Klimatyczna gra, która nie wybacza. A mogłaby czasami!
16 851 wyświetleń
(13:17)
29 lipca 2014
Gra studia Deconstructeam jest przedstawiana jako przygodówka. I faktycznie, jest tutaj ciekawa historia i ciekawa atmosfera, ale tutaj przygodówkowość się kończy. Gods Will Be Watching wymaga od nas podejmowania odpowiednich decyzji, zarządzania wieloma rzeczami naraz i bycia przy tym niezwykle cierpliwym. Podkreślam - niezwykle. Bo czasem twórcy chyba trochę przesadzają.
Gracze
Steam
OpenCritic
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Szkoda, że już w prawie każdym filmiku najpierw nagrywanie obraz, a potem dogrywacie dźwięk.
To dobrze, że wprowadzili elementy losowe do tej gry. Bo jeśli nie to rozwiążanie można by było sprawdzić gdzieś w sieci i przechodzić z automatu. Taka sytuacja pasuje do przygodówek gdzie istotą zabawy jest poznawanie historii, a nie do gry, która opiera się na zarządzaniu zasobami.
Dość specyficzna gra, ale ma swój urok! :)
Wygląda bardzo fajnie, chyba zagram.
Gra jest świetna - polecam. Na "easy" też stanowi wyzwanie a można popełnić przynajmniej kilka błędów, bez większych konsekwencji. Super klimacik i poczucie humoru. Jedyna wada psująca trochę fabułę to niekonsekwencja scenariusza co do zmarłych postaci.
P.S. przedmówca rniczypo ma sporo racji też mnie irytuje to, że niektórzy redaktorzy nie radzą sobie z polszczyzną i "tĄ grĘ" nie jest jedynym przykładem.
P.P.S. w niektórych materiałach ukazujecie gry, przydała by sie mała informacja jak np tytuł i plaformy przy montażu i już o wiele prostsze życie widza się staje.
Ta gra najbardziej pasuje mi pod grę logiczną. Podczas tortur trzeba poznać mechaniki jakie czynnosci ile obrazen zadają itd. Na trzeci poziom jest dosyć łatwy sposób. Zbadajcie np BAD z zagrożeniem 40%, zaszczepcie psa, będzie leżał 3h więc od razu róbcie OLB (na przykład, ważne, żeby litery rózniły się od siebie na poszczególnych miejscach) i wstrzyknijcie to Donaldowi (on leży 1,5h) po sprawdzeniu krwi psa dowiecie sie co poszlo nie tak i mozna wykombinowac od razu antidotum albo poczekać na Donalda i z tych dwóch próbek krwi wyłuskać prawdziwy wynik. Jak już macie wynik pierwszy czeka was kolejne antidotum bardziej skomplikowane. Dlatego też zbadajcie krew psa i Donalda i to wam da potrzebne informacje o pierwszych trzech literach kodu antidotum. (czwarta z tego co zauważyłem z automatu jest A i jest czerwona więc nie zwracajcie na to uwagi.) Wyniki krwi psa i Donalda ograniczają możliwości więc do dzieła :) (tutaj proponuję zagrożenie 20% albo 75% zależnie od pozostałego czasu.) W międzyczasie przygotowujcie "SEDATIVE" i faszerujcie tym zmęczonych ludzi (pozwalajcie im odpocząć godzinę) i napirawiajcie robota
"tĄ grę" ??
"tĄ misję" ??
W starannej polszczyźnie powinniśmy pisać i mówić „Weź tę książkę”. Tradycyjna forma tę bywa jednak zastępowana formą tą. Wynika to stąd, że wśród różnych określeń rzeczownika rodzaju żeńskiego (w naszym wypadku jest to wyraz książka) tylko zaimek ta ma w bierniku końcówkę -ę, podczas gdy inne określenia przyjmują końcówkę -ą: „Weź tę książkę”, ale: „Weź tamtą książkę”, „Weź pierwszą książkę”, „Weź ładną książkę”.
Mówiąc Weź tą książkę, odmieniamy zaimek ta analogicznie do tych określeń. W mowie potocznej jest to dopuszczalne, zwłaszcza w takich, jak podane w pytaniu, potocznych kontekstach: „Połóż tą łyżkę”, „Daj tą skarpetę”.
— Grzegorz Dąbkowski, prof., Uniwersytet Warszawski
Fajnie prezentuje się ta gra, ale od razu rzuca się w oczy, że nie jest dla każdego przez swoją mechanikę i dość specyficzną jak na dzisiejsze standardy oprawę wizualną.
Dlaczego wszyscy (najpierw quaz teraz wy) porównuje tą grę do Dark Souls? Spisek?!!