kategoriach powinny być, bo jak porównać CoD4 z Football Managerem?):
1.HL2: Episod Two - nigdy nie byłem wielkim miłośnikiem HL2, ale Epizod Dwa mnie rozwalił. Zdecydowanie przy nim bawiłem się najlepiej.
2. Bioshock - tu mam problem. Czekałem na tą grę długie miesiące, klimat, design i pomysły świetne. Jednak im dalej w grze, tym gorzej mi się grało, a zabijanie śmiesznych przeciwników w maskach karnawałowych nie było szczególnie emocjonujące.
3. Stalker - za klimat niesamowity właśnie. Ech te burze i dźwięki kreatur. Bomba.
4. Portal - bo to jedne z najfajniejszych 3 godzin jakie spędziłem przed kompem w życiu ;)
5. Crysis - Far Cry'a uwielbiam i gram w mody do niego do dzisiaj. Crysis był dla mnie najbardziej wyczekiwaną grą tego roku. I co? G...o! Pierwsze etapy obiecujące, a potem totalnie bezsensowne poziomy z obcymi, których idiotyczny wygląd sprawiał, że miałem wrażenie grania w Matrix:Rewolucje. Do tego ta koszmarna (i zabugowana) walka z bossem. Strasznie zawiedziony jestem. Miejsce 5 za silnik i opadniętą szczęnę, gdy zobaczyłem grafę. Czekam na mody.
Zaraz za czołówką czai się CoD4 - ja po prostu nie cierpię tak zaskryptowanych gier. Ale ta część to mistrzostwo jednak tej formy. A etapy z egzekucją i atomówką długo będę pamiętał.
oo, za nominacje STALKER`a macie duzego + :) wiele na niego narzeka, ale jezeli podpasuje nam prezentowany w grze klimat to gra sprawia niesamowita frajde (obowiazkowo w nocy i ze sluchawkami na uszach:)
finfafin grałeś kiedykolwiek w jakąś część MoHa?? Bo akurat MoH: Airborne to zwoista rewolucja, samo lądowanie gdziekolwiek chcemy jest ciekawe a co dopiero chaos wojny. Ta gra dostaje odemnie wielkiego plusa za to że ma jakiś normalniejszy wskaźnik życia niż pokazane to jest w CoD 2, i 4. Szkoda tylko ,że jest krótka i także, autorzy według mnie troszke zawalili z Super Soldierem. Dlatego nie rozumiem oburzenia niektórych osób. Faktycznie jest gorsza od Bioshocka i Crysisa jednak utrzymuje się w czołówce. A CoD 4 dostał odemnie ogromniastego minusa za to ze zrezygnowano z tematyki IIWŚ a walneli jakiś zdziczały konflikt w Azji mniejszej czy gdzie indziej. (i tak III wojna światowa zacznie się tak naprawde od zmasowanego ataku rakietowego Rosjan na Polske za postawienie tarczy antyrakietowej :D )
Szkoda że nowy metroid nie ma większych szans na zwyciestwo mimo że to zajebista gra, o stokroć lepsza od chociażby MoH.
btw. Jak Portala mozna zakwalifikować do kategorii shooter? Nie lepiej było go dać do przygodówek, ew. zmienić tytul nominacji z fps na fpp?
Nie rozumiem czego sie czepiacie tak MoH; Airborna. IMO jest to bardzo ciekawa gra akcji z b. ładną grafiką (jedne z najlepszych wcieleń UEIII) i nie ma kosmicznych wymagań. Fakt że krótka i autorzy trosze zafantazjowali (szczeg. z przeciwnikowi pod koniec i zmienionymi wydarzeniami historycznymi), ale mimo tego gra się naprawdę przyjemnie. Dla mnie 9/10 :P
Metroid prime... Na golu nie ma nawet recenzji tego gowna. Dodajecie niektore tytuly tylko dlatego, ze na innych portalach je dodaja.
A co do portala, moze byl innowacyjny ale to wszystko, a to chyba za malo zeby walczyc o fpp roku zwlaszcza gdy ma tylu mocnych "konkurentow".
O kurna, a co to ma byc?
Jest MoH: Airshit, a nie ma CoD4?
Jest Metroid Prime, a nie ma Bioshocka?
Jest Portal, to dlaczego nie ma całego Orange Boxa? Nie tylko Portal trzyma poziom.
Co do MoHa to w ogóle jest to chyba ewenement na skale swiatową, ze ta gra jest nominowana przez GOL do tytułu fpsa roku.
No rzeczywiście troszkę głupi błąd :) No , ale chyba już tego nie naprawicie , bo materiał filmowy to nie tekst pisany... troszkę gorzej się z poprawianie błędów . No , ale spróbujcie się postarać bo to , aż rani uszy :P
Dokładnie, w materiale o STALKERZE jest błąd, wybuch w Czarnobylu był 1986r.
Ok. widzę, że już sprawa wyjaśniona :)
Jakie wydarzenia z 84 roku ? Chyba 86...
Nie lepiej wybrac najlepsze gry w swoim gatunku ? przeciez taki ogrom jest tych gier ciezko sie zdecydowac a i plebiscyt byl by ciekawszy a tak to zrobione to jest tak na szybkiego
A wiec nadal podtrzymuje moje zdanie dla mnie najlepszy fps roku to cod 4