TO NIE GOTHIC? A jednak
22 513 wyświetleń
(11:11)
19 grudnia 2016
Arcania: A Gothic Tale to gra, która kontynuuje wątki z kultowej trylogii. Często jednak traktowana jest jak niechciane dziecko i gra całkowicie inna od właściwego Gothica. Nie można jednak uniknąć licznych nawiązań, tych samych postaci, czy nawet losów samego Bezimiennego. Wróćmy do kontrowersyjnej Arcanii i zobaczmy, jak bardzo się zestarzała. (6843)
GRYOnline
Gracze
Steam
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Cześć! Macie już dość typowych city-builderów, w których buduje się nudne metropolie na płaskich mapach? W dzisiejszym materiale bierzemy na warsztat Corsair Cove – nową, szalenie oryginalną produkcję od twórców szóstego Tropico. Tym razem ekipa Limbic Entertainment pozwala nam wcielić się w herszta i zbudować potężną piracką bazę! Sprawdzamy, dlaczego ten tytuł to absolutny powiew świeżości w gatunku.
tvgry
22 kwietnia 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Pamiętam że było to jedno z większych rozczarowań, ponieważ fani serii spodziewali się czegoś podobnego do G2NK, lub chociaż do Gothic 3, a słowo "Gothic" w tytule mimo wszystko przyciągnęło do zakupu, a jak sama gra miała się do fenomenu pierwszej i drugiej części, to wszyscy wiemy, słabo to delikatnie powiedziane.
Ja Arcanie wspominam nawet dobrze, mimo że nie miałem do czynienia z dodatkiem z przyczyn technicznych ;/. Czy bolało mnie że bezimienny oszalał? nie, wiele przeszedł i to był nawet dobry motyw, ale za bardzo spłycili, scenarzyści zawalili. W poprzednich częściach fabuła się wokół czegoś kręciła tutaj tego jakoś tak nie czuć. Gra poszła bardzo w grafikę na czym niestety utracił mroczny klimat bo racja, wszystko jest jakieś(może przez zbyt ładną grafikę)...inne oraz w dynamikę, ale toporność pozostała. Najbardziej w tytule bolało mnie to że to już nie był sandbox, wszystko było wielkim tunelem w którym wyrzynało się wszystko z przerwa na kilka questów pobocznych. Mała ilość pancerzy boli, ale akurat wpasowuje się w inne gothici. Osobiście za lepszy twór gothico podobny uważam Risen 1...i tylko pierwszą część pozostałe trochę przypominają tą arcanie ale są jednak lepsze. Twórcy strasznie zagrali na sentymencie do serii. Grę oceniam na 5-10 mimo masy gliczów grało się nawet sympatycznie, po prostu było tego wszystkie tam mało a jak już coś było to było zrobione po macoszemu, mimo to nie uważam grę za słabą, raczej zaniedbany przeciętniak.
Ja rozumiem, że autor materiału jest młody i może pewnych rzeczy nie ogarniać, ale czy reszta redakcji nie mogłaby go uświadomić, żeby nie robił duplikatów materiałów które zrealizowaliście wcześniej? Ta gra była gówniana w zarówno 2010 roku kiedy wyszła, jak i w 2013 gdy do niej wróciliście, więc w 2016 dalej taka pozostaje. Ba, w 2019 też nic się w tej kwestii nie zmieni. Gothic jest tu tylko w nazwie (i nie bez przyczyny słowo to znalazło się dopiero w podtytule gry), poza tym mamy do czynienia z bardzo prymitywną zręcznościówką z tunelowymi lokacjami, kiepskim sterowaniem i systemem walki który opiera się na ciągłym robieniu fikołków (taką samą beznadzieję mieliśmy potem w Wiedźminie 2, który na szczęście nadrabiał innymi elementami). Szkoda czasu na takie gry.
Arcania to mocno średni action RPG i ultrasłaby Gothic. Jak widać nie warto starać się przypodobać wszystkim, bo co jest do wszystkiego to jest do niczego. Jedyne co daje radę to oprawa graficzna i udane przeniesienie wizerunków bohaterów (może poza Bezimiennym) oraz fauny z poprzednch części na nowy silnik.
Wszak obaj mamy awatary z Arcanii. :P Akurat na tym artworku, Bezi, czyli Rhobar III, wyszedł przyzwoicie.
Gra słaba, obojętnie czy jako Gothic, czy nie Gothic. Prymitywny system walki oparty na turlaniu, a ta zielona poświata i "bullet time" tuż przed zadaniem mocnego ciosu przez przeciwnika to katastrofa. Miasta przypominają tekturową makietę. Zero życia, npców jak na lekarstwo, jeszcze mniej npców z questami, którzy stoją w miejscu jak ciecie. Nie przeszkadzały mi nigdy korytarzowe gry Bioware, ale sektory w Aracanii są tak sztucznie ograniczane i zamknięte, że aż się odechciewa. Prymitywne misje przynieś podaj też występowały w "oryginalnych" Gothicach, ale przynajmniej miały jakiś pomysł na siebie, można je było wykonać na kilka sposobów, a przynajmniej okraszone były ciekawym dialogiem. Questy i dialogi w Arcanii są tak bezpłciowe, że nie pamiętam ani jednego zdania wypowiedzianego przez kogokolwiek (łącznie ze starymi znajomymi z Kolonii Górniczej). Jestem fanem serii Gothic, lubię gry CDP, Bethesdy, Bioware (może oprócz Inkwizycji i ostatniego Fallouta), Obsidianu, cenię sobie serię Fable, ale Arcania nawet obiektywnie patrząc przegrywa w mojej ocenie nawet z takimi średniakami jak Bound by Flame, czy Venetica.