Mutanty i opuszczone miasteczka.
9 072 wyświetlenia
(13:20)
7 lutego 2017
Gorky 17 to strategia z elementami gry RPG oraz przygodówki, którą stworzyło polskie studio Metropolis. Po latach wracamy do tej kultowej produkcji, żeby sprawdzić jak się zestarzała (6933)
GRYOnline
Gracze
Steam
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Pierwsze 30 sekund brzmi jakbyś był smutny i nagrywał odcinek do trudnych spraw.
Co do poziomu trudności gorky. Wcale nie jest jakoś trudno przejść tą grę, walk dla mnie jest zdecydowanie za mało, a trudności to tylko na początku ale jak ktoś wie gdzie to już przy 3 walce możemy korzystać ze strzelby, później robi nam się luźniej jak zdobywamy broń ładowaną czyli miotacz ognia, co 3 turki podpalenie i oszczędzenie mnóstwa amunicji jak korzysta z niej doświadczony podpalacz to cud mód malina. Także gorky przechodziłem z kuzynem ja 8 lat on 14 wiec nie wydaje mi sie to trudna gra.
ostatnim razem przechodząc rzadko kiedy moi ludzie mieli stan zdrowia poniżej 100 raczej po walkach zawsze pełnia.
Szkoda że nie wspomniałeś w materiale o wyborze postaci, bo przechodząc możemy zdecydować i mieć różnych pomocników w grze.
Dobra gierka - miała fajny klimat i muzykę. Pamiętam dokładnie moment jak się w nią zagrywałem jak ukazała się w KŚG ;)
Cudowna gra, jestem w szoku, ze graficznie wciaz ladna.
Świetna i klimatyczna gra. Kolejny tytuł, który wciąż się broni mimo próba czasu. :)
Świetna gra, którą można polecić nawet w dzisiejszych czasach. :)
Ciekaw jestem jak działa ta wersja ze Steam. Ma ktoś może i powie jak to wygląda od strony technicznej - czy w ogóle się odpala, a jeśli tak to czy działa płynnie?
gralo sie. :) jedna z pierwszych gier jakie ukonczylem na moim pierwszym PC.
To byly te zlote czasy gdy na gre poswiecalo sie godzinke-dwie dziennie a potem przez piec godzin debatowalo z kolegami pod blokiem o znajdzkach i postepach. :)
Gorky 0 to juz niestety nie to samo ale przyznam, ze tez calkiem fajna skradanka (bardziej Commandowsow mi to przypominalo niz Gorky 17)
Prawie zapomniałem - co z Gorky 21? Zapowiedzieli w 2011roku, w 2014 powiedzieli, że będzie obsuwa a Farm 51 nie ma na stronie tego projektu nawet.
Ktokolwiek widział, ktokolwiek wie.
Była kiedyś w KŚG (numer styczniowy z 2001 - jeden z pierwszych). Często zdarza mi się wspominać tę grę bardzo ciepło. Zagrywałem się w nią w zimowe wieczory, myślałem o niej idąc do szkoły i byłem dumny z tego, że nasze rodzime polskie studio stworzyło taką gierkę.
Gra ma niezbyt wyszukane dialogi, ale jak na wojskowych, którym przyszło odstąpić od rutyny w walce z jakimiś potworami, takie dialogi właśnie były strzałem w dziesiątkę - nie wiem jak teraz, ale dawniej bardzo mi się podobały.
Piękne tła 2D, trójwymiarowe postacie i bardzo klimatyczna muzyka.
Warto wspomnieć o efekciarskiej grafice w menu głównym gry, które już po pierwszym uruchomieniu dawało do zrozumienia, że mamy do czynienia z nie byle jakim tytułem. Kursorem w menu głównym było coś w rodzaju skrzącej się świecy. Kiedy nią poruszaliśmy, elementy menu rzucały dynamiczny cień na tło. Często, zaraz po uruchomieniu gry (jeszcze przed rozpoczęciem miodnej rozgrywki) "latałem" tym kursorem z góry na dół i z lewej do prawej obserwując z podziwem dynamikę renderowanego cienia.
Gra oferowała wysoki poziom trudności. Każdego kolejnego przeciwnika pokonywałem z coraz to większym trudem, po coraz to większej ilości prób, co dawało ogromną satysfakcję oraz poczucie zagrożenia przed kolejnym zagrożeniem.
Szkoda, że gdzieś mi się zapodziała płytka z tą grą. Pograłbym jeszcze, zwłaszcza dlatego, że nie przeszedłem całej.
Ja bym jeszcze dodał że zacna muzyka jest owej gry nagrana ;)
Dialogi klasy C? Własnie dialogi były najlepsze w tej grze!
"Święta matko boska co to jest do cholery!?" XD
Albo pod koniec tekst z tymi macierzami dyskowymi, już nie pamiętam jak to szło, ale też dobre.
No i klimat. Przeszedłem ją kilka razy, teraz znowu może jeszcze ją odpalę. Szkoda, że następna Gorky Zero to już była skradanka TPP.
Gorky SIEDEMNATZAT!
Szkoda, że nie powstała następna część.
Najlepsza gra ever! Niestety kolejne odsłony odeszły od super klimatu, formy rozgrywki i postaci Jarka Owicza z siekiera w dłoni:/ to był damage! Przeszedłem chyba z 10 razy...planowałem dojechac do magicznej liczby 17 grając za kazdym razem z innym celem - najmniej zuzytej amunicji, ilość niewykorzystanych środków medycznych itd. Hmmm po materiale serce zabiło mocniej. Chyba czas wrócić do serii:) heh...do tej pory pamietam kod do sejfu na przystani:)
Najlepsza polska turówka. Ależ ta gra była wciągająca i do tego ta niepokojąca atmosfera i polski swojski klimat. :) Odnośnie poziomu trudności - przeszedłem ją ze 2-3 razy i za pierwszym podejściem faktycznie trochę się męczyłem, szczególnie w końcowych walkach. Przy drugim podejściu byłem zdumiony jak łatwo mi się ją przechodzi a na końcu zostało mi tyle żelastwa, że bossa rozj******** w kilka tur. :D W sumie z chęcią bym ją sobie odświeżył.
DjCraft99 , jesteś tu nowy , usiądź , odpocznij , popatrz, na spokojnie :).
Co do samego materiału to spoko , też się zagrywałem w tą grę , siostrzeniec musi ją sobie raz do roku przejść dla sportu ;p . Ja po raz kolejny utwierdzam się w przeświadczeniu że gry z malowanym tłem i rzutem izometrycznym nie starzeją się.
Kurczę :D ktoś chyba czyta moje posty na forum hg101 bo znów jaką grę tam wspomnę to będzie tutaj na GOLu.
Tak czy inaczej, Gorky 17 pamiętam dodaną w styczniowym numerze Play,a z 2004r I przyznam gra bardziej wymagająca, bo jeśli będziemy walić z karabinów na początku to potem na mocniejszych wrogów pozostaną nam pistolety albo broń biała.
Ale przyznam raz mnie lekko solucja z CD Actiona zrobiła mnie w bambuko otóż hasło do sejfu było w solucji podane jako przyjemność owszem jest to prawda tylko że to hasło ma być wpisane po angielsku :P. dopiero to załapałem po uratowaniu tego mutanta co nie chce nam zrobić krzywdy.
Najlepsza Polska gra to Painkiller, a nie jakiś Wiedźmin.
Co Wy tam wiecie! Najlepsza polska gra to Earth 2150!
W sumie jedyna dobra polska gra to Bulletstorm.