Mutanty i opuszczone miasteczka.
9 100 wyświetleń
(13:20)
7 lutego 2017
Gorky 17 to strategia z elementami gry RPG oraz przygodówki, którą stworzyło polskie studio Metropolis. Po latach wracamy do tej kultowej produkcji, żeby sprawdzić jak się zestarzała
GRYOnline
Gracze
Steam
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Rayman wreszcie wychodzi z cienia, ale czy w formie, na którą liczyliśmy? Po 13 latach od debiutu kultowej platformówki Ubisoft niespodziewanie serwuje nam Rayman Legends Retold. Odwiedziliśmy twórców, by na własnej skórze sprawdzić, czy ten projekt to pełnoprawny remake, czy tylko rozbudowany remaster. Czy sentyment będzie wystarczającym powodem do zakupu?
tvgry
9 czerwca 2026
Pierwsze 30 sekund brzmi jakbyś był smutny i nagrywał odcinek do trudnych spraw.
Co do poziomu trudności gorky. Wcale nie jest jakoś trudno przejść tą grę, walk dla mnie jest zdecydowanie za mało, a trudności to tylko na początku ale jak ktoś wie gdzie to już przy 3 walce możemy korzystać ze strzelby, później robi nam się luźniej jak zdobywamy broń ładowaną czyli miotacz ognia, co 3 turki podpalenie i oszczędzenie mnóstwa amunicji jak korzysta z niej doświadczony podpalacz to cud mód malina. Także gorky przechodziłem z kuzynem ja 8 lat on 14 wiec nie wydaje mi sie to trudna gra.
ostatnim razem przechodząc rzadko kiedy moi ludzie mieli stan zdrowia poniżej 100 raczej po walkach zawsze pełnia.
Szkoda że nie wspomniałeś w materiale o wyborze postaci, bo przechodząc możemy zdecydować i mieć różnych pomocników w grze.
Dobra gierka - miała fajny klimat i muzykę. Pamiętam dokładnie moment jak się w nią zagrywałem jak ukazała się w KŚG ;)
Cudowna gra, jestem w szoku, ze graficznie wciaz ladna.
Powinni zrobić remake na urządzenia mobilne.
Świetna i klimatyczna gra. Kolejny tytuł, który wciąż się broni mimo próba czasu. :)
Świetna gra, którą można polecić nawet w dzisiejszych czasach. :)
Ciekaw jestem jak działa ta wersja ze Steam. Ma ktoś może i powie jak to wygląda od strony technicznej - czy w ogóle się odpala, a jeśli tak to czy działa płynnie?
gralo sie. :) jedna z pierwszych gier jakie ukonczylem na moim pierwszym PC.
To byly te zlote czasy gdy na gre poswiecalo sie godzinke-dwie dziennie a potem przez piec godzin debatowalo z kolegami pod blokiem o znajdzkach i postepach. :)
Gorky 0 to juz niestety nie to samo ale przyznam, ze tez calkiem fajna skradanka (bardziej Commandowsow mi to przypominalo niz Gorky 17)
Lokacje nie był aż tak niewyraźne, a klimatyczne przy tym że hej.
ps. to była jednostka NATO a nie ONZ
Prawie zapomniałem - co z Gorky 21? Zapowiedzieli w 2011roku, w 2014 powiedzieli, że będzie obsuwa a Farm 51 nie ma na stronie tego projektu nawet.
Ktokolwiek widział, ktokolwiek wie.
Była kiedyś w KŚG (numer styczniowy z 2001 - jeden z pierwszych). Często zdarza mi się wspominać tę grę bardzo ciepło. Zagrywałem się w nią w zimowe wieczory, myślałem o niej idąc do szkoły i byłem dumny z tego, że nasze rodzime polskie studio stworzyło taką gierkę.
Gra ma niezbyt wyszukane dialogi, ale jak na wojskowych, którym przyszło odstąpić od rutyny w walce z jakimiś potworami, takie dialogi właśnie były strzałem w dziesiątkę - nie wiem jak teraz, ale dawniej bardzo mi się podobały.
Piękne tła 2D, trójwymiarowe postacie i bardzo klimatyczna muzyka.
Warto wspomnieć o efekciarskiej grafice w menu głównym gry, które już po pierwszym uruchomieniu dawało do zrozumienia, że mamy do czynienia z nie byle jakim tytułem. Kursorem w menu głównym było coś w rodzaju skrzącej się świecy. Kiedy nią poruszaliśmy, elementy menu rzucały dynamiczny cień na tło. Często, zaraz po uruchomieniu gry (jeszcze przed rozpoczęciem miodnej rozgrywki) "latałem" tym kursorem z góry na dół i z lewej do prawej obserwując z podziwem dynamikę renderowanego cienia.
Gra oferowała wysoki poziom trudności. Każdego kolejnego przeciwnika pokonywałem z coraz to większym trudem, po coraz to większej ilości prób, co dawało ogromną satysfakcję oraz poczucie zagrożenia przed kolejnym zagrożeniem.
Szkoda, że gdzieś mi się zapodziała płytka z tą grą. Pograłbym jeszcze, zwłaszcza dlatego, że nie przeszedłem całej.
Ja bym jeszcze dodał że zacna muzyka jest owej gry nagrana ;)
Dialogi klasy C? Własnie dialogi były najlepsze w tej grze!
"Święta matko boska co to jest do cholery!?" XD
Albo pod koniec tekst z tymi macierzami dyskowymi, już nie pamiętam jak to szło, ale też dobre.
No i klimat. Przeszedłem ją kilka razy, teraz znowu może jeszcze ją odpalę. Szkoda, że następna Gorky Zero to już była skradanka TPP.
Gorky SIEDEMNATZAT!
Szkoda, że nie powstała następna część.
Najlepsza gra ever! Niestety kolejne odsłony odeszły od super klimatu, formy rozgrywki i postaci Jarka Owicza z siekiera w dłoni:/ to był damage! Przeszedłem chyba z 10 razy...planowałem dojechac do magicznej liczby 17 grając za kazdym razem z innym celem - najmniej zuzytej amunicji, ilość niewykorzystanych środków medycznych itd. Hmmm po materiale serce zabiło mocniej. Chyba czas wrócić do serii:) heh...do tej pory pamietam kod do sejfu na przystani:)
Najlepsza polska turówka. Ależ ta gra była wciągająca i do tego ta niepokojąca atmosfera i polski swojski klimat. :) Odnośnie poziomu trudności - przeszedłem ją ze 2-3 razy i za pierwszym podejściem faktycznie trochę się męczyłem, szczególnie w końcowych walkach. Przy drugim podejściu byłem zdumiony jak łatwo mi się ją przechodzi a na końcu zostało mi tyle żelastwa, że bossa rozj******** w kilka tur. :D W sumie z chęcią bym ją sobie odświeżył.
DjCraft99 , jesteś tu nowy , usiądź , odpocznij , popatrz, na spokojnie :).
Co do samego materiału to spoko , też się zagrywałem w tą grę , siostrzeniec musi ją sobie raz do roku przejść dla sportu ;p . Ja po raz kolejny utwierdzam się w przeświadczeniu że gry z malowanym tłem i rzutem izometrycznym nie starzeją się.
Kurczę :D ktoś chyba czyta moje posty na forum hg101 bo znów jaką grę tam wspomnę to będzie tutaj na GOLu.
Tak czy inaczej, Gorky 17 pamiętam dodaną w styczniowym numerze Play,a z 2004r I przyznam gra bardziej wymagająca, bo jeśli będziemy walić z karabinów na początku to potem na mocniejszych wrogów pozostaną nam pistolety albo broń biała.
Ale przyznam raz mnie lekko solucja z CD Actiona zrobiła mnie w bambuko otóż hasło do sejfu było w solucji podane jako przyjemność owszem jest to prawda tylko że to hasło ma być wpisane po angielsku :P. dopiero to załapałem po uratowaniu tego mutanta co nie chce nam zrobić krzywdy.
Najlepsza Polska gra to Painkiller, a nie jakiś Wiedźmin.
Co Wy tam wiecie! Najlepsza polska gra to Earth 2150!
W sumie jedyna dobra polska gra to Bulletstorm.