Gry nominowane w plebiscycie na grę roku 2007.
24 216 wyświetleń
(6:39)
31 lipca 2009
Prezentujemy kolejne gry nominowane przez nas do tytułu Gry Roku 2007. (43)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
zelda? a co dziwnego w tej nominacji. Niedawno zakupilem dsa, ze wzlgedu na znudzenie grami pctowymi. Zelda-PH, jedna z najbardziej grywalnych gier w jakie mialem okazje grac, z chyba najlepszym rozwiazaniem sterowania jakie wymyslono.
SLaSH1817 -> http://graroku.gry-online.pl
Jak i gdzie głosować??? Ktoś mi to powie?
KBC - i tak wygra Crysis, bo konkurs jest sponsorowany przez EA
Ciekawe czy wszyscy, którzy jeżdżą po Wiedźminie grali trochę dalej niż pierwsze 3 misje?
Ta gra rozkręca się w pełni ok. połowy II aktu.
Ja będę głosował na Wiedźmina - bo tak jak było powiedziane w filmiku - to prawdziwe RPG.
Świetny klimat, dobra grafika, emocjonujące walki i super dialogi - dawno czegoś takiego nie było (Prawie tak dobry klimat był w Gothicu I - potem nic...).
Także nachodzi mnie przeczucie, że wygra Wiedzmin
Świetna nazwa... cRPG i Przygodówki. Nie powinno być czasem cRPP i Przygódwka? :P A teraz serio. Głos dla Wiedźmina. Gra wybitna. Genialna fabuła, niesamowity klimat i niebywała grywalność.
Wiedzmin, Jade Empire i Neverwinter Nights 2: Maska Zdrajcy.
mass efect został najlepszym crpg 2007 :/
takie coś już było :/
tylko jedna przygodówka ??? A Sam i Max Sezon 1??? Też wyszedł i tym roku. A co do moich typów: Wiedźmin Mass Effect i Final Fantasy XII :)
Jeszcze nie grałem w mass efekta, ale po tym filmiku chyba zagram :P Dobry, niedługi filmik.
Przeciętna przygodówka z 2006 roku nominowana do tytułu gry roku 2007? Bądźmy poważni...
głosuje na Fallout'a, to co ze gra wyszla 10 lat temu :D
http://www.tvgry.pl ? :>
Jak dla mnie wiedźmin to bardzo dobra gra. Jak dla mnie 9+/10
1. Mass Effect.
2. Wiedźmin.
3. Runaway 2.
Mnie Zelda zdziwiła bo to ani crpg, ani przygodówka to... po prostu Zelda ;)
Wiedźmin jest świetny klimatycznie, fabularnie, ale denerwuje mnie masa błędów i jedyną w Polsce sprawiedliwą ocenę dał imo Play (8).
A Blue Dragona też zamieniłbym na ES bo jak już pisałem przekonała mnie na nowo do jrpg i ma, moim zdaniem, wspaniały klimat (w przeciwieństwie do BD, w którym stylistyka doprowadza mnie do szału), a na dodatek świetny system walki.
Zdecydowanie najlepszą grą w tej kategorii jest Mass Efect.
A zachwyt Wiedźminem dziwi mnie bardzo, bo to nie wybina gra. Tylko dobra takie 7+/10.
A zamiast Blue Dragon, które nie jest zbyt ciekawe, można by było Elter Sonate wstawić, bo to świetny przedstawiciel tego gatunku.
Dobry filmik i lektor też, tak samo uważam :)
A co do tych kategorii to moje zdanie nie powinno nikogo, zdziwić, że w cRPG powinien wygrać "Wiedźmin" a w przygodówkach "Runaway 2"
1. Mass Effect
2. Wiedzmin
3. FF XII
dobry filmik ;]
uuu, elegancko, plynnie przejscia pomiedzy poszczegolnymi grami:) ktos wam ostatnio w komentarzach zwrocil na to uwage (zwykly fade do czarnego), teraz faktycznie lepiej to wyglada. respect:)
Tylko jedna gra przygodowa??? Przygodowki potraktowano troche po macoszemu, szczegolnie, ze Runaway 2 wyszedl za granica w 2006 roku wiec to juz nie taka nowa gra...
Ciekawe dlaczego mam dziwne przeczucie, że całość wygra Wiedźmin...
Aha, strasznie brakuje mi Eternal Sonaty. Gra, która przekonała mnie do jrpg.