Kierowca chce, ale nie może
28 337 wyświetleń
(13:02)
14 maja 2015
Driv3r to najlepszy przykład, jak moda potrafi pogrzebać dobry pomysł na grę. W trzeciej części cyklu Driver twórcy postanowili zaimplementować misje rozgrywane na piechotę a także elementy otwartego świata. Jak gra broni się po ponad 10 latach od premiery?
GRYOnline
Gracze
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Coś dla fanów skradanek.
tvgry
18 sierpnia 2012
Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.
tvgry
9 lipca 2026
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy mówimy o polskich grach, od razu na myśl przychodzą giganci pokroju serii Wiedźmin, Cyberpunk 2077 czy Frostpunk. Tymczasem nad Wisłą powstaje całe mnóstwo perełek, które nierzadko zdobywają serca graczy na całym świecie i zgarniają "przytłaczająco pozytywne" oceny na Steamie. W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę 6 rewelacyjnych gier z polskim rodowodem, o których być może jeszcze nie słyszeliście.
tvgry
30 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
Driv3r byl niedorobiony, ta gra wyszla za wczesnie, byla nie skonczona - sami tworcy to przyznali. Trzeba pamietac, ze wydawca bylo Atari i w tamtym okresie mordowalo ono swoje marki wlasnie taka polityka.
Mimo wszystko Driv3r mial swietny model jazdy, fajna muzyke, genialne poscigi, swietny wybor aut i mega klimat. Fabula moze byc durna ale to jej przedstawienie robilo wrazenie. Sekcje chodzone i strzelane zas byly nieporozumieniem. Niedopracowane i skopane - po dlugim szlifie bylyby znosne, a tak no coz.... Atari
Driv3ra wspominam bardzo milo i to jedna z tych gier, ktorych bardzo mi zal. Moglo wyjsc cos wspanialego a wyszedl niedorobiony produkt. I jeszcze bardziej smuci fakt, ze to wina wydawcy za taki stan rzeczy, gdyby to tworcy byli slabi no to trudno, ale gra mogla byc naprawde mocna i widac bylo potencjal. Szkoda, naprawde szkoda.
I tak nie zaluje ani chwili z wielu godzin spedzonych przy driv3rze. Pudelko dumnie sie prezentuje wsrod niewielu, ktore mi zostaly po przesiadce na cyfrowe kopie. Moze seria wroci jeszcze na dobre tory, San Francisco nie bylo zle (nawet zaskakujaco dobre po pierwszym wrazeniu) ale to juz nie jest to
@marcus_x Że ku*wa co??? Sterowanie pojazdami strzałkami czy WSAD to porażka? Nieźle masz w głowie że uważasz to za porażkę. PRzecież to bardzo wygodna opcja,ja nie wiem jak można sterować autem przy ustawieniu klawiszy w 1 rzędzie. Przecież tego nie da się ogarnąć 1 ręką efektywnie. Sterowanie strzałkami czy nawet WSAD umożliwiają dużo lepszą kontrole a także dzięki uwolnieniu drugiej ręki,o wiele łatwiej jest ogarnac inne funkcje typu hamulec ręczny,nitro, czy strzelanie jak w GTA...Co do samego Drivera 3. Pamietam jaki na tągrę był robiony hype i co z tego finalnie wyszło.Chciano zrobić killera dla GTA 3 a wyszedł największy samobój w branży.Co prawda Poźniejsze odsłony są juzo wiele lepsze,jendak nigdy nie zapomniano o blamażu i katastrofie jaką "zasłynęła" część Trzecia.
Nie uważam się za gracza pełną gębą, ale do tej pory myślałem że każdy gracz pierwsze co robi to zagląda w ustawienia gry i personalizuje je w takim stopniu, ile fabryka mu dała. Dlatego nie rozumiem krytykowania sterowania, które prawie zawsze można dostosować do własnych potrzeb.
Pomijając ten "wybryk" recenzenta, film dobrze oddaje rzeczywistość. No hitem ta gra to nie jest :)
A mi się Driv3r podobał :) Z drugiej strony byłem wtedy małym brzdącem, także wymagań wielkich nie miałem. :D Dobry materiał.
Ja dobrze wspominam moją przygodę z tą grą nawet bardzo. Co prawda była ona trudna to na pewno. W Nicei prawie przerwałem granie bo nie mogłem jakieś misji przejść a w Stambule zakończyłem swoją przygodę chyba na drugiej czy trzeciej misje dawno to było nie pamiętam. Mimo wszystko dobrze wspominam grę, nie rewelacja ale aż tak krytycznego zdania nie mam na jej temat jak autor filmu :)
Kiedyś podchodziłem do tej gry pamiętam ale odbiłem się od niej szybciej niż ją zainstalowałem.
Powiem, że dobry pomysł na materiał. Beż cięć, na żywo, taki mini lets play. Dobra robota :D
Pierwsza i druga część były dobre i długo się w nie zagrywałem (szczególnie w 2), ale 3 część to już niestety nie to samo i szybko mnie od siebie ta gra odrzuciła.
Mam identyczną opinię jak Sethlan. Pierwsza i druga część to były świetne i bez przesady można powiedzieć, że gry przełomowe. Później tragiczne 3 i Parallel Lines w których podobały mi się wyłącznie muzyka i przerywniki filmowe. Ale San Francisco to godny powrót serii, grało mi się w nią naprawdę wyśmienicie, jedna z najlepszych samochodówek do dzisiaj.
Grałem w to lata temu - gra beznadziejna, odpuściłem po misji w hotelu, mimo iż w GTA 3 i Vice City zagrywałem się niesamowicie. Cała gra to jedna wielka siermięga, zamiast sprawiać radość tylko frustrowała. Driver 3 w porwaniu do GTA Vice City, czy San Andreas to zwykły, śmierdzący crap. Co ciekawe 2 lata później wyszedł kolejny Driver, utrzymany w tym samym stylu do Driver 3 (tzn. gra gangsterska - jeżdżenie, strzelanie na piechotę itd.) - Driver Paralles Lines, który był znacznie lepszy, wprawdzie do miana dobrej gry trochę mu brakowało, ale 7.5\10 jak najbardziej mu się należało.
Gra nie była tym, co zapowiadali, ale...Była nadal świetna. Fabuła nie była odkrywcza, jednak jej dojrzałość i fantastycznie klimatyczne renderingi, doprawione rewelacyjną muzyką doskonale ją przedstawiały. Gra była toporna, jak każdy driver, casuale nie mieli czego w niej szukać, wysoki poziom trudności bardzo mi odpowiadał. I sprawa najważniejsza, fizyka, model prowadzenia auta, po dziś dzień zawstydza nie jedną grę, dla mnie model 'bujania' w Driverze to czysta poezja prowadzenia wirtualnego auta. Bawiłem się też świetnie przy reżyserowaniu powtórek z misji. D3 to idealny przykład gry, która pomimo swoich bolączek technicznych, dawała sporo frajdy, głównie dzięki wspaniałemu modelowi jazdy.
Dwie pierwsze części nie miały nic wspólnego z GTA - poza ogólnie pojętą jazdą samochodem. W tym tkwiła esencja gry. Świetne przerywniki, ciekawy scenariusz, fenomenalna muzyka, pościgi, szybkie samochody - to wszystko działało na wyobraźnie, a przede wszystkim było czymś innym niż GTA, które nie wiadomo czemu, było nazywa konkurentem serii DRIVER. Przy okazji trzeciej części widać, że twórcy próbowali stworzyć coś na modłę GTA, zamiast pozostawić styl, jaki obrano przy okazji dwóch pierwszych części. Szkoda że trzeba było czekać aż 6 lat, aby twórcy przypomnieli sobie czym był DRIVER i przy okazji premiery San Francisco, stworzyli praktycznie doskonałą samochodówkę arcede'ową, z ciekawą fabułą, licencjonowanymi samochodami, fajnymi misjami i świetnym klimatem. Poza bublami w postaci Driv3r i Parallel Lines, uwielbiam tą serię.
Grałem w tego Drivera parę lat temu powiem tak. Gierka tak kiepska jak Cola z biedronki pograłem chyba z parę godzin i już miałem dosyć. A swoją drogą świetny materiał będziesz jeszcze kręcił odcinki z takich starszych produkcji?, bo miło się ciebie słucha :)
Kupiłem, skończyłem, nie żałuję, drewniane to to jak mało co, ale fabuła mnie wciągnęła, no i oczywiście przerywniki filmowe były super :D