Dailymotion
Tvgry na Youtube

228

Godus - brutalne zderzenie wizji z rzeczywistością

Piotrek i jego sny na jawie.

20 584 wyświetlenia

(16:00)

25 sierpnia 2014

Godus miał być idealnym symulatorem Boga. Grą, która czerpie z legendarnego Populusa. Wspaniałym tworem Piotrka. Jak wygląda najnowsza produkcja twórcy Black & White? Przekonajcie się sami. (4759)

Godus

Godus

PC Mobile
Data wydania: 13 września 2013
Godus - Encyklopedia Gier
5.3

Gracze

2.5

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
koreten
Chorąży 15
2016-02-03 22:44

czas trwania to 18:00 min a nie 16:00

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Nolifer
Legend 181
2015-02-20 20:58

Co za słabizna... ja nie wiem, jak można w ogóle takie coś wydać i tak robić ludzi w chu****

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Rewo
Generał 134
2014-08-28 15:21

GOTY. A deell widać bardzo mocno był zdegustowany kolejną porażką Petera.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Sasori666
Senator 199
2014-08-28 13:07

Ale dziwne reakcje Dela. Sraczkę miał?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Vroo
Generał 161
2014-08-26 19:03

No cóż Lordowi Piotrusiowi ciężko odwyknąć od dostatniego życia, które prowadził jako szef Lionheadu, więc próbuje sobie zapewnić stałe źródełko dolarów. Nie lubię zaglądania do cudzej kieszeni, ale temu panu mówię "dość".

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
Senator 123
2014-08-26 16:48

Totalna porażka...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Alt3ir
Generał 88
2014-08-26 09:46

Lipa straszna, i trzeba naprawdę nie mieć co robić z pieniędzmi i czasem aby wydać na to chociaż 1 euro. A mówili iż dlc to CoDa to bezczelność, w porównaniu z czymś jak to tutaj - wszystko się chowa.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Legionista 7
2014-08-26 08:33

Ta gra to porażka, i dziwię się, że do tej pory jeszcze nikt MielonuXa nie zlinczował. Zebrał kase z kickstartera, czyli od ludzi. Obiecywał cuda na kiju. A wydał, koszmarek P2P (pay to play), którym dalej będzie wyciągał od nas kasę. Istne PerpetumMobile (dosłownie mobile)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kapciu
Generał 201
2014-08-26 01:42

Z tego co mi wiadomo w wersji PC nie będzie diamentów. Już teraz maja wprowadzić możliwość ustawienia szybkości generowania wiary, żywności etc.
Co do precyzji kształtowania terenu - na myszce jest to o wiele wygodniejsze.
No ale zobaczymy co z tego będzie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
O
Generał 9
2014-08-26 01:09

Nie oglądałem filmu ale jestem ciekawe ile razy Del użył słowa "Piotrek"

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Konsul 117
2014-08-26 01:05

To gra dla debili... bo kto normalny wydawał by na to hajs? Szkoda hajsu i czasu na ten bubel.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Saul.
Pretorianin 18
2014-08-26 00:37

Niestety gra jest słaba.Nie wiem po co marnuje czas przy niej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Senator 105
2014-08-26 00:31

No niestety, taka ta gra jest a myślałem że będzie om wiele lepsza. Mam około 1000 ludków, dalej grac mi się odechciało. Nawet 24tyś punktów wiary to nic, usuniemy kilka warstw ziemi lub zasadzimy kilka drzewek (960 punktów jedno - chyba "cena" zalezy od poziomu/wielkości naszej wioski) i mamy UJ wielki ;)

Cóz, kolejna gierka nastawiona na zdzieranie kasy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mepha
Senator 72
2014-08-25 23:27

Wygląda fajnie, ale chyba trzeba byłoby grać po kilka minut max, bo by brakowało wiary ;]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Q
Pretorianin 0
2014-08-25 22:04

demo technologiczne wlacz monitor...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
topyrz
Senator 77
2014-08-25 22:03

Jednym zdaniem - gra o rzeźbieniu w g...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Bdx
Senator 101
2014-08-25 21:48

W kwestii punktów wiary na systemie iOS dziala zminimalizowanie gry i przestawienie zegarka. Połowiczne rozwiązanie bo nalepek na karty rozwoju sie juz bezposrednio za punkty wiary nie kupi..no ale rzezbic w ziemi mozna wtedy do woli.
:)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Konsul 62
2014-08-25 21:19

Del jest i tak bardzo uprzejmy dla tej gry. Peter Molyneux to zwyczajny kłamca i drań. Jedzie na dorobku sprzed lat, sprawiając, że dla graczy z bohatera zostanie niebawem zwykłym zerem. Jego ostatnie projekty są irytujące i zatrważająco kpią z graczy. Nie radzę ich tykać choćby kijem, strata czasu i nerwów.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Konsul 132
2014-08-25 19:59

Wersja PeCetowa ma być dużo bardziej rozbudowana niż wersja mobilna. PODOBNO. Ciężko już Piotrkowi ufać.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Daygon
Legionista 11
2014-08-25 19:56

Jak dla mnie jedyny plus dla tej gry to grafika. Jest prosta, sterylna i czytelna. Niestety płacenie za wszytko i wciskanie mikropłatności na siłę zniszczyło ją i to strasznie. Oczywiście dzięki za materiał i poświęcony czas :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Senator 69
2014-08-25 18:49

Jeśli twoim zdaniem to free-to-play jest problemem to graj na PC. Moim zdaniem problem jest inny, ja tu nie widzę żadnego celu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Bezi2598
Legend 163
2014-08-25 18:12

Nie widzę tu Black and White, nie widzę tu Populusa, nie widzę tu Dungeon Keepera. Dno.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
bajf
Konsul 69
2014-08-25 18:10

Ciekaw jestem jak w takim razie wygląda mid albo late game, bo początki są trudne. Może to jest po prostu dla gra cierpliwych.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Harry M
👎
Legend 204
2014-08-25 17:45

Dziwaczna giera. Strasznie frustrująca, a najgorsze to są te "mini-gierki". Ech... money, money, money.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Legend 203
2014-08-25 17:44

Przeciez Piotrus-Klamca nie wzielo sie z kosmosu. Zasluzyl sobie w kazdym calu

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Generał 91
2014-08-25 17:38

Piotruś Molenu już dawno się wypalił jeśli chodzi o branże gier. Nie wiem jak Del mógł uwierzyć że coś jeszcze z tej gry wyjdzie :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Lateralus
Senator 155
2014-08-25 17:14

Kiepska gierka...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl