MMO-owy obóz pracy
19 901 wyświetleń
(5:07)
18 stycznia 2015
Grać i jednocześnie zarabiać! Plan idealny, kto by nie chciał? Jak wygląda życie farmerów złota? Ile można na tym zarobić? Kto naprawdę na tym najbardziej korzysta?
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Gold farming a zwykły money making to jest jednak różnica. Więc nie każdy grający w MMO jest farmerem. :)
Hmmm, "farmerzy" raczej mi nie przeszkadzali, o ile to nie były boty, zazwyczaj gdy poprosiłem by np. dał mi ubić jakiegoś bossa, to bez problemu ustępowali miejsce, jedynie te cholerne boty były uciążliwe :-) Jeśli człowiek chce sobie siedzieć i farmić w jednym miejscu... No cóż, skoro mnie uprzedził, niech farmi.
Bardzo dobry materiał! :)
Co to za piosenka na początku filmu?
Droga redakcjo tvgry.pl. Jesteście profesjonalistami. Zacznijcie proszę prócz obróbki video stosować też obróbkę dźwięku. Są ludzie, którzy Was regularnie oglądają a którzy przykładają do tego wagę i słuchają materiałów na profesjonalnym sprzęcie i takie rzeczy słyszą. Głos redaktora w tym filmiku (i w wielu poprzednich różnych autorów) dudni, ma dużo niskich częstotliwości a za mało (tych bardziej wpływających na "czytelność" wypowiedzi) wyższych. Wystarczy prosta korekta na EQ (ściąć dół spokojnie do 500-800Hz, podbić trochę górę w okolicach 3-5kHz) i od razu będzie czytelniej, wyraźniej, lepiej. Oglądając podobne produkcje z zachodu takich problemów nie zauważam, więc wypadałoby nadrobić. Pozdrawiam
Ja i Kumpel nie lubimy(chyba każdy :P) za no-lifeami, tak więc też nie przepadamy za gold farmerami bo ubijają pewnego minibossa co daje sporo expa i też fanty dropi fajne.
Choć to trochę ironia, bo jednak kumpel farmi golda ale nie hardcora, po prostu zbija 2 może 3 godzinki i nic więcej, i też nie dla zysku w realu a tylko jako wynagrodzenie dla kogoś z swojej gildi gdy skarbiec jest pusty lub trwa mega oszędzanie przed większą akcją.
Sam mi mówił że najbardziej aktywni gracze w jego gildi mogą liczyć na wypłaty, a leszcze to tylko mięso armatnie, ja akurat jestem pomiędzy tymi dwoma grupami bo gram tylko jak mam ochotę a nie na stałe.
W pewnym sensie to każdy grający w MMO takim farmerem jest - w końcu jakoś trzeba zarobić na nowy gear :)
chciałbym mieć taką prace xd :D
co to za piosenka od 18 sekundy ? dam buzi jak ktos podpowie :(
Kupować golda i tym samym się wspomagać to kara sama w sobie. To psuję całą zabawę zbieractwa i po prostu grania. Dobrze, że jest to zabronione bo mam dość oglądania jak wszędzie dookoła są same boty, które zabierają nam czas i jak widać golda. Często przeszkadzają w ukończeniu questa bo stoja w miejscu spamowania się potrzebnych mobów.
Ja tam nigdy nie kupywałem golda, ani nie farmiłem jako tako :P
btw. zapraszam na mój kanał -> https://www.youtube.com/GrajekNex
Dobry filmik, nie ma co.
Nie napomknąłeś jednak o jednej z najważniejszych gier w jakich występuje gold-farm, a w których jest on zakazany, a mianowicie o EVE Online. W tej grze rzeczywiście jest on dochodowy, bo producent zezwala na kilka kont (tak, jeśli dasz rade je wszystkie opłacić to im zwisa czy masz jedno czy 50) a ISKi da się przeliczyć na realne pieniądze za pomocą PLEXów. I pomimo tego że sprzedaż przedmiotów takich jak PLEXy jest nie do końca legalna to CCP jakoś nie do końca zwraca na to uwagę.
No, ale jak jedna postać jest aktywna 24/7 to już zwraca (patrz na tych co pracują "za miskę ryżu")
Widzę tytuł i.. oczom nie wierze.
Gold famerzy w gry online nie grają. Oni używają nielegalnego softu (zakupionego wcześniej) typu boty, nielegalne skrypty itp. do nielegalnego zdobywania złota, a potem reklamy (również za pomocą nielegalnego softu) i sprzedaży.
Także gold farmer =/= gracz.
Gold farmer = oszust, złodziej, oportunista, cokolwiek.
Jeśli autor myśli że gold farmerzy zarabiają złoto ręcznie farmiąc to.. jest naiwny. Może część jakichś wariatów czy znudzonych chińczyków i owszem, ale zdecydowana większość tego procederu polega na pozyskiwaniu ogromnych ilości złota nielegalnymi sposobami (najlepszy przykład Archeage). Większość goldsellerów potrzebuje zbyt dużych ilości złota żeby realistycznie możliwe było pozyskanie go legalnie.
Są jeszcze całe gildie trudniące się sprzedażą zdobytych dropów (połączoną z dominacją serwera) za prawdziwą kasę i potem dzielenie jej między jej najważniejszych członków ale to już grubszy temat (gildia RedSky w Lineage 2).
PS: Autor poprawił się w dalszej części także zwracam honor. :)
Jeden z powodów przez które daaaawno temu porzuciłem gry MMO i w sumie w ogóle gry multi. Psuło klimat, wkurzało a w skrajnych przypadkach wręcz doprowadzało grę do upadku. Podobnie jak "hacki". Cóż - taka niestety ludzka natura, kombinować do upadłego i zarabiać na tym :).
Kiedyś w pewnym sensie farmiłem w TFie, tam nosiło to nazwę idlowanie (mapy stworzone tylko po to aby postać bez przerwy ginęła, w tym czasie dropiły nam przedmioty), na początku po dodaniu tradingu było to mega opłacalne, bo proste przedmioty potrafiły mieć wartość po kilka zł, jednak stopniowo wszystko taniało, a teraz są to groszowe sprawy więc nie ma to większego sensu, co nie zmienia faktu że przez pierwsze 2-3 miesiące wyciągałem prawie 200 zł / miesiąc, jak to powiedzą złośliwi cebula biznesu :)
Chcialbym aby 200 kluczy dawalo 100 golda...
Farma golda w :
a)Guild war
>farm całymi dnami Kopalnię jadeitu
>wymień walutę z kopalni na punkty frakcji
>a pkt frakcji na balthazara
>kup klucze
>sprzedaj w światyni balthazara
>zdaj sobie sprawę, że nie ma na co w tej grze golda wydawać
b)Guild wars 2
>wejdź na Silverwastes
>jedzie pociąg z daleka...~
>farm eventy!
>więcej eventów!
>...na nikogo nie czeka!~
>biegaj jeszcze więcej za commanderem!
>po kilku dniach farmienia waluty z eventów wydaj wszystko na klucze (tak, klucze!)
>biegaj godzinę czy dwie za commanderem (dla odmiany) i otwieraj skrzynki
>pozbądź się 200 kluczy w 2 godziny zgarniając jakieś 100 golda
Alternatywnie przez 4h tłucz wszystkich bossów i powtarzaj te same dungeony.
Ja również farmiłem złoto i sprzedawałem poprzez Allegro. Niestety nie byłem bardzo dobry w te grę, więc dużo nie zarobiłem. Później niestety inflacja podskoczyła i wartość złota z gry zmalała 4x, więc przestało się to opłacać. Ale zarobiłem w sumie 200-300 zł w przeciągu 3 miesięcy. Na nową myszkę starczyło :)