Wybieramy najbardziej efektowne i emocjonujące sceny!
19 293 wyświetlenia
(4:44)
31 stycznia 2013
Czas na czwartą odsłonę tegorocznych Glutoplazm! Tym razem przyszło nam wybrać najlepsze momenty - przygotujcie się więc na wzruszenia, zaskoczenia i eksplozje. (3103)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
asasyn creed #@# 333333!!!!!!!!!!!
Zdecydowanie ME3.
The Walking Dead jest fajną fabułą - aż tyle i tylko tyle. Wybory są i sam fakt ich istnienia jest ciekawą sprawą ale tak naprawdę nic a nic nie zmieniają. Chyba grałem w inną grę bo nie widzę tam żadnych alternatywnych zakończeń. Może sie mylę więc jakby co proszę mnie oświecić.
Zdecydowanie The Walking Dead!! Dalej płakać mi się chce ;(
dla mnie najlepszym momentem roku była końcówka Final Fantasy XIII-2 czy tylko mnie ściska w gardle jak ktoś umiera na ekranie?:P Poza tym ta historia jest tak tragiczna że aż piękna bo kto by miał na tyle siły i miłości by umierać tyle razy aby odrodzić się znowu i zobaczyć ukochana osobę?
Zdecydowanie moment z AC 3!
asura rafth
@Benedykt16 - Thane umarł mi w ME2 (zamiast niego w 3 poległ Major Kirrhae), a Quarianie popełnili samobójstwo atakując ulepszone Gethy (to był najgłupszy moment ME3) :)
ogólnie to momenty były ale niestety w pozostałe nominowane gry nie grałem więc nie mam porównania.
AC3 czy Hitman ? Minimalnie Assassin's Creed, bo z Hitmana było jeszcze parę fajnych momentów i szkoda by tak tylko jeden wyróżnić.
Choć w Assassynie to już oklepany trick, że przypuszczalny assassin okazuję się templariuszem (Al Mualim z jedynki). Ale drugi raz dałem się na to nabrać.
[4] Roland był najbardziej drętwą postacią dwójki. 0 własnej osobowości, może jedynie przy scenie na tamie coś z siebie wykrzesał.
Najlepszy moment? Mordin na Tuchance jeśli się zdecydujemy wyleczyć Krogan. Albo praktycznie cały Borderlands 2 z naciskiem na porwanie Lilith.
Właśnie ALEX mi przypomniał.
DLACZEGO GOL nie nominuje takich gier jak inversion czy binary domain?
Czyżbyście jechali po prostu tylko znanymi tytułami, które wywołują ruch na stronie, a zlewacie na mniej popularne produkcje, ale wyjątkowo dobre?
Bo w takim kontekście to właściwie, glutoplazmy są tyle warte co ten glut...
Mnie najbardziej wstrząsnęła śmierć Thane`a, w sumie to była moja ulubiona postać z uniwersum Mass Effecta. Oczywiście było tam też kilka innych dobrych momentów jak pojednanie Quarian i Gethów, czy wspólne strzelanie na Cytadeli z Garussem. Co jak co, ale Bioware potrafi wykreować po mistrzowsku postaci :D Tak więc Mass Effect, do Glutoplazm! :D
aby tradycji glutoplazm stało się zadość nie oglądam tego odcinka.najciekawsza kategoria ale niestety spoilerów masa
Hm ciekawe momenty miał Assassin's Creed 3 i The Walking Dead, w ME3 też nieźle była przedstawiona śmierć Thane Krios (poza tym wszystkie inne bez większej uwagi), ale najlepsze momenty w grach w 2012 roku miały dla mnie : Gra o Tron -> zakończenie, ale w samej grze wiele ! (deklasujące w sumie te z propozycji) Poczucie beznadziejności w grze zostało osiągnięte po prostu w sposób mistrzowski, oraz zakończenie w InVersion (epickie, jedne z lepszych jakie widziałem w grach wideo). Oczywiście nic nie może się równać do Heavy Rain (ale to nie ten rok), aczkolwiek w tym roku za sprawą Beyond to souls, prawdopodobnie przeżyjemy coś równie niesamowitego.
Assassin's Creed III
Assassin's Creed ][][][
Bałem się tej kategorii... ze względu na spoilery. Się ominie niektóre ;). FC3 i Walking Dead ominąłem. Aaa ten moment z ACIII i to moje (no i Desmonda) "Co kur*a?". Eee moment w Kościele z szeryfem był lepszy od tego z jabłkiem ;P.
Jak dla mnie zakończenie TWD, scena z ME3, w której floty Przymierza "skaczą" przez przekaźniki w stronę Ziemi i claptrapowe schody :)
Tylko Mass Effect 3 :D Zachwyciła mnie scena gdy spieprzaliśmy przed rakni, i w pewnym momencie Grunt gotowy poświęcić życie ratuje nam dupę. To był fighter :P Ewentualnie The Walking Dead :)
Zdecydowanie AC III.
A ja obstawiam na The Walking Dead. Co prawda moment z Assassin's Creed w którym się dowiedziałem, że Haytham jest templariuszem sprawił, że kilka następnych scen mi umknęło, bo nie mogłem wyjść z szoku, ale to co zrobili na samym końcu w The Walking Dead było najlepszym jak dotąd zakończeniem i w ogóle momentem w jakiejkolwiek grze.
Clap Trap ( tak się pisze?) i jego schody :D.
AC3 , współczuje dla tych którzy o tym wiedzieli bo dla mnie to był chyba growy WTF roku
Mass Effect 3 i The Walking Dead pod tym względem są dla mnie na równi - przy obu bawiłem się rewelacyjnie!
Zdecydowanie Mass Effect 3, na scenie śmierci Legiona płakałem jak mała dziewczynka "Does this unit have a soul?"
Far Cry3 potem Hitman a potem Assasin3 ... rzeczywiscie bylem w szoku na prawde jak sie okazało że cały czas gralem templariuszem :O
Oczywiście MassEffect 3
Hmm...w tym roku było naprawdę dużo momentów godnych zapamiętania, ale jednak zwycięża ZAKOŃCZENIE The Walking Dead...
spoiler start
(Do Kacpra - Thane Krios jest w 3 części ME jeśli...przeżyje misję "samobójczą" w 2)
spoiler stop
Mass Effect 3
Według mnie zdecydowany faworyt. Wiele momentów chwytających za serce i świetne zakończenie. Tytuł, który pozostanie w pamięci na długie lata. Brawo BioWare ;-).
Czy tylko ja zauważyłem, że nowy Hitman jest podobny do U.V. Impaler ? :P <--- Watpie, aby ktos zauwazyl, bo nie jest podobny.
Nie oglądałem tego, bo nie chciałem robić sobie spoilerów. Zauważyłem The Walking Dead (przeszedłem do 5 końca sezonu) więc stwierdzam, ze będzie najlepszy. :D
Super, tak dużo momentów roku, że aż nie wiadomo co wybierać. Mimo wszystko, postawiłbym jednak na AC III, bo to było takie największe WTF, jeśli wiecie o co chodzi ;) Bardzo przyjemny materiał plus U2 lecące w tle. Nic, tylko czekać na kolejne glutoplazmy!
Zdecydowanie Mass Effect i Walking Dead mnóstwo niezapomnianych chwil, dużo by można wymieniać, Far Cry 3 też ma momenty, ale już nie takie. Co do wspomnianego Asasyna - bez przesady, można było czuć, że coś jest na rzeczy, w każdym razie Ci co grali w poprzednie części powinni coś podejrzewać. W tej kwestii kategorycznie się nie zgodzę.
DayZ jest wcisniente na sile. Szczerze sie usmialem.
Mass Effect 3, a po nim Assasin's Creed 3. Pierwszy jest wielkim niezapomnianym momentem, a drugi... też.
Zdecydowanie, niepodważalnie i bez dwóch zdań MASS EFFECT 3!!! TO tak jakby byc wewnatrz gry i czuc to co sie dzieje, przeżywać... A końcówka "opowiedz mi jeszcze coś o kapitanie Shepardzie" po prostu ukazała jak to wszystko było legen... wait for it:) ...dary. LEGENDARY:)
Mimo, że baardzo chciałem (i chcę nadal) zagrać w The Walking Dead, jeszcze w grę niestety nie grałem. A w takim wypadku - głos zdecydowanie dla ME3, który miał MASĘ scen zarówno epickich do kwadratu, jak i wyciskających szczere łzy. Mordin, Thane, Legion, Fleet arrival, nawet zakończenie - przykłady można by oczywiście mnożyć.
Zdecydowanie ME3
The Walking Dead - zdecydowanie; w ME 3 rzeczywiście jest ogrom momentów godnych zapamiętania, to jednak TWD było dla mnie jedną wielką emocją, co decyduje tym, gdzie idzie głos
ME3 to bylo jedyne (Po za TWD - tak przypuszczam) naprawde emocjonujace przezycie. Epicka przygoda.
Glos oczywiscie na Mass Effect 3.
Mój głos także wędruje do Mass Effecta. Co prawda The Walking Dead także powalił mnie na kolana ale po przemyśleniu sprawy - to jednak Mass Effect dostarczył mi więcej wspaniałych przeżyć, uniwersum to wciągnęło mnie na dobre nie dając o sobie zapomnieć.
Far Cry 3 i ME3 to były bez wątpienia jedne z najlepszych momentów roku. Jednak najbardziej zaskoczyła mnie wspomniana scena w AC III, dlatego to jest właśnie mój typ.
Mass Effect 3! I napisze jeszcze że moim skromnym zdaniem to właśnie zakończenie w ME3 było jego najlepszym momentem.
oooo. Nie wiedziałem, że jeśli Thane przeżyje misje na końcu ME2, to pojawia się w "trójce". Ogólnie moment roku to zakończenie TWD. Dla mnie od czasów misji w Prypeci i wybuchu atomowego w CoD4 nie było, aż tak zapadającego w pamięć momentu w grach.
Jak dla mnie Mass Effect 3 i moment wejścia wszystkich flot na Ziemie (chociaż potem niestety.... już się to psuje) oraz ,,i am urdnot wrex and this is my planet!''
The Walking Dead, a po nim FarCry 3
Mass Effect 3 - ostatnia walka Thane'a Kriosa !!!
Ja się pytam gdzie jest wiedźmin 2
Nie grałem w The Walking Dead, więc wybieram Far Cry 3
1 The Walking Dead najbardziej emocjanalna gra wedlug mnie
2 Assasin's Creed III najwieksze zdziwienie, zaskoczenie i zmiana postrzegania templariuszy
3 Hitman scena ale filmy jak chlopaki powiedzieli i ukazanie agenta jaka bezwzglednego zjadacza jabłek :P nie no zabojce
The Walking Dead to jeden wielki moment roku więc mój głos pada na tą grę.