Atak klonów i policzek dla fanów
22 245 wyświetleń
(26:00)
16 listopada 2013
Arcania, czyli czwarty Gothic zburzył fundamenty, za które fani pokochali serię. Czy jest to faktycznie tak słaba gra? (3898)
GRYOnline
Gracze
Steam
Thomas Mahler - twórca No Rest for the Wicked lubi rzucać mocne słowa. Swoim ostatnim wpisem udowodnił, że nie rozumie graczy Diablo i Path of Exile. | Tekst: Hubert Sosnowski (https://www.facebook.com/HubertPisuje) | Czyta: Paweł Woźniak
tvgry
16 lutego 2026
Muzyk, filozof, twórca gier. Gry, których autorem jest Bennett Foddy, sprawiają, że żadna klawiatura nie może spać spokojnie.
tvgry
14 lutego 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Samouczki, których zadaniem jest pomoc graczom, często niestety sprawiają, że odbijają się oni od ogrywanego tytułu. Nad tym, dlaczego tak jest, postanowił zastanowić się dziś Oskar.
tvgry
22 lutego 2026
Po upadku Looking Glass Studios pieczę nad serią Thief przejęła ekipa Ion Storm. Stworzona przez nie gra Thief: Deadly Shadows była ostatnią przygodą Garretta w starym, dobrym stylu.
tvgry
11 lutego 2026
Ostatnie problemy Ubisoftu nie napawają optymizmem fanów należących do firmy marek, w tym Kuby, który postanowił przyjrzeć się seriom francuskiego giganta, które nie mają już raczej zbyt wielkich szans na powrót.
tvgry
6 lutego 2026
Firma analityczna twierdzi, że Fortnite góruje na PUBG pod niemal każdym względem. We Fleszu mówimy też o anulowaniu remasterów Tomb Raider 1-3, ukończeniu prac nad God of War oraz wynikach i planach CD Projekt Red.
tvgry
29 marca 2018
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Porozmawiajmy o historiach z gier, które miały na nas niesamowity wpływ!
tvgry
30 stycznia 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
up@ czlowieku, Diablo to h&s i wlasnie na tym polega ten gatunek, ze wpadasz w grupe wrogow i rozpie*dalasz...Diablo nigdy nie mialo wielkiej glebi ze skomplikowaną fabułą, pierdzieluchy jakie to stare Diablo bylo glebokie a D3 jest plytkie wsadz sobie w (.) bo nijak maja sie do prawdy. No i jesli D3 ma teczowa grafike to jaką ma Torchlight 2?
to samo dotknelo diablo 3 , chyba tylko amerykanom i pedalom podoba sie ta teczowa grafika , zero klimatu i i nfantylna kartonowa grafika debilne zarty shena i pogadanki npcow nie jak maja sie do klimatu diablo , do klimatu mrocznego , do czucia zagrozenia , dla ludzi w diablo 3 (npcow) to ze wokol grasuja potwory jakies diably i wszystko sie wali jakby nie mialo znaczenia opowiadaja sobie jakies glupawe opowiastki i zartuja , coz zrobic klimatyczne moroczne gry juz nie powstaja bo trzeba je dostowsowac pod hamburgery i dzieci spragnione teczowej grafiki i fajerwerkow , a gdzie gebia gry ? takim konsolowcom nie trzeba glebi gry "wpdajom i robiom rozpierduche"
Vemos-Ta gra to jest kontynuacja Gothica czy tego chcesz czy nie.Nie była robiona przez PB ale trzeba to uznać za Gothica.To całkiem fajmy action RPG i oczekiwania po prostu były zbyt wielkie...w końcu fabuła w Gothic 3(nie dokonczonym z powodu JoWood)opierała się na zadaniach "przynieś-zabij"chociaż niektóre zadania z odbijaniem miast były co najwyżej dobre.Po niedosycie z G3 oczekiwano czegoś więcej Ale SB nie zrobiło dobrego Gothica tylko dobre Action RPG. Teraz zastanówcie się gdybyście nie kojarzyli tej gry z Gothiciem to dostałaby od was 8/10 a opinie "daję 3/10 Bo to nie Gothic"są śmieszne. Jak już pisałem to 100% Gothic tylko od SB zamiast PB i ze złymi opiniami zrownano tą grę z błotem bo po prostu oczekia były za duże.
fabuła jest zupełnie niezauważalna
Coś często słyszę komentarze, że w Arcanii fabuła była zła. Według mnie akurat była w miarę ciekawa, przynajmniej lepsza od trójki. To w sumie była jedna z niewielu rzeczy, która dawała jakąś tam motywację by ukończyć ten tytuł.
Niedawno przeszedłem Arcanie, w Gothica żadnego nie grałem wcześniej. Gra jest raczej słaba, fabuła jest zupełnie niezauważalna, efekt pogarszają modele postaci, jak nie pamiętałem imion to zastanawiałem się czy to nie ten sam koleś co z poprzedniego questa. Walka jest w miarę OK, rozwój postaci bez sensu, itemki też, crafting można sobie spokojnie odpuścić. Dałbym 5/10 bo da się przejść, ale raczej większych emocji.
@Afroasasyn
"Hagen" pojawia się w pierwszej i drugiej części Gothica. Przy okazji "trójki", Zmierzchu, Arcanii i jej dodatku, tłumacze zmienili wymowę na "Hejgen". Jako że jest to imię postaci (które samo w sobie nic nie oznacza), można tylko zgadywać która forma jest bardziej poprawna...
"Hejgen"...? Na Boga, czy tylko ja zwróciłem uwagę na tę wymowę? Hagen to Hagen, nie może być inaczej :) Za następną taką prowokację skróci Was o głowy :D
Co to za poziom gry "łatwy"? Tej gry nie warto zapuszaczać na innym poziomie niż "Gothic" bo inaczej możemy sobie wszystko luźno "przyjmować na klatę" i nie przejmować się niczym. Prawdopodobnie możnaby całą grę przejść bez zbroi i z maczetą Diega.
Ok kilka spraw : Jordan , nic osobistego ale niestety nie pasujesz mi w tego typu materiałach . Pasujesz gdy jakas czesc seri wypadla dobrze bo wtedy masz prawo troche podosładzać ale gdy grze trzeba po prostu przypie*dolić z liścia to brakuje tej stanowczości . Widać było po UV'ie że ma wielką ochote powiedzieć że ta czesc seri to po prostu gówno i chciał nieźle jej pojechać . Nie mówie tutaj że brakuje mi krzyków i przekleństw , w zadnym razie , redakcja stracila by swoj kunszt , tylko czasem brakuje słownictwa ktora jest przez ogol uznawane za nie wulgarne ale da sie odczuc wkurzenie lub pewien poziom zażenowania przez prowadzacego :)
A co do samej "Arcanijii" to gra dla debili czytaj hamburgerian .
Co to za narzekanie? Przecież Arcania to spin-of, więc po co te płacze w filmiku? Kiedy wychodziło DmC żaden fan poprzednich odsłon nie mógł wypowiedzieć się krytycznie na temat reboot'a, tak więc fani poprzednich Gothic'ów powinni siedzieć cicho. Obie gry odbiegają znacząco od poprzedników, a mimo to fani jednej z serii nie mogą krytykować najnowszą odsłonę. Jordan się oburza, bo gra ma w tytule Gothic, ale DmC jest fajne i fani nie powinni narzekać.
PS. Ten "fantastyczny" głos bohatera to również głos Lee z poprzednich Gothic'ów.
wiedźmin 2 zniszczył Arcanię pod każdym względem, obie gry wyszły w tym samym roku ;p
Arcania nie jest żadną kontynuacją Gothica 3. Nauczcie się w końcu panowie redaktorzy, bo to się robi zabawne już. Wspominaliście o prawach do marki i tak własnie było z Arcanią. Nie nazywało się to Gothic 4 bo Jawood nie miał praw całkowitej do tej marki. Musiał wnieść nowy tytuł. Arcania nie ma żadnych nawiązań do Gothica. Zero. nic. Gra jest casulowa, zamknięta, liniowa. Poziom trudności, który polega na nauczeniu się combosów przeciwników.. Dialogi leżą i kwiczą. Gra dla dzieci i dla nikogo więcej. Brak krwi, brak konkretnego scenariusza, brak przemocy ! Gdzie słynny tekst "Schowaj broń, no schowaj !" Zero reakcji strażników, kogokolwiek na to, że chodzimy z bronią. Nic. Orki to jakaś kpina. Orki to ludzi z małym mózgiem. Ble.
UV w Dragon Age i Dragon Age 2 też były ataki klonów. Szczególnie w Orzamarze :) Typowe, programistą nie chce się w ogóle robić nowych modeli. Po prostu kopiuj i wklej :)
Arcanię traktuję jako spin-off, bo z serią Gothic łączą ją tylko bohaterowie oraz bestariusz, a jako taka nie jest zła. Owszem pozbawiona jest wszelkich charakterystycznych elementów dla serii: gameplay, rozwój postaci, interakcja z otoczeniem, żywy świat. Jedynie na tą interakcję można coś poradzić, jeśli ma się dobrą wolę. Zawsze można wytwarzać przedmioty dopiero po wejściu w interakcję z odpowiednim do tego obiektem, co też czyniłem.
Grałem na poziomie Gothic, z wyłączonymi paskami życia i wszelkiego tego typu ułatwieniami. Grało się całkiem, całkiem choć gra była dość monotonna i polegała praktycznie cały czas na walce, po czym przechodziło się do kolejnego obszaru i tak do samego końca.
Model walki jest dość dobry, ilość oręża i uzbrojenia była dla mnie wystarczająca. Jednym z największych plusów Arcanii jest ciekawie zaprojektowany świat (chociaż z logiką nie ma nic wspólnego) i bardzo ładna grafika. Strasznie mi się podobało to, że zbroja chrzęściła gdy postać się poruszała, aż czuło się jej ciężar, promienie przebijające się przez korony drzew też potrafiły urzec. Grałem na kolorystyce amerykańskiej, bo gra wtedy zyskiwała.
Spellbound znalazł się między młotem a kowadłem. To głównie JoWood wymusił by gra była maksymalnie przystępna.
Ale co ja tu o Arcanii, właśnie gram w Czas Zapłaty, który niedawno wyszedł ;P
Za tydzień Risen 2 gdzie w głównego bohatera, tak jak w Arcanii, wcielił się Jacek Kopczyński xD
Zgadzam się praktycznie ze wszystkimi zarzutami, które postawiliście tej grze oprócz jednego - poziomu trudności. Otóż pamiętam, że w opcjach jest do wyboru poziom "Gothic", na którym gra się całkiem przyjemnie.
Czy tylko mnie Jordan tak wnerwia w tym filmie? 1 głupota co minutę... nie mogę go słuchać jak gada te swoje głupoty. Naprawdę płakać się chce, ze ktoś taki pracuje w tvgry.pl... UVi gada, że Nordic ma prawa do Arcanii i zobaczymy co będzie dalej, a ten wyskakuje z Risenem 3... A co ma wspólnego jedno z drugim? Co ma wspólnego Nordic z Risenem? I jeszcze to głupie "nie można mieć wszystkiego" podczas gdy każdy wie, że PB robi właśnie R3...
Arcania miałaby lepsze opinie gdyby w nazwie nie było Gothic.Poprostu niezły RPG zwłaszcza dla młodszych graczy ale to nie jest ten sam,stary,dobry Gothic sprzed lat.
Słaby Gothic to fakt, ale jako action RPG sprawdza się nieźle. Głównie dlatego, że wpasowuje się w pewną niszę i reprezentuje dosyć rzadko eksploatowany rodzaj gier. Początki miałem z Arcanią koszmarne! Podchodziłem do niej z 5 razy i nigdy nie mogłem opuścić pierwszej wyspy (Feshir). Po prostu nie mogłem patrzeć na tego pseudo Gothica. Za kolejnym razem zacisnąłem zęby i wcale nie żałuję. Gra jest dużo lepsza niż to co wynika z pierwszego wrażenia. Co prawda dalej nie ma startu to gier Piranii, ale gra się całkiem przyjemnie. Na chwilę obecną ukończyłem Arcanię 3 razy i byłbym skłonny dać jej nawet o pół oczka więcej niż Risenowi 2, o którym ciężko mi napisać dużo dobrego, choć jakieś tam zalety ma ;>.
Niestety, jednym słowem to nie gothic.
Tą grę można dość szybko opisać w kilku zdaniach.
Jest to dobra gra action-rpg , ale jest to ch*jowy gothic (właściwie prawie brak gothica).
Z gothica ma tylko
-postacie i kawałek uniwersum
-klimatyczne miejscówki ( drzewo było zaje*iste :) ).
"Bodajże Spellbound", "bodajże Argania", "bodajże jego narzeczoną"... Wy graliście w te gry czy wzięliście gameplay z jutuba i sobie teraz tak strzelacie? Ja rozumiem, że gra jest słaba, że się nie chce przygotowywać solidnego materiału, ale do (swojej własnej) encyklopedii tak trudno zajrzeć i upewnić się o czym jest gra i kto ją zrobił?