Klimatyczna gra, która nie wybacza. A mogłaby czasami!
16 801 wyświetleń
(13:17)
29 lipca 2014
Gra studia Deconstructeam jest przedstawiana jako przygodówka. I faktycznie, jest tutaj ciekawa historia i ciekawa atmosfera, ale tutaj przygodówkowość się kończy. Gods Will Be Watching wymaga od nas podejmowania odpowiednich decyzji, zarządzania wieloma rzeczami naraz i bycia przy tym niezwykle cierpliwym. Podkreślam - niezwykle. Bo czasem twórcy chyba trochę przesadzają.
Gracze
Steam
OpenCritic
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Rayman wreszcie wychodzi z cienia, ale czy w formie, na którą liczyliśmy? Po 13 latach od debiutu kultowej platformówki Ubisoft niespodziewanie serwuje nam Rayman Legends Retold. Odwiedziliśmy twórców, by na własnej skórze sprawdzić, czy ten projekt to pełnoprawny remake, czy tylko rozbudowany remaster. Czy sentyment będzie wystarczającym powodem do zakupu?
tvgry
9 czerwca 2026
Szkoda, że już w prawie każdym filmiku najpierw nagrywanie obraz, a potem dogrywacie dźwięk.
To dobrze, że wprowadzili elementy losowe do tej gry. Bo jeśli nie to rozwiążanie można by było sprawdzić gdzieś w sieci i przechodzić z automatu. Taka sytuacja pasuje do przygodówek gdzie istotą zabawy jest poznawanie historii, a nie do gry, która opiera się na zarządzaniu zasobami.
Dość specyficzna gra, ale ma swój urok! :)
Wygląda bardzo fajnie, chyba zagram.
Gra jest świetna - polecam. Na "easy" też stanowi wyzwanie a można popełnić przynajmniej kilka błędów, bez większych konsekwencji. Super klimacik i poczucie humoru. Jedyna wada psująca trochę fabułę to niekonsekwencja scenariusza co do zmarłych postaci.
P.S. przedmówca rniczypo ma sporo racji też mnie irytuje to, że niektórzy redaktorzy nie radzą sobie z polszczyzną i "tĄ grĘ" nie jest jedynym przykładem.
P.P.S. w niektórych materiałach ukazujecie gry, przydała by sie mała informacja jak np tytuł i plaformy przy montażu i już o wiele prostsze życie widza się staje.
Ta gra najbardziej pasuje mi pod grę logiczną. Podczas tortur trzeba poznać mechaniki jakie czynnosci ile obrazen zadają itd. Na trzeci poziom jest dosyć łatwy sposób. Zbadajcie np BAD z zagrożeniem 40%, zaszczepcie psa, będzie leżał 3h więc od razu róbcie OLB (na przykład, ważne, żeby litery rózniły się od siebie na poszczególnych miejscach) i wstrzyknijcie to Donaldowi (on leży 1,5h) po sprawdzeniu krwi psa dowiecie sie co poszlo nie tak i mozna wykombinowac od razu antidotum albo poczekać na Donalda i z tych dwóch próbek krwi wyłuskać prawdziwy wynik. Jak już macie wynik pierwszy czeka was kolejne antidotum bardziej skomplikowane. Dlatego też zbadajcie krew psa i Donalda i to wam da potrzebne informacje o pierwszych trzech literach kodu antidotum. (czwarta z tego co zauważyłem z automatu jest A i jest czerwona więc nie zwracajcie na to uwagi.) Wyniki krwi psa i Donalda ograniczają możliwości więc do dzieła :) (tutaj proponuję zagrożenie 20% albo 75% zależnie od pozostałego czasu.) W międzyczasie przygotowujcie "SEDATIVE" i faszerujcie tym zmęczonych ludzi (pozwalajcie im odpocząć godzinę) i napirawiajcie robota
"tĄ grę" ??
"tĄ misję" ??
W starannej polszczyźnie powinniśmy pisać i mówić „Weź tę książkę”. Tradycyjna forma tę bywa jednak zastępowana formą tą. Wynika to stąd, że wśród różnych określeń rzeczownika rodzaju żeńskiego (w naszym wypadku jest to wyraz książka) tylko zaimek ta ma w bierniku końcówkę -ę, podczas gdy inne określenia przyjmują końcówkę -ą: „Weź tę książkę”, ale: „Weź tamtą książkę”, „Weź pierwszą książkę”, „Weź ładną książkę”.
Mówiąc Weź tą książkę, odmieniamy zaimek ta analogicznie do tych określeń. W mowie potocznej jest to dopuszczalne, zwłaszcza w takich, jak podane w pytaniu, potocznych kontekstach: „Połóż tą łyżkę”, „Daj tą skarpetę”.
— Grzegorz Dąbkowski, prof., Uniwersytet Warszawski
Fajnie prezentuje się ta gra, ale od razu rzuca się w oczy, że nie jest dla każdego przez swoją mechanikę i dość specyficzną jak na dzisiejsze standardy oprawę wizualną.
Dlaczego wszyscy (najpierw quaz teraz wy) porównuje tą grę do Dark Souls? Spisek?!!